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骰子的有效期

发布时间:2021-10-05 23:13:23

A. 国际标准的骰子是多大

赌全把 :
打赌下一轮骰子将会被掷到一个2,3,4,9,10,11或12 。

难注:
掷骰者在掷到7之前先掷出一对组合为该数字(例如 两个3)。

B. 关于骰子的问题,新手不懂,懂的进

几个人一起摇。然后扣住,然后开始“猜”。如下:

每人摇出来的什么骰子个数加起来
例如:A@B,A摇出2个6点的骰子,B摇出3个6点的骰子
如果A叫5个6,B开A的话,就数2个人一共有多少个6点的骰子
B输掉,因为有一共是有5个6

一人开始先叫,然后后边的只可以叫比他大的点数
算的就是全部人摇出来的点数,你可以诚实,他开了你,你确实有的话他就输了,可以大话,如果他相信你,接着你的点数叫上去,你再开他.他就输了.
比喻A和B玩
A先叫,
最少要叫2个单骰以上(就是不包含1在内算的)以上的
2个6(1-6),这时B可以叫比A大的点数(1最大,其次是2.3.4.5.6)
或者不相信A有2个6,的时候可以开,如果A是说大话,不够2个6的话.就喝1枚(我们广东的惯例是1杯4枚)
明知道他是在说大话,就可以抢,要喝2枚.如果你前面几个人也说大话(或者你自己一个他们叫的数也没有,可以全都抢了.
你抢了4个人,然后如果人家全都够的话,就一共喝2杯.多一个输就少喝半杯
全部都不够点的话,你就全赢不用喝,惯例是输了的叫先,但是这种环境下是赢家叫.
当然,如果B也有6的话,B也可以叫上去,3个6,
如果明明有,也可以叫其他的数.

或者A叫3个X以上起步(这时因为不是叫单骰,所以1是任变的)
道理一样,可以随时转叫单骰,
例如
A叫4个3,你可以叫4个>3的数,例如4个1

C. 骰子的骰到底怎么读才正确

骰,读tóu,笔画数13,部首是骨。是一个鱼名,指用骨制的赌具,叫骰子(tóu zi)。是个名词。

1、骰子,骨制的赌具,正方体,用手抛,看落下后最上面的点数。

2、骰,鱼名。

《闽中海错疏》:“骰细如米粒,可鲊(zhǎ)。”——《字汇补》

译文:骰鱼,细小的跟米粒一样,可以用盐和红曲腌。

常用词组:骰子、骰骨。

1、骰子,用象牙、骨头或塑料做的小四方块;每面刻有点数;从一到六;常用一对做各种游戏或赌博;玩法是先摇动骰子,然后抛掷使两个骰子都随意停止在一平面上。

2、骰骨属于短骨,每足共计1块。

(3)骰子的有效期扩展阅读:

骰子的别称——色子(shǎi zǐ)。

色子是一种游戏用具或赌具,古时候是用骨头、木头等制成的立体小方块,六面分别刻一 二 三 四 五 六点,有的地方叫骰子。理论上造型均匀的色子掷出以后各面朝上的概率均平等。现在一般用于麻将、棋牌类游戏等活动。

色子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,而其余的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。

传说唐明皇和杨贵妃都酷爱骰子游戏,一次该轮到唐明皇掷骰子的时候,唯有两粒骰子均为四点的时候,才能够赢了杨贵妃,唐明皇在转动的时候就不停地喊“双四”,待骰子停下来的时候果然出现了两个四点。唐明皇见此情形以为吉兆,遂朕令太监高力士将所有骰子的四点都涂饰成朱红色,后来又将与四点对应一面的一点也涂成了红色,此说引发民间仿效并一直流传至今。

