1. 属性怎么加啊
不花QB加属性的方法(不花钱或者只需花费YB): 1. 学习小学、中学、大学课程 学完会得到武力、智力、魅力各2040点 2. 学习宠物炫 学完所有的会得到武力+442,智力+377,魅力+389 (以QGG为例,不含猪猪炫) 3. 20级以后玩冒险岛,从第三关开始到第七关,过关就会得到属性值,自己任意分配 三至七关共可获得550点属性 第八关可以获得 圣果奶昔 武力+8 * 1 龙鱼鲜贝汤 智力+4 * 2 芦荟防晒霜 魅力+4 * 2 4. 买玩具给宝宝玩 建议购买宠物夹、墨喷、樟脑球 增加武力、智力、魅力,因为这三种最合算 5. 15级以后,玩欢乐谷,积分兑换,属性值自己任意分配6. 魔法厨房、魔法俱乐部不加调料炼结晶、泡泡,运气好就有加1或加2的属性 (当然更多的时候是炼出紫色的结晶/泡泡,或者属性食品/日用品丢入后出来还是原来的属性值) 7. 去玩寻宝乐园,运气好就会增加5-25点不等的属性 (当然也有可能被扣除属性……)第5步的红色房子(加5点属性,运气特别好会加10点属性) 天文台(加5点武力,5点智力) 未知建筑(加5点武力 或加5点魅力) 8. 旅游带属性回来,属性3-5点不等 (当然也可能YB或物品回来,不过更多的是带人回来或者什么都不带回来……) 9. 每20个成长免费砸黄金蛋,砸到带属性的食品/日用品1个 如果砸到,是 中华素面 武力+3 或 宝宝银水 智力+2 (当然也可能砸不中……) 10. 用做任务得来的树种不花钱种树,得到1至2个加4点属性的果实 (当然也可能结不出果实,只有果味米米花……) 11. 慢慢攒神奇矿石(比如参加嘉年华、旅游、完成泡泡任务获得的),到时候开金/银/铜宝箱(现在已无法获得矿石) 黄金宝箱中有精灵泡泡液 智力+6 *3 或 果酸润肤露 魅力+4 *2 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 白银宝箱中有沐浴液 魅力+2 *1 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 ,清洁精华液 魅力+6 *1 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 青铜宝箱中有沐浴液 魅力+2 2个 或 沐浴液 魅力+2 1个 12. 慢慢攒5色羽毛(比如参加嘉年华获得),到时候招唤火凤凰,得神秘礼物 香瓜果冻 魅力+15 *2 或 鱼肉香肠 武力+15 *2 或 仁和可立克 智力+15 *2 或 浓情的爱 武力+38 *1 14. 做那些不用花QB就能完成的爱心任务 比如 三色魔法结晶任务 +3点属性 或 +6点属性 还魂丹救勇勇任务 +18点属性 或 +22点属性 两色魔法泡泡任务 +3点属性 15. 24级以下找天使坏坏领的部分礼物有属性 20-23级的 香辣蟹火锅 武力+8 24级以上 精灵泡泡液 智力+6 16. 用做任务得来的彩虹蛋精心培育彩虹绒毛,收获后选择不花钱的手工编织,可以加2点属性的彩虹毛巾 17. 每20个成长免费砸水晶蛋,砸到带属性的食品/日用品1个 如果砸到,是 中华素面 武力+3 或 黑人牙膏 武力+2 (当然也可能砸不中……) 18.每周免费一次去玩梦幻之旅,获得加属性绝版食品/日用品 (这个需要抽奖的,要抽中旅行券才可以。而且还要看运气,猜礼盒的时候要猜中带属性的那个……) 19.宠物2周年庆典,可以免费领一次礼包,礼包中有 挚爱蛋糕 武力+1 20.每天免费一次守农庄和玩龙舟,获得粽叶和糯米,每5个粽叶1个糯米可以包一个粽子 魅力无穷粽 魅力+5 ,智慧源泉粽 智力+5 ,武力非凡粽 武力+5 (玩农庄要看运气了,龙舟是看实力,慢慢收集吧) 21.嘉年华的游戏,如果运气好赢得大礼包,礼包中可能会有加属性的物品——绝版玩具:糖果 22.