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信野14德川创造

发布时间:2021-11-03 21:47:03

❶ 信长之野望14战国立志传和创造有什么区别

一、主要人物不同:

1.《信长之野望创造》:

《信长之野望创造》的主要人物是织田信专长、丰臣秀吉属、德川家康。

2.《信长之野望创造:战国立志传》:

《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。

二、发行时间不同:

1.《信长之野望创造》:

《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。

2.《信长之野望创造:战国立志传》:

《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。

(1)信野14德川创造扩展阅读

《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。

《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。

❷ 信长之野望14创造威力加强版内政设置兵舍系变化有哪些

上面两位的都没给全!!!除了特定的大名家,还需要特定的大名和其家纹!!\r\n 比方说织田家只有织田信长和织田信秀有,其他织田XX是没有的!!\r\n 以下:\r\n 三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫\r\n 一领具足,长宗我部国亲\\/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫\r\n 军神,长尾为景\\/上杉谦信\\/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%pk版为20%\r\n 风林火山,武田信玄\\/武田义信\\/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升\r\n 与一之弓,足利义辉\\/足立义昭\\/今川氏亲\\/今川义元\\/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%pk版为20%\r\n 三段构,织田信秀\\/织田信长\\/伊达辉宗\\/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%\r\n 猿叫,岛津贵久\\/岛津义久\\/岛津义弘\\/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升\r\n 远当,铃木重意\\/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升\r\n 锫烙火矢,毛利元就\\/毛利隆元\\/小早川隆景\\/吉川元春\\/毛利辉元\\/河野通宣,研究龙骨,安宅船后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉\r\n 国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20\r\n 真田丸,真田幸隆\\/真田昌幸\\/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%\r\n 总构,北条早云\\/北条氏康\\/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少\r\n PK版的外国技术比本国(日本)技术更牛B,如下:\r\n 【葡萄牙ポルトガル】……兵器系技术传授\r\n カノン炮:大筒的攻击力+20,友好度40获得\r\n 制図法:制造作成的兵器倍増,友好度70获得\r\n 板金铠:全部队的守备力+8,友好度140获得\r\n 拡散炮弾:对象目标的周边也一起攻击 ,友好度250获得\r\n\r\n 【西班牙イスパニア】……铁炮系技术传授\r\n 钢轮式铳:铁炮队的攻击速度+5,友好度40获得\r\n 铁栅:铁炮队关于骑马战法的威力半减,友好度70获得\r\n 火打式铳:铁炮队的攻击力+8,守备力+4,友好度140获得\r\n 西国方阵:铁炮战法的威力+50%,友好度250获得\r\n\r\n 【荷兰オランダ】……内政系的兵粮消费相关技术传授\r\n 携行食:军势的兵粮消费减少,为原来的一半,友好度40获得\r\n 兰方医:疫病阻止、负伤兵的回复増加,友好度70获得\r\n 马车:输送队的兵粮消费减少,为原来的一半,友好度140获得\r\n 西洋建筑:建设、修复期间加快一倍,友好度250获得\r\n\r\n 【英国イギリス】……弓系和内政系的技术传授\r\n 大弩弓:弓队攻+8,战法的威力+100%,友好度40获得\r\n シールド(盾牌):弓队关于足轻、骑马战法的威力半减,友好度70获得\r\n 长弓:弓队的射程+3,友好度140获得\r\n 活版印刷:技术开发期间缩短为原先的63%,友好度250获得\r\n\r\n 【明】……足轻系和骑马系的技术传授\r\n 苗刀:足轻队的攻击力+12 守备力+4,友好度40获得\r\n 环锁铠:足轻队へ的骑马战法威力半减,友好度70获得\r\n 锁子甲:足轻队的机动力+6,友好度140获得\r\n 汗血马:骑马队的攻击力+12 守备力+5,友好度250获得

❸ 信长之野望14创造 武田家西进流怎么打 开局流程分析

网上搬过来的:

