① android glide只能缓冲缩略图吗
lide是一个快速高效的Android媒体管理框架,将媒体解码、内存和硬盘缓存、资源池包装成简单和易于使用的接口。Glide支持获取、解码和显示视频文件、图片和动画GIF文件。包含了一个灵活的API,借助以API开发者能够将Glide应用到大多数的网络协议栈中。
② android中glide中存在哪些坑
一,系统清除
1、在你手机中“设置->应用程序 >管理应用程序”
2、然后按Menu键“按大小排序”选项 这时会有你手机中所用应用程序
3、选择要清除缓存的软件,就会出现“清除缓存”选项,点击清除缓存这样就会把清除缓存文件占据的空间是放出来。
③ glide 怎么样自定义缓存的key
glide 英[gla?d] 美[ɡla?d] n. 滑行,滑翔; [乐] 滑音,延音; 流逝,消逝; 静悄悄的流水; vt. (鸟或飞机) 滑翔,滑动; 掠过; 悄悄地走; 消逝; vi. 使滑行; 使滑动; [网络] 下滑; 基金会; 滑翔; [例句]Waiters glide between tightly packed tables bearing trays of pasta.侍者们端着一盘盘意大利面在拥挤的餐桌之间自如穿行。[其他] 第三人称单数:glides 复数:glides 现在分词:gliding 过去式:glided过去分词:glided
④ android glide 使用什么缓存
Android的Glide在加载图片时候内部默认使用了缓存机制,Glide的缓存机制分为两级,第一级是内存缓存,然后第二级是硬盘缓存。缓存的过程首先是在内存中缓存,然后将加载的图片资源缓存到硬盘,这样就可以在随后的再次加载中使用缓存了,Glide使用缓存时候首先要检查内存这一层级是否缓存了相应的缓存,如果有,则直接使用,如果没有,则深入到硬盘缓存中检查是否有,如果有,则加载之,如果到这一步骤还没有,那么就只能作为一个全新的资源加载了。
⑤ 安卓glide在使用时页面退出后怎么处理
重写activty的onkeydown在用户按下返回键的时候调用,所以我们可以通过重写onkeydown的方法实现,还有可能到了MainActivity前面还有其他acitivty存活这,我们需要在onkeydown的时候把所有的activity都结束掉,为了实现这个我们先定义一个BaseActivity,在Oncreate和ondestroy生命周期里存储acitivty的引用 用一个List集合存储存活的acitivity,我们把list作为application成员 写一个MyApp类,作为程序启动的application public class MyApp extends Application{ private List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>(); public List<Activity> getActivities(){ return activities; } } BaseActivity代码如下 class BaseActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ((MyApp)getApplication()).getActivities().add(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ((MyApp)getApplication()).getActivities().remove(this); } } 以后工程里的所有Activity都继承于BaseActivity即可 最后是MainAcitivty的代码,在onkeydown方法里遍历list集合,调用每个activity的finish方法即可 public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_two); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { List<Activity> activities = ((MyApp)getApplication()).getActivities(); for(Activity activity:activities){ activity.finish(); } return super.onKeyDown(keyCode, event); } }
⑥ android glide 清理缓存方法,怎么清理缓存
清除安卓手机缓存方式参考如下:
1、在设置中找到应用程序。
2、点击管理应用程序。
3、点击全部。
4、找到需要清理的软件,选择清除数据即可。
⑦ glide设置磁盘缓存目录 有什么意义
glide有三级缓存,首先会从内存读,内存没有就从磁盘读,再找不到就会从网络拉。
对于默认的缓存目录,应用管理的清理缓存功能可以清理掉,清理软件也更容易清理。如果你自己定义,一来可以在自己的APP单独编写清理的逻辑,二来对于自己的调试也更清楚查看缓存路径,三来对于需要较长时间图片缓存的APP,也可以避免被清理软件清理掉。
新版本(V4)的glide设置方法有了变化,可以参考http://blog.csdn.net/u013005791/article/details/74532091
⑧ glide怎么和activity绑定生命周期的
其实Glide与activity和fragment绑定生命周期很简单,只用在with的时候传入想绑定生命周期的Context就行.
比如通常在MainActivity中传入this,或者MainActivity即可
(在Glide内部会根据你Context的实际类型做不同的处理,具体的分析会在以后的源码分析中展示)
Glide.with(this).load(mUrl).into(mIv);
⑨ 安卓中glide怎样设置不缓存
android的glide在加载图片时候内部默认使用了缓存机制,glide的缓存机制分为两级,第一级是内存缓存,然后第二级是硬盘缓存。缓存的过程首先是在内存中缓存,然后将加载的图片资源缓存到硬盘,这样就可以在随后的再次加载中使用缓存了,glide使用缓存时候首先要检查内存这一层级是否缓存了相应的缓存,如果有,则直接使用,如果没有,则深入到硬盘缓存中检查是否有,如果有,则加载之,如果到这一步骤还没有,那么就只能作为一个全新的资源加载了。
⑩ 怎样更改Glide的缓存路径
在图一中右键单击所要修改的包。
然后单击 Refactor --> Rename。
弹出对话框,单击 Rename Package。
弹出对话框,输入新的包名,单击 Refactor。
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然后,就可以看到步骤一中单击的包的名称已经改变了。但是AndroidManifest文件中的包名却没改变(小编当时操作是这样的),重新打开项目之后就好了。