A. 星际争霸2里成就里的头像与图标都没有了,怎么才能解决
感觉只是网络连接方面的问题,导致账户信息没有被导入……这种情况在网络不稳定,或者刚启动游戏的时候比较易于发生,可以退回菜单稍等一下再尝试查看
B. 第一印象很重要,什么风格的头像能够给对方一个好印象
卡耐基说过:“良好的第一印象是登堂入室的门票。”不可否认,给他人第一印象的好坏直接影响着你在他人心目中受欢迎的程度。美国心理学家亚瑟所作有关第一印象的研究中指出,人们在会面之初所获得的对他人的印象,往往与以后所得到的印象相一致。
(3)放松心情
要想别人喜欢你,就要使别人在与你相处时感到轻松自在。这种氛围只有你自己表现得轻松自如才能创造出来。因此,遇事时自己的心理要尽量放松。学会幽默,不要总是神色严峻,或做出一副苦闷的样子。
(4)善于使用眼神
不管是跟一个人还是跟一百个人说话,一定要记住用眼睛望着对方。进入坐满人的房间时,应自然地举目四顾,微笑着用目光照顾到所有的人。这会使你显得轻松自若。
人往高处走,水往低处流。人们大多有向前看的心理,都崇尚有价值的东西,崇拜值得钦佩的人。如果你给他人的第一印象是个平庸之人,别人就会觉得没有必要与你浪费时间。所以就算你很谦虚,也千万不要表现得自卑、猥琐、自暴自弃、自惭形秽,你必须处处表现得从容自信、干练、不卑不亢。要给他人这样一种感觉:此人很能干,可为我师,同这样的人交往对我有利!
其实,只要用心,获得好的第一印象这张登堂入室的门票并不难。只要能正确认识自己,扬长避短,发挥自己独特的优势,形成个人与众不同的风格,就可塑造百万人之中的“这一个”,以自己不同的魅力引起别人的注意、重视乃至钦敬。
C. 淘宝人生里面我的成就头像怎么换掉
在淘宝人生里点你自己的头像图标,然后再点头像图标,就会弹出选项,自己选择更改就好了。
D. 星际争霸2 成就 成就头像 隐藏成就
1、研发科技的成就你打个简单或者普通难度的,多攒攒钱,攒上几十万的时候存个档,然后把一类的都研发完毕解开一个成就,然后读档,再研发另外一类的,再解锁一个成就,如此反复就可以了。成就解锁后就不会消失,所以存档读取的方法就可以。
2、是一样的。
3、确实是隐藏成就,不过这个没有成就点数,是在你成就界面最下面一个“实力的证明”里的。一共有五个:
(1)任意定级赛全胜--不败金身
(2)普通难度“欢迎来到丛林”消灭所有星灵部队--了不起
(3)普通难度“恶魔游乐场”消灭所有虫族部队--风景线
(4)普通难度“揭露黑幕”用战斗机器人杀死莽兽--武装碎肉机
(5)国服没法获得,购买星际2典藏版才能得到的。
E. 什么是青铜人头像
四川省广汉市真武村村旁的河南岸上,有三个土包,由于它们的排列很像天上的星星,故而称三星堆。在三星堆的对岸还有一高地,两头尖中间弯,犹如一轮弯月,村民们将它称作“月亮湾”。由于它们隔岸相望,因而成为当地的一个自然景观——“三星伴月”。大概是这一优越的地理景观,早在3000年前就吸引古人在这里居住,并且创造了一段辉煌的历史。
早在1929年,有一个姓燕的村民在挖水沟时,意外地挖到一堆玉器,总数约有400余件。消息传到成都市的华西大学,立刻引起了该校老师的重视,校方于1934年派人到三星堆作了一次发掘。根据出土的玉、石、陶器等遗物,初步推断这是一处“从铜石并用时代到周代初期”的遗存。
新中国成立后不久,四川的考古人员多次派人到三星堆一带调查。1958年和1963年曾作了小规模发掘,根据当地遗址密集的特点,专家学者提出了该地“很可能是古代蜀国的一个中心都邑”的推断。1980年,考古工作者对三星堆遗址又一次进行发掘,并确认这是一处有浓厚地方特色的商周时期遗存。
1986年,由四川大学和四川省考古研究所组成的联合考古队,在三星堆展开了一场大规模的考古发掘。7月18日,砖瓦厂工人在挖土方时,意外地发现一根长40厘米的玉器。依据这一重要线索,考古队立刻对该处进行了抢救性发掘,7天后,一个巨大的器物坑被打开了,人们在惊喜中发现了50多年来梦寐以求的东西。在这个长4.6米、宽3.5米、深1.64米的1号祭扫坑中堆满了400多件金、铜、玉、象牙等不同质地的珍贵文物。一个月之后,又一座长5.3米、宽2.3米、深1.55米的土坑在1号坑附近被发现,在这个编号为2号的祭祀坑中发现了一尊高2.6米的青铜人像,周围是一大堆青铜器和玉器,珍贵文物多达1000多件。
