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成果玩cf

发布时间:2022-07-07 08:09:03

㈠ CF 机枪心法

不知你拿哪把自动步枪,几种我的心得都介绍一下,本人少尉3,建议最好攒钱去买AN94或G36K,两把好枪,我想AUG,XM8这些二流枪就不介绍了,介绍下经典的,如AK,M4,AN94和G36K这四把用好了,玩CF也值了

AK47一把宝贝,比M4便宜,比M4威力大,比AWP弹速快^_^

近距离:使用“三十连射”,压枪不是看着准星往下压就行的,要靠感觉,先去对着墙壁打去,尽量集中弹道,时间久了就会了。别忘了一件最重要的事使用“三十连射”一定要蹲下身子,千万别使成“横扫千军”

中距离:使用“速点”前7颗子弹什么都别理,就死顶着敌人脑袋狂点,我们已经做过实验了,只要是中距离,前7颗子弹并且是1颗子弹1颗子弹点出去的,不管你点多快,单道仍然不会失去中心!!也要蹲下

远距离:除了“横扫千军”随便你了。
M4如果还不用“三十连射”那你可能会后悔一生!不过有时用了会一生后悔~_~!

近距离:使用“三十连射”蹲下身子,压枪的力度是和AK完全不同的,能在实战中灵活运用AK和M4“三十连射”的CSER,如果还称不上高手,那怎么才算是高手。

中距离:使用“三十连射”蹲下身子,前十二颗打不死敌人,有2条路,第一条:迅速停下射击,用手枪;或停下射击0.5秒,然后使用速点。第2条路:如果身边有掩体,赶快藏起来吧,蹲星小了后,迅速跑出来,杀敌人个措手不及。不过我想12颗子弹射不住死敌人的话,那你再多练练吧。

远距离:

使用“速点”蹲下身子速点,只能点4颗子弹,非常准,但是4颗之后完弹道就完全散了。

闪着身子使用“二连射”也可以,切记射子弹的时候一定要停下脚步;还有二连射,不是按住鼠标出2颗子弹,那不叫二连射,正确的使用方法是一颗子弹一颗子弹的点出去,那才叫二连射。

打发再多也不实用,自己想怎么打就怎么打,总之杀1个算1个,能杀得死人就够了
全服更新2.7,大家可以试试CF新出的神器——AN94了(现实中的可没那么NB,至少射速设计的太快了)同时圣诞狂欢的回合制歼灭模式地上也会出现让大家期待已久的G36K(高贵的少尉专用利器沦为地摊货,千人摸万人踩,悲哀!!) 转入正题,AN94以其高射速,低后坐力,连续扫射弹道仍然稳定可控成为破坏游戏平衡的一个坏家伙,拥有者的屠戮工具,其他人的眼中钉,论威力,弹道,后坐力等各方面综合,AN94都比G36K略胜一筹,然而G36K拥有AN94这极其NB的DD所没有的——瞄准镜
大家玩圣诞图不妨拣起把G36K(动作快,不要让人家抢了),打开瞄准镜,往墙上打一下,你会发现,不移动的话,打出去的头7发子弹是几乎在同一直线上的,因此对付比较菜的或者混战中的狙击手,只要人家没猜到你会从什么地方冒出来的话,迅速开镜,这一梭子弹对狙击手的威胁相当大,如果狙击手是静止的,那么打在他身上的子弹足以致命了,我就曾经在这图上干掉了不少狙击手AN94的小后坐力使得头几发子弹的散布相当小,如果你的枪法足够好,而面对的不是太厉害的狙击手(没拿花狙),大家同时蹲下,你打出的一梭子弹足以扰乱他的瞄准镜使他失准,或者让他郁闷一阵子,怎么还没开枪就死了呢??
30发扫射对比:G36K10发内比较稳定,10发后子弹开始向天跑,不适宜连续扫射,AN94弹着点都分布在准星上方不远的地方,比较容易控制
点射:子弹分布相似,AN94点的速度较快,而G36K若开镜则更精准
因此个人认为在不需要面对很多敌人的回合战,或者地图较开阔的时候,G36K或AN94都能胜任,而如运输船之类的团队战,经常要扫射而且经常一次扫好几个的时候,选AN94好点,因为AN94扫射控制性好,而G36K连续打出10发后的弹道很难控制了,而且我在运输船,金字塔等图没怎么见人用G36K,都是M4,AUG等家伙,但是喜欢扫射或者压枪头不熟练的朋友,还是AN94适合你们
PS:圣诞图还有其他几款如P90,UZI等家伙,个人觉得UZI是CF里最难用的家伙,威力比MP5还小,弹道比AK47还离谱,连发时简直漫天飞舞,我见高手用UZI都要打10发停一下最后还被人干掉,现实中的UZI不知道是不是这样的??而P90则可与MP5媲美,连发稳定可控,射速快,弹量多,特别适合群挑
附:G36K AN94弹道测试
打了很多子弹,弹着点横向分布,与准星距离小,适合扫射
开镜的G36K,点射弹道都在一条直线上,对付狙击手特别有用
连发试验,看红圈,有些弹着点偏离得很厉害,不适合扫射超过10发

