Ⅰ 一个网络游戏是怎样被创造出来的
楼上复来制了很多东西了。
我手打源,补充一点吧
游戏的开发成员构成
策划,程序,美工,音效
国内是这么分了的
策划人员用文字把游戏所有主要内容都记载下来"什么意思?
就是说,比如说魔兽世界有LM和BL两个阵营,这是谁设定的,策划,
策划说,我觉得把玩家分成两个阵营有助于提高玩家的交互性,然后他去问程序,这个能实现吗?程序说,可以!!
就可以完成了。
你所看到的全部游戏内容,所有的问题部分,都是有文案策划实现写好的,
所有的系统设定都是由系统策划设定好了的。
有什么不懂的可以问我
Ⅱ 一个网络游戏是怎么创造出来的
游戏=计算机科学+艺术(有的谈不上)+文学(这个不一定有)
科学:首先,游戏版是程序,那么权做游戏得编程.所以做游戏要程序员.一般用C/C++语言编写游戏程序代码,包括服务端和客户端.网络游戏跟上网一样,都是计算机与计算机之间的通信传输,所以,在网络层这方面则是网络工程师的舞台.所以,网络工程师也不能少.(其实有时候,程序员与网络工程师的工作也不一定有很明确的界限)
艺术:游戏里面的人物,道具,场景等等都是艺术的产物(当然一些很粗制滥造的网游根本谈不上艺术).这些就由搞艺术设计的人来做.他们用一些艺术设计的软件来制作,当然一张纸,一枝铅笔,一块橡皮也是工具
文学:关系到游戏剧情.这个我讲不一定有的原因是有的网游没什么剧情或剧情简单比如CF.而剧情复杂的如WOW,Blizzard就专门请人写剧本
以你一人之力,做个小游戏都危险,开发大型游戏的成本都是几百万到数亿,人力不说,还要很长时间
你开发好了,还要买服务器装服务端,维护起来费用也非常之高
Ⅲ 游戏是怎么创造的
使用各种各样的软件,小游戏的话用各种制作大师,目前的大部分游戏都是基于物理引擎的
Ⅳ 怎么发明游戏
编程,过程中枯燥乏味,可能你发明游戏的目标是渴望创造,可并不是你想象的那样内,计算机语言非常难懂,需容要耗费大量时间。如果你需要精美的画面,你需要非常厉害的美术专业的人。如果你还要悦耳的背景音乐,你需要非常厉害的音乐达人。不过没事,这些你都可以求助网络。回到主题,编程非常乏味,在里面根本找不到那渴望创造的初衷。
Ⅳ 如何发明游戏。
游戏? 这可是个很广泛的东西。 首先你得有个想法,就是想做个什么样的游戏。取材,现回在有很多的东西可答以供你直接取用,你也可以完全抛弃那些,自己想一个与众不同的。有了创意下面就开始做计划来实现它! 有很多类型。你可以一个人发明游戏,如果是这样你可以看看《独立游戏大电影》这部纪录片吧,相信会有所帮助。首先你要想好发明的取向,就是准备发明一个什么样的游戏。定位它的受众群体,类型,内容等等方面,还有你要会编程,当然这是最基本的。还要有强大的忍耐力,一个游戏的诞生可不是那么容易的。更复杂的游戏需要的人员和时间可是很多的!所以开发前一定要想好,总之风险很大。
Ⅵ 手机上的游戏是怎么制作出来的
手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场专调研外,整属个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段:
一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;
Ⅶ 游戏是如何形成的
原始社会没有游戏,后来因为文明的发展和物质的极大丰富 人们追求了更高的生活水准创造出的用于娱乐的行为叫做游戏。但是现在因为电脑的普及很多人沉迷电脑 忽视了传统的游戏娱乐。
所以才有1楼那混日子的回答。起初的游戏很简单来自于生活 后来慢慢复杂化人们将各种游戏变成运动 或是一些更加便捷的消遣方式
.中国古代足球运动——蹴鞠
2.中国古代摔跤运动——角力
3.在苏格兰出现的现代高尔夫球,其形制、运动规则与我国的古代“捶丸”有着惊人的相似,而且捶丸的历史记述比高尔夫球的最初出现还要早三百年
4.射箭,可谓是中国古代体育项目的鼻祖
5.中国古代体育运动——骑术
6中国古代体育运动 武术
最早武术不用于战争 因为当时人们主要靠蛮力 武术是经人研究为了更好的打击对手。在互相的玩耍和切磋中逐步形成的。
Ⅷ 怎么创造游戏
要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针:
第一是你要设计的游专戏是属于那一种类型属。
第二是时代背景。
第三是模式。
第四是程式技术。
第五是表现手法。
第六是市场定位。
第七是研发时间。
在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源。
Ⅸ 大型网络游戏是如何创造出来的
制作游戏要会jass。。。。。
http://www.66rpg.com/htm/dj28.htm
Action RPG DICE
可制作类似暗黑破坏神之类的ARPG,软件大小约320M,繁体中文,自带两个范例游戏。
安装目录下的 Manual\RPGDice.html 便是全套中文教程
由于软件是繁体的,所以推荐用以下工具
将繁体软件转为简体的工具
dlftp/up/周边区/化繁为简.rar
--------------------------------------------------------------------------------
http://www.skycn.com/soft/17372.html
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。
http://www.66rpg.com/htm/dj58.htm
RMXP最早的完整教学,由于宣传问题,没有得到很好的推广。
这是菜蛋仿照RM2003说明书制作的RMXP使用教学,相当详细的东西,推荐新人入门时看看
Ⅹ 怎么自己创造游戏啊
从小游戏开始做~flash的学习~初中教程里就有
单机游戏~自己创造不太现实~一般都内是团队编辑的~内容量大容~须有耐心~而且需要专门软件~而且你英语最好是有一定水平...
网络游戏~需要一家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制作不出来或者非常那个...
不管怎样~新颖第一~只有新颖的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~一个人制作游戏···比登天的难度差那么一点~总之很难~
制作中毅力第一···但我劝你趁早放弃···如果你没有较好的条件的话