1. 将一部动漫(日)用游戏演绎出来是否算是侵权
像是小型单机游戏什么的,一般不算,毕竟已经有很多人都在做动漫游戏或同人游戏什么的。
2. 如果制作动画主人公和一个游戏人物名字重合会怎么样算侵权吗
单纯角色的名字(不构成汇编作品的情况下),除非申请了商标,很难得到著作权意义上的保护。但这种案件,可以作为不正当竞争案件来处理。是否构成侵权,还需看使用程度
3. 如果我用一些动漫角色制作一个游戏软件,是不是意味着侵权如果侵权侵犯了什么权利是知识产权么
在中国,应该不构成侵权;但在日本,就算上传动漫图片都算侵权,会被警视厅拘留
4. 做动漫哪些情况涉及侵权怎样算抄袭
专家观点 相似度没超过70%不算抄袭 专家观点>>抄袭只为节约成本中国的动画片到底是近似还是抄袭日本动漫?四川美术学院影视动漫学院曾巧老师作出了这样的解释:“目前国内的动漫都有借鉴日本动漫的成分,因为日本也是低成本的动漫文化制作,而欧美的是以高科技来制作,比较难抄袭和借鉴。抄袭与否关键在于是照搬还是借鉴镜头方式或者动作模式”。曾巧透露,在动漫制作上,会有商业方面的考虑,“借鉴原有的动漫设计,可以让制作难度降低、工程规划缩小、流程减短,而且因为前作已经经过了市场检验,所以推广起来比较方便,最重要的是可以节约成本。如果剧情不一样,但是人物和背景设置都有改变的话,就不算是抄袭,反之如果相似度超过70%,那就肯定是抄袭了。”以上是中国的情况……已经没什么好说的了……国际上通用的法律是,如果雷同没有达到60%就不能算抄袭。” 还有些其他资料:抄袭 第一、定义一、窃取他人的作品当作自己的。包括完全照抄他人作品和在一定程度上改变其形式或内容的行为。
抄袭是一种严重侵犯他人著作权的行为,同时也是在著作权审判实践中较难认定的行为。在确认抄袭行为中,往往需要与形式上相类似的行为进行区别:(1)抄袭与利用著作权作品的思想、意念和观点。一般的说,作者自由利用另一部作品中所反映的主题、题材、观点、思想等再进行新的创作,在法律上是允许的,不能认为是抄袭。(2)抄袭与利用他人作品的历史背景、客观事实、统计数字等。各国著作权法对作品所表达的历史背景、客观事实统计数字等本身并不予以保护,任何人均可以自由利用。但是完全照搬他人描述客观事实、历史背景的文字,有可能被认定为抄袭。(3)抄袭与合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依据,一般由各国著作权法自行规定其范围。凡超出合理使用范围的,一般构成侵权,但并不一定是抄袭。(4)抄袭与巧合。著作权保护的是独创作品,而非首创作品。类似作品如果是作者完全独立创作的,不能认为是抄袭。
有的学者认为,判断抄袭与其它行为的区别,可以从下面5个方面去分析:(1)看被告对原作品的更改程度;(2)看原作品与被告作品的特点;(3)看作品的性质;(4)看作品中所体现的创作技巧和作品的价值;(5)看被告的意图。
二、也指考试中窃取他人答题内容。
三、军事用语,也作“抄截”,绕到(包抄)敌人的背面或侧面进行突击。第二、相关法律 对于抄袭(也称剽窃,为简略以下均称抄袭)的认定标准,国家版权局版权管理司早在一九九九年就作出了相关规定。
国家版权局版权管理司关于如何认定抄袭行为给某某市版权局的答复
权司[1999]第6号
某某市版权局:
收到你局关于认定抄袭行为的函。经研究,答复如下:
一、著作权法所称抄袭、剽窃,是同一概念(为简略起见,以下统称抄袭),指将他人作品或者作品的片段窃为己有。抄袭侵权与其他侵权行为一样,需具备四个要件:第一,行为具有违法性;第二,有损害的客观事实存在;第三,和损害事实有因果关系;第四,行为人有过错。由于抄袭物需发表才产生侵权后果,即有损害的客观事实,所以通常在认定抄袭时都指经发表的抄袭物。因此,更准确的说法应是,抄袭指将他人作品或者作品的片段窃为己有发表。
二、从抄袭的形式看,有原封不动或者基本原封不动地复制他人作品的行为,也有经改头换面后将他人受著作权保护的独创成份窃为己有的行为,前者在著作权执法领域被称为低级抄袭,后者被称为高级抄袭。低级抄袭的认定比较容易。高级抄袭需经过认真辨别,甚至需经过专家鉴定后方能认定。在著作权执法方面常遇到的高级抄袭有:改变作品的类型将他人创作的作品当作自己独立创作的作品,例如将小说改成电影;不改变作品的类型,但是利用作品中受著作权保护的成分并改变作品的具体表现形式,将他人创作的作品当作自己独立创作的作品,例如利用他人创作的电视剧本原创的情节、内容,经过改头换面后当作自己独立创作的电视剧本。
三、如上所述,著作权侵权同其他民事权利一样,需具备四个要件,其中,行为人的过错包括故意和过失。这一原则也同样适用于对抄袭侵权的认定,而不论主观上是否有将他人之作当作自己之作的故意。
四、对抄袭的认定,也不以是否使用他人作品的全部还是部分、是否得到外界的好评、是否构成抄袭物的主要或者实质部分为转移。凡构成上述要件的,均应认为属于抄袭。
以上意见,供参考。
国家版权局版权管理司
一九九九年一月十五日
第三、研究专著
中国知识产权出版社出版的专著《中国音乐著作权管理与诉讼》,在中国学术界和司法界第一次对抄袭如何辨别进行了详细的实证分析。 作者调研了建国以来的所有音乐抄袭判例和法院判决标准,撰写了近3万字的歌曲抄袭攻防策略。
包括以下六部分:(一) 抄袭纠纷的实证分析 ;(二)法院对歌曲抄袭的判断标准 ;(三)被诉抄袭者的有效抗辩 ;(四)被诉抄袭者的无效抗辩 ;(五)抄袭行为导致的不利后果 ;(六)被诉抄袭者的危机公关 。
5. 我制作的游戏与漫画情节类似多少算侵权
您好!