三星堆祭祀坑出土的文物,大多被赋予神秘色彩,既令人回味无穷,又充满悬念。
祭祀坑出土的用纯金箔包木芯而成的金杖,长142厘米,表面有平雕纹样:上部为两背相对的鱼和鸟,下部是头戴五齿高冠、耳垂三角耳坠的人头。这大概是象征权力的权杖,代表至高无上的王权。出土的最大一株青铜神树,高390厘米,上有巨龙、禽鸟、花果等等。这是我国已知最大的一件青铜器。
在一个神权国家里,巫师具有特殊的地位,最高统治者本身就是大巫师。三星堆祭祀坑发现的青铜大立人像,光足立在方座上。他头戴高冠、身着布袄长衣、脑后椎髻,双手作掘持状。由于它的形象近似《蜀王本纪》里所说的蜀人,因此有的学者认为它很可能是某个蜀王的塑像。
也有一些13.3厘米高的小人像,如有的头戴平顶双角冠,身穿对襟长服,腰部束带,双手扶腹,右腿蹲屈,左膝跪地,光脚。显然身份要低许多。
祭祀坑出土的大量青铜人头像,更以其形象之奇特、铸造工艺之精致,受到人们的特别关注。他们或平顶、阔眉大眼、高鼻大嘴、长发梳向脑后;或头戴回字纹平顶冠,粗眉大眼、高鼻大耳、嘴角下勾;或回头顶、浓眉大眼、蒜头鼻,头后饰蝴蝶形花笄;或将发辫盘于头上,粗眉大眼。高鼻圆耳、嘴角下勾。有人认为,它们的形态差异,代表了不同身份和不同级别的巫师。
祭祀坑发现的人面像,形态也各具特色,极富神秘色彩。如有的阔眉大眼、眼球突出眼眶,鹰钩鼻、大嘴上翘耳际,双耳向斜上方伸出;有的做成方瓯宽面,粗眉大眼、鼻棱突出、阔嘴嘴角下勾;有的长脸,短眉、杏叶服、高鼻梁、嘴角上翘、长直耳。
三星堆祭祀坑的出土给人们提出了很多疑问,如既然这两个器物坑具有祭祀功能,那么祭祀的对象是什么呢?这外遗址究竟与巴蜀国有什么关系?等等。
为此,各科专家这者齐聚一堂,共同努力,正逐步揭开三星堆神秘的面纱。不少学者认为祭祀坑既祭祀日月星辰,也祭祀土地和祖先。
三星堆究竟与巴蜀古国有什么关系?学术界普遍认为,三星堆遗址是古蜀国的一个重要统治中心。蜀国是川西平原的一个古国,但它的面貌一直不为人知。千百年来,人们对它的了解,仅限于西汉扬雄的《蜀王本纪》和东晋常璩的《华阳国志》中残缺不全的记载。三星堆文化的发现开拓了人们的视野,学者们开始对历代发现于川西地区的不同于中原地区的一些古器物进行了大量的研究,肯定了巴蜀文化的存在,进而又勾画出古蜀国文明的初步轮廓。通过对遗址进行的深入调查表明,三星堆遗址总面积为12平方公里,在三星堆的东、西、南三面,还发现了巨大的城墙,证明它是一个古城。这个城东西长1800多米,南北宽1400米,总面积2.6平方公里。城墙始筑于商代前期。城内已发现房屋基址40多间和许多窖穴,祭祖坑和其他遗存分布于城内各个部位。从古城中的发现可以看出,蜀国是个文明程度较高的古国。尤其对神权力量的信服程度高深。
据测定年代数据和考古工作者的推断,三星堆祭祀坑的年代分别为公元前14世纪和公元前11世纪左右。
尽管对三星堆祭祖坑乃至三星堆文化的研究取得了不少成果,但要完全揭开其神秘的面纱,尚须作大量工作。随着成都平原及其附近地区的考古工作不断扩大,新资料不断出现,一些结论将会受到挑战,不少学术问题的讨论将继续进行,但对有些问题的认识也会不断趋于深入。
F. 这张头像是什么动漫
动漫:《刺客守则》
人物:库法·梵皮尔
G. 帮忙找下这个头像的完整图片(全脸的)
http://image.mml.com.tw/attach/mml-.gif
H. 如何画好真人头像素描画的技巧
素描头像教学一直是整个素描教学中的重要环节,它既有衔接几何石膏、静物素描的作用,又是半身带手与全身人像基础。因而,教好它与学好它其意义是不言而喻的,就高考美术而言,素描头像是我们每年经常碰到的考题。相对于半身带手、全身人物像,它是简单得多;但尽管如此能够切切实实画好的为数仍然不多,而存在的问题倒是方方面面,其中最为常见的有如下几方面:
