❶ 无线路由器比较(Tenda 腾达W1800R 11AC & TP-Link TL-WDR7500)
TP-Link TL-WDR7500 大牌稳定,小品牌总有个别的兼容问题;至于穿墙能力如何,很难说;能说的就是买两个同样的路由,采用桥接可以全覆盖。字符限制具体可到网上看 无线路由的桥接方法。
补充:
反正我各种品牌的路由都设定过:FAST存在问题,对于老网卡不支持,收到信号,就是上不去,动不动就要求你去官网更新路由版本程序;Tenda 偶尔个别网站不能上,还有Mercury都有些商家从来不说的小毛病,随不影响使用,但有点别扭;
❷ AC1200双频无线路由器,TL-WDR6300是千兆端口路由器吗
AC1200双频无线路由器TL-WDR6300不是千兆端口路由器,而是在百兆范围内。
AC1200双频无线路由器TL-WDR6300在2.4GHz频段无线速率最高可达300Mbps,在5GHz频段采用全新一代11AC技术,通过提升频宽,提高频率调制效率,无线速率最高可达867Mbps,可以轻松支持高清(1080P)电影播放、在线视频、3D游戏等高网速应用。
不过,TL-WDR6300也有千兆版的,全名为:AC1200双频千兆无线路由器 TL-WDR6300千兆版。
L-WDR6300千兆版提供1个千兆WAN口和4个千兆LAN口,随着宽光纤的普及,百兆路由器平台已经慢慢满足不了用户的高带宽需求,在全千兆端口的高端硬件配置基础上,TL-WDR6300千兆版内嵌NAT硬件转发技术,WAN-LAN之间的转发速度可达千兆,满足专业用户之间的高速转发需求。
(2)wwdr证书扩展阅读
质监局工作人员提醒,市面上的无线路由器品牌多样,消费者在选购时也需要多加注意。
选购具有3C标志的无线路由器。无线路由器(带集线器功能)属国家强制认证产品,产品应当具有3C标志,消费者不应选购未经3C认证的产品。如经销商能提供产品的3C证书,消费者可在认监委的CCC产品认证公共服务平台上进行证书及其有效性查询。
专家指出,无线路由器并不是功率越大越好,较大的无线功率输出不仅会产生大的无线辐射,而且功率放大的同时信号噪音也被放大,信号质量依然可能无法保证。建议消费者在较大的商场、超市购买无线路由器产品。
选购时注意产品标记,要查看制造厂名、标志、执行的标准号以及配件是否齐全。电器产品的零部件材质决定了产品的性能指标,因此在购买产品时要货比三家,不要选购价格明显低于市场平均价的产品。
在购买时选择知名品牌,一般知名品牌在产品质量以及售后服务上更有保障。若条件允许,消费者最好能再测试一下机器的真实性能。无线路由器电源不适配,开关不灵敏,指示灯不亮或者不全亮,这些问题在购买中经常会出现。
参考资料:TP-LINK官网- AC1200双频无线路由器 TL-WD
参考资料:TP-LINK官网-AC1200双频千兆无线路由器 TL-W
参考资料:人民网-路由器,你选对了吗
❸ ios开发中证书无效怎么解决办法
先检查Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority Intermediate Certificate证书是否过期,该证书过期也会导致其他iOS证书提示“此证书的签发者无效”的警告
如果过期,则删除过期证书,
下载并安装最新的证书
如果没有过期。则双击提示“此证书的签发者无效”警告的证书,打开它的属性窗体,
在属性窗体中红框标注项默认值是“使用系统默认”,改成“始终信任”,然后保存设置
完成后,原来红色的提示信息变成了“此证书已标记为受此账号信任”。这样就解决“此证书的签发者无效”的问题
❹ 如何在IOS设备使用Unity3D
1.获得Unity和iOS导出器
如果您还未获得Unity3D工具,不要说IOS了,恐怕任何Unity3D游戏根本无法进行开发,这时,您首先应该到官网去下载最新版本的Unity。该程序目前有两个版本,分别是免费版(
2.注册苹果开发者
接下来,您需要做的下一件事便是加入苹果开发者,这是继续您IOS开发的必要过程(不注册,不能上传软件,开发了也没意义)。附带一提,加入苹果开发者,需要每年支付99美元。如果您可以承受此代价,那么,您可以通过以下地址进行注册:
3.下载并安装XCode
好
了,如果您已经加入苹果开发者,那么,下一件事便是下载并安装XCode了。这在一开始可能会让人困惑,有些初次接触Unity的朋友,可能会认为
XCode是为iOS创造原生应用的,关Unity什么事?其实,Unity在IOS开发时,也要使用XCode作为中介将C#或JS代码,编译为IOS
的本地应用,再发布到iOS设备中,所以,您真正使用的核心,依旧是苹果XCode,只是Unity3D封装了具体的操作与转化过程,您所有的开发将是发
