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数位板发明者

发布时间:2021-10-25 03:40:31

⑴ 同样是电子产品,为什么数位板的降价幅度非常低

因为市场上数位板的产品也就那么几款,而且价格都比较透明,所以降价幅度也就比较低。其中最出名的应该是Wacom的数位板,由于该品牌出道比较早,所以他的口碑一直是比较高的,但是国产的数位板质量,其实已经远远超过 Wacom的数位板,而且性价比也非常的高。

⑵ 本人纸绘老手,最近买了数位板,发现不会画画了,感觉超别扭,敢请高人指点我这样的是不是不适合转数位板

数位板方便
刚开始一般会觉得画
线条很飘的感觉
这个正常
一般画画两三就能适应
慢的一个星期
多画就好了

个人觉得板绘没有手绘的feel
两个都练

⑶ 日本人发明了什么东西

1. 味精

于1909年被日本味之素公司所发现并申请专利。纯的味精外观为一种白色晶体状粉末。当味精溶于水(或唾液)时,它会迅速电离为自由的钠离子和谷氨酸盐离子(谷氨酸盐离子是谷氨酸的阴离子,谷氨酸则是一种天然氨基酸。)

2. 杯面(方便面)

是由1958年台湾裔日本人安藤百福有鉴于当时吃一碗面要排队排很长,所以在大阪府池田市发明的。安藤百福并在发明方便面后,创立日清食品公司,贩售“鸡汤拉面”(香港名为日清伊面,中国内地为日清始祖鸡汤拉面)口味,最初的售价为35日元,但仿制品随即出现,导致产生削价竞争。

安藤很快意识到,必须规范市场,才能维护新产品的名誉。1960年,他打赢了方便面着作权官司,第二年注册了“鸡肉拉面”商标。1964年,安藤成立日本拉面工业协会,把方便面专利转让给业界。安藤说,此举是为了把行业做大,从而给庶民提供价廉物美的方便面。

3. 卡拉ok(KTV)

意指无人乐队,是一种源自于日本的娱乐性质歌唱活动,通常是在播放预录在录像带之类储存媒介上,没有主唱人声的音乐伴奏同时,在电视屏幕上同步播放着节拍提示的歌词,然后由参与者边看着歌词边持麦克风唱歌。自1971年时井上大佑发明了最早的音乐伴唱带之后,它已成为现今最受欢迎的大众休闲娱乐方式之一。

4. K线图

起源于日本十八世纪德川幕府时代的米市交易,用来计算米价每天的涨跌。因其标画方法具有独到之处,人们把它引入股票市场价格走势的分析中,经过300多年的发展,已经广泛用于股票、期货、外汇、期权等证券市场。

5. 八木天线

一种定向天线,是1928年由日本天线专家八木秀次和宇田太郎俩人设计的。因其具有增益高、方向性强、结构简单的优点,它被广泛应用在无线电测向和长距离无线电通信。

6. 日本现代术语

极大影响了现代汉语。比如:科学、人权、社会主义、自由主义、治外法权、土木工程、工艺美术等等,此外还有,动漫、腐、攻受、萝莉、达人、人气等。

7. CD、VCD、 blueray蓝光 、随身听

CD起源于1980年,由荷兰的飞利浦公司和日本的索尼合作所发表的音乐光盘(Audio CD),亦称CD-DA。从此之后,因其它媒体市场的发展而连续推出一些的光盘规格与产品。

影音光盘(VCD),是一种在光盘上存储视频信息的标准。VCD可以在个人电脑或VCD播放器以及大部分DVD播放器中播放。其标准由索尼、飞利浦、JVC、松下等电器上产厂商联合于1993年制定,属于数字光盘的白皮书标准。

世界上第一款随身听是由索尼1979年研发出来的。

8. 仙贝

柯南动画里的仙贝煎仔饼是由日本传入台湾的,日本人称煎仔饼为仙贝。煎饼,在日据时代日本人大量来到台湾也把这项技术带到台湾来。所以,煎仔饼是由日本传入的,是属于日式的小饼干及点心零嘴,深受当时日本人及台湾人的喜爱,其实就是膨化面饼。

9. 众多游戏机

日本人发展和发明了电子游戏机。

10. 电饭锅

日本战败后,大军火商三菱的部分工厂转产民用品。1940年代末期,三菱开发了第一部电饭锅。1956年圣诞节前,东芝公司试制了700个带所谓“定时功能”的电饭锅。

11. 笔记本电脑

1985年,有日本东芝公司生产的第一款笔记本电脑T1100正式问世。

12. 全自动麻将桌

13. 变频空调

日本东芝开发第一台。

14.数位板

日本人发明了世界第一块数位板,不仅给日本动漫界带来了极大便利,还影响了美国好莱坞,大型电影制作离不开它。

⑷ 数位板是美国人发明的吗

你好,日本人发明了世界第一块数位板(walcom),给日本动漫界带来极大便利.数位板是日本人发明的.望采纳,谢谢!

