『壹』 创造历史2世界大战怎么存档
两种情况,一是如果有某国兵在未交战(或盟友,但无军事通行权)的他国领土内上,且容领土上还有本国兵,就极容易出现存档失败,比如你抢了法国一块地,他的盟友英国帮忙抢回去了,但兵不走了,过几回合,法国自己的部队造出来,这样八成是存不了档
二是两敌对国的部队出现在一块区域,比如你德国抢了法国一块地,他的盟友英国趁你不注意将其解放,这时候你派兵去抢回来,下回合你会发现,土地是抢来了,但英国的部队和你的部队都站在那里。这时候,要么再派支部队过去,要么把当地部队移开,再移回来,把英国部队解决。
大家都说回合数多了,就容易不能存档,应该是因为那时候已经世界大乱,各同盟之间互相抢地盘,互相解放地盘,所以出现我所说的事情比较多。一般出现不能存档,我就会看看世界各地的情况,出现上述情况就派兵去解决,很多时候都可以搞定。
『贰』 拿破仑是怎么成为创造历史的人
拿破仑,1769年出生在法国科西嘉岛的阿雅克肖城。当时科西嘉岛刚刚被卖给波旁王朝统治的法国,拿破仑出生时正好是这一交易的周年纪念日。他的家族是一个没落的意大利贵族世家,法王承认其父亲为法国贵族。在父亲的安排下,拿破仑9岁时就到法兰西共和国布里埃纳军校接受教育。1784年以优异成绩毕业后,被选送到巴黎高等军事学校,专攻炮兵学,只用一年的时间就考取了别人用三年才能取得的军官资格,被任命为皇家炮兵少尉。在随部队驻防各地期间,他阅读了许多启蒙思想家的著作,其中让·雅各·卢梭的思想对他的影响非常大。拿破仑一开始自认是一个外国人,他是保利的崇拜者,一心希望有一天能够让科西嘉从法兰西共和国独立出去。
1789年法国大革命爆发后,拿破仑回到科西嘉,希望推动科西嘉独立,但遭到亲英反法的保利集团排挤,最后全家逃往法国。在1793年7月,拿破仑带兵攻下了保王党的堡垒土伦,因此受到雅各宾派的赏识,被破格提拔为准将。1794年热月政变中拿破仑由于和罗伯斯庇尔兄弟关系紧密而受到调查,后因拒绝到意大利军团的步兵部队服役而被免去准将军衔。1795年他受巴黎督政官巴拉斯之托成功平定保王党武装叛乱(史称葡月风云),一夜之间荣升为陆军中将兼巴黎卫戍司令,在军界和政界中崭露头角。
拿破仑是一名出色的军事家,对当时的军事知识颇有研究,善于将各种军事策略运用于实战之中,当过炮兵的他很重视炮兵的战术应用,他曾说过“火炮是战争之神”,尤其是主张将火炮集中使用,以及充分发挥骑兵的机动作用。1796年3月2日,27岁的拿破仑被任命为法兰西共和国意大利方面军总司令,3月6日与情人约瑟芬·博阿尔内结婚,之后便匆匆奔赴前线。在意大利,拿破仑统率的军队多次击退了奥地利帝国与撒丁王国组成的第一次反法同盟联军,最后迫使对方签署了有利于法兰西共和国的停战条约。
取得意大利之役的胜利后,拿破仑的威信越来越高,他成为法兰西人的新英雄。而他的崛起令督政府感受到威胁,因此任命他为阿拉伯埃及共和国军司令,派往东方以抑制英国在该地区势力的扩张。在拿破仑的远征军中,除了2000门大炮外,还带了175名各行业的学者以及成百箱的书籍和研究设备。在远征中,拿破仑曾下达过一条著名的指令:“让驴子和学者走在队伍中间。”拿破仑本人精通数学,同时还十分喜爱文学和宗教,受启蒙运动的影响十分大。
然而,1798年远征埃及本身是一个大失败。拿破仑的舰队在尼罗河之战中被英国的海军上将纳尔逊完全摧毁,海军主帅布吕埃斯战死,陆军部队被困在埃及,拿破仑打掉斯芬克斯鼻子的事情也是在这里发生的。1799年回国时,400艘的军舰只剩下2只小舰,原本侵略印度的计划受阻,人员损失惨重,面对这样的情形,幸运之神把头转向了拿破仑。他从一张法国过期的报纸上得知了法国国内紧张的形势和严峻的外部压力,感到时机成熟的拿破仑丢下了自己的军队,秘密回国,作为一名军事统帅,这是很难让人理解的,但作为一名有着敏锐洞察力的政治家,拿破仑做出了一个最为正确的抉择。
此时欧洲反法联盟逐渐形成,而法兰西共和国国内保皇派势力则渐渐上升。1799年8月,拿破仑赶回巴黎。1799年10月,回到法兰西共和国的拿破仑被当做“英雄”来欢迎。11月9日,拿破仑发动了雾月政变并获得成功,成为法兰西共和国第一执政者,实际为独裁者。