一、 “大的基本形特征” 总是把握不住。主要表现在把方形头画成长形头,把瘦形脸画成胖形脸,把女人形画成男人形,把青年形画成老年形……出现这些问题的主要原因有以下几方面:1、两眼的视线不统一,观察头像不整体,其距离画得过宽必然会拉宽脸部基本形,过窄脸部的基本形就会变瘦。2、五官画得过小,脸部就会挤成一团,造成脸部臃肿;五官过大,脸就会相对变小,从而使得它容不下五官,因此,头像也就变成了畸形。3、当眼睛移动向右时画左眼,移动向左时画右眼,画出来的两眼必然不会在同一视线上……
诸如此类的问题,解决的办法有:1、调整观察方法,先观而后察,看形不看线,显然有的人通常是看线不看形或只是看形的边缘变化而不看形的大特征。2、看形要花时间去比较线,找出大小、长短不一的正确比例关系。3、固定焦点透视的变化,观察形体时不要随意改变自己的位置。比如,画头像时自己位置的左右移动,就可能导致画面中鼻子、嘴、眼睛的方向与头部的方向可能不一致。这些毛病的出现都是因为画者作画时没有注意到形体整体关系与透视变化的相互关系;因此,在绘画进行的过程中一旦出现基本形不准时,我们就应该马上停下来,从画面整体性把握的角度,来认真思考,反复分析基本形大动态的变化,以及形体整体调子的轻重变化。
二、“花”与 “乱”的缺点在画面中表现也很突出。它们是指画面形象上所出现的许多黑白相间花斑,好像水面上的浮光掠影,要么暗面到处都是光亮区域,要么亮面到处都是黑斑区域,让人感觉形体的受光面与背光面异常凌乱。产生花、乱的原因有两个方面:1、是由于过于刻画局部而没有顾及到其它部位的相互关联造成的,东一块西一块杂乱无章。2、是由于铺调子的色度不够均匀,第一层色度画不均匀,用线过于凌乱;再加上第二层色度也画得不均匀,线条还没有第一层重,这种不均匀的色度多次重叠则会出现许多黑斑或光斑,从而画面显得到处都是乱蓬蓬的线条……
解决它的办法也有两方面,1、铺暗部调子时用笔一定要均匀,不要留太多的白色空隙,在逐步加重调子的同时要注意与结构相结合。2、如果亮部的斑点过多就用橡皮把它轻轻擦掉。如果暗部过多则可以用手指轻轻的揉,以使得它的调子更趋于统一,3、就是作画时必须避免盲目用线,注意到线条一定要表现到形体、体现到结构的转折。
三、“腻”与“木”也是我们画面中常犯的错误。腻是指脸部找不到明显的形体转折面,到处都磨得光光滑滑的而且还没有色度变化,木跟腻的画面效果恰恰相反,它的毛病在于过分夸张形体的转折面,好像是用由一块块被割成的木头组成的。
解决的办法是:1、人物都是有骨有肉、有方有圆的形体,因此,在作画的过程中时,该方的画硬一点,该圆的画软一点,亮部转折轻而准确,用笔用线得当,其毛病是可以克服的。2、作画的过程中,如果不是为追求某种形体转折风格的话,还应是提倡正确的处理画面的“前、中、后”三度空间。
以上是我们在高考素描头像教学过程中,所发现的学生存在的常见毛病,尽管它们随着教学的深化能够逐步得到解决,但是,这里仍希望部分学生特别是初学者认真对待。
在西方造型艺术体系中“无点不成线,无线不成面,无面不成体”曾经典地概括了点、线、面、体相辅相成,缺一不可的关系。点是线的基础,线是面的基础,面是体的基础,在素描教与学的实践过程中,辨证地运用三者的相关理论,来启发、引导学生,对我们素描教学上档次的提高,有着不可低估的作用。
从绘画学这个角度来讲,任何物体都是由点、线、面、体组成。那么怎样运用“点、线、面、体”的本体语言来启发、引导学生呢?笔者根据长期的教学经验,谈谈个人的体会,并借此抛砖引玉。
首先,要让学生学会“观察”。 “观”是指大体的看,粗略的看;“察”是指仔细的分析,反复的比较。通常情况下,正确的观察方式有利于教与学过程的顺利进行,有利于学生专业素质的逐步提高。
素描的教学体系实际上是很复杂的,而且不同的专业老师对观察方法的理解也不完全相同;因此,在教学实践过程中“教”的方法也是相当的多。但是,在这里我们仍然要提倡科学的观察方法——先观而后察。其理由有两个方面:一、大体、粗略地看有利于我们观察物体的视线总在整体之中。二、一开始就进入仔细分析、反复比较是不利于整体印象的形成;相反,在其思维里面还会出现杂七杂八的形象。由此可见,我们不难发现先观后察的观察方法是合逻辑的、科学的,在教学中应该得到广泛的推广。