⑸ wacom数位板怎么选择

cth690是老款了,目前已经停产的状态了,不推荐入。ctl6100是新一代影拓系列产品,是老影拓的升级版本,无论是在压感方面还是在价格方面都非常适合专业学生。可直接连接蓝牙或连接安卓手机来使用,非常方便。性价比很高。

⑹ wacom跟绘王的区别

Wacom属于日品牌,在中国也有代工,技术国内都能掌握的,不过跟富士康组装苹果手机一样,国内能代工生产,但iPhone一样死贵,反正就是贵很多,但总觉得花的不值,但经不起品牌大,会营销,不过好在我们国产也给力,华为、小米这些崛起了,扯远了,继续说吧。

而且岛国文化大家都知道,动漫产业是支柱性产业,所以数位板这种绘画设备是他们那边比较早做,所以一步先步步先。天朝这边后来居上算不上,但技术起码不会落后太多,比如WACOM,出了无源笔技术,国内也是后续出了无源笔技术,前面提到,wacom是国内代加工什么的,很多人会说这肯定是抄袭,当然不是抄袭,这些都是有申请专利的,什么是专利保护,抄袭肯定会被查水表的,天朝是法治社会,岛国先研究出来,会把专利都申请了,基本堵死了你继续往这方面研究的路,你只能走其它路线,特别的坑,但说抄袭肯定是冤枉国产数位板了。

说下绘王,绘王,英文品牌是叫Huion,算国内的老牌数位板/数位屏的生产商了,零几年的时候就活跃在市场上了,前面提到,岛国把专利都申请了,堵死了路线,但是国内数位板也是不甘示弱,算是另辟蹊径吧,斩荆披棘,走出一条不一样的电磁压感技术来,这也是很多人说手感不一样的原因,wacom用的是硬笔芯,绘王用的是弹簧笔芯。就跟铅笔和油画笔一样,手感肯定不一样。但真正手感区别其实不会太大,每个国产品牌笔的硬度不一样,这也是为啥,网上很多‘大佬’装逼都喜欢说,不行笔太软,手感不对的来由了。当然弹簧笔芯也可以做得很硬,从这点上说弹簧笔可塑性更强。可能国内以后会出一套不同硬度的笔,模拟不同画笔的手感?

回归正题,wacom跟绘王的区别。wacom日本品牌,先做也是先发展的,绘王是国内品牌,后发展的,就底蕴而言wacom肯定是比绘王会好一些的。这个发展对比,可以参考日漫和国漫,国漫崛起了,近两年都有一些很不错的作品。但肯定一时间也没法跟上日漫的底蕴,但也不差,你非要说这个差距,导致国漫不能看,那就是‘黑’得不够认真了。数位板/数位屏这些也是一个道理,底蕴方面可能比不上,但是差距很小,我们国家也是科技大国,而且绘王这种做了十几年板子的数位板品牌,本身也有自己的底蕴在。

还有一点值得一提,发明专利的期限为20年,实用新型专利和外观设计专利的期限为10年。很多人说,到期了国产板子在基础阶段被堵死的科技线可以再补充的更多元化一些,其实是不一定的,国产数位板已经走出了自己的发展道路,而且越做越好,相较而言,一个落后20年的专利技术,现在的手机,让你去参考诺基亚的塞班系统,你能做什么?可能根本用不上,当然,也有可能再补上一些细节参数,优化一下,但用处根本不大。当然要是真有很大的用处,我也是举双手支持的,最好可以做出一款更加优质的数位板,毕竟绘王的数位板、数位屏性价比高很多。

不过,数位板/数位屏终究只是绘画工具,与其关注你用的工具的区别,还不如增加自己的技术,别说发明专利什么保护20年,看看宫崎骏老爷子,再看看《龙珠》、《幽游白书》、《四驱兄弟》、四大民工漫、柯南这些看了,给你一台现在的绘王板子,或者wacom板子,把你丢回20年前,30年前,你能画出来么,所以……你关注个P的wacom跟绘王的区别,赶紧去画画,好了工头找我,我去搬砖了。