面对紧张的国内形势和严峻的外部压力,拿破仑进行了多项涉及政治、教育、司法、行政、立法和经济方面的重大改革,其中最著名并且直到今天依然有重要影响的《拿破仑法典》。其中很多条款,拿破仑本人亲自参加讨论并最终制定,法典基本上采纳了法兰西共和国大革命初期提出的比较理性的原则。法典在1804年正式实施,法国大革命的成果从法律上得以稳固,即使是在一个多世纪后依然是法兰西共和国的现行法律。拿破仑在编写回忆录时曾说过:“我的伟大不在于我曾经的胜利,滑铁卢一战已使它随风而去。我的伟大在于我的法典,它将永远庇护法兰西的人民享受自由。”法典对德国、西班牙和意大利等国的立法都起到重要影响。在政变结束后三周拿破仑向人民发布的公告中,他自豪地宣称:“公民们,大革命已经回到它当初借以发端的原则。大革命已经结束。”
『叁』 创造历史2为什么有的国家不能吞并
游戏是全英文的,本人英文不好,完全是凭感觉摸索,所以有写错的地方还请各位包涵!
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。
以我选中国为例,一开始要做的几件事:
工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以我一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,我一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。
三级工厂出来后同2级一样造3个左右,目前玩到能够造5级工厂,出兵效率已经很高了,总之工厂要多建特别是中高级工厂,对快速发展和防偷袭快速反应造军队有利。(每个国家初始工业能力不同,所以各位按照自己所选国家的实际情况来建造工厂)所有资源都选择生产,矿场尽量先期不要建设农业,平原地区可以发展农业。矿场可以扩建,就是帽子上带个灯的那个图案,等到该处全部资源全部开发完了再进行扩建。石油和农业资源好像不能扩建。
军队:
我用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣你。
我有个档台湾自己回到祖国怀抱,日本就主动宣我了。其他所有兵力调动至云南附近和英法殖民地接壤的两块地,我玩的最多碰到的战争就是在这里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用担心,目前没发生过登陆的情况。切忌初期造很多军队,因为工厂数量和等级限制,造军队很费时间,还是把精力多放到工业建设上来,等到国力强大了了想打谁都可以。一定要发展中部城市为工业很发达的城市,因为南北如果发生战争,中部的城市可以最近的距离输送部队,因为工业发达,也可以在最短的时间造出大量部队抵挡入侵。
外交:
反正我是从来没有主动和别国同盟成功过,都是别人加我,初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流向你求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没和你结盟的另一个国家会主动找你的敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭对你可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。
发展到中期可以适当接受一些同盟,等到国力强大了(前三)就可以打打仗了,一定要在别人的殖民地打,不要把战火引到自己国土上来,现在我双线作战也一点都不吃力,中国地大物博资源多就是好啊!选中国的时候切忌不要把香港打下来,如果打了当时的渔村,会导致英国不断从云南进攻你企图收复香港。
科技:
前期不要造太多大学等科技的建筑,耗时间,还是把工业先发展起来,南京和哈尔滨作为科技中心已经足够了,我是中期才把所有沿海城市发展成科技城市的。
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。
经济:
钱我觉得就是摆设用的,我的经济平衡最低降到40%左右,负债数百亿,照样发展的很欢,等到工业能力上去了,钱会源源不断的进来的,五级工厂一造好,财源滚滚!
『肆』 创造历史2的游戏攻略
游戏是全英文的,本人英文不好,完全是凭感觉摸索,所以有写错的地方还请各位包涵!