免费的梦幻之旅,运气好的话获得红/黄/蓝宝石,“宝石开门”,获得属性物品 23.Q宠宝贝和他们的主人渡过了一个快乐而又充实的暑假后,新学期又开始了。 布袋长老请来了三位老师,他们分别是狮子船长(乐扣游乐园)、深山精灵(Q宠学院)和蝴蝶精灵(步行街)。学完可得武力、智力、魅力各200点。 24.幸运大转盘,5点积分换80属性(没钱的靠运气慢慢来)。花QB加属性的方法: 1. QB买各种包含属性食品/日用品的大礼包(节日活动物品) 2. 直接花钱买钥匙,开金银铜宝箱 3. 直接花钱买彩蛋(或者挖矿)得到5色羽毛,招唤火凤凰得神秘礼物 4. 魔法厨房、魔法俱乐部炼
2. 炫舞时代炫宝儿技艺属性怎么才能快速到300
这个很难,只有每天做炫宝儿任务,然后在训练, 通过这两样增加技艺经验,(经验多了,属性就上去了)
3. 属性怎么加
要看你是什么天赋的英雄
冒险英雄:职业随便,天赋最好是(孔武有力)全加力(鬼神护体)全加体。
,达到冒险攻击和冒险防御基本持平就行。
掠夺英雄:职业必须是将军
天赋必须+3统率
加点全加统率
防守英雄:职业必须是谋士
天赋必须+3谋略
加点全加谋略
4. 炫舞时代里面宝儿的创造属性怎么来
打开背包,在炫宝儿分类下边,每个图纸上都标有“学习”点击学习即可。要求炫宝儿技艺、知识、魅力达到标准哦!祝游戏开心~
5. 梦幻西游属性怎么加
梦幻加点是和门派有关的
魔王加3M2血
个人推荐4魔1血
狮驼
和魔王差不多
只不过1个加功一个加魔
ST最好是4力1血
地府
推荐5血
盘丝
封系
加速度和血的
6. 炫舞炫舞时代炫宝儿创造力值怎么加
当宝儿图标出现叹号时 点开 会出现让玩家完成的任务 如果玩家照做完 右边的进度条会增加 等到进度达到100时 灰色的心会亮 点击就可以发动炫宝儿守护状态了 ;;
7. 超级属性怎么加
!
以下是V103版技改后的隐士技能加点
1转技能,共61点
集中术lv;10/10
隐身术lv;10/10
二连击lv; 1/20(二连近攻技能,无法更快速升级,1转升级主要靠双飞斩)
双飞斩lv;20/20
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;30/30
快速暗器lv;20/20
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(新技能,群攻)
二 段 跳lv;10/10
风之护符lv;11/20(推怪用,多少级都是百分百击退)
3转技能,共151点
影 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(可以造成持续伤害)
黑暗杂耍lv;20/20(技改后反伤效果显著,对全体队员有效)
永恒黑暗lv;20/20(新技能,最大HP+20%,异常和属性的抗性+30%)
暗器伤人lv;10/10
三连环关击破lv;11/20(4转被四飞取代,不满)
武器用毒液lv;20/20(前置技能,必须满)
嫩熟飞镖术lv;10/10
影子分裂lv;20/20(主要群攻技能,双向攻击,范围较广)
品吸收lv;10/10(HP/MP恢复道具+70%的恢复量(特殊超级..等水无效))
4转技能,共243点
冒险岛勇士lv;30/30
勇士的意志lv;5/5
假 动 作lv;30/30(前期加1点,有16%概率躲避敌人的攻击)
挑 衅lv;30/30
致命毒液lv;30/30
暗器专家lv;30/30(熟练度提高到70%(总85%)输出稳定的关键,前期满)
四 连 镖lv;30/30(主攻技能)
黑暗祝福lv;30/30(加40G又无视30%防御,前期满)
模糊领域lv;30/30(无视30%防御,打BOSS请前期满)
突然袭击lv;18/30(全屏技能,已无SP可加)
加点完成,祝你游戏愉快!