生在Unity上,而非XCode上执行(底层借助Mono实现,而Mono借助LLVM翻译Unity脚本为本地语言)。在这里,XCode的作用只是
将内容从Unity导入到具体设备中。
您可以从苹果商店中下载XCode:
4.创造一个开发者配置文件
到目前为止,您应该已经下载了Unity(无论正版或破解)以及XCode,并激活了您的苹果开发者身份。
但
是现在,为了能将您的游戏直接从Unity导入到IOS设备上,您还需要一个开发者配置文件(需要依赖此配置文件,才能让你移植你所开发的游戏或任何测试
用例到您的IOS设备上)。具体来说,苹果提供了两种类型的文件配置方式,即用于开发和测试的开发者配置文件以及用于提交到苹果商店的分布配置文件。为了
创造开发者配置文件,您需要做3件事:
1、注册你的设备
2、建立一个应用ID
3、获得签名证书。
您可以通过你的苹果开发者邮件中的引导,来完成这三件事。具体操作可通过地址:
现在选择Certificates,Identifiers和Profiles,您便能够从中访问并管理你的配置文件,苹果ID等等。
1)注册你的设备
在
Certificates,Identifiers和Profiles部分中选择设备。因为这对于苹果去识别用于测试的特定设备是必要的。这并不会改变你
的设备的任何设置,你能够轻松地使用自己每天所使用的设备。在注册你的设备时,你可以点击+按键去添加一个新设备。然后你需要填写设备的名字(可以是任何
名字)以及UDID(即设备独一无二的ID)。你将会发现自己可以注册一个以上的设备进行测试,如果你想要基于不同设备进行测试的话这边很有帮助(如一台
iPhone和一台iPad)。
为了找到你的设备的UDID,你需要将你的设备与电脑连接在一起,然后打开iTunes并点击iPhone按键(界面的右上方的),你将看到设备的信息包含了名字。然后你可以将鼠标停在上方并点击SerialNumber,这将变成一个常标识,这便是UDID。
这是你需要的数字,你必须将其复制黏贴到MemberCenterPortal的ID部分。现在你便可以注册你的设备了。记住一旦你注册了设备,你便只能改变它的名字而不能改变UDID。
2)设置一个应用ID
下一步便是设置你的应用ID。仍然在MemberCenterPortal的Certificates,Identifiers和Profiles,选择应用ID并点击+按键。
首先提供任何你想要的描述,只要它能够帮助你记得你的ID是用于做什么便可。一个好的方法便是为一款应用使用一个独特的名字并为一款测试应用使用一个普通的名字。接下来你需要设置BundleIdentifier,这是以相反的域符号形式呈现出来“
即:com+你的全名(如果你是一名个体开发者的话)+你的游戏名称:
com.YourName.TheGameName
这类型的BundleID将很清楚并只能用于唯一的一款游戏中。因此你需要为你的每一款游戏使用不同的名字。然而这是很有用的,这让你能够访问像“游戏中心”和“应用内部购买”等服务。
另一方面,Wildcard的BundleID是以如下形式呈现出来:
com.YourName.*
这里用星号替代了游戏名字。这种格式让你能够在多款应用中使用同样的ID,而无需每次都设置一个不同的名字,但是这却不允许你使用特定的设备。
现在你已经选择了继续并确认了应用ID。将捆绑ID记录下来,因为之后你将需要在Unity的构建设置中使用到它。
3)获得开发者证书
现
在,你需要做的第一件事,便是通过你的计算机获得CertificateSigningRequest。前往
Applications>Utilities>KeychaneAccess,然后是
Preferences>Certificates。确保和
CertificateRevocationList都是处于OFF,并关闭Preference。现在在KeychaneAccess中前往
CertificateAssistant并从CertificateAuthority中选择RequestCertificate。提供与你在注册开
发者计划时使用的同样细节并点击继续。提供一个名字并保存到Desktop。在保存时选择2048位体和RSA。
现在在你的Desktop中应该拥有一个带着.certSigningRequest前缀的文件。
现在回到MemberCenterPortal的Certificates,Identifiers和Profiles部分,选择Certificates>Development(就像你要获得开发证书那样),然后按压+按键进行创造。