“先观后察”先观,观什么呢;后察,又察什么呢。这里要分为以下三方面来阐述,一、先观大的体积,大的动态。要求视线放得很宽,有些同学在这里很容易犯错误,因为他们的视线很容易集中到某些小的形体上去,同时在表现的过程中也始终盯着那个小地方画;其结果是到最后画面的整体效果不但出不来,而且到处都是七零八乱的碎形象。二、观调子时先看主要的大的明暗交界线。两条主要交界线:后脑到下颌的与颞骨到下颌的,他们的起伏变化,将直接体现头部结构的转折变化,也将直接决定头像是否有体积,有空间。三、察小形中的大形,察小体中的大体。这要求我们始终要以一种整体的眼光来审视形体,坚持局部服从整体,整体统筹局部的观念。
其次,要让学生学会“表现”。这是因为它是整个素描教学实践体系的核心,无论是观察方法,还是不同的技法、技巧等等,都要围绕着“表现”进行;一幅画能否成功或者完整将直接取决于怎样表现。上面我们深入的学习了怎样观察,那么如何运用这些观察的成果来表现自己的作品呢?
这里要让学生明确以下四方面:一、学会用大的长短线概括形体的大动态,强化形体的大印象。二、学会用排线概括形体的大明暗,表现形体的大体积。排线是点、线的结晶,由于它很容易形成体积,而且概括性极强,因而在素描作画中运用地相当频繁。三、找出两条主要明暗交界线,并加强其对比。注意要用大的长短线、大的排线去找,要用大的明暗去加强。明暗交界线不是两条单薄的线,它通常具有面的性质,体的厚度,加强它实际上就等于加强画面的大体积。所以,整个作画过程中要反复抓住这两条主要交界线,把握它的结构转折变化。四、深入刻画视觉中心,视觉中心是一幅作品所要表达情感,传达画者主观思想情趣的的地方;因此,需要切切实实重点刻画。它主要包括以下几部分:1、五官的形体,2、五官的空间3、五官的体积4、五官的质感。深入的刻画其目的就在于塑造形体的严谨,空间层次的分明,体感的强烈以及质感的真实。
最后,让学生学会整体“调整”。整体调整是作画过程中的最后一步,但其作用不会因为它是最后一步而减弱;有些时候反而在加强。这里要求我们的学生能恰当地处理好作品的完整性即可,这种完整性必须包括:1、大的体积完整,2、大的块面清楚,3、大的线条节奏感强, 4、小的“点睛之处”精彩耐看。
综上所述,“点是线中的点,线是面中的线,面是体中面”深刻地概括了点、线、面、体作为绘画的本体语言辨证统一关系。这种关系将直接影响我们作画的全过程,并且大大地推动了素描教与学的往纵深方向发展。
动态速写技术是画家成熟的标志。人体的动态速写要求画者不但要具备较高的造型能力和整体意识,还要具有敏锐的感受能力和熟练运用解剖知识的经验。但是我们不能因此而说,动态速写的学习要放在基础训练完成以后,相反我们应该在基础素描训练的同时进行动态速写练习。在欧洲,人物速写被当作主要的造型训练手段,现在国内有些地方从儿童阶段就开始培养人物速写的能力,也起到了很好的效果。
动态速写与静态速写有很大不同,在随时变化的对象中,你无法用反复观察的方法捕捉对象,也无法用事先准备好的方法表现对象,动态速写依靠的是对对象动作变化过程中动态的“选定”和对选定动作的感受和记忆。“选定”是动态速写特有的技术。选定是指画者对活动的对象瞬间动作的特定选择,也就是速写者面对自由活动的对象人物,在对象一系列动作中选择最有造型意义的瞬间动态。动态速写动作的选定该符合两个条件,一个是选定的动作要有“造型性”;另一个是动态要具有美感,两个条件缺一不可。比方说,我们在选定一个人跑步动作时,要选定最能体现速度、力量和矫健意味的动态,也就是腿部跨度最大、手臂摆动幅度最大的动态,假如我们选择了手脚重叠时的动态,画出后的效果就会像是走路而不是跑步了。对选定动态的感受和记忆也是非常重要的,这是个一次性过程,而不像素描那样可以多次反复地进行。这种一次性记忆必须是感受性的,如果失去了感受性的记忆,我们所画出的动作可能会流于公式化、概念化。