Ⅰ CSOL如何创建本地房 我自己总是搞不出来
创建本地连接房是你自己与服务器连接超时后 第二次 服务器会启动本地服务器连接 如果是本地服务器连接的话 房间内的其他人会很卡的。。
Ⅱ CSOL一个人闯大灾变怎么样。就是把房间设置密码不让任何人进来!自己一个人闯地图。能做到吗。比如迷
非专业玩家的话 那我只想说为什么要做死
Ⅲ 像CSOL2生化建筑模式的第一人称游戏有哪些就是多人联机在一起做建筑物,然后防御僵尸的。
像CSOL2生化建筑模式的第一人称游戏有哪些?就是多人联机在一起做建筑物,然后防御僵尸的。不要使命召唤,七日杀,僵尸毁灭工程,僵尸岛,RUST,未转变者什么的,要第一人称还能联机,植物大战僵尸,泰拉瑞亚,MC,饥荒的走开。
Ⅳ 怎么自己制作CSOL单机版!
首先,你必须去下一个普通的CS1.6 然后下一个僵尸插件,然后去网上找模型,替换原来的模型。僵尸感染插件、僵尸复活插件、如果精彩点还可以装个致命一击插件 文件类型:Visual C# Source file 打开方式:Visual Studio 2008 脚本:(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 看了上面的简介控制台的作用十分重要,但是有些人在游戏进行时出现打不开控制台的情况,这里就来介绍一种可以简单打开控制台的方法。 在游戏进行时按文字聊天键“Y”,然后输入 ( ";console 1 ) 括号内的内容,然后空格,就可以打开的控制台了。 语句简介 1. alias语句 是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值" 2. bind语句 为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名" 3. "buy" 相当于按下"b"键; 4."buyequip" 相当于按下"o"键; 5."menuselect x" 就是对应购买菜单的号码。 编辑本段举例说明 * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, 对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3; 注意bind键不能冲突,否则先bind的无效 什么是bind? Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 比如:bind "mouse1" "+attack" 表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) 什么是alias? Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。 你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 又比如: alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1) alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1) alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起) bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键) 则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 此alias实现的方法为: 第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能; 第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能; 第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。 把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 注意: alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的) 编辑本段基本式脚本 1、在脚本文件中//作用为注释,CS系统不会执行//后的文字。如在脚本中加入: //打倒ZUO BI DE (系统并不会管理这行文字而是忽略掉//及之后的文字)。 2、在脚本文件中" "作用为alias的开始和结束标志;在脚本文件中;的作用是分开两条命令语句。 3、首先你必须了解developer这一命令这是关于调试信息的命令: 在控制台输入developer 1后所有载控制台中显示的信息都会在游戏的屏幕上显示出来,相反输入developer 0则关闭显示信息。 注意:这些信息只是你本身的客户端能看到,并不会发送的其他的玩家那里。 比如我想要在屏幕的上方显示This Script Edited by Nick这条信息,可以在控制台中用命令echo This Script Edited by Nick实现,但在游戏时是不可能看得到的(被控制台挡住了)怎样实现呢? 我们可以用一个alias脚本实现:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然后bind v "nick" 关闭/隐藏控制台后在你按下v键后屏幕的上方就会显示This Script Edited by Nick这条信息。 其次你可以使用alias语句使一些系统默认的命令简化,如: alias dvon "developer 1" alias dvoff "developer 0" 则上一条脚本可以简化成: alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff" 这对我们编辑较长的脚本时十分有用。 4、wait命令在脚本中也是十分常用的,它的作用是在执行脚本时做一个极小的暂停,当你的延迟情况不是很严重时可以只使用几个wait命令,当你的延迟情况比较糟糕时可以多用几个wait命令来使你的脚本得以完整/正确的执行。 如: alias clmenu "wait;wait;wait;slot10" 这条命令是用来清除屏幕上的菜单信息的,在开头的买枪脚本中买完枪后并没有清除购买菜单我们需要按0键来清除菜单,而如果使用了这里的clmenu命令则可以清除购买菜单,slot10的功能就是选择菜单上的0项。 而前面的几个wait命令就是为了防止由网络延迟引起的系统忽略了slot10这条命令,还可以更保险一些把clmenu命令写成: alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"选两次0项来清除购买菜单。 如果你需要较多的延迟也可以写出下面的命令: alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然后在需要时用w1命令代替wait命令。 几个比较常用的脚本: // 跳蹲脚本 // 就是用超级跳代替普通跳。 alias +cjump "+jump; +ck" alias -cjump "-jump; -ck" bind "space" "+cjump" (把超级跳bind到空格键) // 拆弹掩护脚本 // 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。 alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb" alias -defuse "-use; slot10" bind "d" "+defuse" (把拆弹掩护bind到d键) // 放弹掩护脚本 // 当你放bomb时通知队友掩护你,bind到b键。 alias +bomb "weapon_c4; +ck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb" alias -bomb "-ck; -attack; slot10" bind "b" "+bomb" (把放弹掩护bind到b键) // 人质营救脚本 // 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。 alias +jumpres "+jump; wait; +use" alias -jumpres "-jump; wait; -use" bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”键) // 停止换弹夹 // 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。 alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv" bind "q" "reload_stop" (bind到q键) // 蹲走脚本 // 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。 alias ck_t "ck_on" alias ck_on "alias ck_t ck_off; +ck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0" alias ck_off "alias ck_t ck_on; -ck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0" bind "x" "ck_t" (bind到x键) // 跑走脚本 // 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。 alias walk_t "walk_on" alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0" alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0" bind "w" "walk_t" (bind到w键) // 快速劈刀子脚本1 // 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。 alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack" alias -qslash "-attack; lastinv" bind "alt" "+qslash" (bind到Alt键) // 快速劈刀子脚本2 // 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。 alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2" alias -qstab "-attack2; wait; lastinv" bind "alt" "+qstab" (bind到Alt键) ******************************* // 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。 alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣 alias -armor "mclr; mclr" alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10" //编辑一键持续通话 . (所谓的一件持续通话就是按一下k键执行语音通话功能,再按一下k放弃语音通话功能。这样就可以不用一直按着某个键再通话了) alias voiceon "+voicerecord;alias voi voiceoff" alias voiceoff "-voicerecord;alias voi voiceon" alias voi "voiceon" bind k voi 打开记事本,输入语句,点"另存为"到CSTRIKE,格式为"所有文件",文件名为*.CFG 就可以了
Ⅳ csol昼夜求生2通讯塔怎么造
要先学中级工程师(一级)再点建筑(特殊建筑)第二个就是通信塔了(一定要学中级工程师!)
希望采纳
Ⅵ csol怎么不能自己创建房间了只能配对去别人的房。
你点自定义游戏,就在缔造者模式下面,里面有其它玩家建的房间,你自己也可以建。
Ⅶ CSol昼夜求生中怎么做好工程
玩工程的话最好是这么点:
改善设计图Lv.3:减少建造资源消耗量
电气工程Lv.3:减少电力消耗量
建筑达人Lv.1:加快建造速度
拆解Lv.1:从垃圾箱、汽车里拆解资源,从ATM里拆解资金。
初级工程师Lv.3:可建造操作台,建造速度+10%
中级工程师Lv.3,可建造通信塔,建造速度+10%
高级工程师Lv.3:可建造精炼厂,建造速度+10%
爆破手Lv.1:用C4爆破障碍物
总共加起来:18点,减去进游戏的3点,你需要撑过15天,才算是一个很不错的工程师。期间你要做的事情就是:
前期用初级小塔把路口堵上,在家里堆仓库(其实一开始就可以用堆4个仓库的方法堵住基地的后门),然后把基地升级满,然后就可以在家里无限放三级小塔(需要点了生存的队友给力点,生存能携带更多的资源并且跑得更快,这样就能保证在建造小塔的时候资源不断),顺便跟队友说好,叫他们不要拿仓库里的资源,资源全部都是给你这个工程用的,要拿也是帮忙做仓库,小塔不一定非要堆在基地周围,放在基地周围的路口也是可以的(仓库也是一样),当然基地周围也确实需要大量小塔,这是用来对付BOSS的——在远距离用枪把BOSS从围墙里拉出来之后可以引到基地,叫一个战斗(血高防高)拉着BOSS放风筝,你就躲好,看着BOSS被小塔撸的狂掉血,当然有时候BOSS一个炽热爆炸废掉一片小塔,你就得让队友掩护你,你立刻去仓库拿资源把小塔补上,如果你加快建造速度都有点满的话,建一个小塔大概只要几秒钟。
Ⅷ csol昼夜求生2里面 怎么拆建的东西 还有boss在哪里
按鼠标右键拆建筑 左键是修建筑 可以拆别人东西
一开始在基地不是有两条路可以走么 左边一条小道 右边一个洞
走左边的话其中有两处恶魔之子的地方你注意点,走过第二处恶魔之子你再网里走可以看见个铁丝网,跳下去就可以打BOSS,PS:没跳到坑里打BOSS没用
走右边 也要绕过两处恶魔之子 绕过第二处后直走右拐从破铁丝网跳下去就可以打BOSS
Ⅸ csol昼夜求生团战怎么弄自己的房子
理论上不能 如果是卡多人房时随便点了友军伤害的话有可能
Ⅹ csol昼夜求生2怎么把炮塔建到建筑里
先弄个虚拟模型,走到建筑旁边,例如车,把虚拟模型定在车子里,然后对着露出来的那个地方使劲砍把,完成。
纯手打,望您游戏愉快