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大话西游2创造者

发布时间:2021-12-21 03:49:44

Ⅰ 大话西游2是谁做的

产品经理:魏剑鸿 天佑(后) micro(最初)
主策:魏剑鹏 黄明(后)
数值策划:邱俊华 陈嘉力 谢巍(后)
文案策划:任博睿 刘林梅 郝艳梅 颜雯娟
策划还有:梁志兵 张翼 林威 甘露 蔡华星 宋洪暴 董亮
最初的策划还有 :黄华 韦青 刘铁等,记得有些2002年就离开网易了

Ⅱ 大话西游创始人是谁

Fishman和Micro是中国最早的网络游戏研发公司天夏的创始人。而天夏后来被网易收购,同时天夏所开发的两款游戏:《天下》和《西游记》都卖给了网易。《西游记》后来改名为《大话西游》。而Fishman和Micro则先后离开了网易公司自立门户。Fishman所成立的火石软件前段时间以《水浒Q传》和融资1000万美元而扬名网络游戏届。而Micro的新作《大话战国》也交给了某公司进行代理,近期准备推出。由于双方都与网易和《大话西游》有着一定的关系,所以才发生了这样的纷争。 在《梁宇翀炮轰fishman:“谁是真正的大话之父”》一文中提到,Fishman自称是大话之父。这纯粹就是造谣,Fishman在任何场合都没有说过自己是大话之父。就算用网络、google进行搜索,也完全查不到类似的信息。因为《大话西游》是一款失败的游戏产品,没有什么值得炫耀。当年,因为Fishman找到丁磊,并通过他不懈的努力最终促使丁磊决定收购天夏公司。《西游记》就是卖给网易的产品之一,并在后来改名为《大话西游》。而其中负责开发的一部分技术人员,被Fishman招入旗下在火石软件成为研发核心。所以Fishman有表示过火石软件的核心成员曾经参与过《大话西游》的研发。 文中提到,火石软件的成员并没有参与过《大话西游》的开发,其实是不对的。《大话西游》以《天下》的技术为基础。其中最复杂的分布式游戏技术、并发负载和对接数据库的技术,是由火石的核心成员完成的。Micro他们当时的《天下》游戏非常小型,只能在一台服务器上运行,负载300人以内,不支持数据库。只有这些游戏的核心技术问题解决了,游戏才真正成为一个网络游戏,丁磊才会动心。 该文的另一个观点是,Fishman从来没有参与过《大话西游》的开发。准确的说,Fishman对《大话西游》的贡献不算少。当初在天夏时,Fishman已经有深厚的研发管理的经验,而Micro则相对缺少这方面的经验。在Fishman出任CEO前,《天下》的开发是没有任何文档的,策划也只是少量的文档,测试根本就没有,没有项目文件服务器,没有每周工作报告,正常的工作安排等文档。天夏的研发管理完全是Fishman带来的。所以,论对后来大话西游开发的贡献,Fishman功劳也不少。《大话西游》的开发周期为一年,立项后,火石团队为之工作了9个月。 其实,《大话西游1》最终是个失败的产品,而Micro就是把《大话西游1》做失败的那个人,之后也没有成功的游戏推出,聪明者不会拿出来炒作。《大话西游2》和《梦幻西游》才是真正让西游系列走上辉煌的作品。该文想要挑起这样的争端,其实是希望能混淆玩家对《大话西游》和《大话西游2》的概念。从而炒作Micro的《大话战国》。《大话西游》失败后,Micro被丁磊放弃,最终离开网易,网易启用新人才造就了《大话西游2》和《梦幻西游》的辉煌。 天夏公司成立的资金,是年仅26岁的Fishman找回来的。半年后,公司陷入危机时,Fishman又倾尽所有积蓄,找朋友一起挽救了公司的危机,试问谁还有这样的能力和魄力?公司的项目开发,在Fishman的经验和指导下进行技术攻关。产品的知名度,是Fishman努力推广下的结果。连公司最后能卖给网易,也是Fishman在丁磊和网易的博弈中发挥了最大的作用。谈判过程基本上Micro是没有参与的。连Micro生活中遇到困难的时候,也都是Fishman借钱给他度过难关。这样的公司创始人,问心无愧。所以,这篇谣言文章并不一定就出自Micro的本意。因为这篇文章的来源是代理Micro新游戏的公司为了寻找炒作点炮制出来的,刊登在了该公司的网站上。Micro在业内也有很多人认识,认识他的人大多觉得Micro是不会这么造谣的。因此,这篇文章大有可能是该公司为了市场宣传效果,肆意扭曲他人言论,甚至连产品研发公司的总经理都当作棋子利用的结果。这其实反映出了国内研发型网络游戏公司的弱势地位,为了代理公司的需要不得不做出巨大的牺牲。这实在是网络游戏研发业的一种悲哀。 其实关于谁是大话之父,一款失败产品的作者,根本没什么好争论的。说到大话之父,或许周星驰还更恰当一些。其他人恐怕都没有资格。显而易见的是,若不是该公司为了吸引用户眼球,混淆玩家对《大话西游》的关系,将《大话西游》打造成成功典范再与之挂上关系,一个导致 大话西游大话西游创始人是谁

