Ⅰ 中秋节作文1000字
中秋节到了!月亮圆圆的!家家的灯光都很亮,周围的环境非常的暗,但到处都有人.欢笑声早已打破了寂寞的环境!
中秋节是农历八月十五日,是我国传统的中秋节,也是我国仅次于春节的第二大传统节日。也称仲秋节、团圆节、八月节等,是我国汉族和大部分少数民族的传统节日,也流行于朝鲜、日本和越南等邻国。因为秋季的七、八、九三个月(指农历),八月居中,而八月的三十天中,又是十五居中,所以称之为中秋节。又因此夜浩月当空,民间多于此夜合家团聚,故又称团圆节.中秋节起源于我国古代秋祀、拜月之俗。《礼记》中载有“天子春朝日,秋夕月。朝日以朝,夕月以夕。”这里的“夕月”就是拜月的意思。两汉时已具雏形,唐时,中秋赏月之俗始盛行,并定为中秋节。欧阳詹于《长安玩月诗序》云:“八月于秋。季始孟终;十五于夜,又月云中。稽于天道,则寒暑均,取于月数,则蟾魂圆,故曰中秋。”
在这古老传统的影响下我国一直有这样的习俗每到中秋家家户户都吃团圆饭,让许多亲朋好友在于今日又聚集在了一起,这是一件多么令人激动的事情.这让许多在外地的人们又回到了温暖的家,享受到了家的温馨自古至今有多少客居他乡的游子常年在外这使得人们常用月圆月缺来形容人们的”悲欢离合”这又让多少人痛心!唐代诗人李白的“举头望明月,低头思故乡”,杜甫的“露从今夜白,月是故乡明”,宋代王安石的“春风又绿江南岸,明月何时照我还”等诗句,这都是千古绝唱!许多游子不都是用月来表达对家乡的深深的感情、对亲人的关怀与思念吗!我国各地至今遗存着许多“拜月坛”苏东坡有诗写道:“小饼如嚼月,中有酥和饴”,清朝杨光辅写道:“月饼饱装桃肉馅,雪糕甜砌蔗糖霜”。“拜月亭”苏东坡有诗写道:“小饼如嚼月,中有酥和饴”,清朝杨光辅写道:“月饼饱装桃肉馅,雪糕甜砌蔗糖霜”。“望月楼”的古迹。北京的“月坛”就是明嘉靖年间为皇家祭月修造的。现在不也是有大多数部分的人围坐在桌前”吃饼赏月”吗!
月饼也是团圆的象征.苏东坡有诗写道:“小饼如嚼月,中有酥和饴”,清朝杨光辅写道:“月饼饱装桃肉馅,雪糕甜砌蔗糖霜”。可见当时的月饼已经是具有一定意义的”饼”和”月”了.
中秋节的来历也有人说是当时老百姓们为推翻元朝的暴虐统治把”杀靴子,灭元朝;八月十五家家齐动手”的纸条放进月饼里互相传递!到了八月十五元朝被老百姓们推翻了.也许我们现在吃月饼是为了庆祝胜利的喜悦吧!也有人说中秋节是丰收的季节,是农民们体验享受丰收的喜悦与高兴吧!