㈡ 我怎么玩CF防狙社死少点啊

AWM狙击用法(CF经验)

AWM有2个优点
1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,枪还是一样命中。
2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。

一个缺点
太重,阻碍了狙击手的灵活性。

狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,枪 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 ,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。 当然,如果细分有很多

狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等...

好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法

蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了

1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 再躲回障碍物后面
不过你要注意几个要点,
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。

2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?

下面我就讲一下高阶闪狙了
二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素:
【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种!
迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。

【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。

【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?
【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。

【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。
盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人...
我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受...

最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质
1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了).
2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)
3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
1.鼠标速度低于2.0
2.喜欢用19寸的显示器.
3.不喜欢冲到最前面.
4.中距离用单倍镜杀人,只有在极个别情况下开双倍镜.
5.用AWP的时候从来不跳.
6.不用手雷切换AWP.
7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出众.
8.对DUST2这张图B区能说出5个以上的穿点
9.有远距离(DUST2A大道)盲狙射杀能力.
10.知道拆除C4的时候是可以开镜拆除的.
11.熟悉7张以上战术地图. 12.在3枪AWP没有狙到人的情况下不切换手枪或者用盲狙的人.
13.有过AWP5腔1V5的经历.
14.很少狙到敌人的腿部.
15.当AWM子弹少于3发不打完1局不上子弹的人.
16.Dust2,当CT时,不会上来就在中门对狙的人.17.对机器配置,鼠标,键盘,尤其是耳机极为苛刻的
当你掌握以上技术 你完全可以算是个高手了 你还怕杀的人少吗? 如果楼主满意 请采纳吧

㈢ 玩CF怎样成为绝世高手

1.注意地图的交火点。

有人问什么叫交火点?先看爆破地图,沙漠2,潜水艇,化工厂,新年广场,墨西哥,鹰眼一共6张,每张都分大致三条路,没有例外的!那 么每条路上最快的*游戏袋子自动屏蔽语词*和土匪都会在固定的一个地方碰面,这个地方就是第一交火点。

了解了这点,那么我想说的是:别拿你的手雷去顶别人的枪口!总有人会手里握着雷冲啊冲,丢没来及丢,结果猛然看到对手拿着冲锋枪蹦 出来,再换已经是徒劳,马上被射成个马蜂窝!悲哀!

新手提示:切记不要在交火点附近拿个手雷大摇大摆的!雷要扔得有技术,有科学含量!尽量避免扔直道雷,千万不要在拐角探出头去只为 扔个雷丢掉小命!学会扔反弹雷是保证存活率的关键!什么叫反弹雷?只要你和对手不是面对面,你就可以把雷先丢到对面的墙上,反弹到 对手的领域,就这么简单

2.注意换子弹的时机。

是不是有时候一梭子弹打得差不多了想换子弹?这时是不是老有个天杀的在你换子弹的时候跑出来将那无辜的你挂掉?那么这个换子弹的时 机就请掌握好!如果不能确定周围是安全的,而且你对你的枪法又很有信心的话,我建议完全可以在10发以下时再换子弹。如果您是新手,

我建议在15发左右你就可以换了,不然即使你有子弹和人拼你也杀不死对方。(可以确定附近安全的话除外!)

