A. 网上下载游戏触犯版权吗 紧急!!
目前来说,国家对网络侵权的监管和惩治手段不够健全,也没有专门的法律保护网络知识产权.那么按照民法通则中,有关知识产权章节,以及知识产权法的情节描述,在未经知识产权持有人同意的情况下,擅自使用他人的作品,均属于违法行为,如果有以此牟利者,没收全部非法所得并交纳定额罚款.这个具体实施可以参见下打击盗版条例.
保护知识产权,欧美和中国的港台地区做得好一点,大陆这边一个是经济条件没跟上,另一个是意识问题.
B. 国家就没有政策来管下国产手游么 我对国产手游变相坑钱已无力吐槽了。
现在都是免费游戏啊,自愿消费的,现在坑不坑只能看自己运气了,如果接受不了可以换个其他的玩,毕竟手游还类型是很多的啊。
C. 游戏停服之后被私人照搬成手游。算做是侵权吗
算啊游戏停服是游戏公司的决定而私人照搬成手游那么就侵犯了你们的权利。不过我不建议你打官司,因为关于游戏这个问题,谁模仿谁都不好说。
D. 文化部封杀的39款违法游戏名单一览
1.《使命召唤2》
2.《使命召唤4:现代战争》
3.《使命召唤5:战争世界》
4.《使命召唤:现代战争2》
5.《弹震症:越南67》
6.《弹震症2:血迹》
7.《侠盗猎车手》
8.《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》
9.《侠盗猎车手2》
10.《侠盗猎车手3》
11.《侠盗猎车手:前进》
12.《侠盗猎车手:罪恶都市》
13.《侠盗猎车手:圣安地列斯》
14.《侠盗猎车手:自由城故事》
15.《侠盗猎车手:罪恶都市物语》
16.《侠盗猎车手4》
17.《侠盗猎车手:血战唐人街》
18.《侠盗猎车手:失落与诅咒》
19.《侠盗猎车手:夜生活之曲》
20.《凯恩与林奇:死人》
21.《凯恩与林奇2:伏天》
22.《黑手党》
23.《黑手党2》
24.《无可救药》
25.《黑道圣徒》
26.《黑道圣徒2》
27.《真实犯罪:纽约城》
28.《真实犯罪:喋血洛杉矶》
29.《雇佣兵》
30.《雇佣兵2:战火纷飞》
31.《50美分:防弹》
32.《50美分:血沙》
33.《教父》
34.《教父2》
35.《疤面煞星》
36.《镇压》
37.《死魂曲》
38.《死魂曲2》
39.《死魂曲:新生》
E. 手游换皮发海外,如何规避游戏侵权风险
换皮也是一门技术活
首先合理的借鉴并不违反法律,也不一定侵权,但换皮确实是一门技术活。换皮实际上可以分为以下几类:
1. 改良型换皮:《反恐精英》是 Valve 1999 年夏天开发的射击系列游戏,该游戏前身是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏,所以换皮不见得没有创新。
2. 克隆型换皮,玩法完全照搬原游戏,但替换游戏美术,UI 及人物等,能做这种克隆换皮的公司一般技术都比较牛,否则无法完全照搬。如果所有代码都是自研,美术也是自己设计的,那么这种情况认定起来还比较麻烦,很难说是侵权,毕竟版权法不保护玩法。 玩法可以借鉴和抄袭,但游戏美术和代码千万不要完全照搬,否则很容易引起侵权。很多公司喜欢挖对手的主程或主美来做换皮游戏,也有少数公司不惜从黑市购买源代码进行换皮,这样操作的风险就比较大。
3. 部分元素换皮,多为中小 CP,无能力完全进行换皮,保留大部分原游戏元素,只在主城或主页进行少量修改,完全为了蹭别人的热度。
换皮过程中应如何规避侵权?