中秋节是快乐的,是团圆的象征,是充满喜悦的象征,让我们共同欢过这个有”意义”的”中秋节!” 吧
Ⅱ 求fog.dll 文件
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Ⅲ 魔兽世界说脏话举报了以后怎么处理
一个人举报没用的,你要发动全公会的人举报。
对方如果是在公共频道说脏话是可能被临时封停的。
但是大脚世界频道一般gm不会管,那个不是公共频道。
Ⅳ 在哪些动物园能看见狐狸
简介
上海动物园建园至今已有近50年历史,在发展的过程中,逐步形成了自己的发展指导思想。追求动物与环境的和谐、人与动物的和谐和人与自然的和谐是世界动物园发展的总趋势,也是动物园发展的指导思想。
近年来为使公园景观更符合自然和谐的生态动物园,有质有量地进行公园绿化建设,做到绿化设计理念先进,追求“现代、开放、自然、亲切”的设计理念,布局科学合理,功能特色鲜明。坚持不断为游客创造新的视觉感受,满足人们求新、猎奇的欲望,最大程度做到绿化景观与动物展区内外环境的相互协调,形成“精、特、野”的自然生态动物园特色景观。
动物园有着良好的绿化大环境,园艺基础好,景观特色是大草坪和大乔木。近年来,陆续改建的绿化景观主要有:公园大门景观、立体花坛、两栖爬虫馆室外活动场、溜冰场裸露地、绿野馆正面景观、熊猫岭西南面绿地改造等。
为突出动物园的园艺个性化创造,融动物生态于公园的大绿化中:动物展出区域结合动物生态;主要道路两旁根据不同的景观需要,引进新优适生植物,体现植物多样性、生物多样性,使植物群落有层次、有季相、有景观。
动物园结合公园改建,新建了一些花境景观区,另外在公园河道两岸种植一些姿态优美、色彩丰富的岸边植物,如黄馨、紫藤、红花继木、黄菖蒲等,以丰富整个景观层次增添景观效果。
多年来,因地制宜地在树坛、林缘选用多年生花卉,陆续开辟了各种类型的花境,使植物群落层次丰富、季相分明,即精细又野而不乱,生态自然,极大的丰富了公园的景观面貌。
花境形式缤纷多彩,有结合水体布置造景的——绿野馆亲水平台花境;有以草本花卉为主突出花卉艳丽色彩的——门口大道花境;有以木本花卉为主突出花卉群体效果和季相变化的——灵长馆一线景观道,两爬馆前绿地,航天飞机木本花境等;有以荫生植物为主配置的——主干道棕榈林下、水杉林下,长颈鹿馆花坛等花境;有采用乔灌草等多层次配置的混合花境——滑道花境等。
在这些花境中大量引用了新优花卉植物,木本花卉:锦带花、伞房决明、双荚决明、金焰绣线菊、金山绣线菊、粉花绣线菊、矮紫薇、红果金丝桃、醉鱼草等。地被类:花叶吴风草、花叶活血丹、花叶美人蕉、富贵草、火星花、玉簪、大花萱草、斑叶芒、玉带草、多花筋骨草等。湿生类:黄菖蒲、千屈菜、水烛、水葱、慈姑、芋艿等。还有首次来沪的奇花异草:宛如成百上千只飞鸟在花丛中嬉戏的奇特花型的大花飞燕草,花序别致的蛇鞭菊、火炬花,有红粉美人之称的美丽月见草,花色缤纷叶型奇特的蓍草及冰清玉洁的喇叭水仙等。这些野趣的多年生花卉和色彩明快、形态各异的一、二年生草花混合配置,营造出绚丽多彩,温馨而雅致的氛围。多年生花卉给人们带来季节变化的信息,把景致装点得明快活泼,使人流连往返。
采取多个品种混种的自然化配置手法,并有意识地选择一些蜜源型花卉,以招引昆虫、蝴蝶采蜜,构成自然的野生景观。而花朵淡雅的芳香、各异的形态都会给人带来嗅觉和视觉上的享受和乐趣。各种花卉高低错落就如跳动的音符,竞相开放的各式花朵不仅吸引了辛勤的蜜蜂和翩翩起舞的蝴蝶,更引来了爱好摄影的游客。
由多年生花卉所组成的花境绿地景观丰富多彩,生态自然,体现“返朴归真”的意境,会给人带来不同的感受,满足各种不同的观赏需要,满足人们多角度观赏的需要,创造步移景异的视觉效果,形成趋向自然的植物群落景观。