⑺ 求问数位板是什么时候诞生的

应该是80年代末开始有数码绘技术,数位板也是那时出现,板子不是很大,画哥普拉 的作者 寺泽武一就是早期接触数码绘的人之一。

我也是97、98年左右开始接触数位板,是wacom的非凡 原始版,后来若干年又推出 复刻版,不过非凡的压感不敢敬畏,后来换了贵凡的板子,才体现到画画时好的手感。

⑻ 老外玩C4D都用数位板么

基本是
一个同行朋友与我闲聊,他说他眼睛经常痛和干,身体酸疼,问吃点啥药好。我说,你不用吃药,这是身体向你报警,太疲劳了,每天用计算机太多了。计算机是CG人的高效工具,又是时间的消耗魔器。人们用计算机工作和娱乐,不知不觉中时间就飞快消失。在这期间,你可能保持一个身体姿势,眼睛始终盯着屏幕,时间一长,气血供不上来,身体不酸,眼睛不干,那就怪了。
我告诉他不用药的方法:下载一个定时软件,每隔一段时间提醒自己,用计算机工作一小时,就站起里看看远方,眨眨眼睛,揉揉穴位,然后拉伸一下筋骨,休息10分钟左右再干活。(或者发呆,这是简易气功)。这个方法不错,后来他的症状真的减轻了不少。其实从事计算机工作很久的人,最好每天找借口远离它,你会发现这一天“身体”都很舒服。但如果你是刚刚学会计算机或游戏迷,离开计算机一会,神不守舍,无所适从,做不到有“所持有所弃”,那你是上瘾了。请相信从事计算机二十多年“前辈”的话没错,不信你就试一试。 今年年初,他又和我说他的右手食指痛,右手腕子疼。我建议他还是少用计算机工作,他说“活”太多没办法。我忽然问他,你还用鼠标作图吗?他反倒愣了,难道不用鼠标还用笔吗?我告诉他赶快把鼠标扔掉换“笔”吧。伴随着计算机用图形界面代替了命令界面,鼠标这个东西发明之后,操作者不用再记忆很多命令,这些计算机的命令转化为菜单、图标、按钮,我们只要用鼠标点击它就可以了,鼠标成为现在的标配工具了,。用鼠标工作,如果桌子不合适或坐姿不好,你握鼠标的右手,就会用力按在桌子上,非常疲劳。(这个你可能意识不到,就像人紧张时爱咬牙一样。)不断用右手食指点击,长时间能没有这个毛病吗? 真正彻底解决问题,就是不用计算机。其次,就是把鼠标扔掉,换“笔”吧。人们的手还是习惯用笔的方式,人们眼睛还是习惯读“纸”制得图书。

这个“笔”就是指带压感的数字绘图板。刚刚换的的时候,我也不习惯,计算机一边接鼠标,一边接的数位板,总想用鼠标,不想用数位板的笔。后来,我咬牙拔掉了鼠标,只用数位板操作,连续用来二个星期,慢慢地习惯了,现在,在单位图形工作站前面放的是一块大的,随身伴随笔记本,带的是一个小的。我自从丢掉鼠标换“笔”以后,感觉好了很多。(这句太像广告词了!!) 我的同行朋友按照我所说的,用了一个月,才适应了数位板的工作方式,感觉真的不错。(他是从事室内装修设计,经常用3DMAX+VRAY+CAD+PS)

下面,我简单谈谈“数位板”,以下资料来自网络:

数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。作为键盘鼠标的一种补充,数位板在电脑绘画和雕刻方面有明显的优势,类似于画画使用的画板和画笔,数位板也是由“画板”和“画笔”组成,画笔就是常说的压感笔。作为数字工具,数位板可以模拟出各种各样的笔绘制痕迹,比如毛笔、铅笔、水彩笔、喷枪等等,使用起来非常方便。主要和数位板配合使用的是各种绘画软件,比如Painter、Photoshop等等。在ZBrush推出后,数位板又多了一个新的应用,作为雕刻刀使用在3D设计里。数位板的主要参数有压力感应、坐标精度、读取速率、分辨率等等。其中压力感应级数是关键参数。假设一块数位板压力感应为1024级,也就是说从起笔压力7克力到500克力之间,在细微的电磁变化中区分1024个级数,从使用者微妙的力度变化中表现出粗细浓淡的笔触效果,在软件辅助下能够模拟逼真的