如您描述的情况属实,这种程度一般是不属于侵权的。
当然具体是否属于抄袭,还要由专业人员具体判定。
如能进一步提出更加详细的信息,则可提供更为准确的法律意见。
6. 只是借用了一个游戏公司的游戏时代背景和世界观,创作的动漫算不算侵权
参考下魔兽争霸3和DOTA的关系...而且你已经得到答复是默认不追究责任,所以一般你不拿出来卖的话,估计官方是可以你的动漫存在的,不过更为保险点,你还是可以在片头附上游戏和说明下这是自己的原创元素(比如作品人物与游戏无关为原创什么的),应该没什么问题(毕竟为游戏变相打广告,还不用老板花钱,万一火了是游戏和视频制作团队火了。谁不乐意)
7. 怎样判定一个游戏是否侵权
个人感觉这应该不算侵权,好多游戏都是仿照另一个游戏做的~~~个人感觉而已...
8. 律师您好,我想咨询利用原著动漫制作同人游戏的问题是否构成侵权谢谢,细节如下:
一般情况下,没有声明放弃著作权里的改编权的作品,对其进行同人制作都算违法。
不过这东西只要原作者不管你,一般没人去追究,在中国有很多日本同人作品,对方不追究,所以广泛传播。肖像权之类同理。
但是也有小气的公司,像很多美国公司都注重收益。怕法律责任的话有条件的话还是和拥有著作权版权的联系一下,获取一下相关权利。
9. 如果一个动漫是冷番,然后我想做成rpg游戏按照动漫原剧情算侵权么,急!!!
你要表明仅供学习交流没有商业意图,并且不能用于盈利,最后标注改编自xxx…………好吧,以上纯属猜测,会做游戏挺厉害的哈
10. 以某部游戏为背景为蓝本进行小说或者动漫创作并出版(完全引用),是否侵权人物和背景都是引用
不侵权。你这个属于演绎作品,又称派生作品,是指在已有作品的基础上,经过改编、翻译、注释、整理等创造性劳动而产生的作品,著作权属于你所有。 现行法律在这个问题是的规定比较笼统,只是规定演绎作品的著作权行使不能侵犯原作品的著作权。但是,如何认定“演绎作品”和“原作品”的联系?情节雷同又是否构成“侵犯原作品的著作权”?这些问题都还比较模糊。 所以,我倒是劝你不必太担心,如果你的小说与游戏只是部分情节雷同,并且并不以营利形式传播的话,最多只构成一个抄袭的道德问题,不会触犯法律的不侵权。你这个属于演绎作品,又称派生作品,是指在已有作品的基础上,经过改编、翻译、注释、整理等创造性劳动而产生的作品,著作权属于你所有。 现行法律在这个问题是的规定比较笼统,只是规定演绎作品的著作权行使不能侵犯原作品的著作权。但是,如何认定“演绎作品”和“原作品”的联系?情节雷同又是否构成“侵犯原作品的著作权”?这些问题都还比较模糊。 所以,我倒是劝你不必太担心,如果你的小说与游戏只是部分情节雷同,并且并不以营利形式传播的话,最多只构成一个抄袭的道德问题,不会触犯法律的不侵权。你这个属于演绎作品,又称派生作品,是指在已有作品的基础上,经过改编、翻译、注释、整理等创造性劳动而产生的作品,著作权属于你所有。 现行法律在这个问题是的规定比较笼统,只是规定演绎作品的著作权行使不能侵犯原作品的著作权。但是,如何认定“演绎作品”和“原作品”的联系?情节雷同又是否构成“侵犯原作品的著作权”?这些问题都还比较模糊。 所以,我倒是劝你不必太担心,如果你的小说与游戏只是部分情节雷同,并且并不以营利形式传播的话,最多只构成一个抄袭的道德问题,不会触犯法律的不侵权。你这个属于演绎作品,又称派生作品,是指在已有作品的基础上,经过改编、翻译、注释、整理等创造性劳动而产生的作品,著作权属于你所有。 现行法律在这个问题是的规定比较笼统,只是规定演绎作品的著作权行使不能侵犯原作品的著作权。但是,如何认定“演绎作品”和“原作品”的联系?情节雷同又是否构成“侵犯原作品的著作权”?这些问题都还比较模糊。 所以,我倒是劝你不必太担心,如果你的小说与游戏只是部分情节雷同,并且并不以营利形式传播的话,最多只构成一个抄袭的道德问题,不会触犯法律的
不侵权。你这个属于演绎作品,又称派生作品,是指在已有作品的基础上,经过改编、翻译、注释、整理等创造性