找个掩体:不能穿透的箱子,墙壁,柱子……什么都可以,这个掩体要保证你在换子弹时即使有敌人冲来也不会一下把你钉死!最多穿你几 枪罢了。“爆头!”CF里的枪都可以一枪爆头,简直是用子弹把你一枪把你爆了……以后我还会细讲这是为什么。记住!CF里的木箱都可以 穿,所以你不要以为躲在箱子背后就无敌!

3.说了两点有人急了,说什么呢?没重点的,怎么瞄准啊?

瞄准的确重要,但以上两个细节绝对可以让你每次少死三四次。下面就说说瞄准:这个有点复杂,主要看你用的什么枪,因为枪的后坐力是不同的,本人推荐新手使用M4、还有MP5,连射的时候后坐力很小,很稳定的枪械,这个游戏不用压枪,主要看你的走位!

①瞄准部位:废话当然是头部。这也未必!要论时机而定。

如果你遇到一个人和你面对面距离较近的话,我建议将准心瞄头,爆头几率是很大的。这里有两个近距离小技巧:一是绕打,绕着敌人打,

让敌人的准心难以瞄上你。二是左右走动,左右走动时的准心要会移位,稳定好,瞄准了就对他头部一颗子

大家在玩刀时,首先要注意的是刀的攻击招式lu线,再次就是注意刀的冷冻时间,也就是出招时长,然后就是刀的射程,也就是命中距离
穿越火线里的刀式,有三种

左键的有两种,轻按一下一种,按两下是一种。右键重刀一种。

刀路,轻刀削,重刀戳。这需要根据对方的姿势和时机来斟酌使用。

冷冻时间,轻刀短,重刀长,重刀一刀,轻刀可发两刀。

射程,我估计是一人半……没准确测量出来,不过练多了,能有感觉,这就是“距离感”.

需要掌握的两大项:

(1)走位

想让对方无法伤害到你,你就得靠走位的迷惑性,当对方面对你的迷踪步慌乱出招时,那就是你的机会到了。一字步,之字步,蛇步,圆步等等,都要熟练使用,不要单一用一种,让对方摸出你的行动规律,然后给你必杀一击,当对方无法正确判断时,在他步子错乱的一瞬间,要掉他的小命。前前后后,左右晃,时shift时跑,让对方乱,自己才能趁乱下手。

再就是

(2)出刀的时机

要么不出刀,要么就一击必杀,因为一旦刀出,无法命中,就失去了先机,懂得抓时机的高手,总会在这时割取别人的性命。所谓,要快,准,狠。要注意的只有这两点,再就是多练多想多观察,这样才不至于傻忽忽的玩不仅能体验搏命的快感,还能体会到思考得到成果的快乐。因为,这些东西都很有启发性,如果你是个菜鸟,就不妨来试一下吧,很有效

㈣ 玩cf(穿越火线)的刀战时有何技巧请各位高手指点迷津!

在FPS游戏中,因为刀这个特殊的近战武器,衍生出了一种新的玩法-刀战,使无数人爱上了这种冷兵器,因为,刺激!

同样,无论什么FPS游戏,都是大同小异的,所以用刀的技术……也当然是通用的,不信,你想想,然后你再试试。

因为每种武器都有每种武器固有的属性,刀也同样如此,其实穿越火线里的刀是匕首- -

大家都叫刀……所以就叫刀咯。哈哈

大家在玩刀时,首先要注意的是刀的攻击招式路线,再次就是注意刀的冷冻时间,也就是出招时长,然后就是刀的射程,也就是命中距离。

穿越火线里的刀式,有三种

左键的有两种,轻按一下一种,按两下是一种。右键重刀一种。

刀路,轻刀削,重刀戳。这需要根据对方的姿势和时机来斟酌使用。

冷冻时间,轻刀短,重刀长,重刀一刀,轻刀可发两刀。

射程,我估计是一人半……没准确测量出来,不过练多了,能有感觉,这就是“距离感”。

需要掌握的两大项:

