❶ 星际争霸神族和人族为什么要打有什么恩怨
呃,楼上的几位明显没研究过星际的剧情啊……
我从98年玩星际玩到现在,对它的剧情还算有些了解。星际有着和魔兽世界一样宏大的历史,我尽量说的简单点:
我们游戏中的人族叫terran,是被地球流放到太空拓荒的囚犯的后裔,他们建立的政府比较腐朽,统治着很多星球却无一例外的压迫民众,并且研究一种幽能(幽灵特工就是其产物),但是这种能量把虫族吸引过来了,而神族(也就是星灵)发现了这一点。
神族中有很多流派的,其中有很多流派比较激进,他们就直接把当时那个研究幽能的星球给“净化”掉了。
这就是两族冲突的开始,其实这两个族内部都不是一致的,人族有政府军,有帝国军,有革命军,甚至还有地球势力,神族和虫族也是。所以其中的各方有时合作有时对抗。
❷ 星际争霸中,神族和人类的关系是什么
神族最早要追述到一个叫什么NAGA的外星远古种族,他们创造了神族,之后内这个什么NAGA又创容造了虫族,还赋予了虫族吸收其他种族DNA的能力,然后这个什么NAGA又被自己创造的虫族灭了,这是最早的世界观,之后是人类发明了一种发信器,可以吸引虫族的,把目标设到了主角所在的星球进行测试,然后神族发现了这个被虫族攻击并感染的人族殖民地,远征舰队为了消灭虫族(有点像异形大战铁血战士),然后直接灭掉了一个星球,之后由于主角把发信器设到了人类母星,虫族大批涌入人类母星,神族远征舰队为了消灭虫族又上了人了母星和虫族干了起来
❸ 诛仙关于神族人族的介绍
诛2西特的种的出是族色东一个仙
出传天后说脉以了
人战行城以大神在之大家可空进天
族对种名的方杀不红
❹ 星际神族和人族什么关系
先是宇宙的创始者萨尔那家族创造了一个精神力量很强但进化能力弱的种族,就是神族,但后来神族因为自身精神信念太强了而导致了思维混乱,萨尔那家对这个这个种族失去了信心,就跑了
随后萨尔那家吸取了神族失败的教训,又创造了精神力量不强但具有自我进化能力很好的种族,就是虫族,但想不到虫族繁衍进化能力太好了,不但很快耗尽了星球资源,甚至连萨尔那家都被不知不觉的被虫族同化了(也可以说是萨尔那家族被虫族给消灭了),虫族吸取了萨尔那家的科技而开始向宇宙扩张
与此同时,神族内部由于一位先知的出现,不但消除了思维混乱的问题,还是得神族的精神意志格外统一,由于解决了长期以来的问题,所以神族科技开始飞速发展,很快就继承了萨尔那家而成为了宇宙的守护者(此时虫族还在进化中),而神族的神就是萨尔那家,但神族的潜在问题就是人太少了。
地球上因为爆发战争而使得国家这个概念消失,取而代之的是地球联邦,地球联邦将一批犯人冷冻后流放到宇宙,去开垦宇宙,只跟地球联邦保持有限的联系,这就是人族。
神族舰队偶然发现了一颗行星上的人族,并开始在人族不知道的前提下进行关注,但又很快发现了同样具有萨尔那家基因的虫族在此星球上扩张,且已经感染了很多人族,神族舰队判断此具有萨尔那家基因的虫族十分具有危险性,必须被消灭,未了以防万一,直接将这个星球给炸掉了。
而人族此时还不知道虫族已经感染了那个星球,只是发现了神族,于是在经过判断过后果断和神族开战,就在这2家打的不可开交的时候,虫族跑来了。。。
纯手打的字,楼主分给我吧~
❺ 星际争霸2神族如何打人族
用巨像打MMG并不是很好,因为劫掠者打重甲加成,而且机动性好,可以一针兴奋剂快速冲到后排强点巨像,秒的非常快。。
打MMG最好还是用闪电,前期如果对方用小股劫掠者进攻,只要守好路口就行了,2个哨兵加少量XX,1,2个不朽,正面拼不过,但是守路口足够了。等劫掠者上坡,用哨兵的立场截断对方后路,对方就没有用减速操作的空间了,XX就可以打的过劫掠者。之后攀VT科技。闪电对付MMG的聚堆小单位,效果还是很好的,只是要注意不要把闪电编在一个队,免得被1,2个EMP震光,要分散开来。
侦测是可以做到的,因为OB的视野比防空的射程远,只要走的时候控制一下小心一点,不可能对方科技是什么都侦查不到。。
如果对方是速阿凡达,少量带闪烁的追猎者可以很好的防守
你觉得被神族牵制,是因为你没有采取主动的战术。其实神族也有很多可以主动的地方。比如前期速VC升级冲锋,爆一波XX+3个作用不朽。经常可以把劫掠为主,前期速科技的人族打掉。发现对方堵口停兵速阿凡达,家里炮台守矿区,出3个虚空舰过去秒基地,成功率也很高
❻ 神族对人族的问题
bisu发现一个潜规则,是兵营的数量与经济成正比的
刚开始2BG,双矿,骚扰或者压制对方门口后,4BG,3矿后8BG,4矿时,12BG,之后可以在加更多兵站(如果转型BG最好不要超过18个,超过了没有多的意义)
然后是出航母或者转型ABT(传送燕子)
至于你说如何让龙骑逼人族的几个土枪兵加坦克回家,最好的办法是刚看见他出门就丢炮铳到他家,逼他进行回访,然后家里的刚出来的龙骑前去支援,前面打不过的龙骑分散点且战且退
如果已经有刀兵,直接刀兵压制就可以让他回家,即便有雷车, 操作好也可以打的他回家。
