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信长之野望14增加创造

发布时间:2021-12-18 14:07:12

1. 信长之野望14政策里的创造点数怎么增加

兵营改建教堂,还有就是自势力武将要创造信仰的多一点就能上去

2. 信长之野望14:创造增加兵力方法如何增加兵力

《信长之野望14:创造》中,每座城都有被设定人口。关于人口的数值,为了要表现出战国时代的真实性,将会依据各国的石高、面积、地理因素,以及游戏中所规划的城池数进行计算。

如果是喜欢战国时代的人,我想只要看着剧本刚开始时的情报页面,就会不经噗哧一笑。

顺道一提,在1560年剧本的初期设定值中,第一名是山城国二条城的约52,000人,最后一名是陆中国胆泽城的约2,700人。

关于人口,是无法直接透过某个指令来直接增加的。

基本上,人口是伴随时间的流逝而慢慢增加的,而会影响人口增加量的因素为石高、商业、民忠、城下的设施、城堡连接的道路之整备度,以及『政策』。

接下来关于各城士兵数,城堡的士兵数是『领民兵』与『常备兵』的合计值,『领民兵』是依人口与民忠去计算出来的,『常备兵』则是依城堡的兵舍之数值所计算出来的。

为了让大家藉由数字来实际了解,故举个一般的例子,以人口1万且民忠80,而兵舍数值为300的城堡来说,『领民兵』就是1,600,『常备兵』则是600,总兵士为2,200,故『领民兵』会是主力,『常备兵』则是附属。

(译注∶感觉『领民兵』的计算式为「人口X(民忠/1,000)X2」,『常备兵』就是兵舍数值X2)

『领民兵』与『常备兵』并没有能力差异,且因为士兵数是两者的合计,所以也不会注意到两者的能力差异问题。

虽然在游戏开发中,也曾检讨过依两者的构成比率而有不同的特征,但最后觉得相较于所产生的效果,让复杂度变高的缺点会更大,而予以取消;并且将『常备兵』定位在1.不受民忠影响、2.玩家可以直接增加『常备兵』等两项。因为兵舍的最大值有受到石高的影响,所以也无法毫无止尽的增加。

关于『领民兵』的部份,虽然也曾想过设定为会因为不同季节而有所增减,但因为在《信长之野望14:创造》中,士兵数是一项影响力很高的数值,增加太多变动因素的话,可能反倒会影响「游戏性」,故先不加入这项影响因素;但是有可能在游戏上市后的更新中加入。

再次顺道一提,关于1560年剧本的各势力士兵初期值,第一名是三好家的约24,000人,最后一名是陆中斯波家的约1,900人。

另外,在本作中,民忠与人口一样,都是无法用指令来直接提升的。虽然能藉由城下的设施,与『政策』等来促进民忠上升,但基本上就是「长时间保持和平的情况」,换句话说,最重要的就是不被其他势力进攻。

故在本作,纵使是处于略为严苛的局面,也请积极的以野战应战,进而守护城下町,AI也是设定在类似的倾向

3. 信长之野望14:创造民忠怎么提升

兵舍如果发展得比农业、商业快,那么民众就下降得快,所以注意这个比例,另外建设“庭园”能大幅提高民忠。如果实施“目安箱”政策可大幅提高民忠,但民忠太低就会容易“一揆”(暴动起义)

4. 信长之野望14劳力怎么增加


可以用修改器

5. 信长之野望14创造里,创造力怎么增加

①建设教堂、茶社②买创造性倾向宝物③放逐保守倾向家臣④历史事件或拥有织田信长创造特性(回答完毕望采纳您采纳才我们回答动力)

6. 信长之野望14创造性怎么增加

①建设教堂、茶社②买到创造性倾向的宝物③放逐保守倾向的家臣④历史事件或拥有织田信长的“创造”特性。(回答完毕,望采纳!您的采纳才是我们回答的动力!)

7. 信长之野望14:创造人口怎么增长的

人口每个月都会自动增长,增长幅度与以下几个条件有关:

  1. 道路,道路等级越高专,平均1等级提高5点人口加属成

  2. 内政,所属城池石膏商业数值越高,人口增加越快

  3. 政策,像是撤废关所(所有城池每月+20人口)目安箱(所有城池每月+10人口)所领安堵(所有城池每月+10人口)

  4. 特性,所属城池城主有民心掌控,福禄应稳这样的特技可以增加所属据点的人口。

8. 信长之野望14创造怎么加忠诚

普通方式增加法:

1,给他个女儿,基本就会很高了,会出现一个作为一门太荣耀了的状态,时间久了有的人还会追加一个,前一个+5忠诚,后一个+3忠诚,但是注意,这版本一门众一样会投敌。

2,送家宝,送了之后立刻就会加,会获得一个XX必将成为我的传世家宝的状态,家宝越高级加的越多。

3,任命城主,任命了城主之后该家臣忠诚会立刻升高。会出现一个任命我当城主太荣幸了的状态,时间久了还会追加一个给我一国真是太荣耀了的状态,也加忠诚。

缓慢增加法:

1,时间,如果你灭掉他们的势力,敌方投降的武将会有一个XX家是我的仇敌的状态,会减少忠诚,过几年没有了忠诚就会涨。

2,还是时间,每个武将都会有一个武家宿将的荣耀状态,给你做家臣一定时间后开始出现,时间越久忠诚加的越多,从有这个状态起每年+1,最多加10。

3,练大名,你的大名牛逼了,别的武将会出现一个XX大人真是太牛逼了(具体什么话我忘了)的状态,+1忠诚。

4,扩张,你的地盘大了,你的势力牛了,你的武将会出现一个XX家变得强壮了的状态,+1忠诚。

5,改体制,你的势力是保守,那么所有保守的武将都会+2忠诚,会有一个赞同本家的做法的状态,其余相同,此条要慎重。

6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武将会有一个我眼中的天下和XX大人一样,+忠诚,此条也要慎重。

9. 信长之野望14创造威力加强版新增了什么内容有什么改变

光荣·脱裤魔将推出《信长之野望14:创造威力加强版》,游戏将会新增很多内容,版战斗场面更加宏伟。官方权公布这款游戏将于2014年12月11日发售,并为我们带来了一些福利,游戏的初回特典将同步公开,为「织徳同盟」的DLC剧本下载码;而豪华版还将捆绑游戏的原声集CD、30周年纪念音乐会CD、蓝光碟以及日历。

《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。

《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。

本作将于2014年12月11日登陆PS3/PS4以及PC平台。

10. 《信长之野望14》劳力怎么增加

政策寺庙保护和增加劳役、人口、城池数量都可以增加劳力。

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