D. 骰子是什么时候发明

骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如麻将等。这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的赌博。相传,骰子的发明人是三国时代的文学家植,最初用做占卜工具。后来才演变成后宫嫔妃的游戏,掷骰子点数赌酒或赌丝绸香袋等物。当时骰子的点穴上涂的是黑色,在唐代才增加描红。
传说唐玄宗与杨贵妃在后宫掷骰游乐,眼看要输了,只有出现4点方能解救败局,此时尚有一个仍在旋转之中,唐玄宗心中焦急,便连喊“4!4!”,尘埃落定后果然是4。唐玄宗一高兴,就让高力士宣告天下,骰子上可以描红,红色通常是不能乱用的。
自清代开始,骰子的娱乐方式被基本决定下来,一般采用3枚骰子和下骰盅。最简单的骰盅可用木碗或瓦钵替代,下面垫上一块底板,扔骰时用骰盅盖上,庄家和玩家均不知道骰子的点数。这种方法带有神秘感,便于庄家营造气氛,以使玩家聚台下注。在赌场,则有制作精美、与盅相配的骰盅赌具,名称叫做骰宝。为防荷官疏乎摇骰或作弊,一代赌神叶汉发明了电动骰宝,迄今仍在澳门赌场使用。
骰子应用十分广泛,现在社会上流行有各种定位骰子、黄金骰子、打破无物骰子、感应骰子、遥控骰子等。
一种游戏用具或赌具,用骨头,木头等制成的立体小方块,六面分刻一 二 三 四 五 六点,有的地方叫色子。
现在的骰子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,而其余的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。
tóu zǐ
骰子
赌具。也用以占卜、行酒令或作游戏。多以兽骨制成,为小正方块,六面分刻一、二、三、四、五、六点,一、四涂以红色,馀涂黑色。掷之视所见点数或颜色为胜负,故又称投子、色子。相传为 三国 魏 曹植 创制。 唐 温庭筠 《新添声杨柳枝词》之一:“玲珑骰子安红豆,入骨相思知不知。”《新五代史·梁广王朱全昱传》:“ 太祖 宴居宫中,与王饮博, 全昱 酒酣,取骰子击盆而迸之。” 宋 陆游 《老学庵笔记》卷三:“羣蛮聚博其上。骰子亦以骨为之,长寸馀而匾,状若牌子,折竹为筹,以记胜负。” 巴金 《家》十六:“在明亮的灯光下也有许多人围着一张桌子吆喝地掷骰子。”参阅 清 顾张思 《土风录》卷一。

中国古代最为重要,最有影响的博戏形式是掷骰子。骰子最早产生时形状各异,上有各种刻纹,后来则统一为正方形或长方形,上刻一、二、三、四等点数,并以红、黑颜色相区别。

 由于骰子的点数可有许多种不同的组合方式,而掷骰时人们又无法预测所定的点数,因此骰子从产生之日起,便与赌博结下了不解之缘。中国古代的绝大多数博戏活动,都要通过掷骰来进行,有些博戏是直接用掷骰的方式来决出胜负,也有一些博戏则是要通过掷骰与行棋、打牌的结合才能决出胜负。前一种方式比较适合于文化层次较低、赌博意图较强的人玩乐,而后一种方式则比较适合于文化层次较高,比较注重精神享受的人玩乐。但是尽管具体的表现形式有所不同,这些游戏活动都有一个共同的特点,那就是"悬于投"。汉代班固在《弈旨》一文中云:"博悬于投,不专在行。"也就是说,它们都是要通过掷骰子这种带有很大偶然性的方式来进行游戏。 这种"悬于投"的特点,也成为中国古代的"博"与"弈"之间一个重要的分界线。博虽然也有很多是要行棋的,但由于都要用到骰子,因此它们的实质与完全凭智力来战胜对手的围棋、象棋有着很大的不同。

六博 中国古代的六博、樗蒲、双陆等游戏形式,都是属于行棋类的骰子博戏。六博本有大博和小博之分,大博用骰六枚,称为"箸",小博用骰二枚,称为"茕"。《颜氏家训》云:"古者大博则六箸,小博则二茕。"在比赛的时候,双方互掷骰子,行棋步数则主要根据博彩而定。由此可见,六博之戏与骰子的关系非常密切,由于博彩具有很大的偶然性,因此六博在古代时主要就是一种博戏的形式。

樗蒲和双陆 樗蒲、双陆等戏,也要经过掷骰子来决定行棋程序。樗蒲所用的骰子共有五枚,有黑有白,称为"五木"。它们可以组成六种不同的排列组合,也就是六种彩。其中全黑的称为"卢",是最高彩,四黑一白的称为"雉",次于卢,其余四种称为"枭"或"犊",为杂彩。掷到贵彩的,可以连掷,或打马,或过关,杂彩则不能。双陆中的骰子为二枚,棋子称为"马"。行马时,可以根据两枚骰子的不同点数分别行两马,也可按两枚骰子点数之和独行一马。如掷得三和五,合为八点,可一马走三步,一马走五步,也可一马走八步。有的双陆还规定"归梁"后要将马出尽。两枚骰子之和在六点以上者出二马,不足六点者不得出马。

五木、投琼和彩战等 也有一些是不通过行棋而直接依靠掷骰子来分出胜负的博戏方式,这类博戏由于全凭骰子之彩的偶然性来决定胜负,不需要认真思考,因此其赌博性更强,也更受喜欢物质刺激之人的欢迎。如流行于东晋时的"五木",流行于唐代时期的"投琼"、"彩战"等形式就是如此。 "五木"本是樗蒲行棋时的一种掷骰活动,但后来"五木"逐渐从樗蒲中游离出来,变成为一种独立的游戏。玩五木时不需要进行复杂的行棋,只要掷出骰子便可决定胜负。因此此法一出,便立即盛行于世。当时的许多士族、庶族和普通百姓都喜欢用这种方式来进行博戏。

