A. 牌九的来历
关于牌九的来历,大致有两种说法,一种是秦始皇修建长城时,服劳役的百姓在闲暇之余发明的。据说是因为修建长城都是人工操作,且修造的地方非常危险,经常发生累死、坠落等生命危险,因此逃跑的人很多。监工们为了制止这种现象,就设计了“牌九”,以“点数定输赢”,使输了的劳役能“愿赌服输”的安稳劳动。显然这种说法是后世臆造的,因为当时还处于奴隶社会到封建社会的过渡阶段,服老役是无论如何逃脱不了的,一旦某人逃脱,家族都会受到惩罚的。
秦始皇·影视图片
另一种说法相对的靠谱些,说牌九的来历,来自于“骰子”,也称“色子”,相信大家对这个物价更熟悉。相对于骰子,牌九更复杂一些,但明眼人可以发现,牌九的点数都是可以用“两个骰子”来组成的,如天牌12点,即两个骰子最大的点数组成的;地牌2点,是两个骰子最小的点数组成等。
牌九图片
既然说到了点数的问题,我们知道牌九共32张,各类牌面造型21种,据“秦始皇修长城”的牌九来历说法讲,这21种牌形代表当时的21种职业,各行各业、三教九流皆有。而整个牌九所有的点数加起来是227点,被衍说成代表发明牌九用了227天,虽然这可能是无稽附加之谈了,但也是一种点数来历说法吧。
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不喜欢
牌九
牌九(天九)是用木,骨或象牙制成的牌具,是一种中国民间游戏用具,牌类娱乐用品,常用于赌博,因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。 牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点...
B. 发明了阿拉伯数字的人叫什么名字
印度人发明了阿拉伯数字,古印度数学家巴格拉发明的,印度人带到阿拉伯,阿拉伯人带到欧洲,所以叫阿拉伯数字。
C. 发明字的人怎样称呼
发明字的人叫仓颉。
仓颉原姓侯冈,名颉,俗称仓颉先师 ,是黄帝时期造字的左史官,见鸟兽的足迹受启发,分类别异,加以搜集、整理和使用,在汉字创造的过程中起了重要作用,被尊为“造字圣人”。
仓颉也是道教中文字之神。据史书记载,仓颉有双瞳四个眼睛,天生睿德,观察星宿的运动趋势、鸟兽的足迹,依照其形象首创文字,革除当时结绳记事之陋,开创文明之基,因而被尊奉为“文祖仓颉”。据历史记载:轩辕黄帝兴起之后黄帝的史官仓颉、沮诵受鸟兽足迹的启迪,集中了劳动人民的智慧,呕心沥血数十载,搜集、整理流传与先民中的象形文字符号并加以推广和使用。绳结虽有大小和形状区别,但年久月深,难于辨识。后仓颉仰观奎星环曲走势,俯看龟背纹理、鸟兽爪痕、山川形貌和手掌指纹,从中受到启迪,根据事物形状创造了象形文字。
仓颉以此造出的形象,遂称为文字。仓颉所创的文字有六类大意,一类是指代事情的字,如“上、下”,二是指形象字,如“日、月”。三是指形声字,如“江、河”,四是指会意字,如“武、信”。五是指转注字,如“老、考”。六是指假借字,如“令、长”。指事情的文字,在上为上,在下为下。指象形的文字,日满月亏,仿照其形也。形声的文字,以类为形,配以声。会意的文字,止戈为武,人言为信也。转注的文字,以老寿考也。假借的文字,数言同字,其声虽不一样,文意相同。所以自黄帝到夏商周三代,文字一直沿用未曾做改动。
仓颉造字成之日举国欢腾,感动上苍,把谷子像雨一样哗哗地降下来,吓得鬼怪夜里啾啾地哭起来,即《淮南子》记载的“天雨粟,鬼夜啼”。
D. 骨牌是谁发明的
多米诺是种文化。它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。 多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。 多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”。据记载,18世纪流传到意大利后,人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏,后来一个意大利人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”。 宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。 1849年8月16日,意大利传教士多米诺从中国回到阔别8年的米兰。他拿出一件又一件的礼物给家人,但他的女儿小多米诺只喜欢一套28张的骨制产品--牌九。她男友阿伦德是个性情浮躁的人,小多米诺就让他把28张牌一张一张竖起来,不许倒下,还规定时间完成---如果不成功就限制他一周不许参加舞会!经过七七四十九天的磨练,阿伦德终于变的性格坚强,做事稳重,让米兰人大吃一惊。于是,传教士多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。 后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。
E. 牌九是谁发明的
