1. 我的世界手机版为什么我用创造弄了一个刷怪笼 改成生存却不刷怪
周围亮度过高或者空间不够大都是不会刷怪的 最好在刷怪笼周围扩个房间 去掉所有光源 也有可能调成了和平模式 改下就好
2. 我的世界创造模式怎么获得刷怪笼
怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。
刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到。在携带版中,你可以在创造模式直接从背包内得到刷怪箱。当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
3. 我的世界手机版创造模式刷怪笼怎么不出怪
我的世界开了创造模式还有没有刷怪笼我的世界手机版创造模式怎么飞?我的世界手机版创造模式怎么玩我的世界手机版刷怪笼在生存模式怎么弄出来?
用的mod是什么我的世界手机版生存模式怎么无压力造房子?更多相关问题>>其他答案刷怪笼在周围有光源时是不会刷怪的
4. 我的世界手机创造模式刷怪笼怎么用
放一个笼子(背包里有铁丝笼),然后在里面放一个你想刷的怪物的蛋,就开始刷了。
5. 我的世界创造模式刷怪笼怎么让它随机刷怪,
刷怪笼是刷指定生物,若要随机刷,可以将模式改为简单或困难,或者把不同的刷怪笼放在一起
6. 我的世界,这刷怪笼怎么不刷怪啊
楼上的答案回答的很不错了,我再完善一条。刷怪箱箱刷怪必须满足箱子内怪物的生成条件。包括地形,亮度等。例如僵尸刷怪箱不可能在阳光下刷怪,猪刷怪箱周围必须有草方块。
7. 我的世界我自己放置的刷怪笼怎么不刷怪
我的世界放置的刷怪笼不刷怪,那是因为在设置里面把难度调成了和平,没有办法生成任何怪物,所以刷怪笼也刷不出怪物,只需要把难度调成困难,刷怪笼就可以成功刷出怪物了。
第一步、打开我的世界,点击游戏。
8. 我的世界怎么在创造模式放刷怪笼
通过/give指令的手段获得(首先你得知道刷怪笼的ID)
9. 我的世界创造模式怎么弄到刷怪笼
怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。
刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到。在携带版中,你可以在创造模式直接从背包内得到刷怪箱。当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock <位置> mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
刷怪箱破坏的时候会掉落15-43的经验。也就说这大约需要6个刷怪笼达到10级,而一组的刷怪箱可以把你的等级从0提升到40玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。
刷怪箱有一个很奇怪的特性,它作为装饰性方块但是却不像其他的装饰性方块,它的上面可以放置火把和红石,也可以传导红石电路,可以窒息生物等。
刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。
10. 我的世界为什么创造模式里没有刷怪箱
创造是复没有的,你要输入指制令才有,可以用命令方块:/give @p 137 (是召唤命令方块的指令)
指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有
{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他
的,比如Zombie就是僵尸。(你可以到网上搜索怪物大全获得它们的名称)
望采纳~~
(注:手机版的自带有)