[编辑本段]简史
1900年驻沪英国一侨民在现动物园的范围内,开设了“裕泰马房”,占地1.3公顷(20余亩)。
1914年太古洋行、汇丰银行等8家英商购下“裕泰马房”,于1916年改建成为“高尔夫球场俱乐部”。
1953年3月20日,我国外交部批准上海市人民政府外事处关于收回高尔夫球场的报告。
9月,上海市政府决定在原球场的基础上,规划辟建文化公园。
1954年5月25日,为纪念上海解放五周年,定名“西郊公园”,作为文化休闲公园正式对外开放。当时投资85.33万元,建成竹结构大门、溜冰场、儿童园等一系列园内设施。西郊公园的开园,轰动上海。开放仅十天,日游人量高达3~15万人次,园内花木损失较大、园外交通堵塞。经市政府同意,公园停止开放15天,进行整修。修整开园后,以日限4万张门票控制游客量。
6月20日,国务院办公厅通告上海市政府,将云南西双版纳傣族人民献给毛泽东主席的一头大象交给上海饲养展出。
8月,上海市政府决定将西郊公园扩建为动物园。
12月,7名科技、饲养人员去云南西双版纳,于1955年6月把大象“南娇”运回上海。
1955年5月,象宫等一批最早的动物笼舍建成,面积为1857平方米。
7月9日,动物展区正式对外开放。展出大象、虎、熊、猴、鹿等动物31种46只,展出面积4公顷。公园总面积为43公顷(645亩),门票5分/人。
1956年--1958年简易笼舍被拆除。新建了狮虎房、犬科笼、熊山、猴山、鸣禽和猛禽笼等,动物展区扩展到全园。
1959年为庆祝建国10周年、建园5周年,开挖了天鹅湖、建成了狮虎山、熊猫岭、鹿苑和百花厅。公园面积扩大到70公顷(1055亩),初步形成了大型综合动物园的面貌。东北虎首次繁殖。
1960—1963年物质极端匮乏。全园有193种1807头(只)动物。
1964年5月,复兴公园、中山公园附设动物园并入西郊公园。正式成立动物医院。华南虎、金丝猴、黑叶猴繁殖成功。
1965年大熊猫首次繁殖。
1971年10月,从云南省西双版纳获一头幼年(7岁)野生母象“版纳”。
1972--1976年公园大门完成改建,新建的长颈鹿馆、斑马房、袋鼠房、鸣禽馆和猩猩馆,建设了独立的动物繁殖场。
1977年云豹、加洲海狮、白唇鹿等动物繁殖。
1978年亚洲象、袋鼠首次繁殖成功。
1982年1月和11月,两批饲养技术人员赴西藏进行野外考察。收集到羚牛、红斑羚、红腹角雉等动物。
8月23日,大熊猫“白梅”产仔1只。大熊猫首次繁殖成功。
1984年5月,东方白鹳在国际上首次人工繁殖成功。
1985年南美貘、红斑羚、白鹮在国内首次繁殖成功。
1988年10月,南美野牛首次繁殖成功。
1992年4月新建海兽馆,6月灵长动物二馆竣工开放。
1994年3月,总经费3000万元的“上海动物园近期改建计划”基本完成,灵长馆、大猩猩馆、两栖爬行馆、科教馆等对外开放。
1995年,成为“欧洲濒危物种保护计划”(EEP)成员。
1997年4月1日,5月,“吉象迎宾”新大门建成。
1999年4月蝴蝶园建成,开始正式饲养展出活体昆虫。6月,遭遇暴雨,动物园95%的面积被水淹,闭园三天。
2000年5月,美洲豹首次繁殖成功(一胎三仔)。
2002年10月,创建为国家4A级景点。
[编辑本段]小贴士
公交线路:
57 路、 48 路、 91 路、 519 路、 709 路、 739 路、 748 路、 806 路、 807 路、 809 路、 911 路、 925 路、 936 路、 938 路、 941 路、 945 路、 旅游4号线、