(1)走位

想让对方无法伤害到你,你就得靠走位的迷惑性,当对方面对你的迷踪步慌乱出招时,那就是你的机会到了。

一字步,之字步,蛇步,圆步等等,都要熟练使用,不要单一用一种,让对方摸出你的行动规律,然后给你必杀一击,当对方无法正确判断时,在他步子错乱的一瞬间,要掉他的小命。

前前后后,左右晃,时shift时跑,让对方乱,自己才能趁乱下手。

再就是

(2)出刀的时机

要么不出刀,要么就一击必杀,因为一旦刀出,无法命中,就失去了先机,懂得抓时机的高手,总会在这时割取别人的性命。所谓,要快,准,狠。

要注意的只有这两点,再就是多练多想多观察,这样才不至于傻忽忽的玩

不仅能体验搏命的快感,还能体会到思考得到成果的快乐。

因为,这些东西都很有启发性,如果你是个菜鸟,就不妨来试一下吧,很有效。

哈哈`前提是你得用用脑袋喔

突袭内测时,我曾经用了好几个月来玩刀,有一个马甲号叫Crazy.Knife圣。大家都加油,无论菜鸟与高手。

记住这句话,高手都是菜鸟变的,还有这句话,学会被虐,才能学会虐别人。

还有句话给漏了:在被虐中成长 还有就是上面那个说错的地方,不是左重右轻,是左轻右重啊!!!

㈤ windows7 玩CF

你讲的情况是普遍现象。
话从两说:一,如果你,以游戏为重,换回XP。
二,如果你想研究学习WIN7的同时,也偶尔玩一下游戏。那么你就忍耐一下,说到底,不是WIN7的问题,是游戏对系统支持不是百分百。希望我这么说,大家能够理解
为什么说是游戏对系统支持不好,而不说系统对游戏支持不好呢?这里有个基本的概念。操作平台是基础,WIN7更是新技术的成果(暂且这么说,用LINUX的朋友可以无视这句话)。而游戏等应运程序的开发相对是滞后的。
总之,二选一,谢谢。

㈥ 如何提高CF(穿越火线)技术

2楼那个是畜生。。。开G练。。。老子最鄙视G。。。

楼主,技术是慢慢在游戏中吸取经验,获得的。每个高手都是这样来的。只能慢慢练习,慢慢琢磨,才能体会出技术的含义。

并不是能一下子提高的。。建议观摩高手的视频录像,在录像中学取经验。
这样应该能小幅度提升一点。

回答完毕,祝愿楼主玩的开心!~

㈦ 怎样玩好穿越火线

1--穿越火线如何刷子弹

首先,你的机枪必须是空子弹的
你得有手枪
你把大枪仍地上,用手枪打一发子弹,按R上子弹,在上子弹的瞬间按3(也就是刀)
同时把枪捡起来.
一定要快,动作要连贯,速度一定要快,要不然你肯定刷不出来

2

穿越火线怎么上房顶啊1:先上左边的第1个台阶(轻轻一蹦就上去了),2:上到第1个台阶后,往后一点点 然后按着W按跳蹲(我觉得连续按2次连着的大跳一下就上去(W不放手+空格+蹲+空格+蹲)),跳到左边第2个台阶,3:上到第2台阶后,蹲下(一定要按蹲)蹲着按右键(不要一直按,要一下下的按)。一点点的往右移,移到墙的中间位置时停(貌似中间偏点右)。。。这是马上起身,起身后一(直按)住前(W)+连续大跳(空格+跳,就是先空格下 再蹲)。这样就上去了。(我的纪录最快速度是3秒上去的) 切忌的是上到墙的第2层中间后 要快速`按着前(W)按跳蹲```这样才容易上去。 (这是给新手的苯方法,熟悉后就一下跳上去了)
还有无限子弹:网上有些文章说的有问题。。。其实就是主枪打完子弹后,把主枪丢掉,然后用手枪打1枪(其实打几枪都可以),然后换子弹,换子弹时(快换完时候 捡起枪) (捡枪同时按刀(鼠标滑轮也可))按完刀点**** 再换到枪 这样就有子弹了,,, (这需要手法,和上房似的慢慢练)
并不是像有些文章说的什么 打完子弹把枪丢掉 然后换手枪打一枪 然后(迅速)换子弹换子弹同时(迅速捡枪)什么(迅速再换刀,再迅速换枪`)``````哪有那么多迅速呀? 就一个要迅速的 就是捡枪时迅速换刀就行了~~!!