换皮最忌讳的就是部分换皮,这样操作会留下很多证据,比如 UI,按钮,人物,地图均会存在相似性,导致侵权纠纷的可能性也会比较高。换皮应该遵循以下几个原则:
1. 尽量彻底换皮。代码尽量重写,不要抄袭源代码,源代码抄袭是最危险的,因为大部分游戏都会申请软著,如果真打官司,抄袭源代码很容易被判侵权。
2. 差异化 UI 设计。在小元素上打差异化,让对手找不到相似证据。
3. 玩法不受中国专利和版权法保护。虽受美国专利法保护,但几乎没有手游开发者会去注册专利,所以玩法和功能可大胆借鉴,这对换皮手游来说是一大利好。 手游公司最缺的是美术,彻底替换皮需要美术做大量工作,尤其是一些 3D 手游。
4. 至少参考借鉴 2 部以上的游戏。如果照着一部游戏抄袭,很多美术或设计师偶尔会偷懒,难免会使用别人的素材,甚至 PS 稍微修改下就用了。
5. 游戏特效属于表达形式,受版权法保护。在参考特效的时候可以进行修正避免雷同特效出现。
如果游戏被别人换皮应如何应对?
1. 预防措施
a. 申请软件著作权(游戏本身),申请设计专利(游戏中场景,UI,人物,地图等),申请商标(游戏名称),积极进行知识产权布局,提前做好防御工作。
b. 与游戏核心设计人员签署保密协议和竞业限制,避免因员工离职或泄密引发的游戏抄袭。
c. 上线后对重大版本更新应当进行互联网取证,留存必要的证据。
d. 一旦发现换皮游戏,应积极取证,重要情况下可请公证机关对证据进行公证。
2. 事后应对措施
如果游戏被别人换皮,首先要判断是何种程度的换皮,根据不同类型进行回击,确保对方感受到压力。
1) 如果参考了玩法,替换了全部美术素材,这种抄袭可能不受法律保护,打官司胜诉的几率比较低,但不代表不可以打官司,诉讼可以成为一种威胁对方或搅乱对方市场策略的一种手段,所以视情况还是可以打官司的。
2) 如果是部分换皮,有部分元素盗用了自研游戏的美术,UI和其他元素等,一方面可以向平台投诉(应用商店),另外也可以提前准备证据做好诉讼工作。
3)诉讼,媒体舆论和市场宣传应当有机结合结合形成合力对侵权换皮游戏进行打击。
五、总结
游戏玩法不受著作权保护,换皮从某种程度上是有合法的,只是在具体的换皮过程中还是要谨慎操作避免留下侵权的痕迹。
F. 腾讯一直仿制别人的游戏,不涉及侵权吗为什么一直没有引起诉讼或纠纷
山寨中国,中国山寨.该习惯了.
侵权又怎么样.
官司不好打的,看盛大传奇世界案就不了了之.
虽然我们都觉得就是抄袭.
就算真的有人告腾讯.
腾讯要举证.他可以列出一大堆说是不同的证据.
没办法,习惯就好.
G. 针对手游版权侵权行为的类型化研究应该如何进行
我认为现在针对手游的这种侵权的行为还没有一个明确的法律来规定,到底是在哪一个界限属于侵权?
估计现在最具体的方法应该就是把两个游戏对比起来,然后看他们相似的地方,如若是有的话,就属于侵权
H. 国家要封停腾讯游戏,是真的吗
这是谣言。因为人们的控制能力不足,导致游戏会上瘾,游戏都是以赚钱为目的的,害人只是有些人沉迷了导致,适度游戏益脑!沉迷游戏伤财伤身!