上手做玩家中一统(两路发兵,两路包围搞定,需一前一后)就是三国同盟。
原本想法是,搞定三国同盟.。会发生著名的突袭今川德川独立事件。然后,利用同盟今川的城作为出兵点乘机吃掉新生的的德川获得一个出兵点。然后在信长与齐藤翻脸的时候,速攻美浓靠近武田的两个支城再获得一个出兵点。
但结果与我想得不同。电脑作弊太厉害(一个月就搞定信长与浅井同盟……)
而且三国同盟一完成,电脑今川就去送死!
不过,错有错招。我三国同盟完成后一个月从武田主城以及下方2个支城出兵(4800+1800+1900)
然后高远城(马场带2700玩家高原旁边的一个支城1500)出兵到今川家的支城待命(夹击)
德川独立后,由于兵少(6000不到)今川会立刻派8000~10000人的部队去进攻(信长也会援军光靠今川打不下)
然后,我武田的部队混在里面夹击德川+信长联军。(千万别手动指挥。德川家康有手动指挥2大神器。三河魂+底力,手动你有啄木鸟也打不过)
利用今川家的大量炮灰(这货基本全灭)野战胜利。包围战狗屎运,由于我兵多,支城向我投降……(如果不投降第一个支城包围下来应该是今川的,原本也没打算要,只要主城外加抓人就好了,不过送我也行啊)
之后一波灭了德川(其中三好会来调和停战,别答应)
打下德川(很艰难,要不是有今川巨量炮灰打不下,哪怕夹击换兵比也是对方优势。但今川承担了大部分的损失,算到我武田头上,那我大大有利。但别开手动。手动进去……打不过德川家康…… 我勒个去)
打德川途中,齐藤与信长破盟时间发生。直接攻击信长。信长部队撤回(直接宣布德川灭亡)
由于打下德川,我有4城。浅进家外交变成畏惧。武田信玄立刻外交终于赶在与浅近交战前与之同盟。(后话)
由于路途遥远,武田回家后信长与齐藤爆发大战。
利用这个机会高远城以及附近2个支城出兵进攻苗木。武田信玄也再次出兵(这次出门有5000多兵了)
打下苗木(另外一城暂时不打,万一信长拿下稻叶山我至少可以留一个城收齐藤家的人)的时候,信长已经包围了稻叶山(包围不完全)
这时候无奈,只有派马场等人出兵吸引信长注意(让他从包围圈中撤兵),等待信玄。
另外一方面由于马场吸引了信长全部注意(他就叫了一家浅进作为援军,但是他也是我同盟不会打我)
真田从冈崎出兵(3000外加2个支城大概2500兵)侵攻尾张。
中路信玄5000多兵打退信长(1500)就直接往尾张扑去。马场带残兵打稻叶山(就秀吉500兵在包围,其他几千都是浅近同盟)
干反500秀吉。稻叶山城立刻就被我打下。
另外,信玄与真田夹击灭了信长。然后再扫尾灭掉齐藤。这一次出兵一口气吞下尾美平原基本奠定武田胜局。
期间虽然我注意控粮,但还是买了一次粮。虽然不买也不要紧,下个月正好收粮。但安全起见还是买了一次。
开局两年。目前除了武田原本穷3国(原本2国,新手任务送一国)
打下三河,尾张,美浓,收下信长,家康,齐藤的人材。基本上与浅近,六角同盟。
下一步灭北田,同盟三好。等同盟时间过了后就上洛。基本上胜局已定