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。好战的玩家可以去发展,尽量不要和大联盟打。
以我选中国为例,一开始要做的几件事:
工业:
上来进口大量的煤炭(也可以进口一些钢铁),初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。每个国家初始工业能力不同,所以各位按照自己所选国家的实际情况来建造工厂。
德国问题回合补充:建议工厂一级建2个,二级工厂3个,三级工厂3个,四级工厂3个,五级工厂3个,地下工厂1~3个。这样全国范围内建成以后资金上会有很大缺口(千亿),但是商品输出(军需,石油,纺织品,食品,汽车等),军队输出会非常有效率。中部地区一定不能落下(连通南北,支援东西)。
资源:
资源包括矿产和农业,所有资源都选择生产,矿场尽量先期不要建设农业,平原地区可以发展农业。补充:整体上可以分为几个阶段,第一阶段:矿场进行采矿,农场进行农场,同时修路以及防御工事(先边界再内地);第二阶段:矿场升级然后在产地增设矿产,产煤的只能增加煤,产油的只能增加由,有的一块地上有两种资源产出,那就爽了(比如库页岛);农场升级增加粮食产量,农场为固定数目;不要落下基础设施建设;第三阶段:这时候资源不能自给自足就继续增加矿眼,我玩的时候这个时候都是在出口了;这个阶段主要是防御,因为第二阶段科技就上来了,然后公路,铁路,高速路,飞机场,高射炮等等就可以全国建设了。为什么这样,自给自足后就要打仗了,兵贵神速~~
军队:
我用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣你。
我有个档台湾自己回到祖国怀抱,日本就主动宣我了。其他所有兵力调动至云南附近和英法殖民地接壤的两块地,我玩的最多碰到的战争就是在这里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用担心,目前没发生过登陆的情况。切忌初期造很多军队,因为工厂数量和等级限制,造军队很费时间,还是把精力多放到工业建设上来,等到国力强大了了想打谁都可以。一定要发展中部城市为工业很发达的城市,因为南北如果发生战争,中部的城市可以最近的距离输送部队,因为工业发达,也可以在最短的时间造出大量部队抵挡入侵。
补充:按照上面的补充来建设以后步兵等靠人走的陆军都是一个回合生产一个,很快的(坚持兵贵神速!),机动部队两个回合,装甲坦克一类的在五个回合,沿海有船坞海军也很方便,空军在两个回合左右,因为没有什么大个的。在军队方面我建议边防线都要安排,而且机场也一定要有的,因为有可能会和苏联打仗,游戏情景发展并不确定,我还遇到过打苏联的时候,美国、菲律宾和新西兰插手的情况,险些把黑龙江一带丢失。具体怎么安排随玩家。军队在科技发展以后是会升级的,三军都可以升级。
外交:
反正我是从来没有主动和别国同盟成功过,都是别人加我,但是如果有共同的敌人则容易结盟成功。初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流向你求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没和你结盟的另一个国家会主动找你的敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭对你可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。
发展到中期可以适当接受一些同盟,等到国力强大了(前三)就可以打打仗了,一定要在别人的殖民地打,不要把战火引到自己国土上来,现在我双线作战也一点都不吃力,中国地大物博资源多就是好啊!选中国的时候切忌不要把香港打下来,如果打了当时的渔村,会导致英国不断从云南进攻你企图收复香港。
补充::玩家也可以在外交上资助他国政治斗争,使其他国家出现内战的几率升高,不过就是时间比较长,我当时想过收回香港,但是英国殖民地太多了,主要是控制着印度,我西藏工业刚刚发展起来,真的打起来有些亏,所以就资助他的法西斯阵营,不过这也会对国内政治有影响,慎用。
科技:
前期不要造太多大学等科技的建筑,耗时间,还是把工业先发展起来,南京和哈尔滨作为科技中心已经足够了,我是中期才把所有沿海城市发展成科技城市的。
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。
补充:其实可以全国都建设科技研发设施,虽然需要大量的资源,但是科技发展会很快,可以想象一下举国研究一种科技会有多快!,单独研究会几百个回合才能结束,但是分摊到全国,瞬间从几百回合降到10回合以内,我1943年左右就已经研究出了原子弹!科技研发结束以后可以把科研设施拆了,以降低维护费用。
经济:
钱我觉得就是摆设用的,我的经济平衡最低降到40%左右,负债数百亿,照样发展的很欢,等到工业能力上去了,钱会源源不断的进来的,五级工厂一造好,财源滚滚!