8. 梦幻西游宠属性怎么加
一只宠,资质低没事,可以吃元宵;天生属性不好也没事,可以吃如意丹;但成长低了就没救了。所以说:资质决定价值,成长决定价格。
拿到一个0级宠,先吃金属性如意丹,把力量点数洗成10。敏捷要不要洗就看你今后想不想让BB成龟速了。值不值得吃如意丹,就看你爱这个宠有多深了。
先来看3组数据:
前提:防御资质1440,体力资质4800,法力资质2800,成长3.75(1.254)等级135。
这只宠按血法宠加点得:686防(155),3820血(423),800灵(582)。其他属性145
按耐法宠加点得:900防(266),2515血(249),800灵(625)魔法3100,剩余20点潜力点。
按不剩点耐法宠加点得:900防(266),2778血(284),800灵(610)。偏向于加体
这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。
注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。
如果你的宠有资质超过了前提中的资质,那么就可以相应减少那个属性的加点,转加其他属性,所以,耐法宠数据中是有剩余点的,血法宠就没有剩余点。比如灵符,1560防资,可以剩下很多点防御属性点,加到魔上至少可以提升等同于点数的伤害值。如果你的宠每个资质都低于标准资质,那么还有20点可以调整,如果这20点加了之后你的宠属性还低于标准耐法宠属性很多,那么这个宠就练血法吧。血法宠就一直[调整]血与灵的值,灵少了就减掉几点体加到魔上,保持不低于800灵。
在这里希望大家至少要学会一种召唤兽加点计算器的使用方法,以后给BB加点可以按照上面说的方法加。有能力的可以用计算器跟着我的文章一起计算。
评价耐法宠和血法宠的区别:
血法宠:因为不理会防御,所有的属性点都可以用来以不同的组合方式生成800灵这个值。可以说灵力已经被固定为800,没有变化的余地。
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耐法宠:主要看防御,先将一个宠的防御点数加起来,变成900防,再定魔力的点数,拼凑成900防3100魔法值的状态,再用体力点数补足灵力到800。很多宠在达到这个状态后还剩余潜力点。这些潜力点的剩余就是耐法与血法宠最大区别的地方,这些点由你任意处置,包括可以用来加敏,同样灵力下你速度比血法快PK当然你占优势。虽说剩不了几点,但只要有剩余点,就说明这个宠练耐法比血法好。我也不是说不剩点就不能练耐法宠,如果你[欠点]10以上还按耐法宠练,属性就差点了。
正因为如此,耐法宠在材料上比血法宠要求高,如果你得到一个资质(吃元宵也可以算)成长都很不错的宠,推荐练耐法宠。而炼妖宠天生少50点属性,基本只能练血法宠了。为了弥补少50点这个缺陷,现在比较流行将2个宝宝练到30级再炼妖,这样得到的宠不会少属性。但即使如此,炼妖宠的资质也很难保证。
注2:欠点:135级宠全部属性为1450点,每个属性最低可以为145点。如果你把宠的1450点全用光了,还赶不及耐法宠的属性。超出1450点的就叫欠点。
注3:剩点:完美耐法宠剩余20点属性点,如果你没吃如意丹,那么这20点就代表这个BB0级时的力量点数+敏捷点数必须小于40点才合适练耐法宠。加力量也提升灵力,所以力量点数高点也没事,敏捷初始值超过30还不吃如意丹就没戏了。对于高力量初始的BB,最好是亲自用计算器加点。具体是:力量初始值-10-[(力量初始值-10)*0.3]/0.7。假设力量初始为25点,就是25-10-[(25-10)*0.3]/0.7=8.57,可以理解为力量初始为25点的BB浪费了8.57点属性点,为了这8.57点属性点,就要吃15个金如意丹;值不值得吃如意丹,看个人钱包了。
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偏血型耐法宠:因为耐法宠在调整灵力时都是依靠体制和魔力点数来调整,如果不管耐法宠的3100魔法限制,那么体质和魔力也可以组合出800灵来,这种组合消耗所有的潜力点。这种加点法加点的宠属性很漂亮,推荐不准备修满20BB法伤的人按这个加点法。
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疑问1:有了偏血型耐法宠,为什么还要去说耐法宠呢?
因为耐法宠有剩余点,耐法宠属性中表示的是:一个正常耐法宠,需要在135级有3100MP,900点防御,800点灵力,外加剩余20点属性点。剩余的20点属性点加到魔力上,将至少增加20点法术伤害。那个图只是一个基本图,拿我的仙女BB去测试,因为仙女的资质太好了,以致剩余点数为60点。如果有其他的更好属性的BB,剩余点更多,在保证BB存活能力时最大限度提升法宠伤害是我的宗旨。我将剩余的点数分了25点到体上,其他加魔。到了你们的手上,你们要怎么处理那些剩余点都可以,只要不加力,在有BB修炼的情况下这个BB都比其他加点法要强。
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疑问2:文字太多,头都看晕了,有没有简便的方法来区分一个宠该按哪种加点法加点?