极限暴兵打法注意:在侦察上一定要注意对方的兵力和阵型,阵型脱节,就集中兵力各个击破。太纵深防守的大量坦克阵,就必须等对方出来,这时候就要操作好ABT或者电兵(转型航母之前必须打一波消耗,不然地面部队死光航母很容易被机器人围歼变成人族反消耗神族)
注意NADA的坦克阵输给free的录象你可以看看,ABT冰冻(冰冻的是后面的兵)龙骑和zealot充当炮灰,关键是操作好2个运输机的8个电兵,最后神族地面部队一个都没,人族的坦克也灰飞烟灭
极限暴兵拼正面,电兵操作好,非常重要,最好装在运输机里,不然对方一个地震波,电兵没气了
防止对方出来侦察和骚扰就一定要有龙骑在对方口子不远处让对方不能够随便侦察。在从第3个分矿开始一定要做2个以上的炮台或者利用建筑学把口子堵塞防止骚扰不然到时候后面的工人随便死一点经济都很伤。
❼ 《星际争霸1》神族对付人族的方法有哪些
PvT是优势对抗
优势在于
1.P极限暴兵闷两百只要12分钟
而T要13分钟
所以论单论爆兵神族是最快的
因为他的基地最大采矿的效率略高于其他种族
2.P是兵更加的灵活
由于坦克这个单位和雷车的埋雷
使得T擅长于阵地战和保守的防守
而不敢轻易的坦克平推
必经坦克的架起输出太恐怖了
而P方面XX和龙骑的主力速度都很快
还有燕子的传送和航母的甩尾
所以PvT是T经常只能被迫WS
3.P的操作空间大
主要也是因为他灵活
像在破坦克阵时
XX冲锋引雷
空投闪电
燕子冰冻
而TvP的劣势在于攻防和部队的质量
T WS攻防一般比P快
加上T本来部队就硬
现在的PvT有两种主流战术
一就是WS打后期
二就是两矿一波
所以前期侦查好看他是不是两矿一波
防好了
打后期利用P暴兵和部队的灵活优势
可以较为轻松的干掉T
至于MM流的TvP另当别论
下面是新手必须要掌握的战术
15p2bg:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的,虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大,即使刚刚练习的新手,如果流程不错,并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手。
战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人。
开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型。
开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来。
开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民。第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。
战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜,后期就会很吃亏。总的来说,这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族。一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。如果对自己的操作有自信,也可以退一步,让人族压到分矿门口,并开矿,这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作。15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张。
金甲扩张流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术应该是最近几年才得到发展的,我是在06年的时候开始使用这个战术的,由于我没有研究过这个战术的录像,所以我一直都使用我自己惯用的金甲扩张流开局,如果读者对这个战术感兴趣,可以自己去查金甲扩张流类似的录像,或者在我的开局基础上进行优化。
战术理论:利用初期金甲虫的牵制力,和人族初期的兵力劣势,迅速扩张。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。第12个probe造bp,第13个probe造ba,然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr,将bg的数量补到2个。
战术要点:金甲虫用来牵制人族,一定不能死,否则人族就会压出来。人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好),怎么用金甲虫骚扰就要看个人的功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子。在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车,要用bp封住矿区使雷车无法进入。