选择上传你保存在Desktop中的CertificateSigningRequest。在你提交前,确保向下滚动页面并在IntermediateCertificates中找到WWDRCertificate。在你之后需要的时候可以下载它。
现在进行提交,你的CertificateSigningRequest将被发送到苹果并被另外一个你能够下载的内容所取代。它将被命名为:ios_development.cer
所以现在你的Desktop上应该拥有两个证书。即ios_development.cer和WWDRCertificate,你需要双击这两个证书将其安装于KeychaneAccess。现在你便设置好你的开发者证书了。
4)创造配置文件
在
完成上述三个步骤后,现在的你可以继续去创造配置文件了。仍然在MemberCenterPortal的
Certificates,Identifiers和Profiles中,前往ProvisioningProfiles>All并按压+按键去创
造一个全新的配置文件。
在
Development和DistributionProfile中做出选择(这里我们需要的是Development!),然后在下一个屏幕上选择与该
配置文件相联系的应用ID,设备和证书(注:这是你在之前步骤已经设置好了的)。最后为配置文件命名并回顾之前的选择。当准备好时点击Generate。
现在你便可以看到你的全新配置文件,你需要将其下载到你的Desktop上然后安装它。配置文件将是一个带有.mobileprovision前缀的文
件。
现
在转向XCode,前往Window>Organizer>Devices>ProvisioningProfile,然后双击已经下
载到你的Desktop上的配置文件。你便完成了安装并能够给予Organizer视图看到它。最后一步非常重要,因为只有将配置文件安装到Xcode,
它才能够正常运行。
一些额外的内容:仍然在XCode,如果你的设备在Devices视图中仍看不到,那就前往Window>Organizer>Devices,按照名字选择设备。你可能需要在这个过程中选择UseforDevelopment,然后提供你的开发者记录细节。
虽然这是一个较为漫长的过程,但好消息是你已经完成工作了!
现在,您可以开始致力于你的Unity游戏并准备好导出它。
但请记住,您只能注册设备和创造开发者证书一次,每当你创造一款新游戏时你都需要创造一个全新的应用ID和全新的配置文件。
5.使用Unity发布IOS游戏
当
您准备好导出你的游戏时,启动Unity3D,选择File>BuildSettings,确保您选择了iOS作为平台,并记得包含当前场景到导出
游戏中(使用AddCurrent按键)。然后点击PlayerSeetings按键并前往OtherSettings。
将
BundleIdentifier按照你之前设置好的进行设置(com.YourName.TheGameName),你可能需要将TargetIOS版
本设为6(或者未来的最新版本)。除此之外,将所有内容都保持为默认即可,除非您有必须改变它们的理由(特殊设定之类)。
然后回到BuildSettingsWindow并点击Build,将项目保持到其自身的文件夹中。
此刻,连接你的设备和计算机,打开文件夹并开始XCode项目。你将看到它在XCode中打开。从XCode界面的左上角选择你的设备,然后点击Run按键。
❺ tp-link tl-wdr7800 1750m 11ac双频无线路由器是千兆路由吗
刚买了wdr7800,说几句。
tp-link现在是越来越没脸了,偷工减料无极限。这个路由299元,2012年买的它的产品TD-W89741N(135元,一半价钱都不到),粗略比较,现在少一条网线,路由上少了电源开关,路由设置中没了“家长控制”,最坑的是竟然没有“mac地址过滤”,50元产品都有的功能它竟然没有。
下面说一下信号、速度,信号确实比之前的好些,用wifi分析仪测的。网络是电信100M,用电信的客户端测速,电脑有线直接连接光猫拨号测得带宽99.XM(下载约12.5M),用这个路由拨号,有线连接测得带宽92.XM(下载约11.5M),无线连接测得带宽88.XM(下载约11M,路由放在电脑旁,5G连接。2.4G连接差很多)。看来,这个路由无论如何是做不到百兆满速的。
总结一下,买这个路由损失了我必须的“mac地址过滤”功能(只能麻烦点费点时间设置其它了),换得了5G信号,能够尽量享用电信的百M光纤。如果你仍然用2.4G,那就没买的必要的。另外,5G信号真的很弱,我没隔墙,距离5米,5格信号竟然只有2、3格。
❻ TP-LINK TL-WDR6300 这款双频路由器怎样,打算入手,求解!
