⑴ 关于软件接口 高手请进
软件接口 软件的未来其实在很大程度上要指望软件接口的前景如何。我们知道,计算机世界里的接口这两个字具有两种众所周知的含义:其一是指软件本身的狭义“接口”,比如各种软件开发API等。其二则指的是人与软件之间的交互界面。我们把这种人-软件之间的接口称作“用户界面”,也就是“UI”。
这里要讨论的前一种定义: 软件不同部分之间的交互接口。通常就是所谓的API――应用程序编程接口,其表现的形式是源代码。API的发明和发展大大促进了计算机产业的进步,同时API几乎决定着日常运算的各个方面。
大多数程序员秉承为软件用户设计优秀的用户界面思想,这一点早已深入人心。可是,另一方面,如何实现合理的软件API却只为少数人所重视。历史证明,所有在应用上获得成功的软件或者Web应用无一不是首先在API的设计上满足了用户的需求,即便这些用户几乎从不直接使用这些API!
早在上个世纪的70年代,Digital Research公司的Gary Kildall为微型计算机首创了世界上第一个实用的软件API。这个初生的API大致上有20多个对操作系统的简单函数调用组成,这个操作系统就是CP/M――那时可是相当的简单和粗糙,而同样简单的API却让整个计算机世界发生了重大变化。Kildall这个很有才气的计算机专家希望自己设计的API能被其他科学工作者采用。至于商用方面的考虑可是想都没想。而且,我们现在的产业现状也证明:仅让科学家们俱欢颜是不会在商业中赚到一分钱的!好在,比尔?盖茨认识到,用于应用程序开发人员而不是科学家的API绝对是商业软件获得成功的关键之一,这样一来,情况就很不一样了。
随后由比尔?盖茨等开发的MS-DOS操作系统全盘拷贝了CP/M及其API,并在这些API的基础之上又增加了一些简单特性,务实的比尔?盖茨将Kildall的发明变成了巨大的商业应用并立刻让MS-DOS的API在软件开发中占据了主导地位。
然而,当微软公司推出Windows操作系统的时候,系统的庞大API族就没有拷贝Kildall的成果了,可是,事实证明这些微软自己折腾出来的Windows API实在是糟糕的可以:丑陋的代码、混乱的结构等等不一而足。但是,Windows采用了实用的伪多线程技术和高效的内存管理,特别是简单易用的图形界面立刻俘获了一般用户的忠心。大量的程序员也就随之投入到Windows程序的开发中来,这些糟糕的API自然当仁不让了。微软花费了5年多的时间改进和发展早期的Windows并在最终垄断了全球桌面操作系统市场。今天我们谁也离不开Windows API了,除非你不打算编写支持Windows的软件!
1988年,微软购买了Alan Cooper开发的可视编程语言:Ruby。随后微软把Ruby和垂死的QuickBASIC语言组合起来创建了Visual Basic。Alan Cooper方面的Ruby实现了名为VBX的软件API,这种API可以让程序员动态地扩展Visual Basic功能,这一事实再次证明了软件接口具有多大的重要性。VBX接口也就是目前火热的组件对象模型COM的前身。
在为微软的势力之外,Unix世界也发明了自己的API,这就是TCP/IP,有了它,网络之间就可以自由地通信了。TCP/IP首先在大学里获得了普遍的欢迎,然后,到了20世纪90年代,Marc Andreessen瞄准那些不是程序员却很想从使用计算机获得好处的年轻人推出了世界上第一个Web浏览器:Mosaic,后来在此基础上诞生了Netscape Navigator,可以说,正是Web和浏览器的发明,我们终于被带到了信息时代。
最早的Navigator所能作的不外乎就是查找和显示文件,这和Macintosh Finder乃至Windows Explorer也没什么两样,但是,正因为有了TCP/IP API,Netscape 就可以放眼于本机之外查找和显示其他网络上的其他计算机中的文件。新世界豁然洞开。
整个90年代,Netscape就象流感病毒一样满世界到处扩散。到了现在计算机之间在通用API的努力下可以非常方便地相互通信,但几乎没有一个用户会直接和这些TCP/IP接口交互。