如果觉得好给我顶下啊````````````````

再增加个```就是A小道双层箱子上的那房檐,咋上?
这最简单了,只要会超级跳就行了,怎么超级跳?自己网上找。
用超级跳 跳到箱子上 再超级跳 跳到 房子上 然后蹲一下 再用鼠标 对准 中心位置 一点点慢慢的走就过去了~~~简单吧。。。。。。。。。。。

又有人问了```钻墙BUG,比如,匪家后花园的墙,B洞,还有A小道双层箱子旁边(上A台桥下那块),还有A小道往中门去的那个墙(直接钻到#基地的)等等```

钻墙BUG 是这样,有人看了视频,会钻进去了,但是进去后走不动,或是掉到地图外摔死,,,这也是本人前期遇到过的。。。下面说说,只拿后花园比方了,在墙的一角,卡角(什么是卡角,自己网上找视频),按住蹲,跳一下。然后左右左右的按(幅度要小点) 下去后 转身,蹲和前一起按(先蹲后前,但要连贯要快,还走不动的自己找点`多按几次.熟悉后 找到点 一下就进) 这时可以往前走了,但是要小心不要掉出地图`贴着边走 一点点的走```走到头``OK 成功了!!!所有BUG,多多练习。。。就有你的成果,千万别心急,游戏吗``就是娱乐的!
需要视频或图片的说话(多了我就做)```但我实在不想搞视频了```网上都有```只是方法有点点不一样`但道理一样~

加一个```13号地区: 在我们经常说的那个B区吧??两个集装箱那块的对面`一直走到头,有好多箱子`在一个挨着集装箱的木箱那上到集装箱`然后还是卡角,可以进到集装箱里`但是进去会掉血`需要每2秒按一次空格就不会掉血了
穿越火线如何穿墙
天我主要想说的是什么是移动穿点,怎么样才能做到精准的穿墙(当然是能穿的箱子)射击。首先,我先解释一下什么叫做移动穿点。解释的简单点其实就是边走为边穿透射击,但其实这也牵扯到很多别的问题。
对于穿透射击其实最主要要掌握三点。第一:判断敌人的位置。具体来讲,你可以使用跳出和快速闪出这两种方法冲出拐点(就是像路口,门,箱子的东西),再躲避敌人射击的同时,你要快速寻找到敌人的位置,并且要自己判断他会往哪个方向冲。这一点至关重要,核心在于你要自己判断他会往哪个方向移动,或者不移动,或者移动几步。并且在跳出的时候瞬间依靠参照物判断敌人头部水平位置相同的穿点位置。

第二:在做到第一点的时候,这时你应该瞄准水平参照物门之类的位置,也应该是敌人头部大概位置,进行2颗子弹的预判射击,并且要自己模拟敌人被穿到的同时会往哪个方向移动来瞄准你,你随之采取走位移动穿透他可能移动的位置(你自己的判断)。并且穿透的同时跳出观察。

第三:你要再高速对战中,大脑模拟如果你是敌人你会采取怎么样的行动,在这种假想情况下你进行移动穿透射击的成功率会大大提高

以上三点是最基本的走位穿透射击要求,现在我来说一下限制条件。第一:脚步声+换枪声音。这点其实就是预判开qiang穿透的翻版。比如当你在沙漠灰这张地图的b区台子上防守,你可以听见b门进来的声音,这时你可以依靠声音的强若,判断他大概多久进来,同时锁定必经门时大具体位置(最好是头部)进行射击。

第二:卡点位置。当你在一时发现敌人穿透射击相持很久时,你可以后退,自己模拟他可能必经的地方,进行穿透射击(要把握好时间差)。第三:地图一些固定的穿透点,你需要掌握。

