1. 创造世界怎么合成图腾
用铁矿石,中间的问号用玻璃,左边的问号用木头,右边也是用木头。再将图腾拖到快捷栏上 造在一个比较中心的位置 就能成为庇护所 。
2. 我的世界雕像怎么做
我的世界雕像制作步骤如下:
1.使用圆石等材质制作雕像的地底盘;
2.确定雕像的高度和厚度,制作一个矩形板;
3.去除矩形板的多于部分,打造具体形状;
4.将部分部件更换,增加颜色和细节。
我的世界游戏中,雕像主要使用石材制作,并从一个矩形方块做起;玩家根据自己的想象力去除多于的位置,即可制作出玩家期望的雕塑形状。
3. 打造世界雕像怎么做
赛尔号哈迪斯,斯凯尔,勇气号,昆仑,幽灵猛虎王等精灵,换弹弹...
4. 我的世界怎么做雕像设计图
按照你的皮肤来放大,或者先去网上搬运个史蒂夫大大,然后一点一点的换颜色。
5. 我的世界的雕像该怎么建造
首先制作长八宽四高十二的腿
之后在腿上做身体也是长八宽四高十二
胳膊的做法,在身体两头制作长四宽四高十二的长方体注意是朝下,两头都一样
头要在身体上面的方块上制作长八宽八高八的,这是要注意在前方和后方都有两个方块。
PS:在此非常感谢我的世界玩家蛋蛋的忧伤的分享。
6. 我的世界怎样造龙雕像
根据自身的需求可以进行精雕.也可能只作为建筑群中的配菜,只做粗略的框架模型.如果想做得好哪怕10小时10天都不一定能完成.
今天选择了龙的建造,是因为中国龙算是一个比较简单,而且比较容易成型的雕塑.放在自己的建筑丛中也不会丑.
我这里只提供一些思路与我的做法,同时我也强烈不建议 像标题那样10分钟或者说很短的时间来完成一个雕塑.
(同时我的理念是 雕像动作的自然感的重要性要远远大于繁复的细节.哪怕你把每一个方块的细节都抠的特别精,但是整体看起来动作或者比例不自然也是一个失败的作品.)
设计一下范围吧, 我这里用半径20的圆盘作为基础的范围.既然是雕像当然是立在地上而不是飞在空中喽,要先有一个落脚的地方.
今天我们第一次用到笔刷,这个强大的工具是以后我们造任何建筑都需要用到的.
首先我们要定义笔刷的内容. 用选取工具 木斧 左右击选取一个方块 然后 // 先复制到剪贴板
如图随便选择一个非方块类道具 手持它我这里用的是木棒 ,之后 //br clipboard 此时你的这个道具就拥有了笔刷功能.刷子的内容就是你刚刚选取的内容(一个方块)
对着平台右击,你就可以在上面随意的画一些东西啦. 我们这个螺旋状的轨迹就是设计好龙的身子动作的一个剖面图. 之后我们画出龙的身子都要以
下面的轨迹作为基准,这样来保证,你不会画歪.
这里就是龙尾巴所在的地点.
按照这个轨迹,我们开始螺旋状的摆放方块吧. 由于是石雕,所以我们所有的材料只需要用到 石头 ID 1
螺旋升高的过程,我们可以自行控制,希望龙身子伸得长一些,还是盘得低一些,都取决于自己的喜好.
不过我更建议去网上找一些龙的图片,来照着里面动作画出身子弯曲盘旋的角度.
码好了这根龙筋之后,我们就开始画龙体吧. 这里用到一个新的指令 //curve 曲面生成.
首先要把你的木斧,修改为曲线选择模式. 手持木斧 输入 //sel convex
之后,左击一个点作为你开始的点. 当然就是龙头位置这个点了. 然后开始逐次右击你放置的每一个砖块点.没错从上到下
尽量一个不漏的点一遍. 这时你就把整根曲线全都选择好了.
选取完成后 //curve -h 1 4 意思分别是空心的 ID是1 半径为4的曲面体.
注意啊 千万不要从头画到尾,因为龙身子不是桶,是有粗细变化的哦. 先做的差不多2分之一的位置
后面那段再分为两段, 前面 //curve -h 1 3 最后尾巴那段 //curve -h 1 2 这样就有了一个到尾巴那里逐渐变细的过程.
先胡乱造一个尾巴,为了整形的时候容易有参照
身子完成啦 下面我们来画头. 龙的头就是个等腰三角形. 先画下颌.长度大概是身子直径的2倍吧.
7. 我的世界网易版的怎么自动建造自己的雕像指令
这种东西没有指令的,只能去下mod
8. 迷你世界这种雕像怎么做的
以前普通的龙头是在创造里面的背包杂物栏里的,而更新的新版本里所有的龙头都在背包的杂物栏里。
9. 打造世界狡猾树藤雕像怎么弄
第四关,在野龙密室随机会有,打到龙后,敲走。还有一个办法,爆炸魔法(炸雕像)+收集魔法或小蝙蝠
10. 打造世界图腾怎么做
图腾的制造方法:
由图所示,上面的问号用铁矿石,中间的问号用玻璃,左边的版问号用木头,右权边也是用木头。再将图腾拖到快捷栏上 造在一个比较中心的位置 就能成为庇护所 。
图腾的作用:
玩家可以把图腾理解为是房子的检测系统,当图腾是绿色的时候,说明房子是完整的,适合矮人睡觉,矮人睡觉可以回血。
只要安装上图腾,你会发现房子有些地方会出现红色的星星,说明你的房子有缺陷,需要修补。图腾闪红光的时候,矮人头疼也会出现一个问号图腾,这是用来提醒玩家要赶快修复房子了。