如果没有优秀的、符合时代潮流的API,什么先进的技术都可能会不得不寂寞很长一段时间以等待命运的垂青。一旦成熟的API出现,软件的前景也就能大致看到轮廓了。
举个例子,不管是你身上的手机还是随身携带的PDA――比如PalmPilot,它们其实都是处理能力不同的计算机而已,这两种设备都装备了短距无线(通常是红外线)通信端口。可是,它们如何才能通过这些端口实现相互之间的通信呢?如果这些设备之间缺乏公用的API,你的手机就不可能和你的PDA实现通信。
今后会产生一种所谓的“陌生人服务”API,比方说,当你走在大街上的时候,你的手持设备,不管是手机、PDA还是笔记本电脑或者车载导航设备就会自动地和周围设施通信,商店、办公室、售货机和其他人等等。
目前有几家公司已经在致力于开发以上的通用API,其中最有希望的或许是Sun公司的Jini。但是,Jini的定位和以前的CP/M一样,也是更多的把目标放在了计算机科学家而不是解决方案服务商上。
我们今天的软件开发很大一部分是开发Web应用程序,驱动Web进步的是交互设计和商务模式而不是技术创新。从技术上说,Web领域的大开发商不会对Web本身挖掘太多,他们缺乏编写大型、复杂程序的耐心。但是,反过来,这些大型厂商可以把其他开发商预先编写的软件组件组合起来,这样,他们就比以往更多地依赖于为其编写的软件API。
总而言之,不管我们设计什么API,最重要的是首先要弄明白我们在为什么目标或者为谁在设计。这是一定要记得的关键点。只有在我们理解目标受众的需求之后,我们才可能创建有用的API,才能实现恰当的用户接口,才能让不同人设计的不同软件部分良好地集成。
就拿我们公司软件来说,如果要和财务软件信息共享的话,就必须要一个接口,有了接口,就可以实现信息共享了。
⑵ 线切割YH接口改HL接口
(一)提高对审计实施方案重要性的认识。
审计人员要有意识的将及时、恰当编制审计实施方案作为提高审计质量的重要途径,发挥其在审计质量控制中的“龙头”作用,从思想认识上,改变以往“轻方案、重执行”的想法。审计组在实施项目审计时,要把针对前期调查了解情况,科学编制审计实施方案作为首要任务,并将编制好的方案作为审计项目具体执行的总指导和路线图。
(二)进行深入细致的审前调查。
审计前期调查应当通过现场问询、基本资料收集、网络公开资料查询等方式了解被审计单位总体情况及相关业务执行情况,并可以在审前调查阶段将被审计单位财务数据和业务数据进行采集转换。针对大型项目,应适当提高审前调查所用工作量占整个审计项目工作量的比重。要将审前调查中初步发现的重点问题、疑点线索、以及下一步要重点关注的情况等都融入到审计实施方案中,形成正式审计需要重点关注的方向,做到有的放矢,并根据审前调查内容,在现场审计实施前,及时、科学的编制审计实施方案。
(三)将审计实施方案的利用贯穿审计始终。
实施方案一经制订并经审定后,审计组首先应将其作为人员分工、任务布置的总指导,并向审计组成员阐明审计的重点和思路以及时间安排;其次,由于审计所面临环境的多样和复杂性决定了审计工作具有很大的不确定性,随时要根据现场审计的实际情况不断调整工作思路和工作重点,及时按照规定的程序适时调整实施方案并告知所有审计组成员;最后,将审计实施方案作为检查审计实施成果的对照标准,在现场审计实施阶段结束前,对照检查审计成果,确保不存在未实施或需要进一步实施的审计程序。
⑶ 接口没有放到网关上是不是前端不能传参数过去
你是说在开发环境中没有服务网关吗?
开发时,可以直接写死服务地址,来实现对后端专服务的属调用。但是,如过到生产环境,或者是临时将开发成果暴露至公网,可以
利用Nginx转发
前端调用的后端服务地址抹去ip+端口(将写死的地址去掉)
加上易辨别的前缀,用于Nginx转发是匹配的url路径
在nginx配置文件中添加该url路径的代理地址
server{
location/imagePath{
proxy_passhttp://192.168.10.10:1234/;
}
这样你应该懂了吧,很简单的.