共佘线、 莘北线、 沪青线、中卫线、徐梅线
自驾车
A.沿外环线 B.沿延安路高架 C.沿虹桥路
开放时间: 11 月~ 2 月:7:00 ~ 17:00
3 月、 10 月:7:00 ~ 17:30
4 月~ 9 月 :6:30 ~ 17:30
门票:
个人: 30 元 / 人
优惠制度:
一名成人可免费携带一名1.2米以下儿童入园
70 岁以上老人凭优待证享受 7 折优惠
中、小学生凭学生证享受 8 折优惠
离休干部、现役军人、残疾人、 80 岁以上老人凭证免票入
海底世界海底世界就像置身于海洋
[编辑本段]解释一
指奇妙美丽的海底景观。
[编辑本段]解释二
现在新型的水族馆,进入海底世界好像是在海底一样,一些沿海城市和大城市都已建设。
[编辑本段]解释三
2007年,ChinaVenture北京时间8月2日消息,迪斯尼公司(Walt Disney Company)8月1日在其主页上宣布,已收购儿童网站企鹅俱乐部(Club Penguin)。被收购后的企鹅俱乐部将易名为“迪斯尼企鹅俱乐部”,并将成为迪斯尼互联网集团(WDIG)中又一重要成员。
一年以后,2008年,酷噜网络公司(Qoolu Networks)亦在相同的月份里,正式在官方主页上发布公告,中国第一款,也是泛亚洲地区唯一一款适合10~18岁青少年互联网络生活的童趣梦幻网页游戏《海底世界》(Club Fish)开放内测!
如果说企鹅俱乐部联合创始人兼CEO莱尼•梅里菲尔德(Lane Merrifield)创建企鹅俱乐部最初的动机是来源于强烈的个人愿望,那么《海底世界》的创始人兼CEO何支涛先生,则完全是因为国内的蓝海市场和其公司所拥有的强大的技术支撑力量,才做出了开拓这片天空的决定!
艾伦•阿德汗(AllenAdham-ActivisionBlizzard)说,当你关注技术,技术也会回报你。毫无疑问的,这句话在《海底世界》中得到了验证。而如今,笔者也有幸成为了《海底世界》的首批技术体验玩家!
酷噜网络公司(Qoolu Networks)CEO何支涛先生说,因为有梦想,所以才会舍弃一切,全身心地投入到开发青少年网络世界中来——但,拥有梦想的同时,还得拥有技术(笑)。那么笔者就为诸位介绍一下,技术是如何成为梦想的翅膀的……
(由于其世界庞大,特色颇多,故笔者在本期中只挑选几处系统为大家讲解!)
特色之一:魔法牌系统
这些就是非常酷炫的魔法牌啦!在笔者的特别请求下,指导本人进行游戏的监督大人FenixFeng特别送给了我四张中级魔法牌!实在很难想象矢量图都能画到如此精美,简直一点都不输给位图!酷噜网络的美术能力由此可见一斑!
魔法牌可以用来变身!没想到吧!点击魔法牌后,鼠标就会变成特殊的魔棒,我可以随意的变化成牌中的形象了!非常酷!
魔法牌不但每张牌都经过24个工作时的精心设计与绘制,玩家更可以在海底世界的各地拾取或购买到各种不同属性与能力的牌面— —甚至这些魔法牌具有一定的生命,会根据不同状态进行特殊变换。
同时,笔者在试玩过程中还发现,如果滥用魔法牌,这些神奇的道具还会以死亡或沉睡状态来表示抗议!一旦进入这种状态,玩家就无法使用这张魔法牌了……对笔者这样一个MMO的老玩家来说,这样有趣的设计简直是闻所未闻,见所未见!天理难容,人神共羡!
在笔者的强烈要求下,终于有幸见到了酷噜网络的两位程序主架构师,他们介绍,企鹅俱乐部是使用FLASH AS2.0开发的,而海底世界则是采用puerMVC框架,FLASH AS3.0开发,同时还使用FLEX开发了产品管理系统等,目前他们将海底世界的产品引擎命名为FOG,也就是英文的迷雾……果然是像迷雾一样让人未知的技术啊!
