⑴ dota,imba模式,为什么打别的英雄都好好的,一打灰烬之灵就卡的厉害
火猫这英雄,极具爆发力与生存能力(一定程度上),非黑的话,确实很难针对。
现在火猫一般有两种流派:
刃甲冲脸流,主CE,冲过来开着刃甲和你拼,切后排相当给力,装备路线以属性装为主,前期暴力后期略乏力。加点:ECECEFECC后面看情况,一般在AK到爆发或者控制技肉技使用这种打法。装备路线:浴衣,刃甲,臂章,后期看情况补功能装还是输出。
猥琐补刀流,主T黄,就在远处看着你,不断TC骚扰,前期略乏力,但中后期开始发威,装备成型后往往一刀就能带走对面核心。加点:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被动输出技时使用这种打法。装备路线:魂戒/浴衣,大雷锤,米剑,大炮,奥博,玻璃大炮,讲究一个猥琐。
现在介绍下克制的道具以及英雄:
不管哪种火猫,懂得在后方摆喵的猫都不好杀,特别是骷髅王,白牛,巨魔,UG这些近战,摸都别想摸到, 一般锤子也很难丢到他。一般来说,火猫在前期不会补林肯和BKB,过于拖节奏,所以紫苑和羊刀相当克制火猫(地覆算了,合格的火猫不会让你扔到的)
克制的英雄:
VS:这个算全民克星了,无视林肯换,回头一沉默,再补一锤子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
火枪:你浪你的,我A我的,爆头到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
赏金:你浪你的,我也猥琐,标记到找机会带你飞。(不管前中后期,都在和火猫装备赛跑,有优势的就是赢家,当然,AK很重要)
流浪:追踪T很无耻,输出简单粗暴,流浪有大,T中很少有不死的单位。
猛犸:很难防,除非你的队友HOLD住局面让猛犸不得不把大交给他们。
死骑:很难防,拉太远了,前期LOA有心针对你的话,你还是安心刷钱吧,有林肯后基本就可以无视了,前提是别太浪。
LION/小Y:拥有羊的英雄都非常讨厌,更何况他们还不止一个控制技。
蓝猫:也是一个和火猫装备赛跑的英雄,不过蓝猫即使输了,也可以配合队友击杀火猫。
土猫:2000码的突进,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不说小狗克制火猫,但起码小狗是不怕火猫的,有他在你还是不敢太浪。
卡尔:特指猥琐流卡尔,雷冰卡,风步找人,找到吹风磁爆,他吹到你你就GG了。
飞蛇:找准机会一个T,让你明白。
⑵ dota1集锦里面火猫杀人躲火枪的大的歌
你不说哪个集锦别人怎么回答@_@
⑶ 左轮一共能装几颗子弹呢
左轮手枪一般是向左开弹仓,又因为通常都是6发,也叫六轮。
左轮转轮一般有5到6个弹巢,亦有高达10个弹巢,子弹安装在弹巢中,可以逐发射击。转轮为了配合多数人使用右手的习惯,多为向左摆出。左轮手枪的转轮设计早于1718年燧石枪(flintlock)时代,1835年美国人柯尔特改进前人的设计,获得英美两国的专利。
与其他所有枪械不同的是,转轮手枪的枪管和枪膛是分离的,柯尔特转轮手枪虽然外观和现代转轮手枪相似,并且使用相似的机械结构转动和发射,但其击发机构仍是适应十八世纪末相似的前装霰弹弹药。
即所谓的火猫和雷汞枪,使每次发射的时间较短,但每当子弹射光后依然像早期“火枪”用火药袋来慢慢地填装,于是柯尔特又发明了在弹舱前面,直接向弹巢填装散装弹药的盖,减少由了枪管填装的时间,后来他也发展了适应当时最先进的纸或布制早期定装弹药的前装转轮手枪。
(3)火猫枪发明扩展阅读:
在柯尔特发明左轮手枪之前,所有的转轮手枪都是手动转轮手枪,而柯尔特的转轮是由待击发的击锤转动,这种自动转轮手枪的诞生使过去所有的手动转轮手枪相形见绌。与过去的转轮手枪相比。
柯尔特转轮手枪有如下独特之处:弹仓作为一个带有弹巢的转轮,能绕轴旋转,射击时,每个弹巢依次与枪管相吻合。转轮上可装5发子弹,枪管口径为9毫米。而且它采用当时最先进的撞击式枪机,击发火帽和线膛枪管,尺寸小,重量轻,结构紧凑,功能完善。
转轮手枪是手工装填弹药,子弹打空之后就得退壳或重新装填,有3种方法将转轮推出框架,最常用的是转轮摆出式,就是将转轮甩向左侧或右侧,甩向左侧的叫左轮手枪,甩向右侧的叫右轮手枪,但是,从古至今,右轮手枪基本上没有,所以,左轮手枪成了转轮手枪的代名词。
⑷ 原来火猫的声优橙子现在在哪直播
目前在火猫TV直播(绝地求生主播)。
(4)火猫枪发明扩展阅读:
1、绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