⑷ 在成果网的广告联盟获取代码时,出现获取代码的界面 有个u参数 和 e参数 是设置什么的呢 谢谢!
u参数和e参数是给你是网站返回结果用的
比如,你是积分返点的网站,假设你把内u参数设定为会员用容户名,e参数设定为这个广告的序号,加到代码里,当有会员点击这个链接完成广告任务时,成果会根据你提供的这2个参数原样返回到你的网站,这样就可以知道是哪个会员发生的效果以及完成的是哪个任务!
前提是你要按照成果的要求开发接口对接并将接口路径提交给成果!
如果你的网站不是积分返点类型的等不需要返回结果到你的网站的话,就无需管他!
⑸ 什么是软件接口
软件接口软件的未来其实在很大程度上要指望软件接口的前景如何。我们知道,计算机世界里的接口这两个字具有两种众所周知的含义:其一是指软件本身的狭义“接口”,比如各种软件开发API等。其二则指的是人与软件之间的交互界面。我们把这种人-软件之间的接口称作“用户界面”,也就是“UI”。这里要讨论的前一种定义: 软件不同部分之间的交互接口。通常就是所谓的API――应用程序编程接口,其表现的形式是源代码。API的发明和发展大大促进了计算机产业的进步,同时API几乎决定着日常运算的各个方面。大多数程序员秉承为软件用户设计优秀的用户界面思想,这一点早已深入人心。可是,另一方面,如何实现合理的软件API却只为少数人所重视。历史证明,所有在应用上获得成功的软件或者Web应用无一不是首先在API的设计上满足了用户的需求,即便这些用户几乎从不直接使用这些API!早在上个世纪的70年代,Digital Research公司的Gary Kildall为微型计算机首创了世界上第一个实用的软件API。这个初生的API大致上有20多个对操作系统的简单函数调用组成,这个操作系统就是CP/M――那时可是相当的简单和粗糙,而同样简单的API却让整个计算机世界发生了重大变化。Kildall这个很有才气的计算机专家希望自己设计的API能被其他科学工作者采用。至于商用方面的考虑可是想都没想。而且,我们现在的产业现状也证明:仅让科学家们俱欢颜是不会在商业中赚到一分钱的!好在,比尔?盖茨认识到,用于应用程序开发人员而不是科学家的API绝对是商业软件获得成功的关键之一,这样一来,情况就很不一样了。随后由比尔?盖茨等开发的MS-DOS操作系统全盘拷贝了CP/M及其API,并在这些API的基础之上又增加了一些简单特性,务实的比尔?盖茨将Kildall的发明变成了巨大的商业应用并立刻让MS-DOS的API在软件开发中占据了主导地位。然而,当微软公司推出Windows操作系统的时候,系统的庞大API族就没有拷贝Kildall的成果了,可是,事实证明这些微软自己折腾出来的Windows API实在是糟糕的可以:丑陋的代码、混乱的结构等等不一而足。但是,Windows采用了实用的伪多线程技术和高效的内存管理,特别是简单易用的图形界面立刻俘获了一般用户的忠心。大量的程序员也就随之投入到Windows程序的开发中来,这些糟糕的API自然当仁不让了。微软花费了5年多的时间改进和发展早期的Windows并在最终垄断了全球桌面操作系统市场。今天我们谁也离不开Windows API了,除非你不打算编写支持Windows的软件!1988年,微软购买了Alan Cooper开发的可视编程语言:Ruby。随后微软把Ruby和垂死的QuickBASIC语言组合起来创建了Visual Basic。Alan Cooper方面的Ruby实现了名为VBX的软件API,这种API可以让程序员动态地扩展Visual Basic功能,这一事实再次证明了软件接口具有多大的重要性。VBX接口也就是目前火热的组件对象模型COM的前身。在为微软的势力之外,Unix世界也发明了自己的API,这就是TCP/IP,有了它,网络之间就可以自由地通信了。TCP/IP首先在大学里获得了普遍的欢迎,然后,到了20世纪90年代,Marc Andreessen瞄准那些不是程序员却很想从使用计算机获得好处的年轻人推出了世界上第一个Web浏览器:Mosaic,后来在此基础上诞生了Netscape Navigator,可以说,正是Web和浏览器的发明,我们终于被带到了信息时代。