据项目监督FenixFeng介绍,此后酷噜网络会在10月份左右开放魔法牌系统的终极大秘密,斗牌功能!具体如何,我们就拭目以待啦!
特色之二:GM举报系统
既然是说是为青少年的互联网络生活打造的产品,那么在各方面都要做到绿色,安全,以及有必要的监控。与其他任何MMO或网页游戏、社区游戏都不同的是:在《海底世界》内真真正正会出现管理者,也就是蓝白相间的蚯蚓警察——蚯蚓一直是鱼的食物,现在却管理鱼儿们,实在有够搞笑。
如果说,是什么使互联网产生了大家都必须遵守的道德和法律,可能很多人都不会知道。但如果说,是什么让网络游戏和网页游戏的玩家都开始遵守虚拟社会内的秩序,那就是GM。
而如今,在海底世界内竟然出现了实体化的,会到处巡逻和驻扎岗亭的GM,这真会让人感到吃惊。并且如果任何玩家有需要,还可以和这些当值的GM蚯蚓进行对话,现场解决问题、投诉坏人和提交BUG……
说老实话,笔者一直不承认自己是个玩泡菜的人,但体验过海底世界以后,我真的可以分辨出,什么是泡菜,什么是主菜了……
特色之三:宠物,海胆宝宝
宠物是如今每个游戏内必须出产的小菜,但海底世界的宠物有些许不同。因为这些可爱的海胆宝宝都拥有不同的脾气和性格,要驯养他们,可得花上一番功夫了!
根据不可靠的小道消息,据说这些宠物拥有三十种以上的进化可能性,并且不同于其他拥有宠物进化功能的游戏或社区——海底世界的宠物进化后,将会有一些能够辅助玩家进行游戏和交往的特殊能力,并且每个都不一样哦!
哈哈,笔者我也玩弄了一会可爱的小海胆宝宝!它们各个活泼好动,在房间里窜来跳去,有时候还会做怪腔表演节目,在肚子饿的时候会主动从储藏室里拿东西出来吃,当饿过头了就会被一个大冰块冷冻起来……
果然是非常有生活意味,如果能够真实的成为其中的人物,这样无拘无束的生活,那才是最令人赏心悦目的事情,可惜我还得继续干好本职工作,养家糊口!惨!
特色之四:动作电影格
更有意思的来了,我突然发现,在一个名为特殊动作的按钮上,点击以后我可以通过三个小窗口看到角色的所有特殊动作。一旁的监督大人FenixFeng解释说,这是酷噜网络在世界范围内首创的,名字叫动作电影格,顾名思义,就是可以很直观的看到角色的所有动作——并且,这些动作还可以通过特殊方式获得更多!
超有意思的动作电影格,他们甚至把海星的特殊动作设计成了石头剪子布,据说有几种特殊角色的动作就是这三个表现方式,玩家们可以通过这个动作进行一些自创的游戏!
特色之五:强大私聊功能
实在太酷了!当开始进入私聊体验的时候,我始终无法相信这些QQ都拥有的功能都可以在海底世界内实现。同样的,玩家不但可以同时与许多人私聊,也可以把私聊窗口最小化,在最小化的时候,甚至界面上还会提示你有几条未读消息!
尽管私聊功能如此强大,这个系统在屏蔽方面仍旧面面俱到。对方无论发送多少句话,只要点一个否,就可以全部忽略。“如果再敢骚扰我,我就要去蚯蚓警官这里报警啦!”
特色之六:公共交通工具?!
