『壹』 用3DMAX 做出完整一副完整的室内设计效果图步骤
1、开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作(墙面,吊顶)
2、根据设计图纸上标示的给墙面及装饰条指定材质。
3、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型,完成场景摆设。
4、打灯,设置渲染参数,进行渲染。
5、渲染完成后,制作出通道图片。
6、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行后期的效果处理。
『贰』 3d max做室内效果图的一般流程
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『叁』 室内效果图制作流程
先用CAD 绘制平面图...
后用建模软件 如<草图大师,3D>等相关软件建模
再用 渲染软件 最总渲染就好了...
软件一般用 VR 我本人也是用的这个...
最后 在PS里 后期处理一下就好了...
书店有很多先观的书籍...你可以买一本看一下..
网上也有很多教程....
如:火星时代 等等...
『肆』 求室内效果图制作流程
整个装饰的工艺流程
与客户沟通→实际测量→出设计初步方案→再与客户交流→修改并确定方案→水电工人进场→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具装饰品选购搭配
※ AutoCAD:
通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。
※ 3DS MAX:
介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。
※Lightscape
该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。
※ Photoshop:
主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。
『伍』 3dsmax室内效果图 制作流程
3dsmax制作流程如下:
一、建模
在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
二、材质
当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
三、灯光
我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。
四、渲染
当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。
『陆』 室内效果图制作入门[建模篇]
一般看完的视频会保存在缓存中,你可以去看看
『柒』 用3D MAX制作室内效果图分哪几个步骤.具体怎么做的
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『捌』 室内效果图的制作步骤
一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。
二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具.
三、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。
五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的产体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加洒光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整洒光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变.
六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。
七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。
八、在制作效果图的最后,可以再为其添加绿化及配景,这个过程称之为效果图的后期处理,一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。
九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。
『玖』 求3D MAX 室内效果图高手讲解下家装效果图的基本制作步骤
我不知道你是用什么画的三维图,但是我感觉3D MAX的效果并不是很好,而且很慢,如果是用犀牛和PROE之类的我推荐用KEYHOT 这款软件渲染比较好,效果好速度快而且简单。
『拾』 3d室内效果图的制作步骤是怎样的
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