2、这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。
3、每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 "毒圈" ,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
⑸ 刀塔传奇怎么打火猫
阵容搭配推荐:
卡尔队(卡智力队)
蓝胖+小娜迦+火猫+宙斯+卡尔
蓝胖+电魂+火猫+宙斯+卡尔
蓝胖+电魂+火猫+凤凰+卡尔
卡尔队(非卡智力队,防守需要白牛,进攻找没敌法的队伍往死里揍即可)
白牛+火猫+觉醒火女+卡尔+光法
这个组合的强悍之处在于白牛完克敌法,白牛第二回合晕,把对面千中排撞的扎堆,第三回合火女晕一片,配合光法致盲,反先手能力拔群,而且开场火猫承受伤害可以让能量堆叠更快。缺点就是火猫开场被白虎晕开不出护盾。
⑹ 弑神者爆裂 技能
枪我不大知。只知道一把是用战车的材料做的。。盾是DLC的火猫盾。剑是鱼片剑 。。LZ是想玩枪?玩枪的话另一个技能更重要,射手之心。减一半OP消耗。用ST代替。有这个技能的装备是 神烛统(打须佐),远程强化2。和狙击名人(DLC的东西。带狙击名人和节约。)还有GEB有个BUG,爆裂是回复弹消耗下降对普通的子弹也有效。、减37%的OP
⑺ 火猫中路打过不火枪,是不是我太菜了
个人感觉火猫对宙斯有优势,首先宙斯本身手短攻击力低,压人主要靠魔法,而火猫由于有盾而且中路补给线也短,不是特别被宙斯针对,反而在火猫强打宙斯的时候宙斯没啥辄。如果中路对线的话AA明显比宙斯给力
⑻ dota imba中,哪些英雄克制灰烬之灵
火猫这英雄,极具爆发力与生存能力(一定程度上),非黑的话,确实很难针对。
现在火猫一般有两种流派:
刃甲冲脸流,主CE,冲过来开着刃甲和你拼,切后排相当给力,装备路线以属性装为主,前期暴力后期略乏力。加点:ECECEFECC后面看情况,一般在AK到爆发或者控制技肉技使用这种打法。装备路线:浴衣,刃甲,臂章,后期看情况补功能装还是输出。
猥琐补刀流,主T黄,就在远处看着你,不断TC骚扰,前期略乏力,但中后期开始发威,装备成型后往往一刀就能带走对面核心。加点:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被动输出技时使用这种打法。装备路线:魂戒/浴衣,大雷锤,米剑,大炮,奥博,玻璃大炮,讲究一个猥琐。
现在介绍下克制的道具以及英雄:
不管哪种火猫,懂得在后方摆喵的猫都不好杀,特别是骷髅王,白牛,巨魔,UG这些近战,摸都别想摸到, 一般锤子也很难丢到他。一般来说,火猫在前期不会补林肯和BKB,过于拖节奏,所以紫苑和羊刀相当克制火猫(地覆算了,合格的火猫不会让你扔到的)
克制的英雄:
VS:这个算全民克星了,无视林肯换,回头一沉默,再补一锤子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
火枪:你浪你的,我A我的,爆头到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
赏金:你浪你的,我也猥琐,标记到找机会带你飞。(不管前中后期,都在和火猫装备赛跑,有优势的就是赢家,当然,AK很重要)
流浪:追踪T很无耻,输出简单粗暴,流浪有大,T中很少有不死的单位。
猛犸:很难防,除非你的队友HOLD住局面让猛犸不得不把大交给他们。
死骑:很难防,拉太远了,前期LOA有心针对你的话,你还是安心刷钱吧,有林肯后基本就可以无视了,前提是别太浪。
LION/小Y:拥有羊的英雄都非常讨厌,更何况他们还不止一个控制技。
蓝猫:也是一个和火猫装备赛跑的英雄,不过蓝猫即使输了,也可以配合队友击杀火猫。
土猫:2000码的突进,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不说小狗克制火猫,但起码小狗是不怕火猫的,有他在你还是不敢太浪。
卡尔:特指猥琐流卡尔,雷冰卡,风步找人,找到吹风磁爆,他吹到你你就GG了。
飞蛇:找准机会一个T,让你明白。
大致就这些比较克制火猫,其他的欢迎讨论,希望对你有帮助。
⑼ 为啥现在还有这么多人误解灰烬之灵这个英雄
火猫这英雄,极具爆发力与生存能力(一定程度上),非黑的话,确实很难针对。现在火猫一般有两种流派:
刃甲冲脸流,主CE,冲过来开着刃甲和你拼,切后排相当给力,装备路线以属性装为主,前期暴力后期略乏力。加点:ECECEFECC后面看情况,一般在AK到爆发或者控制技肉技使用这种打法。装备路线:浴衣,刃甲,臂章,后期看情况补功能装还是输出。