最早的Navigator所能作的不外乎就是查找和显示文件,这和Macintosh Finder乃至Windows Explorer也没什么两样,但是,正因为有了TCP/IP API,Netscape 就可以放眼于本机之外查找和显示其他网络上的其他计算机中的文件。新世界豁然洞开。整个90年代,Netscape就象流感病毒一样满世界到处扩散。到了现在计算机之间在通用API的努力下可以非常方便地相互通信,但几乎没有一个用户会直接和这些TCP/IP接口交互。如果没有优秀的、符合时代潮流的API,什么先进的技术都可能会不得不寂寞很长一段时间以等待命运的垂青。一旦成熟的API出现,软件的前景也就能大致看到轮廓了。举个例子,不管是你身上的手机还是随身携带的PDA――比如PalmPilot,它们其实都是处理能力不同的计算机而已,这两种设备都装备了短距无线(通常是红外线)通信端口。可是,它们如何才能通过这些端口实现相互之间的通信呢?如果这些设备之间缺乏公用的API,你的手机就不可能和你的PDA实现通信。今后会产生一种所谓的“陌生人服务”API,比方说,当你走在大街上的时候,你的手持设备,不管是手机、PDA还是笔记本电脑或者车载导航设备就会自动地和周围设施通信,商店、办公室、售货机和其他人等等。目前有几家公司已经在致力于开发以上的通用API,其中最有希望的或许是Sun公司的Jini。但是,Jini的定位和以前的CP/M一样,也是更多的把目标放在了计算机科学家而不是解决方案服务商上。我们今天的软件开发很大一部分是开发Web应用程序,驱动Web进步的是交互设计和商务模式而不是技术创新。从技术上说,Web领域的大开发商不会对Web本身挖掘太多,他们缺乏编写大型、复杂程序的耐心。但是,反过来,这些大型厂商可以把其他开发商预先编写的软件组件组合起来,这样,他们就比以往更多地依赖于为其编写的软件API。总而言之,不管我们设计什么API,最重要的是首先要弄明白我们在为什么目标或者为谁在设计。这是一定要记得的关键点。只有在我们理解目标受众的需求之后,我们才可能创建有用的API,才能实现恰当的用户接口,才能让不同人设计的不同软件部分良好地集成。 from: http://ke..com/view/1137050.htm
⑹ 如何获得别人网站的Api接口
第一步:熟悉概念
什么是API,即应用程序编程接口,也就是在网站开发时预先定义的函数,就是常说的开源函数,只不过将一些固定的程序封装在这些函数中,待调用时只需要一个借口引用,方便又简单。就像调用Jquery函数一样。
第二步:获取接口地址
发送短信API接口在开源代码里面可以查到,可以直接到开源网站查询即可
第三步:分析参数
短息接口跟其他接口有所不同,短信接口是由各地运营商收费才能开通。
所以,接口返回成功不代表接收成功,具体接收状态只能由运营商查询,另外,短信api接口本身不限制发送频率,具体发送频率需要用户自行设置。
第四步:调用返回值测试
在html文件中写入调用接口,并测试,查看是否调用成果
第五步:C#接入接口
在C#程序中输入以下代码,调用短信接口;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.IO;
using Xfrog.Net;
using System.Diagnostics;
using System.Web;
第六步:申明调用空间
每个函数都需要事先声明才能调用,所以,在程序开始时,必须声明命名空间namespace ConsoleAPI
第七步:定义请求方法
程序的调用方法一般为Post和Get两种,所以要申明用什么调用,关于Post和Get的区别,本处不作重点介绍。
第八步:创建请求函数
声明请求方式之后,即可创建请求函数,包括发送语言,延时响应等参数
第九步:请求参数及文本转换
设置相关参数后,将程序编码转换为文字编码,这样接收方才能正常显示文字,否则就是一段代码,行外人是看不懂的,所以,必须将数据流转换为文本对象。
第十步:释放资源并测试
写程序调用时,不管是什么程序,在调用完之后一定要释放程序,否则将会一直占用资源,消耗内存。