1.血法宠:防御资质低的就练血法宠。炼妖宠和大部分的5技能吸血鬼都是这种。
2.偏血型耐法宠:体力资质超过5000,防御资质超过1440的合适练这种(接近也行,不一定要超过)。仙女/金刚/罗刹/龙龟。
3.耐法宠:体力资质超过4500,防御资质超过1440的都可以练这种(至少要有10点剩余点)。灵符瓶子及以上都可以练这种。
当然,所有的宠都可以按血法宠加点,但是因为血法宠(等同于血宠)的防御实在太低了,我无法忍受,才专门来研究耐法宠如何加点。
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疑问3:为什么我要用135级宠不用100级宠更好看呢?
因为我是129,BB是135,恰好135法宠灵力大概在800为好。-
使用计算器时的操作:
首先要明确:一个BB在135级时全部的点数相加为1450点,炼妖宠为1400点。每个属性最低可以为135+10=145点。法宠的力量和敏捷属性一般都需要吃如意丹,洗成145点;不准备吃如意丹的,那么它的135级时力量或敏捷的属性就为:
当前点数-等级+135。首先输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长及资质。然后随便输入耐力值,直到计算出防御为900,再随意输入法力值,计算到魔法为3100,再输入体力值,让灵力变成800。最后将所有属性相加,如果超过1450,那么这个宠就不能再练耐法宠了。就按血法宠加点:输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长,资质及耐力值(血法宠不加耐,所以耐力值也确定了)。然后将这3个属性相加,1450减去这3个属性的和,得Y,再随便输入体力和魔力值,直到灵力等于800,且体力和魔力相加等于Y。算到这里,如果你都能按我说的做出来了,再算上面提到的偏血型耐法宠,就很简单了。
加点操作:拿标准耐法宠做例子,设其0级属性全为20,那么加点就是:这辈子这个法宠体质只要加:242-20-135=87点;法力:628-20-135=473点,耐力:266-20-135=111点。
很多人的宠都已经不是0级了,下面给一个通式,照葫芦画瓢该会吧:
体质需要点数=你计算得到的点数-当前体质点数-(135-当前等级)。
很多人算了后会说不对,得负数拉。负数是因为你已经把这个属性加多了,除了吃如意丹和带宠飞升,没其他办法了。
很多人的宠不是135级,可能是115级,95级,又怎么算?
只能说使用比例加点法,算出这个宠135级时各个属性要加点的比例,然后按比例加上去就可以了。比例加点法不是很精确,误差由你算的比例来定了。推荐算到小数点后3位。
有人提了个意见,说耐法宠根本不耐打,不如血法宠好。
第1:因为他没给BB修物抗,一个宠防御越高,修物抗的效果越好(这个是基本定理了,如果你连这个都不信,我只能说我们之间没有共同语言 );血宠修物抗虽然掉血量会比耐宠减少得多,但需要注意的是:本身血宠的掉血量就高出耐宠很多。是亏是赚,没跑BB环的人当然不会知道。防御资质低的BB都被排除在练耐法宠的BB之外。
第2:携带耐法宠的门派有限,一般是以3个有回复能力的门派为好,或者在你的队伍里有HS.WZ的时候合适带耐法宠。不推荐输出系带耐法宠。
第3:耐法宠属于永久性宠,需要主人为其跑BB修炼,法伤,物抗,而且修炼要高;如果你的修炼低或者没有宠修,这时的耐法宠比不上血法宠。当修炼高了之后,耐法宠的抗性将完美展现!
第4:他所说的血法宠到达135级时没有800灵。
因此:1.耐法宠在选材方面比血法宠苛刻;
2.对回复能力有要求,不能在无辅助系的情况下乱来;
3.对宠修依赖很大。
这3条并不是那么容易满足,所以耐法宠在近期并不能流行。如果满足了这3条,耐法宠的生存力和输出能力肯定超过血法宠。你可以从今天就开始努力,为了一个强悍的BB开始努力跑BB修炼吧 。
9. 梦幻西游召唤兽怎么加属性
4力1T
或者1耐
巡游不要搞法的
太浪费了