❹ 《信长之野望14:创造威力加强版》德川伊达对战心得分享攻略

领悟
打他我慢慢领悟出两个心得
第一:他后方基本没人骚扰,但我容易被武田和今川搞。我对他分2条战线慢慢耗(
每条是大的进攻方向,里面细分的包围路线不算),2条线路出兵,在进攻的过程中,有一条或者2条,伊达如果只是把部队行进到对持但不接触的时候,我就停一停,虽然我和他的后方都在恢复兵源,但恰恰这些恢复的兵源让我的整体部队数量保持在一个安全数值,武田和今川不敢随便进攻我。(被双线夹击多了领悟出来的)
第二:在出兵顺序方面,出兵之前先从中部派2个主城部队移动到武田今川接壤的我方城市,然后让和他们接壤的城市后面第二排城市先出兵打东北伊达,这批部队最先打完,等这些部队恢复60%兵源后就可以把之前移动的2个主城部队调到北上去打伊达(这个过程中该出兵的城市照常出兵,先中部,离伊达越近的地方越晚出兵)。这样优势是可以调动自己近乎全境的部队参与战斗,加大实际出兵数。换句话说,避免靠近武田今川的城市因不出兵总是保持满状态,在长期的拉锯战中浪费了这几个城市的兵源恢复。(伊达地广将狠兵多,几次进攻失败后想出的)
玩了很多代,这一代做的很真实;因为这代兵源和城绑定的系统、城市建设的系统,让我学到很多以前不会的姿势。感觉小的战役靠排兵布阵,大的战役得靠城市建设、政策选定、外交及军团建设去建立优势。
(关于军团:我考虑下次新开局初期,我把其中的部分支城按2个支城捆绑建立一个军团的方式去培养军团长,作战时就让她们(为什么是她们?好奇怪)支援我主城大部队。等后面需要建立军团时直接有3军略全开的军团长用。)

❺ 信长之野望14 德川家康怎么改姓 发生条件

应该是德川家康打下滨松也就是拽马城或者再加打下整个远江三河以后发生剧情里家康好像说自己是新田氏的后裔祖宗是新田氏出身的德川谁谁谁做了松平的养子自己要改回德川姓

❻ 信长之野望14战国传德川家康要打哪个剧本

14PK里面有1600关原合战,最早的剧本其实从桶狭间合战(1560)之后就有德川家了,不过这个剧本里叫做松平家,桶狭间合战后面的剧本里都有德川家了
德川家康这个武将的话任何一个剧本里都有,前期讨灭今川家可以登录一个叫做松平元康的武将,这个就是日后的德川家康。

❼ 信长之野望14创造清须会议织田信雄求发展路线,专攻秀吉

和德川以及其他势力工作到40无限请援兵(没必要结盟),多利用手动合战设内营以及夹击消容灭敌方主力
不建议杀太多羽柴家武将,因为从长远考虑,击败羽柴家后还有德川上杉伊达岛津几家要对付,人才还是尽量保留比较好
没法进游戏所以不确定信雄是保守还是中道武将,不过这两种都很难对付开了人扫令的秀吉
开了人扫令的秀吉兵力不比创造全开的信长差多少,要动手就尽快,拖越久越难

❽ 信长之野望14威力加强版 怎么玩德川家

德川家按照剧情来,要长期憋着
在本作中,新加入的一项内容就是战国传,以达成任务的形式完成历史事件,并获得奖励,其中很多精彩的剧情都是需要由战国传触发完成的,以下是游戏堡小编为大家带来的德川家战国传触发条件,供玩家参考。
德川家
武家 战国传/事件名称 剧本 达成条件 达成效果 达成攻略
德川家
甲州征伐