只有凭借对特定动作感受的特殊性,再辅之以对人体解剖知识的了解我们才有可能画出诸如疯狂的跑或悠闲的跑等等避免雷同的作品。在实际操作中,我们仅靠瞬间的观察来完成一幅特定动态速写作品是不可想象的。我们必须依靠对这个特定动作的一般性经验和相关知识记忆补充,才能完整地完成作品。要在动态速写训练中做到上述要求,必须学会“抓住”和表现“动态线”。动态线是人体中表现动作特征的主线。动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在外轮廓的一侧;当人物正面时,动态线会突出于脊椎和四肢的变化。抓住动态线对于画好动态速写是至关重要的。
如何画好动态线呢?我们应该注意以下几个方面:
(1)动态线是由人体动作变化产生的,它是外形上最明显、衣服与身体贴得较紧的部位。
(2)画动态线时,要抓住大的部位,抓关键的动势并注意动态的重心。
(3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少,在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的是动态辅助线。
(4)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与腿、大腿与小腿的关节和小腿与脚的结合处
动态速写的作画步骤是:
(1)认真观察动态对象,选定典型动态,集中精神,全力完整地感受动态特征。
(2)迅速画出主动态线和动态辅助线。
(3)凭观察或记忆画出体积关系。
(4)迅速画出表现动势的衣纹。
(5)凭观察和解剖知识填补细节。
(6)按照画面结构要求调整形式节奏。
(7)刻画头部完成。作为初学者,开始画动态速写是有一定困难的。
初学者在刚开始画动态速写时可以选择重复性强的动态对象进行练习,如拉锯、铲土等,待技术熟练积累起经验以后,再进行诸如舞蹈、体育方面的动态练习。动态速写是一项需要付出极大努力和培养专业精神的训练课程,只有常年坚持不懈地刻苦训练,才能练就一手动态速写的硬工夫,为将来创作出优秀的艺术作品打下坚实的基础。熟的动态速写技术是画家成熟的标志。
I. 想问一下,这个头像叫什么
叫做饺子仔仔 。
《饺子仔仔》动漫卡通系列作品,以四格漫画、QQ表情、QQ头像、魔法表情、电脑壁纸、网络动画等多样化的动漫作品为呈现方式。 之所以有饺子仔仔这个称号,作者表示:饺子,是我国具有传统文化象征的食品之一,它有着幸福、团圆的意义。而且大家在平时尤其是过年都喜欢吃饺子。这样以饺子仔仔为命名,就是希望我的作品能够给大家带去一些幸福美好的感受。 饺子仔仔系列作品自创作以来,就以其独特的风格受到很多人的喜爱,它的表情动画在网络上盛传开来。饺子仔仔作品曾获: 腾讯2008年度全年最受欢迎会员头像评选,包揽第二名与第七名。 2009年5月,饺子仔仔作品入选第五届深圳文博会个人设计成果展; 2009年7月,饺子仔仔网络表情作品“冲出国门”,入选法国iminnet公司,并正式购买欧美地区使用权,用作欧美地区MSN等即时聊天工具的传情动漫内容。 2009年9月,首届网络红人顶3G动漫大赛,最佳待机图片; 2010年3月,饺子仔仔作品在漂亮宝贝创意设计大赛中,获得二等奖。作者简介原创作者叶志斌,现居广东省深圳市。因其动画作品系列《饺子仔仔》并且十分喜爱动画创作,取笔名:饺子仔仔、coolbe。 作者叶志斌,希望透过动漫卡通更加形象的把饺子可爱化、卡通化、人性化。由此,饺子仔仔就诞生了。经过几年时间付出的努力,《饺子仔仔》动漫卡通品牌已经打响了名号,是现今网络和动漫界当红的卡通形象之一。饺子仔仔经常会出现在网络或者是动漫、漫画比赛中,并得到过多项奖项和名次。 作者希望通过饺子仔仔和他的一班好朋友饺子小花和粽子哥哥等发生的一些幽默诙谐的趣事利用动漫带给观众们欢乐。作者也希望大家看到饺子仔仔的故事之后会在繁重的工作压力中感受到其实快乐也很简单。快乐一直就在你身边,只要你用自己的眼睛去发现。
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