一、TP-LINK TL-WDR6300双频路由器的基本参数如下:
1、产品类型:SOHO无线路由器。
总结:无论从信号还是实际传输速度,斐讯K2都比TP-link 6300要好一些。如果面积小,近距离用,两者是没有区别的。面积若大于100平方的,建议选择斐讯K2会好些,毕竟信号强,传输速度快。
❼ ios开发 集成蒲公英可以上传appstore吗
iOS集成蒲公英SDK后大多数情况下(有概率问题)不可以上传APPStore。
由于苹果 App Store 审核政专策的原因,目前禁止使用含有属自动更新功能(或可能含有)的 App 上架。虽然蒲公英主 SDK 已经完全去掉了自动更新功能,但是由于苹果 App Store 审核政策不明确、通常碰运气因素比较大的原因,为了保证开发者在运气不好的时候也能通过审核,所以,请开发者在提交苹果 App Store 之前,将蒲公英 SDK 去掉再提交。
❽ 电锅炉WDR0.5-0.8是什么意思
W 卧式
D 电加热
R 容积式
0.5 额定蒸发功率
0.8 额定出气压力
❾ IOS上架收费吗
即便是免费应用也需要一个开发者账号,注册Developer账户这里就不详细介绍了。然后自然是将App准备好。确保iOS应用程序已经在模拟器(Simulator)中做了全面的测试确认没有已知Bug了。App发布的工作一切准备好了之后,就可以发布应用到App Store了,应用发布概括起来需要以下几个流程:1. 注册App ID,在Xcode中指定Bundle Identifier2. 创建发布证书(Distribution Certificate)3. 创建Distribution Provisioning Profile4. 用Distribution Profile为应用签名5. 打包App6. 在iTunes Connect上传App以上大部分的操作是在Provisioning Portal、XCode、Keychain Access工具和iTunes Connect中完成的。上传App必须在Xcode软件里执行(也就是要有MacAir, MacMini等运行Moc OS X Mountain等10.x的系统,最好是10.7等最新版的。XCode这个Object C的集成开发环境目前版本是4.3.2。其他操作都可以在普通浏览器里完成。发布iOS应用程序到App Store - 创建App ID首先给iOS应用程序申请一个App ID,它是你的应用程序的唯一标识。登录iOS Developer网站,点击右侧的iOS Provisioning Portal链接,选择App ID。选择创建新app ID。在Description中输入应用的描述信息。Bundle Identifier是指应用的代码标识,你可以用公司名.应用名来标识,例如:com.company.demoapp。然后打开X-Code,选择Target > Summary。在Identifier输入框中输入上面注册的Bundle Identifier。发布iOS应用程序到App Store - 创建Distribution CertificateiOS应用都有一个安全证书用于验证开发者身份和签名。在Provisioning Portal的Distribution栏目下有详细介绍,但总体可以归纳为以下步骤。1. 打开Keychain Access,在Preferences中关闭OCSP和CRL。2. 点击Keychain Access菜单,选择Certificate Assistant > Request Certificate from Authority。3. 输入Email地址,选择Saved to Disk和Let me specify key pair information。点击Continue继续。4. 选择key size of 2048 bits和RSA algorithm,点击Continue继续。5. 然后会在桌面上生成一个.CSR的文件。6. 然后进入Provisioning Portal,选择Certificates -> Distribution -> Add Certificate,添加刚才创建的.CSR签名文件。7. 在等待审核的时候下载并安装WWDR intermediate certificate。8. 刷新页面,然后就可以下载证书了。下载后安装。9. 最后一步,打开Keychain Access。选中刚才安装的private key,选择菜单中的Export Item将私钥导出。将导出的私钥备份到一个安全的地方,以便以后重装了系统可以还原。发布iOS应用程序到App Store - 创建Distribution Provisioning Profile打开Provisioning Portal,选择Provisioning -> Distribution,选择添加一个新的profile。Distribution Method要选择App Store,App ID需要输入在前面申请的App ID。提交后需要等一会儿再刷新这个页面。然后就可以下载和安装profile了。安装后profile会被添加到XCode。发布iOS应用程序到App Store - 检查签名和生成设置打开XCode,在Build Settings中选择Code Signing。在Release设置上选择刚才申请的Distribution Profile。
❿ dlink dir-846w和tp tl-wdr7300哪个好点
总的来说dlink dir-846w这款要好一点,
dlink dir-846w无线方面采用300+867Mbps(2.4及5GHz均为双天线)的1200Mbps速率,有线方面是全千兆的端口,更符合千兆路由器的定义,可以支持100M及以上的宽带。
tp tl-wdr7300这款虽然无线最高达到了1750Mbps(450+1300Mbps 2.4G及5GHz三天线),无线性能强大,但是有线方面却是百兆的有线接口,严重的限制了路由器的实际性能,换句话说,这个路由器最高只能用100M的宽带,更高的宽带性能就发挥不出来了。