最后要强调的是:个人意识问题。这个问题可以说是整个穿点设计可行性的关键。因为多次需要你自己进行模拟,毕竟穿点设计你是看不见人的,这时候你自己的分析往往很关键。有可能你分析对了,形成绝杀,也有可能你分析错了,会把自己逼入绝境。

当然有些武器是不能穿的,比如说xmb,mp5这些武器是不行的,这也是需要了解的。写这个东西就是希望广大的新手朋友不要被人穿死的时候立刻就说别人外挂,有的时候可能是你的跑位过于单调所至,需要仔细观察后方能定对方是否外挂

㈧ 谁给我写一篇劳动成果周记,谁能借我玩CF有产子的

铲子我有,写东西。嘿

㈨ 为什么NC们总喜欢玩CF,J5那些游戏呢

百年宜万?视觉

溶洞内积水太多建设者无法掘进无奈之下——

划着皮艇修铁路

坐皮艇,修铁路,谁能把这两件风马不接的事物接洽起来?

2005年9月到2006年6月整整9个月的时间里,宜万铁路齐岳山隧道因为溶洞内积水太多,水排完之前,无法向前掘进一步,中铁十二局齐岳山隧道现场技术负责人许福明和他的同事,无奈去买了皮艇,向奥运选手那样划着艇,去洞内测量排水情形。

排水三周相当于抽空一个昆明湖

“那时我们隔几天就划着艇进去一次,在几个固定处所测量水位,Armani Jeans,以断定排水后果。”许福明告知记者,他们测过水最深的地方是5米,“工夫不负有心人,后来水慢慢排走了,可以继承向前掘进了。”

齐岳山隧道所在的山体上,到底有多少水,至今是个谜。不外2006年初排水时,每周排水量大概70万立方米,这相当于三周左右的光阴,建设者就要抽空一个昆明湖。

后来又遇到一个长达65米的溶腔,施工人员原来想往里注浆把水堵住,成果一个多月时间里,1600多立方米水泥消逝得无影无踪……

依据建设者总的排水量估算,隧道上方山体年储水量为1亿立方米,相当于50个昆明湖……

159座隧道多数都蓄满了水和泥浆

这故事听着新颖,却在宜万铁路修建中很是“平凡”。这条铁路从宜昌动身,两次跨越长江,GHD IV styler Red。其间还穿过野三关、落水洞等无数隧道关隘以及云雾山、齐云山等山脉。

沿线山水相依,培养了鄂渝的漂亮景致与宏伟地貌,但却使铁路的施工变得凶险无比。

可以这样说,宜万铁路全线159座隧道中,可能随时都会遇到这些蓄满了水和泥浆的巨型溶腔,这些都是会给建设者带来灭顶之灾的恶魔。

与这恶魔格斗的历程,恰是这377公里铁路的修建史,正是建设者历时7年,充斥艰辛、拼搏和牺牲的悲壮长征。

文/特派宜昌记者 张焱 摄/特派宜昌记者 吴海浪(部门翻拍) 孙克益 王柳

百年宜万?视觉

洞内突水卷砂石十余秒灌满隧道警报响起——

工人爬平台逃生

日前,记者在宜万铁路采访时找到了一段贵重的录像,是由施工时架设在隧道中的摄像头录制的,事发地是在大支坪隧道。

警报器响起 工人们爬上逃生平台

在隧道施工的掌子面上,几十个工人正在钻孔施工,突然,一个孔洞冒出的泥水量瞬间加大,两三秒内就扩张了数倍。

这时,施工前线的警报器响起,工人们听到警报声,匆忙分开作业处,爬上离地约50厘米高的逃生平台,沿着救生通道向洞外敏捷撤离。

而此时,刚才突水突泥处,Cheap Ceramic GHD Straighteners,大水卷着砂石,如一条猛兽般从已扩展到一人来高的孔洞中咆哮而出,不一会就灌满了整个地道,画面随即消散,整个进程连续了仅仅十余秒钟。