『伍』 创造历史2:世界大战中国怎样生产军需品 东风不败点样作弊
作为资深玩家 诚恳的劝你一句 这个游戏一作弊 就是等着删除了
中国的内发展很容易 开局各城市容从家庭作坊开始 建3个就行了 当然 煤和铁要在第一回合就在世界贸易市场买到最大量 同时各地区要主力发展 煤矿和铁矿 山西的煤还是+5的小煤窑 可在建设满后再改造 粮食主要发展中原几个地区 建+25的大农场 资金这样开局可能是负数且较多 但统治度在90以上就没关系 50个回合后你就走上正轨了
这个时候可以建设大学研究科技 南京的大学开局就有 研究工业科技吧 顺便偷偷小日本的
军需品可以通过世界贸易购买 重庆开局有兵工厂可以造军需 还是提高这个城市的工业值后再造较好 等工业科技研究到武器试验场 各个城市就能建兵工厂生产军需了 南京作为首都 建设工厂后工业值是按1.5倍算的 所以要重点发展。
再次建议 这是个好游戏 千万别修改 望采纳
『陆』 创造历史2世界大战 怎么把兵运出海
需要建造运兵船,然后将需要运送的部队移动到岸边(先选中部队,然后在目的地版单击右键),接着将权运兵船队移动至需要运送部队附近的海域(方式同上),再单击需要运送部队,然后右键单击运兵船队,选择“负载到***(“***”为运兵船队所在舰队的名字)”,注意:运送部队数量不可超过运兵船队的负载数量,例如,要运输20个师,则的负载数量必须大于20,否则无法运输(可以通过舰队右上角的数据来了解负载数量,数据样貌:背景为运兵船造型,如负载数量为30,要运20个师,一般显示为20/30).一个运兵船可以运送10个师。
附:如想建造运兵船则应在临海城市建造造船厂,然后在城市建设中的“海军”一栏里找。
『柒』 创造历史2 世界大战 怎么操作
要有点英语知识,英语不好就找一本英汉词典或金山快译翻译一下。所有的策略游戏都需要资源。界面最上面的图标与数字就是你当前这个回合的资源量,煤矿、铁矿最主要,没了这些什么都生产不了。有了一定资源在城市里建工厂、大学等等。刚开始不要主动发起战争,也不要加入联盟。等到有实力了再下手也不迟。
本人也正在玩这款游戏。
『捌』 创造历史2的游戏设定
* 玩家将在美轮美奂的三维渲染的世界地图的上进行游戏并且创建国家。
* 玩家将亲身体验数以百计的独特陆、海、空军事力量代表着时代中的两个主次力量。
* 玩家还能着手研究一组武器系统及战术演进的发展;不断修理、强化和升级现有力量。
* 玩家可以通过空中飞行任务对一系列工业、军事目标进行精确打击。
* 游戏中内置的大规模经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面。
* 玩家启动的建设项目将促成国家现代化进程并且扩张你的经济潜力。
* 玩家可以通过构建武器工厂、船坞、研究实验室等各种各样的其他建筑为你的城市和地区添加各种特殊的能力。
* 游戏中的高智慧AI设计将煽动、反馈并适应游戏中变幻无穷的国内外动态事件系统。
* 游戏中的每个国家都拥有一系列影响其行为的特性。
* 游戏中的人口以文化,种族,宗教和政治思想而做具体区分;诸多客观事实将挑起国家动乱,诱发叛乱,政变甚至内战。
* 你可以在游戏中管理您的殖民地,解放并建立新的国家甚至建立傀儡政权从而同并他们的领土。
* 玩家可以在游戏中从事间谍活动亦或干涉邻国内政,任君选择多样游戏方式。
* 完全革新的多人游戏系统将掀起传统策略游戏变革的巨浪。
* 更多游戏乐趣,等待你去发掘!
『玖』 求创造历史2世界大战修改器,大神们或程序猿请进。
修改器没有,不过可以自己修改数据
按照这上面的打开,里面有自己想修改的版,魔改都可以。
各兵种权想要上飞机,对比代码修改
兵种上飞机代码
<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_ALL"/>
</object>
<object type="gs_tbg.UnitCapParatrooper" name="objUnitCapabilities">
</object>
飞机可空降代码
<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_SEA"/>
</object>
<object type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" name="objUnitCapabilities">
</object>
『拾』 创造历史2世界大战怎么开始游戏
next以后在地图上选择一个国家,调整领导人,军队等等,均在左侧面板,然后右下角点开始,不点选国家没有右下角开始按钮