Best流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是韩国职业选手发明的,是一种极限暴兵的战术。这个战术的要点就是使用狂热者为主力,在人族3矿兵力未成型或者2矿兵力不足的情况下,直接A死人族。当然在对抗中,人族如果防守得好的话,是很难冲下来的,这个时候战术的主旨就是压制住人族,并发展科技。
战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流,可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口,所以神族有1分钟左右的兵力优势期。
开局流程:使用best流通常要采用21-23p2bg的开局。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。15/17的时候造bp,21-23人口的时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿。
战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。我一般都是先3矿然后造ob,这样其实是不对的,有一点投机,正常的开局应该是先出ob,然后再开第3矿。合理的分配农民采矿是这个战术的要点,剩下的就是补充兵营的数量和人口。学习这个战术,我建议读者还是看一看tempest的PvT录像。
速ob压制:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术出现得很早,为了对付蜘蛛雷带来的威胁,单bg科技出ob是个不错的选择。不过现在人族的压制很猛,而且操作也都很好,使用这个战术初期有一定的风险,尤其是遇到2vf的时候。
战术理论:无。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后是vr。根据人族的发展情况适当的补bg。
战术要点:使用这个战术,初期遇到压制的时候会有一定的风险,不过如果不过早的开分矿,还是可以防住的。当ob出来之后,神族就可以压到人族的门口,由于ob出现的比较早,所以神族对地图的控制很容易。可以这么说,如果ob放的位置妥当的话,就等于开了全图。使用这个战术,尽量不要过早的扩张分矿,因为初期分矿比人族造的晚,所以扩张3矿太快容易被人族一波流打死,除非人族有3矿的意图,神族才可以直接3矿。2矿的神族并不怕2矿的人族,只不过2矿的神族对水晶矿的消耗比较快,所以资源会先耗光。由于经济不占优势,所以最好采用空投电兵来骚扰人族。比较重要的地方是中期人族的第一次进攻,如果把这波进攻打回去,神族可以马上就连开2个矿。速ob压制战术对意识要求比较高,对大规模部队交战(无仲裁者)的操作要求也比较高,这里就不详细介绍了,有兴趣的读者,可以去下载这方面的录像,或者看一下我写的《P如何对付200人口开始进攻的T》。
❽ 星际争霸2神族和人族到底有什么关系
神族泽拉图 和人类主角关系是朋友,还有是这样的,刀锋女王是两个人类克隆兵生下的女儿,被神族一个流放圣堂武士(后来推翻流放他的神族帝国成为新的神族帝王,名字好像叫兹吒助,我觉得应该就是你所说的泽拉图,可能因为翻译原因出错)收养为干女儿,但是这个干女儿(后来的刀锋女王)生命体征是正常人的许多倍,但是圣堂武士答应了人族夫妇要帮助这个女孩,由于神族的传统,圣堂武士违背誓言后果是很惨的,会被自己的心理压力压垮,所以兹吒助没有办法,只好求助当时的虫族脑虫(此时的这个首领由于在之前和人族的战斗中和神族有联手所以和兹吒助关系很好),他答应帮助兹吒助拯救这个女孩,这个女孩后来被改造成刀锋女王,因为这个虫族脑虫好像由于未能达到兹吒助的要求觉得愧对朋友死了,产生了新的脑虫,这个脑虫野心很大,妄想歼灭人族和神族,刀锋女王凯列甘也由于改造不完善发生了变化,刀锋女王能够控制一部分虫族兵力(这是脑虫无法控制的),这样产生了战争,刀锋女王用虫海消灭了从地球来的整只人类舰队。。 开始了称霸宇宙的路,是的,他们最后的共同目的就是杀掉刀锋女王,因为她已经变了。还有那个女的没有变成皇后,她成为了后来的刀锋女王!。 建议楼主去看官方小说。。 很精彩,值得看
❾ 创世神创造了初代神族就沉睡了初代神族和二代神族把世界差点毁灭创世
小说貌似是叫什么剑也不一定记不太清了
❿ 星际争霸怎么用神族打人族
相信在你那种情况下,你的部队也应该不少了把,这种情况下,重点就在于你的部队要从2个甚至3个不同的方向夹击T,记住,人族善于打阵地战,所以从各个方向夹击对手很有必要,配置以XX和龙骑为主,一定要有圣堂武士,不要站一起,免得被科技球EMP,要些仲裁者飞船也是很有必要的,一般让一定数量的地面部队配合航母进行立体式进攻会让一些TUSR很头疼,可以选择在分基地早些兵营,那样就可以达到多路齐冲的好效果
其次,你可以选择用仲裁者飞船将部队传送到他家,一拨打掉他的经济,第2拨正面T就废了.
最后PVT前期使用龙骑是个比较好的选择!
祝你成功!