㈠ 202什么梗
是指综艺节目《创造101》的第二季的简称。
该节目原版来自韩国,名为《Proce
101》,为选拔女生组成女团的节目,第二期为男生版,又名《Proce
202》。中国版《创造101》播出结束后,第二期名字为《创造营2019》,别名202创造营。因此,粉丝们将第二期男生版简称为202。转自小鸡词典@李卿思很可爱
㈡ R1SE作为创造营第二季出团的,为什么不叫202
为什么不叫202,首先作为一个数字会使这个名字有一点陋,而英文名字会使自己感觉高大上一点, 觉得自己有内涵会讨人喜欢。艺人有个好名字也至关重要,因为有时候好名字会让人更会让人记住,对于艺人来说他们来说更容易火
㈢ 韩国恐怖电影有个男的到了间鬼屋,里面几个小孩都不会长大不会变老,让他留下来
是《韩塞尔与葛雷特》 剧情简介: 被母亲患病和女友怀孕等事情困扰的恩洙(千正明饰)在公路上发生了意外,醒来后在不知名的森林里迷了路。遇见女孩英姬(沈恩京饰),在她的引领下来到一座如童话中描述的美丽的房子。房子里住着英姬的哥哥万福(殷元宰饰)、妹妹贞顺(陈智熙饰)和爸爸妈妈。原本约定只留宿一晚的恩洙在第二天后再次出发寻找目的地,却仍旧是转回到了房子。无奈的他只能暂时住下,不料突然一天,孩子们的父母亲留下信说有急事要外出去首尔。怪异的食物,孩子们神秘的举止,让恩洙越发感到不安。在阁楼里撞见先前说去了首尔的“爸爸妈妈”,才知道孩子们的真正身份。原来他们一直引导着迷路的大人们来到这个神秘的森林,照顾他们和他们一起生活。但是大人们逐渐失去耐心,或是贪婪无比,或是虐待孩子们,最终这些大人不断消失。 想逃出这个“家”的恩洙想尽各种办法,却总是失败,终于他走进一间破房子,发现了写有自己故事的童话书,找到了陈旧的档案,揭开了孩子们的身世之谜。他们很多年前是这里一座孤儿院的孩子,备受院长的虐待。一个圣诞节,他们获得了神秘的力量,可以通过想象得到一切。是他们的幻想创造了这个森林和房子,并把自己认为的“坏大人”变成玩偶或是雕像。他们不断吸引大人前来只因为想获得爱。而恩洙是来到这里后唯一关心他们的大人。最后恩洙知道了离开这座森林的唯一办法,就是烧掉了孩子们的画册,他拒绝了孩子们的挽留,流着泪对他们说“对不起”回到了现实世界。一年后,恩洙在自家的圣诞树下,发现了孩子们给他送来的礼物。 http://ke..com/link?url=P2Vj0Nhg_-zj-QRbKeVMsCMfzn-p-MczBvJahiy7
㈣ 《我的世界1.11》林间鬼屋种子是多少
基本上所有地图都会自然生成。推荐使用创造或是生存的作弊模式新建地图。
㈤ 上海最近新开的鬼屋在哪里
一、上海梦魇
地址: 黄浦区南苏州路1295号1楼
电话: 021-53752589
营业时间:
19:00~~0:00(只有万圣节期间开,去年是9/25~10/31开放的,今年会有第二季,敬请期待)
公交信息: 地铁1号线新闸路站
票价: 98 元/人(还有188元的VIP的,可以自己扮演鬼吓别人..哈哈)
活动简介:
Shanghai Nightmare引荐西方惊悚娱乐文化,在中国带动创新潮流、点燃新主流文化的休闲娱乐体验。目的在于将科技与艺术相互融合,将商业和艺术相互转化,创造一种全新的休闲娱乐方式,开拓娱乐产业的新发展方向。整合电影场景、真人互动、化妆、高科技、故事情景、迷宫于一体,强调与参与者的紧密互动。
活动细节:
1、场景设计