1582年如梦似幻

1.包围新府城

1.发生历史事件
2.德川家康习得【风林火山】

随便派一队过去就好了

天正壬午之乱

1582年如梦似幻

1.守住新府城6个月
2.与真田家同盟

1.发生历史事件
2.德川家康习得【外交术】

全力守住,然后工作真田
完成后北条会再次同盟还是婚姻

小牧长久手

1582年如梦似幻

1.德川家康进入小牧山城
2.先于池田恒兴击破羽柴秀次
3.德川家康与池田恒兴交战

1.发生历史事件
2.德川家康习得【野战名人】

小牧山城有2000兵
等池田恒兴出门后再去击破秀次
然后再去碰一下池田就完成了

上田合战

1582年如梦似幻

1.消灭真田家

1.德川家康习得【不惜身命】

无脑攻下来就好了

红色继承者

1582年如梦似幻

1.井伊直政进入信浓或者甲斐本城
2.井伊直政和羽柴军交手

1.发生历史事件
2.井伊直政习得【赤备】
3.井伊直政习得【鬼】

触发小牧长久手的时候带上井伊

❾ 信长之野望14 创造怎么输入名字

名字直接用搜狗就行了吧,发音下个日文输入法,你可以去信野吧问问,大神很多

❿ 信长之野望14:创造威力加强版的角色设定

游戏中的武将除了以织田信长为主的日本战国群雄,还加入了许多架空武将。
一般武将特性通过工作和战斗获得。游戏中的部分武将拥有自身的独有特性,如织田信长的“信长之野望”,德川家康的“三河魂”等。武将也可以通过授予官位来获得一些新的特性,大名继任关白或者征夷大将军后也可以获得其相应的特性。
在新的剧本“关原合战”中,石田三成和德川家康等武将出现了新的CG设定。玩家可以在关原合战的剧本中扮演老龄化的德川家康或者中年的石田三成。 特性名称特性介绍疾走部队的移动速度有一些提升电光火石部队的移动速度提升神速部队的移动速度大幅提升突贯比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升枪衾比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升名将一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升。气合部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升。舍身部队兵力不满四成的话,攻击力上升。背水部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升。猛攻比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升铁壁比敌人武力高的话部队一定几率防御上升猛将一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升。策士形态变更时间有一些减少兵家部队夹击效果上升军略家形态变更时间减少鬼谋比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升神算比敌人智力高的话部队一定几率防御上升知将一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升敏腕普请劳动力有一些减少能吏普请劳动力减少宰相普请劳动力大幅减少余禄一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验。民心掌握作为城主时,据点最大民忠回复量增加土木名人设营或整地时,有2级效果。治水巧者作为奉行时开发石高上升利殖达人作为奉行时开发商业上升筑城名手筑城成功后据点耐久高外交术外交工作有额外加成马术部队装备马匹时,一定几率攻击上升赤备部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升。枪术部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升。枪弹正部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升。远当部队装备铁炮时,一定几率攻击上升。神弹部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升。不屈部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升。姬武者和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害。夜叉一定几率部队攻防上升鬼一定几率部队攻防大幅上升旱驱使部队的移动速度不受整备和大雪的影响韦驮天使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响。攻城下手包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢。攻城包围敌据点时,敌人士气降低速度上升。攻城达人包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升攻弹正包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升。谋神一定几率让敌部队混乱先驱战斗时,第一次攻击力有一些上升。地黄八幡战斗时,第一次攻击力上升。殿军撤退时部队移动速度上升逃弹正撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少。舍歼撤退时部队移动速度攻防上升退佐久间撤退时部队移动速度防御上升副将作为副将出战时,部队攻击上升。百万一心都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少。奋迅部队兵力不足六成时,攻击上升。七难八苦部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少。不惜身命部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少。野战名人部队在平地和山,攻击防御上升。海战名人部队在海上,攻击防御上升。风林火山部队的守备力大幅上升,各种能力上升。大筒部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升。铁甲船部队在海上,一定几率攻击大幅上升。忍一定几率敌部队形态变更时间增加远路踏破部队军粮消耗有一些减少兵站上手部队军粮消耗减少倾奇者一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高。真武士部队兵力不足六成时,防御大幅上升。军神一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害。剑豪战斗时,第一次攻击力大幅上升花实兼备一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。西国无双一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少。信长野望野心得不到满足(或许有隐藏属性)征夷大将军发动特性可以使敌方处于混乱状态关白赠送礼品的效果增强

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