这是什么???海底列车站?!实在太太太神奇了!我从来没想到在这样的虚拟社区里竟然还会有交通工具……还是公共交通工具!当时笔者就询问了有关这个交通工具的问题,监督大人FenixFeng介绍说目前开放的是公众的海洋列车,可以多人同时使用;在一段时间以后,就会马上开放海洋机场,这些就需要VIP才能够乘坐了!并且,由于海底世界幅员辽阔,从这个海洋到另一个海洋,是无法靠游的,所以需要长途旅行的鱼儿,只能靠这些交通工具抵达了……(下面,车站门口竟然还在招聘列车员……)
愉快的游戏中,时间过去飞快,整整一个小时的测试体验,让笔者回味无穷,同时感触颇深。海底世界系统庞大,笔者无法在一个小时内全部体验一遍,所以只能略微记下心得:在千百万创业公司中,能够出现这样一家同时拥有梦想和技术的公司,实在不多见!
更可以说,如此重视技术,关心技术的公司更是少之又少。更多的人只关心员工的学历与广告的投放,而全身心投入到技术中的公司,能有多少呢?
拥有技术仅仅是实现梦想的开始,要实现梦想,还需要所有人的努力和汗水。而酷噜网络公司的海底世界我认为的确是做到了,并且做的非常好!
现在许多人已经在讨论下一版本的Flash(开发代号 Diesel),Flash CS4。关于Flash CS4的新功能。众所周知的是加入了IK运动,新的tween模式,还有关于新的3d的相关功能,高级的文本组件等。可以设想,未来的技术会发展的越来越快,用户对产品的要求也会越来越高,如果您的公司没有技术,那还将会剩下什么?
科学技术是第一生产力,拥有这样的核心,产品才会脱颖而出,公司的根基才能够稳固。那么我要说更多的体验与快乐,笔者无法用语言描述,请有兴趣的玩家等待开放测试的那天,尽情体会吧!别忘记带上朋友一同分享,一个人的快乐是小快乐,大家都快乐才是海底世界想要做到的!
Ⅳ 逆战龙女boss怎么触发
打雪山传说副本,一分钟左右打完boss就是龙女,反之就是圣人。
《逆战》采用虚幻3引擎,可以较好的展现各种次世代效果。在封测期间,逆战也曾多次升级画面。但因为优化不利,导致配置需求提高,所以放弃了优化。不限号测试阶段的《逆战》是画面降质后的形势。
《逆战》支持“全局光照”(GlobalIllumination)功能与“环境光遮蔽”(AmbientOcclusion)的技术,此外在特定的地图也采用了“渐变层次雾”技术(ExponentialHeightFog)。这些技术实际上与国内代理的很多外国网络游戏相差无几。
但由于《逆战》采用这些新技术的地图屈指可数,再加上曾多次因为来自于主流网游《穿越火线》和《反恐精英Online》的玩家而将较为高端的设计仿照旧网游更改,致使游戏的整体设计水准逐渐降低。
这包括枪械角度、地图阴影和人物物件间比例失调(例如地图中出现过两个身高的悍马车),现遭到大量老玩家和新兴玩家的不满投诉。
音效方面,《逆战》的整体音效质感并不能算优秀,在复杂环境时甚至会出现音效中断和缺失的问题。此外游戏大厅背景乐曾经改为流行歌曲,在受到大量投诉后,又改回了战争交响乐。
扩充内容:
游戏中的作战方式基本与传统游戏一样,需要玩家具有很好的枪法,也需要团队之间的配合。玩家之间可以通过无线电、语音和聊天板进行对话和交流,而在天梯比赛模式中,则会取消这一系统。
每一位玩家都可以自由携带装备。而在对抗模式中则可以携带两把主武器。
在作品中,玩家的生命值薄弱,很容易受到攻击死亡。狙击枪不受到呼吸的干扰并且可以一枪毙敌。突击步枪将是最主要的战斗武器。
玩家可以使用站立和蹲伏的两种姿态,蹲伏状态下武器的准度将会提高。游戏中未设机械瞄准,一般状况下的射击即可以保证最高的精度。手榴弹的击杀有很大的增强,这使得一些房间禁止手榴弹的使用。