腾讯所有的游戏有以下:
自研产品:QQ飞车,天涯明月刀,无限法则,逆战,王者荣耀,和平精英,火影忍者手游,狐妖小红娘,欢乐斗地主,欢乐麻将全集,穿越火线:枪战王者,QQ飞车手游,乱世王者,乐高无限,王牌战士,自由幻想手游,御龙在天手游,天天爱消除,一起来捉妖,魂斗罗:归来,圣斗士星矢(腾讯)。
发行产品:英雄联盟,地下城与勇士,穿越火线,QQ炫舞,堡垒之夜,艾兰岛,NBA2K Online 。
FIFA OL4,天龙八部手游,完美世界,红警OL,我的起源,多多自走棋,剑网3:指尖江湖,剑侠情缘,龙族幻想,QQ炫舞手游,跑跑卡丁车,权力的游戏:凛冬将至,热血传奇手游,三国群英传-霸王之业,食物语,FIFA足球世界。
地下城与勇士是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变。
在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。在现在同类型的游戏里可以说是寿命最长而且热度丝毫不减的成功之作了。
而英雄联盟则是一款MOBA类的游戏,它的乐趣主要是体现在玩家与玩家之间的竞技性,是一款非常考验技术的游戏。
同时它还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
I. 局打击侵权盗版手游,这游戏会不会遭殃
打击盗版电复影其实缘由些制挂拍照视频中国站必须取相应版权才播放显现打击盗版电影现象 所与其说打击盗版电影更说些视频中国站盗版电影进行打击 单机游戏呢首先必须要明确版权像些育碧、EA等外公司游戏内并未发行受内版权保护 3DM、游侠、游民星空目前现状于内发行游戏进行破解像星轨迹、英雄敌等等 点所内些公司游戏厂商授权贩卖销商已并内进行发行 所暂至少数内盗版单机游戏受全位打击 用担数些游戏内进行官发行件事至少证明玩家体验更优质服务 盗版东西依旧存像目前盗版电影数载站官
J. 中国的手机游戏归哪个部门监管
文化部(中华人民共和国文化和旅游部)
文化部加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。
文化部对主要手机游戏产品开展集中执法检查,严查淫秽色情、危害社会公德、赌博暴力等禁止内容,规范手机游戏市场经营秩序。
文化部,为进一步加强手机游戏市场监管,规范手机游戏市场经营秩序,保护未成年人权益,文化部正在开展手机游戏市场集中执法检查,在主要手机游戏产品中,随机抽取50款手机游戏产品进行“全身体检”。
重点检查以下事项:提供含有禁止内容的网络游戏产品和服务;网络游戏的推广和宣传含有禁止内容;未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册并保存用户注册信息;
以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务等。对集中执法检查中发现的违法违规经营行为,文化部将依法依规严格查处,并将处罚结果及时向社会公布。
(10)国家打击手游侵权扩展阅读
中华人民共和国文化部是国务院组成部委之一。其主要职责是:
1、拟订文化艺术方针政策,起草文化艺术法律法规草案。
2、拟订文化艺术事业发展规划并组织实施,推进文化艺术领域的体制机制改革。
3、指导、管理文学艺术事业,指导艺术创作与生产,推动各门类艺术的发展,管理全国性重大文化活动。
4、推进文化艺术领域的公共文化服务,规划、引导公共文化产品生产,指导国家重点文化设施建设和基层文化设施建设。
5、拟订文化艺术产业发展规划,指导、协调文化艺术产业发展,推进对外文化产业交流与合作。
6、拟订非物质文化遗产保护规划,起草有关法规草案,组织实施非物质文化遗产保护和优秀民族文化的传承普及工作。
7、指导、管理社会文化事业,指导图书馆、文化馆(站)事业和基层文化建设。
8、拟订文化市场发展规划,指导文化市场综合执法工作,负责对文化艺术经营活动进行行业监管,指导对从事演艺活动民办机构的监管工作。
9、负责文艺类产品网上传播的前置审批工作,负责对网吧等上网服务营业场所实行经营许可证管理,对网络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批)。
10、拟订动漫、游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展。
11、拟订文化科技发展规划并监督实施,推进文化科技信息建设。
12、指导、管理对外文化交流和对外文化宣传工作,组织拟订对外及对港澳台的文化交流政策,指导驻外使(领)馆及驻港澳文化机构的工作,代表国家签订中外文化合作协定,组织实施大型对外文化交流活动。
13、承办国务院交办的其他事项。