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如何让用户创造内容

发布时间:2021-10-29 22:38:26

⑴ 如何吸引用户添加内容

当然,要想让用户在站内留下信息,就要有吸引用户的信息。对于企业站而言,一个留言本板块是必备的。这个板块可以让新用户发表一些对产品的疑问,由企业销售人员及时回复,快速将新用户转化成准客户;也可以让老用户发表使用过程中出现的问题,及时帮他们解答,解决他们的问题,让这些用户成为忠诚客户。如果网站优化推广到位,企业产品销售良好,这个板块的内容就会成为网站自动更新的一部分,可以提升企业的信任度,也可以持续的增加产品的销售。 以上主要从站内和站外两方面分析了内容建设的优化策略,不一定适合所有类型的网站,只是把个人观点拿出来与大家分享,希望可以共同切磋,帮助企业网站优化效果最大化。

⑵ 一个UGC社区运营,在初期如何让用户自主的产生内容呢

GC社区运营初期要会策划内容,具体方法如下:

一、话题对目标人群有较高的共鸣度

你必须做到话题让目标用户产生共鸣,产生联想,产生表达意愿。




二、话题的门槛要尽可能地低

对于这一点,我相信凡事参与过社区互动的小伙伴一定是达成共识的。过于专业的话题对于普通大众来说常常会望而却步,就算心里很想聊上两句但苦于肚里没货。然而“低门槛”话题就不会发生这个问题,因为它降低人们参与内容生产的成本,这类话题大多是在“小康阶段”和“温饱阶段”中产生的,它们是人们关于“生理”、“安全”、“社会”和“尊重”四种需求的延伸讨论,人人参与的门槛降低,人人制造内容的可能性变大。

有些话题会遇到这样一个尴尬:用户想参加,但是却没有素材没有料去参加。例如,要要之前运营一个校园社区的话题是:“晒一晒你们学校的食堂”。

更多拓展:

4.2用户智慧的奇迹:如何做好UGC
4.2.16步找出高质量UGC贡献者
4.2.2如何刺激用户生产出好内容

⑶ 如何挖掘用户需求创造优质内容

当神奇的互联网和搜索引擎,这么一次又一次伤害你的感情、忽视你的努力,你还有继续原创下去的动力吗?你还在为创造优质的内容而绞尽脑汁吗?简子SEO优化也在为这个问题烦恼不已!或许不久前网络星火计划的提出,给了很多原创站长们不少安慰,或许在不久的将来会出现的网络原创联盟,能稍稍抚平原创站长心头的伤痕。
在用户体验优化为上的今天,优质内容须得是满足用户需求的。而只有根据用户需求创造的内容,才是真心实意为用户解决问题的体现,也才能真正受到搜索引擎的重视。下面我们通过分析用户搜索行为和习惯,来巧妙的挖掘用户需求,来巧妙的创造优质内容吧。简子seo优化把这个过程分为三个步骤:
一 通过分析网站所能提供的内容确定关键词需求。
我们以医疗健康方面的内容为例来说明,如果网站的主题是关于失眠方面的,而网站也想为用户分享,怎么解决或缓解失眠方面的内容。此时我们可以到网络搜索框输入“失眠”,下拉菜单显示第一位的关键词是“失眠最好的治疗方法”,说明治疗是失眠用户需求最大的内容。我们可以确定需求关键词为“失眠的治疗方法”,因为这是失眠用户关注度最高的内容。
二 到网络搜索引擎搜索确定该关键词的需求类型。
三 根据网络推选出来的结果深入分析用户需求。
这里是要告诉大家搜索上面三个关键词的,分别是对失眠内容有怎样需求的用户群。如搜“失眠怎么办”这个词的用户,应该有两个方面的需要,一是想用生活中最简单的方法,来紧急处理一下自己失眠的症状,二是想知道通过什么方法可以治疗失眠,这是能带来转化率的关键词类。如搜“经常失眠是怎么回事”这个词的用户,就是很明显的想了解为什么失眠,是满足用户资讯需求的关键词类。
再如搜“失眠吃什么好”这个词的用户,是想知道失眠食疗的方法,或怎么通过日常饮食缓解失眠症状。这一类是潜在的能形成转换的用户,因为用户有迫切的解决失眠的问题。而一旦通过食疗不能达到缓解失眠的目的,剩下的就是去医院接受专业治疗了。通过这样深入分析用户需求后,我们就明白用户心里所想,就能跟深入更好的满足用户需求了。
通过上面三个步骤的分析之后,我们完全确定了网站针对失眠治疗,所要更新的具体内容有什么了。那我们接下来要做的就是,拓展这几类用户需求关键词的长尾,通过长尾词查找资料,并开始针对这些长尾的内容编写。而要看是不是能创造优质的内容,就取决于咱们编辑的文字功底了。本文由:

⑷ 内容营销,如何创造出好内容

内容营销,因为我们的购买冲动受到内容的刺激,决定了我们的态度更加情绪化,对价格和参数的敏感度也较低。


内容营销的内容(质量)

要理解消费者的声音,完善消费者的有形或无形的个性需求,就需要用声波传播理论来倡导。越来越多的品牌越来越意识到女性消费者的强烈欲望和购买力,她们想要一块蛋糕。在竞争激烈的女性市场,让我们看看阿迪达斯是如何进入女性市场的。通过这些名人的真实励志故事,女性的体育运动被证明是独特和有吸引力的,这鼓励女性关注运动。

总结

内容营销的核心是利用互联网。新媒体数字营销技术正逐渐成为主流,营销需要内容和技术整合来支持品牌,与消费者建立实时有效的沟通。淘宝、网络、谷歌等互联网平台,应用信息技术和数据挖掘监测市场动态,洞察消费者发挥着重要作用。大数据和技术是普遍存在的,企业不仅要追求技术的完善,也不应忽视企业文化的传承与传承。

⑸ ugc 如何鼓励用户创造内容

事实上,社会化媒体营销就是利用社会网络,在线社区,博客,网络或者其他专互联网媒体合作平台的营销,属销售,公共关系和客户服务,保持一种开拓。
一般社会化媒体营销工具包括论坛,微博,博客,SNS,Flickr和视频等。
具体操作的话,个人建议还是找更专业的公司,比如梦飞网络科技,是第一套自己的“搜索+免费+社交”三网融合新的互动媒体,广大企业,用户,合作伙伴,包括传统媒体,电信运营商,终端制造商,在技术方面能参与进来。

⑹ 一个UGC社区,在创建初期如何引导用户产生内容

推荐看申悦翻译的文集《如何建立优秀社区》——播种(简书/s2dongman申悦)


1、个人邀请


创建Proct Hunt时,Ryan Hoover就个人邀请了至少几十个,或者有上百个用户。而且他也在现今已不复存在的Startup Edition网站上做过同样的事。


所以,不要羞于一个个邀请你的用户,甚至你应该特别邀请他们在你的社区中留言、发布链接或提问。

从你最亲近的朋友开始,并逐渐扩大到行业内的顶尖人物,大部分人都很乐于帮助你,尤其是你的社区还能推广他们自己的内容。


2、一个邀请计划


例如,你可以:

1) 请朋友A发一条指向某篇文章的链接地址。

2) 给那篇文章留言。

3) 请朋友B也去留言。

4) 告诉那篇文章的作者他的文章下有留言讨论,并邀请他们发表意见。


我们的目标是有一定的历史内容积累,以便于当我们上线网站时,第一个用户就能看到一个活跃的站点,同时不会意识到他们其实是我们首个真实用户。


3、种子内容


这个(播种)计划不仅只是用户,更需要延伸到”内容“。


没人想要第一个离开聚会。但你要知道,只要有一个人下了船,马上整条船都会空无一人的。


同样,用户不喜欢第一个提交链接、问问题,或者发评论。这就是你要在你的社区进行”播种“——发布你想要让用户看到的内容——的原因。


想让用户发表链接?那就首先从你自己开始。想让用户问问题?你自己需要先提问。想让用户发表评论?你知道该怎么办了吧……


当然,经过一段时间后,人们会发现是你一直在发表各种话题、链接,并自己评论自己,这时人们会乐于让一切由你做主,因为你看起来做的这么好!



⑺ 社区类 App 如何引导用户发帖和产生内容

我认为现在的社区App一般都是有利于全面社

交的。比如说微信有一个扫一扫功能,那就说明你可以发现你身边的好友并且建议社交关系。引导用户下载:在很多的App中,很多玩家之所以下载都是因为身边有朋友推荐或者怎么样。用户发帖和交流的需求是否已经有产品在满足?如果没有,根本不需要引导。需求本身就在那里,只要提供工具,交流是水到渠成。如果有,思考你的产品在交流模式和玩法上是否有创新,能够促动用户的迁移。如果没有,强运营就是消耗战