游戏中的刀杀为传统的掏刀方式,并且刀攻击无法一击毙敌。
游戏中并未设置补攻、助攻系统,而是使用传统的按击杀数计分的方式,分数系统(Score)的提议正在进行中。天梯赛中有比较简单的功绩计算,不过过于突出对于枪法的加分而忽略了战术行为对战局的影响。
Ⅵ 所有假面骑士的名字和图片
骑士编号假面骑士变身者设计原型主要敌人
No.1
No.2假面骑士1号
假面骑士2号本乡猛
一文字隼人蝗虫修卡(Shocker)、肯尔修卡(Gelshocker)
No.3
No.4假面骑士V3
骑士人风见志郎
结城丈二蜻蜓
螳螂迪斯特龙(Destdon)
No.5假面骑士X神敬介英文字母X,天牛GOD(GovermentOfDarkness)
No.6假面骑士亚马逊山本大介蜥蜴盖顿(Gegon)、加兰达帝国(Garanda-Teikoku)
No.7假面骑士Stronger城茂独角仙黑撒旦(BlackSatan)、迪尔扎军团(Delza-Regiment)
No.8假面骑士Sky筑波洋蝗虫新修卡(NeoShocker)
No.9假面骑士Super-1冲一也黄蜂多格玛帝国(DogmaKingdom)、金多格玛帝国(KingDogma)
No.10假面骑士ZX村雨良瓢虫、忍者巴丹帝国(BadanEmpire)
No.11假面骑士Black南光太郎蝗虫戈鲁戈姆(Gorgom)
No.12假面骑士BlackRx南光太郎蝗虫克莱西斯帝国(CrisisEmpire)
No.13假面骑士真风祭真蝗虫财团(Iss)、Cai警察
No.14假面骑士ZO麻生胜蝗虫Neo生命体(MeoOrganism)
No.15假面骑士J赖川耕司蝗虫浓雾(Fog)
No.16假面骑士空我五代雄介锹形虫未确认生命体(Gurongi)
No.17假面骑士Agito津上翔一蚂蚁Unknown(Lord)、暗之力(黑神)
No.18假面骑士龙骑城户真司龙骑士假面骑士、Monster(镜中怪兽)
No.19假面骑士555乾巧鲨鱼、希腊字母ΦOrphnoch(奥菲尔诺)、SmartBrain
No.20假面骑士剑剑崎一真独角仙,扑克黑桃Undead
No.21假面骑士响鬼日高仁志赤鬼魔化魍
No.22假面骑士Kabuto天道总司独角仙Worm、Native、Zect
No.23假面骑士电王野上良太郎列车轨道桃子等异魔神(Image)、Kai
No.24假面骑士Kiva红渡蝙蝠万圣节南瓜灯Fangire、LegendLuger(剧场版)
No.25假面骑士Decade门矢士底片前作的怪人、大修卡
No.26假面骑士W左翔太郎、
菲利普假面骑士RX、英文字母WDopant、Museum、财团X
No.27假面骑士OOO火野映司石森太郎小时候的绘本Greeed、Yummy
No.28假面骑士fourze如月弦太郎宇航员、火箭Zodiarts、Horoscope
注:假面骑士系列从平成年代起往往一部片子中有多个骑士,但其中只有主角骑士有编号。因此骑士人成为了唯一一个有编号的配角骑士。
Ⅶ 傲世三国秘籍
在游戏中按下回车然后就可以输入以下的密码:
!om+win! 直接取胜
!om+fog! 地图全开
!obj+gold! 获得金钱
!obj+lumber! 获得木材
!obj+rawmeat! 获得肉食
!obj+corn! 获得玉米
!obj+food! 获得粮食
!obj+iron! 获得铁器
!obj+wine! 获得酒
!obj+all! 获得所有物品
!om+god! 选中的单位无敌
!om+speed! 游戏加速
!om+godblessovermax! 选中的将军级别成为最高并且增加资源