⑺ 戴尔成就7500有没有网线接口
灵越没看到5488的,只看到5499的那款轻薄的,如果你说的是那款,那么它没有网线接口,所有需要另外购买网线适配器。。。。
你也可以买个无线路由,插上网线把校园网转成无线信号,然后笔记本无线上网。。。
⑻ 电脑的3针网络唤醒线(或远程开机线)接口大概在什么地方
早期网卡上有一个专门的3芯插座网络唤醒(WOL)接口(PCI2.1标准网卡),Wake On LAN(网络唤醒)提供了远程回唤醒计算机的功能,它是答IBM公司和Intel公司于1996年10月成立的先进管理性联盟(Advanced Manageability Alliance)的一项成果,它可以让管理员在非工作时间远程唤醒计算机,并使它们自动完成一些管理服务,例如软件的更新或者病毒扫描。
它也是Wired for Management基本规范中的一部分。
网络唤醒的工作原理是先由一个管理软件包发出一个基于Magic Packet标准的唤醒帧,支持网络唤醒的网卡收到唤醒帧后对其进行分析并确定该帧是否包含本网卡的MAC地址。如果包含本网卡的MAC地址,该计算机系统就会自动进入开机状态。
目前主流的独立网卡或主板板载网卡都符合PCI2.2及以上的规范,所以不再需要这个接口,要启动网络唤醒功能,只需到主板BIOS中启用“Wake on PCI Card”功能即可。
⑼ 戴尔(DELL)成就3471 有没有Type-C接口
这款台式机没有type-c接口
如果想要type-c接口,可以参考成就5090台式机!
⑽ 数据接口
系统在运行中将用到大量的数据资料,必须在设计初始就明确各类数据标准以及各子系统的数据接口。根据各子系统设计的数据项需求及产生的成果数据项,确定各项数据的数据表,定义表结构,进行代码设计,然后由数据库系统实施,同时形成文档,作为系统的数据标准,统一执行。
数据的分类、编码设计、数据库的设计、地图制图、数据录入和质量检验,均遵循国家和行业主管部门的标准、规范、规程;如没有统一的规范规程,则参照相关的规程进行规范化设计。系统有关的数据定义全部形成文档,作为技术规范,统一使用。
各子系统在设计时应当明确与相关子系统的数据关系,提出相关子系统必须提交的数据表要求和系统运行过程中的提交时间,对应子系统按照该提交数据要求在系统中进行相应设计和开发,保证数据流动的通畅,这是基于数据的系统集成方案的关键,是数据平台接口设计的重要依据。系统间数据关系须形成文档,作为系统间数据接口标准规范,统一执行。
数据关系与数据标准相辅相成,共同定义了数据平台与各个子系统之间的输入、输出接口。在数据接口设计中应重点考虑以下几个方面:
(1)遥感数据与图形数据的接口:利用图形配准技术,予以解决。遥感数据是动态监测专题图件产生的基础,必须经过坐标配准,才能产生专题图件。配准过程由遥感动态监测子系统执行,需要应用综合数据库中的地形图数据。在配准后遥感数据与图形数据的套合依据空间坐标进行。
(2)空间数据与属性数据的接口:利用关键字建立联系。在数据建库过程中依据数据标准有关文档规定建立图形库和属性库结构,确定关键字段,同时定义关键字段编码方案,保证关键字段唯一性。在数据采集过程中对关键字段赋予代码。系统维护过程中的数据采集也必须依据编码方案对关键字段赋值。在应用系统中使用时只需建立图形库与属性库间的关联即可。
( 3) 子系统之间数据的接口: 各子系统之间数据的交换通过数据库进行,所以子系统间数据接口本质上是子系统与后台数据库的接口; 在建立数据库时,已经由数据库管理系统依据系统间数据关系建立了接口。
系统内数据关系包括:
数据管理与数据库子系统接受业务处理与信息服务子系统录入的有关基础信息、遥感动态监测子系统输入的遥感数据及各子系统产生的成果数据,为各子系统提供综合基础数据、专题数据和成果数据。
遥感动态监测子系统需要数据库系统管理的遥感数据、地形图数据和历史专题数据。
生态专业分析子系统需要遥感动态监测子系统产生的专题图件和综合数据库中的历史专题图件以及属性资料。
业务处理与信息服务子系统需要数据库子系统管理的综合基础数据和各专业应用子系统产生的成果数据。