『壹』 东方project
东方project是一个系列游戏,目前为止官方制作加上合作制作的共计18款
游戏类型主要有弹幕射击类(STG)、弹幕格斗类(FTG)、弹幕摄影(也算是STG)、黑历史中还有一个最古老的打砖块、最后一个妖精大战争不知道怎么分类。
黑历史的五作由于平台问题需要模拟器运行,先不用玩了,与现在作品差距太大。
另外东方系列的二次同人作品阵容强大,其中游戏室数不胜数,各种类型都有。
其中和历史中5作只有TH02有汉化,后续作品中只有TH12.3东方非想天则没有比较好的的汉化。
汉化后的作品下载地址,请留下个邮箱,方便发送,发地址总是被度娘连回答一起吞。
『贰』 幻想乡最强之人是谁
一设没有,二设随意。
灵梦紫妈绵月龙神神绮萨丽艾尔什么的觉得是谁就是谁吧。。
我觉得⑨最强。
灵梦在创立符卡规则前妖怪是无法战胜她的(求闻主观设定)
灵梦对绵月战败(使用符卡规则,灵梦没有打的欲望)
绵月丰姬用毁灭幻想乡来要挟紫妈,绵月依姬有召唤神明的能力,zun说绵月战斗力太强无法放进游戏。
紫妈创造幻想乡,紫妈用智慧打赢了第二次月面战争,紫妈的第一次月面战争战败。
灵梦是紫妈选的出巫女。
龙神在幻想乡创建的时候闹过大动静。
神绮是魔界创世神。
萨丽艾尔是大天使。
水鬼神长为了杀死霍青娥闹翻幻想乡(非符卡规则),其他人束手无策。
其他还有天狗的统领天魔。
妖怪之山上的石长姬。
强到没朋友的正邪。
等等。。
『叁』 如何才能去到幻想乡
要进入幻想乡有两种方法:1,让八云紫用境界的力量带你进去。要求:对幻想乡思恋到极点,并能引起紫的注意。 2:从无缘冢进入。 要求:被现世之人忘却,抛去对现世的一切眷恋与羁绊(幻想乡是已被现世之人忘却的,过去传说中存在过的遗忘之人所构筑,最后栖身的遗忘之地)
附:幻想乡最初是一块靠山的穷乡僻壤的地方。
五百年前设下幻与实体的境界,以此来吸引在外界渐渐成为幻想的事物(主要是开始受到人类排斥的妖怪)。自此幻想乡内部即为幻,外界则被认为是实体。
大约是一百二十多年前,提议创造博丽大结界,博丽大结界随后也成功建成。自此妖怪和人类无法轻易穿越这层结界。
可以认为在五百年前的那次“创造世界”之后,幻想乡已经具有了“遗忘之地”的性质。
从而,该境界所吸引的事与物,也基本是带有“被遗忘”性质的存在。
『肆』 东方幻想乡的全实力排名
要说东方的话,就目前所知,应该是月球上的月姬姐妹,紫妈进攻月球失败,很大原因,是因为这对逆天的姐妹,听永林的语气,在月姬姐妹面前,紫妈他们根本不用放在眼里,而且紫妈他们也的确没打过月姬姐妹。
要是说幻想乡,那应该是红白最强,毕竟没实力如何管制幻想乡,所以ZUN也说红白最强,后来日本论坛因为紫和幽香谁最强大吵起来,沸沸扬扬,最后ZUN出来说幽香强,才平息了一切,可能是旧作的效果,幽香无所不能太多的BUG能力,控制花田的鲜花之王 拥有无限妖力,不说那无限的花弹幕,光是“无限”的究极魔炮就压倒一切,先不说威力,一直无限放不停下来,谁受得了,魔法强大的幽香更BUG的是体术也是其非常擅长(诶,法师会体术,神也挡不住)。紫妈能力逆天,但是战斗力恐怕就稍微差点,不过偶想说紫妈的能力范围更广,更好用,再加上超强的尾兽九尾配合,能力绝对不能低估。
最后偶个人觉得其实八意永琳可能是深藏不漏,虽然是ZUN醉酒后说永林上亿岁,又是不死又是月之头脑,平时可能是太低调了,别忘了他是月姬姐妹的师傅,就算战斗力不强,头脑不是盖的。
所以结论是 ⑨ 最强 不解释 哈哈
『伍』 谁能简单介绍一下“东方project”
这个介绍简单不了啊。东方project是一个庞大的世界观,不仅包括正作的游戏还有繁杂的二次设定,一百多个个性鲜明的人物和复杂的人物关系,而且这个世界观还在丰富与完善中。作为日本三大同人游戏之一(其实是第一大)在全世界都有着众多的支持者。不得不说作为坑的话东方Project就是个无底洞。如果楼主想要入坑的话可以找个自己喜欢的方面接触,音乐啦,弹幕游戏,格斗游戏,漫画,小说等等都有。
『陆』 找一部小说,大致是主角成为创造神子,创造了幻想乡的所有人,
四九城小人物史 作者:达娃
作者: 达娃
推荐等级:4
莫七思维跟不上动作,身体一侧,直接捏住来者手腕,反手一个旋转,标准的擒拿,如果莫七的教官在此,会满意的点个头,面对任何情况保持冷静反击是军人必备的素质,可被莫七防守反击的那位却不那么满意了。 “莫...
『柒』 东方幻想乡到底是什么啊
《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
要了解东方可以看:《东方求闻史记》、《东方传闻口授》、《东方梦月抄》和《东方绯想天》。
东方的官方剧情:主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作:
1、旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
2、新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。
根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。
东方Project-网络
『捌』 幻想乡及其结界的创造
幻想乡周围共张开了2种结界,第一种是“虚幻与现实的境界”,另一种是“博丽大结界”。
虚幻与现实的境界是500年前由于由八云紫策划、实行的“妖怪扩张计划”而建立的。可以令各种妖怪,包括非日本的妖怪能知道幻想乡的所在之处,使他们前来幻想乡。不只是妖怪,其他生物、道具、建筑物等,正在外界消失的事物也会迁移到幻想乡之内。
博丽大结界 “博丽大结界”的建立者未知。据『求闻史纪』的“独白”(pp.152-155)所述,博丽大结界是“常识的结界”,分明外界与幻想乡的“常识”与“非常识”,外界的“常识”定义为幻想乡的“非常识”、外界的“非常识”则定义为幻想乡的“常识”。“幻想乡风土记”认为是僧侣们为了防止妖怪入侵人间之里而展开这结界。稗田阿求在『求闻史纪』的“幻想乡缘起”则说明了是各个贤者,包括八云紫提议建立而成的。
『玖』 幻想乡在哪里
在哪里?呵呵,想在哪里它就在哪里,官方解释的话网上有了,具体的地址也有了,那么它就在平行宇宙,说不定它就在你的笔下,作者就是在创造世界。
『拾』 有没有一本关于宅男穿越的小说我记得好像有一部分是关于他创造了一个东方幻想乡那个世界主角叫他父神
ZUN ZUN的奇妙冒险 ~ 好吧楼主我瞎说的