创艺掌门5012HD数位液晶屏绘画体验。读取速率的提升能有有效避免断线和折线,但这一参数同时也受到PC运行速度的制约,如果机器配置太低,也会影响绘图板的读取速率。压感分辨率读取速度,虽然很重要,但是真正感觉的出其中的区别的并不多,不用刻意去追求最高的参数,够用就可以了。手感好不好也是很唯心的说法,因为板子的摩擦力不同,笔的轻重不同,可能很适应,也可能完全没手感,参数只是参考的标准之一,但是不是唯一的标准,可以考虑去相关的专业论坛或者讨论的群组,看看刚入门的画手们用的是什么数位板即可知道如何选择了.压感级别1.压感级别就是用笔轻重的感应灵敏度:压感有三个等级,分别为512(入门)、1024(进阶)、2048(专家)

数位板压感线条随着2048压感的逐渐普及,1024压感隐约有变成入门级的趋势,就像当初1024压感逐渐取代,随着wacom将bamboo的数位板压感调整为1024,市面上已经没有512级别压感的数位板了。假设用笔力度在0~1之间,512压感可以把一分成五份,1024为十份,2048为二十份,用数据来说,就是:1/20<1/10<3/20<1/5<5/20<3/10<7/20<2/5简单来说,压感级别越高,就可以感应到越细微的不同;测试方法:放大画布,看线条的粗细变化是否匀称,变化越均匀说明压感越高,注意还有部分软件还不支持2048压感。分辨率2.分辨率某种意义上可理解成数码相机的像素:常见的分辨率有2540、3048、4000、5080,分辨率越高板子的绘画精度越高,早期数位板精度不够的时候,将笔放在数位板上光标可能因为精度不足而不断抖动,已经很少出现这个问题了。原理:假设数位板的实际使用面积是由无数细小的方块组成的,分辨率的高低就是指单位面积里方块数量的多少,方块越多,那么每画一笔,可读取的数据就越多,相同的一笔,分辨率越高,信息量越大,线条越柔顺。测试方法:线条是由细小的方块组成的,把画布放大到800%,然后看组成线条的方块是否均匀,越均匀,那么分辨率越高。读取速度3.读取速度就是感应速度:常见读取速度:100、133、150、200、220 数位板的读取速度普遍都在133以上;由于手臂速度的极限,读取速度的高低对画画的影响并不明显,现行产品最低为133,读取速度最高为230点,100点以上一般不会出现明显的延迟现象,200点基本没有延迟测试方法:在板面上快速来回,看是否有延迟断线折线等等。板面大小4:板面大小是数位板时非常重要的参数:常见的板面大小:4*6/4*5(大约为A5的一半)、5*8/6*8(大约为A4纸的一半)、9*12(A4纸大小)、12*19,(单位:英寸,1英寸=2.54厘米)注意:板面不是越大越好,太小的板子较难进行精细的绘图操作,而且容易让手臂肌肉,关节的某处过度劳损,养成正确的绘图姿势是非常重要的,最适合绘图的数位板大小应该是在用画手的两个手掌放在数位板板面上,基本上能容纳或者略微大一点.比如5*8宽屏比例最受欢迎,数位板基本均为6*8大小,是最适应普通工作爱好者的比例的.4*6或者4*5大小的数位板,相对而言更适合携带,如果你手小,板面需求不大,也可以考虑建议考虑数位板尺寸,但是请斟酌以下几点:① 板面太小了手腕手臂舒展不开,感觉像是绣花;② 板面太大手臂运动范围很大,也容易疲劳;③ A4以上的板面是动画公司配合超大显示屏画场景用的,普通画手并不需要;④有不少的画手有素描基础,习惯用全开纸画画,但是这并不适合用在数位板绘图

【后记】

这篇文章没有一点广告意思,我没有推荐任何一款数位板。我只不过想通过朋友的事情,告诉同行:不要守旧,要敢于尝试新的设备,不仅为好的效果,更为健康。我用数位板和笔,不仅仅用平面设计上,在AE非编特效和CUBASE音乐编辑上,操作也非常方便和顺手。尤其在PS、AI、FLASH和ZBRUSH发挥它的压感力度方面,绘制和雕刻的效果是鼠标不可能实现的。C4D也非常支持带有压感数位板,在BODYPAINT3D 和雕刻方面,甚至建模方面都非常好,不信你试一试。 但,数位板虽然是好的输入设备,也不是什么软件都适用。我曾到过某规划设计院,看到聘任年轻的女 CAD绘图员,她们用键盘敲打命令,在AUTOCAD上作图,速度之快让我吃惊。她们的速度是我用鼠标、绘图板追不上的。我现在才明白:为什么有些软件,不仅有菜单、图标、按钮,还仍然保留命令输入。这不仅是传承和兼容,更是效率。 我个人感觉:键盘最主要的作用就是输入“字符”(命令);鼠标最主要输入的是“位置”,用单击双击替代回车;而数位板不仅能输入上述的东西,更能输入“压感”。 反正数位板是个好东西,用不用在你。

⑼ 求推荐一个初学者适用的数位板

第一 居然还有人不知道数位板是个什么东东?那咋买?