Ⅲ 大话西游2 所有角色名字

未转:
男人族:逍遥生 剑侠客 猛壮士 女人族:飞燕女 俏千金 英女侠
男魔族:巨魔王 虎头怪 夺命妖 女魔族:狐美人 小蛮妖 骨精灵
男仙族:神天兵 智圣仙 龙战将 女仙族:舞天姬 精灵仙 玄剑娥
男鬼族:祭剑魂 无崖子 猎魂引 女鬼族:夜溪灵 幽梦影 墨衣行(目前鬼族只有未转角色)
一转:
男人:飞剑侠 女人:燕山雪
男魔:逆天魔 女魔:媚灵狐
男仙:武尊神 女仙:玄天姬
三转:
男人:纯阳子 女人:红拂女
男魔:混天魔 女魔:九尾狐
男仙:紫薇神 女仙:霓裳仙

Ⅳ 大话西游2制作团队内歌叫什么

歌名是:<未了情>

Ⅳ 大话西游2的创造者是谁

丁磊啊,你也可以叫他丁三石的。 胖胖的 戴个小眼睛,长得不怎么帅......

Ⅵ 大话西游2的创造者是谁

好像不 太清楚

Ⅶ 大话西游2的创始人是谁

Fishman和Micro是中国最早的网络游戏研发公司天夏的创始人。而天夏后来被网易收购,同时天夏所开发的两款游戏:《天下》和《西游记》都卖给了网易。《西游记》后来改名为《大话西游》。而Fishman和Micro则先后离开了网易公司自立门户。Fishman所成立的火石软件前段时间以《水浒Q传》和融资1000万美元而扬名网络游戏届。而Micro的新作《大话战国》也交给了某公司进行代理,近期准备推出。由于双方都与网易和《大话西游》有着一定的关系,所以才发生了这样的纷争。

在《梁宇翀炮轰fishman:“谁是真正的大话之父”》一文中提到,Fishman自称是大话之父。这纯粹就是造谣,Fishman在任何场合都没有说过自己是大话之父。就算用网络、google进行搜索,也完全查不到类似的信息。因为《大话西游》是一款失败的游戏产品,没有什么值得炫耀。当年,因为Fishman找到丁磊,并通过他不懈的努力最终促使丁磊决定收购天夏公司。《西游记》就是卖给网易的产品之一,并在后来改名为《大话西游》。而其中负责开发的一部分技术人员,被Fishman招入旗下在火石软件成为研发核心。所以Fishman有表示过火石软件的核心成员曾经参与过《大话西游》的研发。

文中提到,火石软件的成员并没有参与过《大话西游》的开发,其实是不对的。《大话西游》以《天下》的技术为基础。其中最复杂的分布式游戏技术、并发负载和对接数据库的技术,是由火石的核心成员完成的。Micro他们当时的《天下》游戏非常小型,只能在一台服务器上运行,负载300人以内,不支持数据库。只有这些游戏的核心技术问题解决了,游戏才真正成为一个网络游戏,丁磊才会动心。

该文的另一个观点是,Fishman从来没有参与过《大话西游》的开发。准确的说,Fishman对《大话西游》的贡献不算少。当初在天夏时,Fishman已经有深厚的研发管理的经验,而Micro则相对缺少这方面的经验。在Fishman出任CEO前,《天下》的开发是没有任何文档的,策划也只是少量的文档,测试根本就没有,没有项目文件服务器,没有每周工作报告,正常的工作安排等文档。天夏的研发管理完全是Fishman带来的。所以,论对后来大话西游开发的贡献,Fishman功劳也不少。《大话西游》的开发周期为一年,立项后,火石团队为之工作了9个月。

其实,《大话西游1》最终是个失败的产品,而Micro就是把《大话西游1》做失败的那个人,之后也没有成功的游戏推出,聪明者不会拿出来炒作。《大话西游2》和《梦幻西游》才是真正让西游系列走上辉煌的作品。该文想要挑起这样的争端,其实是希望能混淆玩家对《大话西游》和《大话西游2》的概念。从而炒作Micro的《大话战国》。《大话西游》失败后,Micro被丁磊放弃,最终离开网易,网易启用新人才造就了《大话西游2》和《梦幻西游》的辉煌。

