❶ 我的世界怎么弄权限组
1.,创建权限组:
你在服务器用op登录,
在游戏里创建一个权限组在游戏里输入 [/mangadd 【你要添加的权限组】],
用上面的命令添加一个权限组,.
你创建的权限组,在没有添加其他权限前,是拥有最基本玩家的权限。
2.,给权限组添加权限:
[/mangadd 【权限组的名称】 【要添加的权限】。
3.权限指令:
[/mangadd 【玩家名】]【权限组】把某个玩家添加到某个权限组。
[/mangadd 【玩家名】 ] 把某个玩家回复到默认组【默认组是,最普通的组】。
❷ 我的世界怎么创建一个权限组
先下载一个GroupManager用户组管理插件,manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组
组类“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”
❸ 我的世界怎么修改权限组不可以更改世界
/mangadd xxx = 创建叫做xxx用户组
/mangdel xxx = 删除xxx用户组
/manglistp xxx = 列xxx用户组权限
/mangaddp xxx yyy = 给用户组xxx添加yyy权限
/mangdelp xxx yyy = 删除用户组xxxyyy权限
/mangaddv xxx prefix yyy = 给用户组xxx添加yyy前缀
(举例/mangaddv admin prefix f[c造物者f]c给admin组添加[红色造物者]前缀)
/mangaddi xxx yyy = 让用户组xxx继承yyy权限(能够权限设置剩少费事)
/manuadd xxx yyy = 玩家xxx放进用户组yyy
/manuaddp xxx yyy = 给用户xxx添加yyy权限
❹ 我的世界权限组
用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groups.yml”和“users.yml”(注意.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。 权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手), groups.yml 说明(注意格式一定要保持如下): 开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改; 开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”; 开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改; 开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供; 开头空6格的是用户组的属性信息。 文件组设置一般格式: groups: (这个要保持在文件最上处) XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可) default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同) permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改) - essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限) - '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的)) - XXX.XXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明) inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加) - default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了)) info: (用户组属性) prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看) build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false)) suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部) users.yml 说明(注意格式一定要保持如下 ): 开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改; 开头空2格的是玩家; 开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改; 该项设置很简单,一般格式: users: (该项固定在文件顶部) 123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧) subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同) permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改) group: XXX (玩家所在用户组) P·S:若保持空的状态,通过下文的命令来进行编辑,则需要改为: users: {} 复制代码 以上两个文件,所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一个空格。 用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改) 注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help *”(*为页数)可查看命令及英文说明。 进行更改前提命令: manselect world 选择world为需要更改权限的地图; mantogglevalidate 允许更改不在线的用户(若只更改在线的,则无需输入); 请确认输入此命令后server窗口显示如下字样: [INFO] Validade if player is online, now set to: false (玩家在线时才生效,现在设置为:否(意思就是不在线的也能修改了)) [INFO] From now on you can edit players not connected... BUT: (从现在起你能编辑未连接的玩家…但是:) [INFO] From now on you should type the whole name of the player, correctly. (从现在开始你需要正确地输入被更改玩家的全名。) 若显示为: [INFO] Validade if player is online, now set to: true 则需要再输入一遍命令,确保为false(这样你才能修改不在线的)。 以下是自行用户及组设置(man后接u是对用户,接g是对组设置): manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组; manudel 123 将玩家123变为默认组; manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中; manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除; manuaddp 123 essentials.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式); manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials.*权限; manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限; manucheckp 123 essentials.* 检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组); manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效); manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量; manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的); manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的); mangadd XXX 添加名为XXX的用户组; mangdel XXX 删除名为XXX的用户组; mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限; mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限; manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限; mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处; mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1; mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量; manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量; mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性; mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限; mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了); manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组; mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组(其实这两个命令都是改变组别的,升级降级无实在含义); listgroups 列出目前所存在的用户组。 资料来源 我比较尊重原帖作者 http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5531&page=1
❺ 《我的世界》如何创建一个权限组
/mangadd xxx = 创建叫做xxx用户组
/mangdel xxx = 删除xxx用户组
/manglistp xxx = 列xxx用户组权限
/mangaddp xxx yyy = 给用户组xxx添加yyy权限
/mangdelp xxx yyy = 删除用户组xxxyyy权限
/mangaddv xxx prefix yyy = 给用户组xxx添加yyy前缀
(举例/mangaddv admin prefix &f[&c造物者&f]&c给admin组添加[红色造物者]前缀)
/mangaddi xxx yyy = 让用户组xxx继承yyy权限(能够权限设置剩少费事)
/manuadd xxx yyy = 玩家xxx放进用户组yyy
/manuaddp xxx yyy = 给用户xxx添加yyy权限
❻ 《我的世界》怎么给用户组(权限组)飞行权限
基本命令:
manuadd123XXX将玩家123添加到XXX用户组;
manudel123将玩家123变为默认组;
manuaddsub123XXX将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;
manudelsub123XXX将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;
manuaddp123essentials.*为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);
manudelp123essentials.*删除玩家123拥有的essentials.*权限;
manulistp123列出玩家123所拥有的权限;
manucheckp123essentials.*检查玩家123是否拥有essentials.*权限,并寻找出处(用户组);
manuaddv123prefix&1设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);
manudelv123prefix删除玩家123的prefix变量;
manulistv123列出玩家123所拥有的变量;
manucheckv123prefix查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);
mangaddXXX添加名为XXX的用户组;
mangdelXXX删除名为XXX的用户组;
mangaddpXXXessentials.*为用户组XXX增加essentials.*权限;
mangdelpXXXessentials.*删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;
manglistpXXX列出用户组XXX所拥有的权限;
mangcheckpXXXessentials.*检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;
mangaddvXXXprefix&1设置用户组XXX的prefix变量为&1;
mangdelvXXXprefix删除用户组XXX的prefix变量;
manglistvXXX列出用户组XXX所拥有的变量;
mangcheckvXXXprefix查看用户组XXX的prefix变量属性;
mangaddiXXX1XXX2使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;
mangdeliXXX1XXX2将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除;
manpromote123XXX将玩家123升级到XXX用户组;
mandemote123XXX将玩家123降级到XXX用户组
listgroups列出目前所存在的用户组。
❼ 我的世界怎么给别人创造权限
服务器吗?
可以是/gamemode 1 Player(玩家的id)把这个玩家的模式改为创造模式
如果想让他有更多的权力的话可以是/op Player(玩家id)给这个玩家管理员,也就是创造模式和特有的op指令使用权(只有腐竹才能用)
联机的话,就只能用/gamemode 1 了
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❽ 我的世界服务器怎么给权限组添加权限
1.,创建权限组
你在服务器用op登录,
在游戏里创建一个权限组在游戏里输入 [/mangadd 【你要添加的权限组】]
用上面的命令添加一个权限组
你创建的权限组,在没有添加其他权限前,是拥有最基本玩家的权限
2.,给权限组添加权限
[/mangadd 【权限组的名称】 【要添加的权限】
3.权限指令
[/mangadd 【玩家名】]【权限组】把某个玩家添加到某个权限组
[/mangadd 【玩家名】] 把某个玩家回复到默认组【默认组是,最普通的组】
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