咦?什么是数位板?-------我勒个去!先科普一下。

如果你想在电脑里面画画,那么你必须买一个类似真实世界里的画笔和画板,这种手写输入设备就叫“数位板”。也有人叫“手写板”,台湾人叫“电笔”,还有一个早就被人遗忘的官方名称“数字化手写输入仪”。

电子笔不但可以像手写板一样写出字,而且笔头具有压力感应,可以根据你用力的大小,模仿出用不同压力写画出的图像,这样可以模仿毛笔等画出层次分明的水墨画等,价位几百到几千,甚至几万不等。所以选择面是非常丰富的!

第二 有数位板只是基础,知道应该走什么方向才是关键。

很多小伙伴脑子一发热,看别人有数位板画的挺好,自己就稀里糊涂的也整了一台,自己都模模糊糊的不知道这玩意到底能干什么,就上手了,买来以后,一脸茫然的样子,这玩意咋整?或许稍微有点了解的,对这其实也是半斤八两的懂,还真玩不转,数位板这玩意首先我们要明白,它是一个工具,工具就是要用来做事情的,而具体怎么做事情,如果你蒙圈的话,那就得学习一下了,要不然整了不会用,那多窝心啊。

目前用到数位板的设计类行业有插画,原画,动画等,我个人根据多年的从业经验,大家可以走游戏原画板绘的方向,这个方向目前对人才的需求度还是非常的高的,因为游戏产业现在很发达嘛。当然不知道怎么走这个方向没关系,大家可以到一个牛掰的人物那里去学习一下,他每天晚上在网上免费讲游戏原画板绘直播课,课程讲的既有思维层面的东西,也有技术层面的东西,听一听还是蛮开阔眼界的,想听的可以到他的游戏原画板绘教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:239,其次处于中间地带的一组数字是:八六九,最后尾部的数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。人不能总是等待机会,而是应该去创造机会,而学习就是创造机会的利器,没必要觉得自己不行,也没必要自以为是,踏踏实实的学点东西,才能很好的在这个江湖上安身立命,没有点真本事,怎么能行呢?

⑽ 日本的几大发明

怎么会只有游戏机呢。
日本人发明了味精。1909年被日本味之素(味の素)公司所发现并申请专利。

·日本人发明了雷达的原理应用----八木天线

·日本科学家在微生物的发现上有突破性的发展,发现了毒蛇毒液的原理,以后救活了世界上的无数人

·日本人在二战后发明了发光二极管,现在世界上每个管子都有一点点日本的专利费

·日本的汤川秀树在核物理方面的研究在二战刚结束的几年就获得了诺贝尔奖

·日本现代术语极大影响了现代汉语。比如科学,人权,革命,社会主义、自由主义、治外法权、土木工程、工艺美术、攻守同盟、防空演习、唯物史观、动脉硬化、神经衰弱、财团法人、最后通牒、支配、多元化、方程式、日本式、胃炎、生产力、原动力、想像力、劳动力、记忆力,可能性、必然性、偶然性、宏观、微观,直线、曲线、抛物线、警戒线,效率,资产阶级、中产阶级、无产阶级,竞争,独立,演说,干部,指导,市场,经济,等等。
日本人第一次讲磁带成功转为mp3格式,发明了cd和walkman

·日本人用液晶这一材质发明了液晶电视。

·日本人发明了K线图,起源于日本十八世纪德川幕府时代(1603~1867年)的米市交易,用来计算米价每天的涨跌。现已经已经广泛应用于股票、期货、外汇,期权等证券市场。

·日本人发展和发明了电子游戏机。GB,GBA,GBSP,NDS/NDSL,PSV,PSP,FC,SFC,MD,SMS不举例了,大家懂得。

·日本人发明音乐止痛药,这种药物是通过伴有lavender(一种熏衣草属植物)香味的古典音乐来为患者达到止痛目的的。

·日本松下发明了3口插头。

·日本人发明了世界第一块数位板(walcom),不仅给日本动漫界带来极大便利,还影响了美国好莱坞,大型电影制作离不开它。

·日本人发明和发展了二次元世界,ACG不再是单独个体,而真正形成了一个产业和世界。

·日本人发明了虚拟人声VOCALOID等,还有虚拟形象在日本风靡一时。
还有好多我就不说了,以上是复制来的。。只想说,中国差太远了。除了吹B还是吹B,

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