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侵权三国手游

发布时间:2021-12-14 03:11:21

❶ 日本用中国的三国编游戏不算侵权的话,那么中国用日本的战国编游戏也不算侵权吧

50年是中国的法律,而且只适用于中国公民,如果外国人要使用要向中国有关部门提出申请。.《著作权法》,全称《中华人民共和国著作权法》。

❷ 三国智卡片游戏 版权问题

三国演义的作者已经去世超过50年,不享有知识产权保护了。
所以没有买不买之说。
根据历史人物做卡片之类的根本不侵权。人都死了几百年了,哪来的知识产权啊

❸ 寻找好玩的三国策略类手机单机游戏

好玩的三国策略类手机单机游戏有:三国群英传8幻想之圣战、新三国志英杰传刘备传、三国无双战略版、三国群英传3加强版、傲世三国之三分天下等。

最早的兵法源于战国、但是将其发扬光大的是三国,以少胜多、以弱胜强的战术比比皆是。纵观历史。兵法最多、兵种克制、火攻、水攻、心理战以及政治因素影响最为深远的也是三国时期魏、蜀、吴的故事。喜欢三国的朋友一定会是研究政治以及战术的军事家,喜欢那种喜欢运筹帷幄、掌控天下的感觉。

1、三国群英传8幻想之圣战

❹ 我做个三国杀的游戏会不会侵权

您好,不拿去盈利抄,不影响主品牌形象的话,一般不会被起诉,但实际也是侵权的。

你可以做一个类似的游戏,人物替换成春秋战国人物或者神话人物,技能自己改进改变一下,道具变动。游戏规则类似但里面内容人物有原创即可。

❺ 世嘉dc游戏三国回合制游戏主角是刘备 这个游戏叫什么名字

三国志英杰传,兵种可以升级,轻骑兵升到重骑兵,重骑兵可以升到白马的近卫兵。一开始只有刘关张,刘备是轻步兵,关长是骑兵。如果关羽败走麦城,挂了,可以选择打曹操还是打孙权。

❻ 日本开发以三国为题材的游戏侵权吗

只要有实力,就可以说他们侵权,
如果没实力,有理也没法告他们.
大家抵制日货

❼ 请问如果我做一款类似《三国志曹操传》的战棋回合制游戏,是否侵犯中国或国际的版权法或者著作权法

帮你查了下,如果你要侵犯他们的版权,只可能是直接侵权中的复制,抄袭此类的行为,所谓版抄袭,并不权一定是跟原作完全相同的,只要某项作品的实质部分被采用,便算侵犯版权。这是关乎质而非量的问题。也就是说,如果你不不能保证有足够的原创,即使原作只有一句被抄袭,抄袭者已算侵犯了别人的版权了。
从另一方面我个人的角度,三国本来就是我们的历史,日本拿来做游戏赚我们的钱,现在我们自己要做一个三国游戏,难道还怕他告侵权!笑话,我相信,如果你的作品真是自己想出来的,可能有借鉴的痕迹,如果有人敢说侵权,任何一个有血性的中国人都会站出来的!

❽ 有什么好玩的三国题材的游戏,有三国演艺剧情的

三国题材的游戏我玩得不多只能告诉你一些:1真三国无双
2三国群英传
3赵云传这三个是单机,我挺喜欢的。网络游戏我就只知道QQ三国、新三国

❾ 三国是我们中国的历史,为什么日本人却拿去做出“真三国无双”系列那么好的游戏! 这不算是

“三国”因为《三国演义》的原因,已经从历史变成了我们的一种文化。文化的魅力是在于她不断地更新、传播,这样才有强大和持久的生命力。

日本人接受了三国的文化,并能有所发明创造,我们应该感到骄傲和自豪,这说明三国文化已经走向了世界,三国文化的魅力和生命力是强大而持久的。同时日本人的发明创造也进一步促进了三国文化的发展。

现在,三国文化应该还只是在东亚、东南亚有所流行,在欧美和广大亚非拉国家还不怎么知名。假设有一天,有个巴西小伙和一个葡萄牙小伙为了赵云厉害还是黄忠更厉害而争论不休、有家印度的公司开发出一款三国手游,这时候或许我们更应该庆幸。

文化是民族的也是世界的,在这个全球化的时代,广泛传播的文化是一个民族软实力的体现,我们中国人可以欣赏英国人创作的《哈利波特》,可以痴迷日本人创造的《多拉A梦》等二次元文化,可以喜欢印度人创造的瑜伽,可以为拉丁舞痴迷,可以喜欢乡村民谣、rap、摇滚,反而是我们国家的文化输出,或者说软实力还远远不足,武术、熊猫、长城、旗袍在很多人眼里就是中国的代表,很多传统的文化只能沦落为需要保护的遗产,比如昆剧、比如京剧等等——我们谁也不想“三国文化”有一天也变成这样吧。

至于法律上的“侵权”,在法律上,版权侵权主要是侵犯版权人的财产权利,比如未经版权人同意,擅自以发行、复制、出租、展览、广播、表演等形式利用版权人的作品或传播作品,或者使用作品而不支付版权费等。对此,我国《著作权法》有明确的界定。三国文化这样古人的作品,一般认为是全人类共同财富,不存在法律意义上的著作权侵害了。

❿ 请问日本老做些三国题材的游戏真三国无双 无双大蛇 之类算不算版权剽窃啊 他们用不用给版权费的

首先历史没有版权之说,只是通过历史改编的形式出的。
相反像是我们的网页游戏宣传反倒是已经侵犯了这些游戏的版权,人物形象几乎全抄袭。

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