① MC的地形是怎么形成的
1. 平原:很平坦,矿洞多,草多,树少甚至没有。
2. 森林: 树多,动物多,有蘑菇。
3. 海: 一望无垠。。。
4. 山地: 陡峭,裸露石头,有时候会相当高。
5. 浅水: 水的颜色偏深,水中树,以及最该死的---浮萍!!!号称木船杀手
6. 冰原: 雪,冰,少树(顺便冰原的树很大几率长成多杈的?)。
7. 沙漠: 裸露岩浆,仙人掌,枯灌木,无限沙,无动物?
8. 湿地: 土的颜色偏深,其他没仔细研究过。
9. 河:常常是不同地形的分界线
10. 岛: 安家的最佳地点,有没有动物或者树看情况。
11. 蘑菇山: 听说过没见过,有巨型蘑菇和蘑菇牛。
12. 地牢: 地下的地形。墙壁是鹅卵石而不是石头,底下有很多青苔石头(别处没有),中间有spawner使得只要周围是黑暗的就能刷怪,一般有两个宝箱能获得‘西瓜,鞍,咖啡豆,金苹果’等稀有物品,当然稀烂物品也是常有的事。
13. 峡谷: 一般是地底的,但有时候也会在地面可见。很陡峭,峭壁上面会有几层有路(但是必须自己加宽才能走)。
② 我的世界在生成地形时崩溃
1.重新下载Java然后安装 如果电脑是64位的就安装64位的(java官方找不到 在网上搜一搜) 是32位就安装32位www.java.com有
2.如果以上方法不行 看这 把游戏内存调大 稳定到1048m-2094m
3.更换官方启动器或者hmcl
亲测有效!
③ minecraft如何保留已存在的建筑,重建地形,超平坦创造模式
楼主你可以用MCedit,一个编辑器,教程http://tieba..com/p/2107823526?pn=1
推荐楼主使用0.1.7版本,0.1.6的不支持特大参数的编辑。
下载地址http://www.mcedit.net/windows.html.
对了,这个是版本的,其他版本楼主你进去後就点击图片上用红色笔圈出的地方,MAC就点MAC,Linux就点Linux,接下来下载就不用我说了吧。
下载後先用它打开你现在的地图存档,然後选定要保留的地方,复制(ctrl+c),接下来打开另一个存档,嗯-就是你重新生成的存档,最後找一僻静处,ctrl+v复制进去,最後保存ctrl+s,退出alt+F4在打开MC进入後来复制进去的那个存档就OK了。(为以防万一请先备份地图)
④ minecraft怎么弄一个自己想要的地形
原版当中话,来只有自己源开成创造模式,然后自己一点一点的手撸一个自己想要的地形
如果有MOD或者插件之类的话,那么就可以利用MOD中的物品,某些可以改变地形的MOD之类的,比如破坏地形的武器(工具)或者是填充地形的
最实用的也是最常用的方法:去MCBBS或者是其他的地方下载一个地图编辑器,非常的方便快捷,随意的设计自己的地图
⑤ minecraft怎么创造超平坦地形地形的多人模式
你先进单人的超复平坦制模式,退出后,把这个记录拷贝到服务器,就OK了
具体对应文件是:
单机游戏 -- Save文件夹 -- 对应记录文件夹 -- 【region文件夹,level.dat文件】
服务器 -- world文件夹 -- 【region文件夹,level.dat文件】
注意:会覆盖原服务器的地图
⑥ mc如何形成瀑布地形
瀑布形成的原因:
1、古代的冰川切入山谷之中,使两侧形成悬崖峭壁,生成的.
2、组成河床底部的岩石软硬程度不一致,被河水冲击侵蚀得厉害,形成陡坎,坚硬的岩石则相对悬垂起来,河水流到这里,便飞泻而下,形成了瀑布.
3、火山作用:火山口积水成湖,湖水从缺口溢出;火山喷发的岩浆堵河成湖,湖水壅高溢出
4、是由河流的袭夺造成的.所谓河流袭夺,指的是处于分水岭两侧的两条河流,其中侵蚀力较强、侵蚀较深的河流进行下切侵蚀,最终将另一侧那条河流的一部分袭夺过来,使之成为袭夺河流的支流.由于袭夺河的下切程度大,河床高于被袭夺河流的河床,因此,在被袭夺河流汇入袭夺河时,往往产生跌水,形成袭夺瀑布,或称悬河瀑布.
5、地壳运动造成陡坡形成瀑布
6、石灰岩地区的暗河从山崖间涌出
符号差不多就像陡崖那样的,几条等高线会重合的
⑦ Minecraft 的地形生成算法是什么
一个种子定义了一串无限长度但唯一的随机数列。然后随便你怎么使用它,它就是个确定性系统了。
至于算法,google之,先从perlin noise看起吧
⑧ 关于Minecraft的地形生成
我记得,英国曾经是给过MOJANG公司英国的地形图,然后MOJANG公司在按照几比几的比例,生成世界。当然,我不是专业的。
⑨ 我的世界(MC)怎么样快速造地形
河可以用一堆TNT横着排,炸出来。
⑩ 我的世界平原地形
我的世界平原地图种子:0748,这个种子是平原,适合建城堡。