天夏公司成立的资金,是年仅26岁的Fishman找回来的。半年后,公司陷入危机时,Fishman又倾尽所有积蓄,找朋友一起挽救了公司的危机,试问谁还有这样的能力和魄力?公司的项目开发,在Fishman的经验和指导下进行技术攻关。产品的知名度,是Fishman努力推广下的结果。连公司最后能卖给网易,也是Fishman在丁磊和网易的博弈中发挥了最大的作用。谈判过程基本上Micro是没有参与的。连Micro生活中遇到困难的时候,也都是Fishman借钱给他度过难关。这样的公司创始人,问心无愧。所以,这篇谣言文章并不一定就出自Micro的本意。因为这篇文章的来源是代理Micro新游戏的公司为了寻找炒作点炮制出来的,刊登在了该公司的网站上。Micro在业内也有很多人认识,认识他的人大多觉得Micro是不会这么造谣的。因此,这篇文章大有可能是该公司为了市场宣传效果,肆意扭曲他人言论,甚至连产品研发公司的总经理都当作棋子利用的结果。这其实反映出了国内研发型网络游戏公司的弱势地位,为了代理公司的需要不得不做出巨大的牺牲。这实在是网络游戏研发业的一种悲哀。

其实关于谁是大话之父,一款失败产品的作者,根本没什么好争论的。说到大话之父,或许周星驰还更恰当一些。其他人恐怕都没有资格。显而易见的是,若不是该公司为了吸引用户眼球,混淆玩家对《大话西游》的关系,将《大话西游》打造成成功典范再与之挂上关系,一个导致了《大话西游》失败的人怎么会出来发表这样的言论? 其实,和失败的《大话西游》挂上关系根本不能说明自己的成功。更何况现在火石开发的《水浒Q传》已经过20万人在线,屡获游戏行业大奖,远比《大话西游1》要成功。大话之父,对火石来说也是第一次听说。如果真想证明自己公司的研发实力够强,不如拿产品质量和在线人数说话。火石软件欢迎每个新公司的挑战。这样才能激励火石软件不断的更进一步,为玩家提供更好的服务。

尽管受到了某公司的言论攻击。不过Fishman还是愿意把自己的一些经验和所有新公司分享。火石能有今天的成功实在得来不易。而火石成功最大的原因,就是抹去市场表面的浮华,切实地以玩家为核心,追求游戏的品质。在《水浒Q传》早期,推倒设计一切重来,把玩家的意见重视起来,才有了《水浒Q传》的成功。现在火石的《玩酷Online》更是开创了网络游戏2.0的新理念,除了要重视玩家的意见之外,更要把玩家引入到直接提供游戏内容的层面中来,让玩家能够展现自己理想中的东西。而即便此时,对《水浒Q传》的服务也一刻都没有放松,《水浒Q传》的后继服务以及《水浒Q传2》也同样是公司最核心的业务。作为火石的最重要合作伙伴,金山对火石的评价是,一旦金山发现任何问题,火石的反应速度简直就像是自己发现问题一样快。这足以说明火石是一个对玩家负责的公司,一个以玩家为本的公司。火石是依靠玩家而成功的。超过20万的在线人数就是这经验的证明。相信这些经验,对于一个新公司在市场上认清自己的定位,会有所帮助。

Ⅷ 给我介绍一下大话西游2所有角色

大话2有4个种族:人族 仙族 魔族 鬼族

人族:逍遥生、剑侠客、猛壮士、俏千金、飞燕女、英女侠、飞剑侠、燕山雪、纯阳子、红拂女。

仙族:神天兵、龙战将、智圣仙、舞天姬、精灵仙、玄剑娥、武尊神、玄天姬、紫薇神、霓裳仙。

魔族:巨魔王、虎头怪、夺命妖、狐美人、骨精灵、小蛮妖、逆天魔、媚灵狐、混天魔、九尾狐。

鬼族:祭剑魂、猎魂引、墨衣行、无涯子、夜溪灵、幽梦影。

Ⅸ 大话西游2铁匠任务

转了以后要重新过的,

第一个铁匠任务】

玩家等级10级可以完成第一个铁匠任务。完成后铁匠将会根据玩家提供的打造原料等级,帮玩家打造2-4级的装备。

领任务的地点:长安冯记铁铺
领取任务NPC:冯铁匠
第二个铁匠任务】

玩家等级40级的时候可以再去铁匠铺找铁匠打造武器,铁匠会要求玩家做第二个铁匠任务。完成后铁匠将会根据玩家提供的打造原料等级,帮玩家打造2-7级的装备。

领任务的地点:傲来国武器店
领取任务NPC:黄哥

【第三个铁匠任务】

玩家等级65级的时候可以再去铁匠铺找铁匠打造武器,铁匠会要求玩家做第三个铁匠任务。完成后铁匠会根据玩家提供的打造原料等级,帮玩家打造2-10级的装备。

玩家领任务的地点:长寿村打铁铺
领取任务NPC:龙天兵
【第四个铁匠任务】

转生的玩家可以去洛阳城铁匠铺找铁匠打造武器,铁匠会要求玩家做第四个铁匠任务。完成此任务后玩家可以找铁匠合成宝石。(这里的铁匠只提供合成宝石的功能,不提供打造装备的功能)

玩家领任务的地点:洛阳铁匠店
领取任务NPC:石点金
就第这个给钱,给四个土地(五指土地、北俱土地、蟠桃园土地、长安西土地)分别要给他们50W#83

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