⑻ 如何激励社区用户创造有价值的内容

如何引导社区用户创造有价值的内容
引导用户创造内容的手段:荣誉感+物质奖励+参与感+归属感
荣誉感
很多人乐不思蜀的玩社区,是因为社区可以给与他们在生活中无法获得的荣誉感,比如在生活中你可能是一个保安,但在社区中你可以成为一个受百万人敬仰的大神,这是你在生活中无法获取的。给用户荣誉感的方法很多,排行榜,等级,勋章等,这里分享一个笔者操作过的案例:
本人之前接手一个社区的时候,人气很差,社区内容质量也不是很高,为了激励用户分享有价值的内容,我们与微博谈了合作,用户在社区发布一篇文章被加精华后,可以直接微博加V,一方面用户荣誉感得到了满足,另一方面用户加V的同时也等于用户在微博帮我们做了宣传。
最后我们获得了几百篇高质量的内容,并将社区的人气提升了10多倍。(出于低调原则,具体加V的信息马赛克了,有兴趣的可以自己到微博搜索下)
物质奖励
由于近些年来互联网行业被大大看好,很多公司拿了投资以后都超有钱,舍得在这方面下“血本”。但不幸的是笔者所在的产品团队不是那种土豪,能给予用户的物质奖励也很有限。在资金有限的情况下,我觉得可以从这两个方面入手:
定制自己产品的周边礼品:
如类类大神所说,给予用户在生活中购买不到的。但现在这点基本大家都在做,当一件事情大家都在做的时候,你就要努力做到比别人好,把周边礼品当成艺术品来设计。比如设计精美,包装讲究,快递的时候再放上一封CEO的亲笔信(打印的)等等。
解决用户的需求:
产品的本质是解决用户的需求,在给予物质奖励这方面,我们也可以从需求出发,一个人不缺键盘,你送他一个几百块钱的机械键盘他可能也用不上,不会拿你的奖品当回事,所以需求才是关键。
例如你运营一个IT技术社区,你的用户的需求是学会如何写代码,那你就给他们送技术书籍,这就是解决他们的需求。而这里你可以与出版社合作,帮出版社宣传新书,做转发抽奖,书评等活动,既让用户得了实惠,又节省了成本。
这里插一句题外话:如果你的周边礼品比较充裕,可以考虑在社区进行出售,然后将出售周边所获得资金捐给与产品相关的公益组织,玩玩情怀。这里就不多说了,改天单独写一篇文章谈谈运营中的情怀。
参与感
小米这几年做的风生水起,“参与感”也常被媒体定为小米粉丝营销成功的因素之一,其实让用户参与到产品的设计与发展之中,这个其实很多产品一直在做。这里举几个例子:
dota1中很多英雄的名字都是以玩家命名的,影魔的名字是以PIS命名的,复仇英雄的名字是以820命名的。dota1火的时候活跃用户有几千万,让他们使用以你名字命名的英雄,是不是很有参与感?锤子ROM内置1000多个图标,每一个图标,都有设计师的信息,你都可以联系他们。假设你设计的图标可以给几百万用户使用,并让他们知道你,是不是很有参与感?很多游戏社区都会拉一些玩家公会入驻,并给他们开设单独的版块,这也是给予用户参与感的一种方法。
因为单独做社区的很少,一般都是其他产品的附属品,所以这里边不同行业和产品形态有不同的玩法,我的建议是:
你要去熟悉你的产品与用户,以我的工作经验来看,80%以上的人做不到。在熟悉产品与用户的基础上,你可以大胆的提出一些想法并实践,当大家都在给用户参与感的时候,你就要给的比别人多,给的比别人强。归属感
我们先来看看归属感的定义:归属感是指用户被社区团体或者社区官方认可与接纳时的一种感受。影响互联网社区归属感最重要的因素是用户关系,其次是对社区氛围的满意程度及社区活动的参与程度。
增加用户归属感的的切入点有三个:用户关系,社区氛围,社区活动。下面我们就详细说说这三点。
用户关系:如果你曾是一个网络游戏的深度玩家,那你会有这种心情:很多游戏玩几个月已经没意思了,该下的副本都下了,该拿的装备也差不多了,但玩家们依旧每天上线,不愿意换游戏去玩别的,就是因为在这个虚拟的世界你认识了一些朋友,舍不得离开他们。同样在社区之中,大家也会建立一个虚拟的社会关系,留住一个圈子中核心的2,3个人,就留住了整个圈子的人。
这里我建议抓住重点用户,重点维护,以点带面。
社区氛围:社区氛围是一个看不见,摸不著,而又偏偏很重要的东西。比如你运营一个技术社区,如果有人发帖说“PHP是世界上最好的语言”,那么你一定要把这个帖子删除掉。因为很多人会在这个帖子里吵架,对骂。如果社区之中这种无意义的讨论帖多了,好的内容就会被淹没,发布优质内容的用户得不到其他的回应,就会失去动力,浏览内容的用户发现全是无意义的内容,就会选择离开。

⑼ 如何让用户创造内容

激励手段
创造内容得有回报才行。
回报可以是虚拟物品,钱,还有就是社区内的认同感。

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