电影场景:13个主题场景设计,使参与者身临其境,融入于场景所营造的惊悚氛围之中。(附图)
即兴演出:在13个场景中,安排一定的工作人员根据不同的场景主题通过语言或肢体动作扮演不同的角色,并和参与者发生互动。
化妆:通过逼真的化妆艺术,工作人员化身为各种怪物鬼魅,为给游客带来好玩的趣味而有惊无险的体验。
高科技:结合多种高科技手段,包括红外感应系统、激光镭射、LED、虚拟现实、结合感应装置的互动道具、气雾效果、气枪特效、电影场景效果等。
故事情景:通过梦魇作为故事的主线,贯穿十三个场景。
迷宫:结合迷宫,设计曲折的游览路线,增加活动空间的趣味性。
2、情节设计 :包括长廊、儿童卧室、储藏室、厕所、怪异实验室、阴森森林、盘丝洞、墓地、剧院、神秘隧道、闪电空间、迷幻光点等13个主题场景,通过将主线“梦魇”将故事串连。
3、结构设计
场地面积498平方米
参观过程时间:15~20分钟
人流控制:参与者分批(每批5人)入场,场内人数控制在100人以下
严格的安全标准 :
-设置紧急出口和参与者及时撤离活动区方案
-全面使用防火涂料、内置消防笼头、灭火器
-保安维护现场秩序
-对于不适宜参加人群的警告
-对于突发事件提供及时的医疗急救措施
-门票含人生意外保险
㈥ 202啥意思
202好像没什么特殊的意思,看起来更像是门牌号
㈦ 方特四期东方神话有鬼屋吗
方特四期东方神画有鬼屋。
方特四期东方神画里面的鬼屋项目有3个,分别是聊斋、惊魂之旅、雷峰塔,3个项目景点中都有真人假扮成鬼,配有室内的灯光、背景、音乐,营造出惊悚恐怖的氛围。
(7)创造202鬼屋扩展阅读:
美国当地时间11月13日,国际主题娱乐协会(TEA)公布第25届TEA大奖名单,华强方特集团旗下厦门方特东方神画主题乐园获TEA年度“杰出成就奖”。
同时,TEA颁奖委员会在颁奖辞中称:“东方神画成功地将基于高科技的沉浸感游乐体验与深厚的中华古典文化巧妙结合,别具一格地打造出融合现场娱乐、大型演艺,以及众多引人入胜的特色游乐项目的大型主题乐园,是合家出游的上佳之选。”
TEA国际理事会主席迈克尔·梅卡丹特表示:“在主题乐园行业持续创造更加引入入胜的目的地与游乐体验的努力中,获奖者代表的是其中最为优秀的成就。”据了解,TEA将于明年4月11日至13日举办年度峰会期间,将TEA大奖正式授予获奖者。
在TEA和AECOM共同发布的《全球主题乐园调查报告》中,华强方特已连续两年位列主题乐园游客量全球前五名。
参考资料来源:网络-方特东方神画
参考资料来源:新华网-方特东方神画斩获国际权威大奖 系年度唯一获奖主题乐园
㈧ 腾讯如果出创造202,大家看不看
你好,看不看抄一档节目取决于内容是否精彩,大家感不感兴趣,而不是某个知名的电视台,公司出了就都能火起来,让观众喜欢,目前来说创造101是不错的,观众反应强烈,很火爆,大家都喜欢看,这才是节目的突出点,再有下一档还需要再看情况,不见得就一定比之前的好甚至超越,用心才能做出好节目,望采纳。
㈨ 鬼屋是怎么设计的
鬼屋设计三大要素:故事、场景、情绪。
一、故事
展示设计和主题娱乐设计最大的不同,就在于前者是给观众讲述故事,而后者是通过空间、声光电等各种手段让观众“走进故事”。
等候区的氛围营造对于观众情绪铺垫很真要,它能在等待过程中,把观众从现实世界中提前拉到故事情境中去。
二、场景
场景是观众最直观能感受到鬼屋氛围的部分,所以除了前戏故事的铺垫,场景是鬼屋最重要,也是占比最大的组成部分,这部分内容较多,我们要从以下几个方面来一一阐述:
鬼屋这种形式更多利用的是人潜意识中的幽闭恐惧心理和对黑暗的未知与恐惧,所以对于鬼屋的空间设计我们只需突出两个字:
第一个字:“迷”
即让观众在你所这值得场景中完全失去入场前的方向感,在方向和路径上只能被动地接受设计者给他设置的路线,观众至始至终对于鬼屋的空间和方向都处于一个“迷惑”的状态。
第二个字:“折”
这个概念是建立在上面“迷”的基础上的,即在路线设置上尽可能多设置折线转弯路线,这样做有几点好处:1.在有限的空间中丰富了更多的体验点;2.一定数量的转角路线会让人失去方向感,可以增加观众的紧张和未知感;3.转角路线设置有利于相邻空间和刺激点视觉上的遮挡和藏匿,让观众永远不知道下一个空间有什么在等着他。
除此之外,就是从功能性的空间和线路设置,包括:
等待区、快速通道、工作人员通道、维修通道、机房、储藏室、更衣室(化妆间)
这其中,快速通道的设置尤其重要,快速通道不光要满足消防上的需求,而且也是满足观众在体验过程中突感不适要求中途退出或者有意外发生,在工作人员协助下可以最快最短的捷径撤出体验区,同理,工作人员也可借此通道最短时间到达目标区域。
三、情绪
情绪设计是建立在我们之前提及的故事脚本基础之上的,有节奏感的情绪设计可以大大丰富观众的体验感,好的鬼屋不是一味的频繁的惊吓与恶搞,通过设计和情绪的铺垫,突出部分高潮部分,会加深观众的记忆,只要有一到两个惊爆点被观众记住,就成功了,你的作品会成为某些人心中“永远的梦魇” ,一次完美的恐怖体验。
【人们爱“看鬼”的原因】
从表面来看,很多人喜爱恐怖作品,是因为这类东西能够让他们的肾上腺素狂飙,就像去游乐园玩过山车一样,可以产生一种兴奋感;但对更多的人来说,尝试一些能够让自己觉得恐怖的事物,一方面可以让自己产生“战胜自我”的成就感,另一方面,恐怖的东西可以帮助自己宣泄掉更多负面的情绪。
再加上,如今越来越流行的恐怖文化,正在逐渐成为一项具有群体特征的社交行为。当三五好友一起结伴去看恐怖片、逛鬼屋时,一种“同甘苦共患难”的感觉油然而生。
因此,就算自己知道会受到惊吓,人们还是会去主动接近这些恐怖的东西。
所以你很难去把这种对恐怖文化的亲近视为一种单纯的追捧。事实上,人们并不是真的喜欢骷髅、腐尸、鬼怪和女巫,而是难以面对和纾解内心深处的负面情绪和焦虑。当这样的心理需求被现实所激化和利用,也就成就了如今越来越火的“鬼的生意”。
㈩ 创造营女团有火箭少女101硬糖少女303,有没有202
没有202。
火箭少女101,由孟美岐、吴宣仪、杨超越、段奥娟、Yamy(队长)、赖美云、张紫宁、杨芸晴、李紫婷、傅菁、徐梦洁十一位成员组成。
硬糖少女303,由队长及C位希林娜依·高、成员赵粤、王艺瑾、陈卓璇、郑乃馨、刘些宁、张艺凡组成。
火箭少女101、硬糖少女303的简介:
2018年6月23日,在腾讯视频女团青春成长节目《创造101》总决赛成团之夜中正式出道,并推出单曲《Rocket Girls》;7月26日,为电影《西虹市首富》演唱的插曲《卡路里》上线;8月18日,发行首张迷你专辑《撞》。
2019年6月23日,推出音乐专辑《立风》[4]。2020年1月11日,获得2019新浪微博之夜年度最佳团体奖。
2020年7月4日,硬糖少女303通过腾讯视频能量女团成长节目《创造营2020》宣布正式出道 ;7月6日,加盟腾讯视频体育竞技节目《超新星运动会》 ;8月11日,推出组合首张音乐EP《硬糖定律》。