唐代"投琼"、"彩战"之戏的形式与五木十分相仿。随着双陆的盛行,双陆中的骰子在唐朝时也开始从双陆中游离出来,由于它的排列组合比五木复杂,有趣得多,因此它很快就取代了五木,成为唐后一千余年中最为流行的博戏方式。
双陆中的骰子原为两颗,唐中期以后,发展为六颗,六颗骰子可以组成难以计数的排列组合方式,于是便形成了后世名目繁多的"骰子格"。它们的总体原则是,以同色(又称"浑花",全部为一种点数)为贵,驳杂为贱。在同色中,又以红色为贵。各彩都有特殊的名称,如四枚"四"称为"满园春",为最高彩,四枚"幺"称为"满盘星",四枚"六"称为"混江龙",四枚"三"称为"雁行儿"等等。 到了清代时期,随着商品经济的发展和市民阶层的扩大,掷骰博戏在中国的各个城镇中大量普及起来,其名目和形式也极其繁多,如"赶老羊"、"掷挖窖"、"摇摊"、"压宝"等等。这些博戏都是利用骰子来开展活动,它们大都具有十分深厚的赌博性质,其输赢结果会使人或大发横财,或倾家荡产。

E. 中国最早的骰子是哪个年代的

相传,骰子的发明人是三国时代的文学家曹植,最初用做占卜的工具,后来才演变成后宫嫔妃的游戏,掷骰子点数赌酒或赌丝绸香袋等物。当时骰子的点穴上涂的是黑色,在唐代才增加描红。但在考古上,最早的骰子是出现在埃及。在两千多年前古埃及的骰子被称为astragal。

F. 酒吧骰子的规矩。

1.
猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半
则小。猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里
的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰
,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能每次都要一个劲地喝酒,那
就要看运气了。
4.大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家
开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数
目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒
注意:
a.叫数只能越叫越大(如:
2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
b.1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有
4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:
2个1,4
个1之类的)。
c.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点
,即被认为是6个4点。
5.三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大

6.21点
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,
凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。
(注:这一类玩法是从扑克
玩法中引申过来的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒
总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

G. 骰子的基本规则是什么

这个就看你们怎么玩
有些人喝酒摇骰子是比大小
要么就是摇5,相同次数,看谁的5点多。
根据不同的规则,可以选择不同的玩法。

H. 酒吧玩骰子的规则

1、规则

五个骰子的玩法,他的方法很容易学的,他的法则是你要不叫的个数比对方大或者你叫的点数比他的大就行了.里面还有一个原则是(1)在没有叫过的情况下可以代替任何一个数字.注意:没有叫过的情况下.还有一个原则是:玩之前双方最好先说好,如果是顺子(就是五个数子都不一样的时候)是从新在摇还是为0这也是玩之间要说清楚的以免到后面说不清楚.怎么才算是你胜:当一方开对方的时候叫的点数的数字等于大于所叫的数就算胜,相反就是输了. 你知道这些原则的时候你就可以开始玩了.

2、技巧:

你叫的时候你的表情要注意点,不要让对方看出你叫的数子是真的还是假的.你叫的数字可以是你一个也没有的,可以骗他.你要去猜测对方的会是什么样的点数数字.他叫的你不能完相信也不能不信.还有就是玩假动手脚做弊这些只要不让对方看出来这也可以说是技术。

I. 骰子规则是怎么样的

骰子规则:

1、赌来:其规则和赌过关一样,但这些在掷现码后下注。

2、赌不来:其规则和赌不过关一样,但这些在掷现码后下注。

3、赌机率:这些下注可以和过关,不过关,赌来,赌不来一起投注。

4、赌大6点:即玩家所选择的数字在掷到一个7之前先掷到6。

5、赌大8点:即玩家所选择的数字在掷到一个7之前先掷到8。

6、押A:即在下一轮的投掷中出现2。

7、押12:即在下一轮的投掷中出现12。

8、任意7投注:即在下一轮的投掷中出现7。

9、任意11投注:即在下一轮的投掷中出现11。

10、押任意骰子:即在下一轮的投掷中出现任何一个骰子数字2、3或12。

11、押位置:即玩家在掷到一个7之前先掷到自己选中的特定数字(4、5、6、8、9或10)。

12、押放注:是玩家打赌一个7将会在一个4,6,8,9或10之前先掷到。

13、押买:规则和押位置相似,但两者的付费结构有所不同。在赢了押买时,赌场要扣掉5%的佣金。

14、押放注:规则和押放注相似,但两者的付费结构有所不同。在赢了押放注时,赌场要扣掉5%的佣金。

15、赌全把:打赌下一轮骰子将会被掷到一个2,3,4,9,10,11或12。

16、难注:掷骰者在掷到7之前先掷出一对组合为该数字(例如:两个3)。

17、押号角:打赌在下一轮投掷中掷到2,3,11或12点。

J. 跑跑的骰子有效期是什么时候 绿色福袋呢 还有金银铜卡有效期呢

福袋半年内肯定不会过期 个人认为金铜卡不会到期 以后肯定还会出这样的认为 这只是第一期如同猜拳一样

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