施工功课面配备救生圈、救生衣

当时在现场的铁道部宜万铁路建设指挥部安全质量部高金喜工程师奉告记者,由于宜万铁路隧道施工的特别性,每个施工作业面除了配备救生圈、救生衣、专门的逃生平台和逃生通道外,还都请求有摄像头和警报器、报警电话等,这些都与后方的监控室相连。

上面这起重大突水事故,就是因为后方的安全监控人员及时发明了出水异常,提前拉响警报,为工人们发明了逃生时光,才使得无人伤亡。

“我来的时候,仍是不惑之年,如今已知天命了。”高金喜笑言。今年51岁的他,在宜万铁路修建前线,七年多的时间里,随时都要和同事们面对各种突发事故。

为了这377公里,为了让祖国的东部和西部以铁路的方法直接牵手,他们中有人流了鲜血,有人白了发梢,有人无奈淡了亲情,还有人更是献出了性命……

文/特派宜昌记者 张焱 摄/特派宜昌记者 吴海浪

百年宜万?隧道

野三关隧道 穿越溶洞76个 施工最难

潜龙腾渊

野三关隧道全长13.83公里,是宜万铁路全线最长、施工难度最大的隧道。

野三关隧道位于巴东县,横穿清江的3条支流,地表岩溶强烈发育,暗河、溶腔、断层纵横交织,地质、水文情况极为繁杂。

施工过程中,野三关隧道遇到76个溶洞,6条暗河,穿过12条断层,日涌水1万立方米的突水突泥点30处。

野三关隧道被专家喻为地质博物馆。通过承建单位提供的施工图纸,我们为您还原隧道内部一个真实的片断。

1溶洞开掘流程图

2探测 采取地质雷达、红外线探测仪等仪器,探测山体地质构造,勘探有无溶腔

3钻孔 迫临溶腔时,在岩壁上钻孔排水,下降山体内溶腔水压,这也是施工中最危险的一个环节,突水突泥随时可能产生

4爆破 在钻孔泄水量逐渐减少后,爆破钻孔岩石,释放溶腔内积压的泥水,削弱溶腔压力。逐段清淤后掘进施工清淤

爆破后,溶腔内大批泥沙积水涌出,须要清算后能力进入溶洞施工

混凝土支护

防止溶洞内酸性渗水、落石损毁列车车体,因此在列车经由溶洞时,乘客望不到溶腔内气象

本版文/记者张焱制图/肖霄

百年宜万?大桥

渡口河特大桥最高墩128米亚洲居首

天龙飞渡

宜万铁路渡口河特大桥全长634米,位于湖北恩施市屯堡乡双龙村落,处在V字形深沟中,地形陡峻,大部分墩台建在峻峭的山坡上,最高墩128米,建成时在亚洲铁路桥梁中排第一,在世界铁路桥梁中排第三。

2007年11月15日大桥封顶,128米高墩被写入中国建桥史。

1.打桩

桥墩依山势建在近70度的陡坡上,地下采纳钻孔灌注桩,每根地桩直径达2.5米,共9根。

地形介绍

大桥位于山谷地域,海拔760~1100米,山脉走向与铁路大角度相交,地形庞杂。

施工前提

施工便道长约28公里,施工环境艰难。天然河沙最近料源在湖南洞庭湖,距工地300多公里。

2.翻模

最高墩墩身以翻模方式建造。高压泵车将混凝土灌入模板,一次成型

混凝土凝固后,以其为支持主体,在上面装新模板

在新模板内灌入混凝土,交替轮番去上安装

3.准直

为了保证墩身内壁的垂直,利用若干光靶进行节制。

粗略懂得,就是在内侧每隔必定距离设一个光靶,应用准直仪垂直方向上的铅垂光线投影在光靶上,形成光斑,如果光斑在一条直线上,阐明内壁是垂直的。

最高墩数据

●共使用混凝土16714.2立方米。体积相当于137节火车车厢的总和

●最高墩高128米,比原中央电视台大楼还高出18米

●使用钢筋总重53.7763吨,相当于36辆广本轿车的重量

大桥数据

●共14个墩台,超过60米的高墩有2个,92米、128米的各1个

●桥面宽10.7米,相称于3条车道的宽度,为双向设计

●设计时速160公里/小时

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