『壹』 nba2k17的mc是什么模式
『贰』 nba2k17无形资产是什么 nba2k17无形资产作用解析
Intangibles (无形资产):是指球队中的个人能够影响球队但无法直接衡量的属性。回
在训练完成后一般会+1,偶尔答在拒绝他人时也会+1。
这项属性是很多球员的球探报告里会有的。
至于无形资产在游戏中的体现,可能是多种不可量化属性的综合显示,譬如个人的突出能力、球员间的默契度、个人情绪等等。系统将这些不可量化的属性综合起来以后,通过一个数值来体现。
根据以上分析,无形资产这项属性有可能是能影响球队化学效应的能力,大概可以帮助球队更好建立默契,提高队员之间配合的熟练度等等。
当然,无形资产真正的作用还是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
『叁』 NBA2K17生涯模式训练心得 NBA2K17训练有什么用
一、训练心得:
这一作训练分两部分:在自己和球队体育馆都可以训练。
基本模式就是训练之后屏幕上的蓝条会长,然后蓝条会增长一定比例的黄条,黄条满了以后你就可以加一点属性。
自己court的训练:
你在自己court投篮扣篮等等练习都可以增加蓝条,如果你有队里的基友过来跟你一起玩耍的话,跟他一起训练会加更多。每次去比赛之前自己court的蓝条会清空并转化为黄条。
球队训练场的训练:自己合理安排好时间,
二、训练的作用:
训练中有两个进度条,蓝色的和黄色的。蓝色进度条不管你做什么动作都会有所增加,但只有完成某些项目的时候增加的特别多。
所谓项目就是能给你打分的,铜牌银牌金牌。两个金牌就能充满蓝色条。
训练结束后,蓝色条会转化成黄色条。黄色条很重要,充满后会增加mc属性的上限。比如之前有60项“可升级”的属性,黄色满了之后会变成61“可升级”。
具体加哪一个属性的上限这不一定,但肯定会加。想要操练出全能,这个是必不可少的。
蓝色条充满的时候还有几率给一些临时属性。
(3)2k17mc模式无形资产扩展阅读:
注意:
如果第一个事件是1:00-3:00,第二个事件是2:00-4:00
如果你自己参加了第一个事件,第二个虽然没有结束但是也参加不了了,如果第二个是3:00-4:00那么你还是可以参加的。
进入球队训练,安心的投一会球打打酱油,这时候队友会聚过来问你要不要一起训练,这时候果断点no。
然后走到入口进来时右手边的小房间最里面摸高那个项目,简单又省时间,摸两次蓝条就满了然后就可以结束训练了。平均8次左右的满蓝条可以补满一次黄条也就是可以加一点属性点。
如果还想再快点的话,正规比赛打完第二节,中场动画之后退出比赛,也是能训练的,注意这一代犯规快速出来训练不好用了,在训练场一定要填满蓝条,如果直接退出也是不给任何东西的。
『肆』 2k17mc模式怎么破解能力值限制
1、刚开始最复高88,剩余升级槽需要参加制球队休息日训练才能一点点获得。
2、买点VC,升到88,然后进比赛就6犯,比赛结束,训练。
3、3、徽章啊,奖杯啊什么的也是可以获得的。
『伍』 nba2k17 MC模式自建球员综合耐久已调最低值,仍然不受伤,有什么让自建
《NBA2K17》大家在玩MC模式的时候自建球员有没有受过伤呢?受伤会导致不能上场,今天就为大家带来了NBA2K17 MC模式自建球员受伤怎么恢复
『陆』 2k17MC模式怎么调难度
『柒』 玩2k17mc模式的都说说签约哪个队了,交易了么
mc一开始开了个离线的存档,刚刚打了两场比赛,发现能连上服务器了,果断开个在线存档,本想着玩中锋吊打全联盟,没想到又被过场动画恶心一遍,就放弃了…
我还是老老实实地玩终极联盟好了。
『捌』 nba2k17无形资产是什么 nba2k17无形资产作用介绍
Intangibles (无形资产抄):是指球队袭中的个人能够影响球队但无法直接衡量的属性。
在训练完成后一般会+1,偶尔在拒绝他人时也会+1。
这项属性是很多球员的球探报告里会有的。
至于无形资产在游戏中的体现,可能是多种不可量化属性的综合显示,譬如个人的突出能力、球员间的默契度、个人情绪等等。系统将这些不可量化的属性综合起来以后,通过一个数值来体现。
根据以上分析,无形资产这项属性有可能是能影响球队化学效应的能力,大概可以帮助球队更好建立默契,提高队员之间配合的熟练度等等。
当然,无形资产真正的作用还是要等到官方正式公布,各位玩家朋友拭目以待吧!
『玖』 2k17mc模式怎么破解能力值限制
1、刚开始最高88,剩余升级槽需要参加球队休息日训练才能一点点获得。
2、买点VC,升到88,然后进比赛就6犯,比赛结束,训练。
3、3、徽章啊,奖杯啊什么的也是可以获得的。
『拾』 《NBA2K17》MC训练属性速刷BUG介绍 MC训练属性怎么刷
第一,我们要找准进攻稳定性的加成的那一次。进攻稳定性必须球队训练。每专两次出一次运球属训练,每两次运球训练加一点进攻稳定性。也就是说,我们把范围锁定下四次球队训练上。
第二,随机属性,接球,投篮智商,造犯规无形资产,这几个属性随机加成,加成规则是每三次与队友训练,拒绝也行。
这样一来,我们规划一下,我们在第一次球队训练时先触发随机属性加成。这样,普通训练就不用练了。只做剩下三次球队,这样在第四次球队时候可以同时增加随机属性和进攻稳定性。
第三,我们在卡到第四次球队训练之前,把健身房器材先做四组不一样的器材,这样,每次卡属性时只跳一次箱子即可加体力或拼抢。