猥琐补刀流,主T黄,就在远处看着你,不断TC骚扰,前期略乏力,但中后期开始发威,装备成型后往往一刀就能带走对面核心。加点:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被动输出技时使用这种打法。装备路线:魂戒/浴衣,大雷锤,米剑,大炮,奥博,玻璃大炮,讲究一个猥琐。</ol>现在介绍下克制的道具以及英雄:不管哪种火猫,懂得在后方摆喵的猫都不好杀,特别是骷髅王,白牛,巨魔,UG这些近战,摸都别想摸到, 一般锤子也很难丢到他。一般来说,火猫在前期不会补林肯和BKB,过于拖节奏,所以紫苑和羊刀相当克制火猫(地覆算了,合格的火猫不会让你扔到的)克制的英雄:
VS:这个算全民克星了,无视林肯换,回头一沉默,再补一锤子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
火枪:你浪你的,我A我的,爆头到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
赏金:你浪你的,我也猥琐,标记到找机会带你飞。(不管前中后期,都在和火猫装备赛跑,有优势的就是赢家,当然,AK很重要)
流浪:追踪T很无耻,输出简单粗暴,流浪有大,T中很少有不死的单位。
猛犸:很难防,除非你的队友HOLD住局面让猛犸不得不把大交给他们。
死骑:很难防,拉太远了,前期LOA有心针对你的话,你还是安心刷钱吧,有林肯后基本就可以无视了,前提是别太浪。
LION/小Y:拥有羊的英雄都非常讨厌,更何况他们还不止一个控制技。
蓝猫:也是一个和火猫装备赛跑的英雄,不过蓝猫即使输了,也可以配合队友击杀火猫。
土猫:2000码的突进,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不说小狗克制火猫,但起码小狗是不怕火猫的,有他在你还是不敢太浪。
卡尔:特指猥琐流卡尔,雷冰卡,风步找人,找到吹风磁爆,他吹到你你就GG了。
飞蛇:找准机会一个T,让你明白。</ol>大致就这些比较克制火猫,其他的欢迎讨论,希望对你有帮助。
⑽ 有什么英雄可以克制下火猫
火猫这英雄,极具爆发力与生存能力(一定程度上),非黑的话,确实很难针对。现在火猫一般有两种流派:
刃甲冲脸流,主CE,冲过来开着刃甲和你拼,切后排相当给力,装备路线以属性装为主,前期暴力后期略乏力。加点:ECECEFECC后面看情况,一般在AK到爆发或者控制技肉技使用这种打法。装备路线:浴衣,刃甲,臂章,后期看情况补功能装还是输出。
猥琐补刀流,主T黄,就在远处看着你,不断TC骚扰,前期略乏力,但中后期开始发威,装备成型后往往一刀就能带走对面核心。加点:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被动输出技时使用这种打法。装备路线:魂戒/浴衣,大雷锤,米剑,大炮,奥博,玻璃大炮,讲究一个猥琐。</li></ol>现在介绍下克制的道具以及英雄:不管哪种火猫,懂得在后方摆喵的猫都不好杀,特别是骷髅王,白牛,巨魔,UG这些近战,摸都别想摸到, 一般锤子也很难丢到他。一般来说,火猫在前期不会补林肯和BKB,过于拖节奏,所以紫苑和羊刀相当克制火猫(地覆算了,合格的火猫不会让你扔到的)克制的英雄:
VS:这个算全民克星了,无视林肯换,回头一沉默,再补一锤子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
火枪:你浪你的,我A我的,爆头到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
赏金:你浪你的,我也猥琐,标记到找机会带你飞。(不管前中后期,都在和火猫装备赛跑,有优势的就是赢家,当然,AK很重要)
流浪:追踪T很无耻,输出简单粗暴,流浪有大,T中很少有不死的单位。
猛犸:很难防,除非你的队友HOLD住局面让猛犸不得不把大交给他们。
死骑:很难防,拉太远了,前期LOA有心针对你的话,你还是安心刷钱吧,有林肯后基本就可以无视了,前提是别太浪。
LION/小Y:拥有羊的英雄都非常讨厌,更何况他们还不止一个控制技。
蓝猫:也是一个和火猫装备赛跑的英雄,不过蓝猫即使输了,也可以配合队友击杀火猫。
土猫:2000码的突进,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不说小狗克制火猫,但起码小狗是不怕火猫的,有他在你还是不敢太浪。
卡尔:特指猥琐流卡尔,雷冰卡,风步找人,找到吹风磁爆,他吹到你你就GG了。
飞蛇:找准机会一个T,让你明白。</li></ol>大致就这些比较克制火猫,其他的欢迎讨论,希望对你有帮助。