相对于一些年轻人,由于工作学习的缘故,接触民间社会世态风物的机会很少,往往并不懂得牌九蕴含的文化;但不可否认的是,年轻人对于“牌九”还是大都听说过的;或许也曾在过年期间受娱乐氛围的影响,参与到这项活动中来。可是要说起牌九的来历,牌九点数的认知,还是不明白的。开篇我们就说说这两个问题。
网络供图
关于牌九的来历,大致有两种说法,一种是秦始皇修建长城时,服劳役的百姓在闲暇之余发明的。据说是因为修建长城都是人工操作,且修造的地方非常危险,经常发生累死、坠落等生命危险,因此逃跑的人很多。监工们为了制止这种现象,就设计了“牌九”,以“点数定输赢”,使输了的劳役能“愿赌服输”的安稳劳动。显然这种说法是后世臆造的,因为当时还处于奴隶社会到封建社会的过渡阶段,服老役是无论如何逃脱不了的,一旦某人逃脱,家族都会受到惩罚的。
秦始皇·影视图片
另一种说法相对的靠谱些,说牌九的来历,来自于“骰子”,也称“色子”,相信大家对这个物价更熟悉。相对于骰子,牌九更复杂一些,但明眼人可以发现,牌九的点数都是可以用“两个骰子”来组成的,如天牌12点,即两个骰子最大的点数组成的;地牌2点,是两个骰子最小的点数组成等。
牌九图片
既然说到了点数的问题,我们知道牌九共32张,各类牌面造型21种,据“秦始皇修长城”的牌九来历说法讲,这21种牌形代表当时的21种职业,各行各业、三教九流皆有。而整个牌九所有的点数加起来是227点,被衍说成代表发明牌九用了227天,虽然这可能是无稽附加之谈了,但也是一种点数来历说法吧。
F. 麻将牌的由来发明人是谁共多少张牌面上图案的叫法玩法有哪些
一种可能是你系统安装失败蓝屏了,另一种可能是你硬件问题导致蓝屏和系统无关
电脑蓝屏解决方法:
软件修复:
1、开机马上按F8不动到高级选项出现再松手,选“最近一次的正确配置”回车修复。
2、如果不行按F8进入安全模式还原一下系统或重装系统,或者用【u启动u盘启动盘】安装就可以了。
硬件修复:
1、首先检测硬盘坏道情况,如果硬盘出现大量坏道,建议备份数据更换硬盘。如果出现坏到比较少,建议备份数据,重新格式化分区磁盘,懂电脑硬盘的朋友还可以将坏到硬盘区进行隔离操作。之后再重新安装系统即可。
2、错误安装或更新显卡驱动后导致电脑蓝屏故障也是主要原因之一。重启电脑按 F8 进入安全模式,在安全模式的控制面板添加删除中把显卡驱动删除干净:然后重启正常进入系统,重新安装显卡驱动或换另一个版本的显卡驱动。
3、超频过度是导致蓝屏的一个主要硬件问题。只有做好散热措施了,换个强力风扇,再加上一些硅胶之类的散热材料会好许多。另外,适量超频或干脆不超频也是解决的办法之一。对于多数用户来说一般都不会进行超频操作,所以这点一般不实用。
4、在实际的工作中笔者遇见最多的电脑蓝屏现象就是内存条接触不良(主要是由于电脑内部灰尘太多导致,老电脑常发生) 以及硬盘故障导致的电脑蓝屏居多。可尝试打开电脑机箱,将内存条拔出,清理下插槽以及搽干净内存条金手指后再装回去即可。如果问题没解决,确定是内存故障,更换内存条即可。
5、硬件兼容有问题:请对照最新硬件兼容性列表, 查看所有硬件是否包含在该列表中。或者使用相应的Windows升级助手来检查硬件的要求。
G. 谁发明的牌九
牌九来源于民间,发明人不详。
牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。
规则:
32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。
骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。
H. 这个神奇的纸圈叫做什么牌的发明人是什么国人名字叫做谁上资料你是从哪找的
莫比乌斯环,德国,莫比乌斯
I. 麻将是中国人发明的吗发明这个的叫什么名字什么时候的人
麻将起源于明朝万历年间(有说在更早),但如何起源却众说纷纭。 第一个说法:相传名为万饼条的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。 第二个说法:麻雀初期只有一至九“筒”(大饼)每款4张共36个牌组,然后才根据“两仪、四象、八挂”的图案再加以变化成索子(条子),二至六索上面的图案是根据九宫飞星图以来的,七索是北斗七星,一索为了明显而用了雀鸟的图案。这个说法最特殊的是指清朝才出现万子,并加上四只绘牌:春、夏、秋、冬,但并没有提及梅、兰、菊等的来源。 第三个说法:麻雀是起源于宁波。最有意思、最有说服力的证据莫过:麻将本作“麻雀”,而宁波话的麻雀正读作“麻将”。雀读作将,如同脚读作将,宁波话瘸子叫拐将、吃剩的菜肴叫碗将等,“将”都是“脚”的音。这说明麻雀叫麻将,既是宁波话的特色,又合乎方言音之理。同时,麻将在日本被称为麻雀牌,宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也进一步佐证了麻将起源于宁波。 第四个说法:麻将本是江苏太仓“护粮牌”。有资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“糊”,“糊”和“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。叫“麻将”的原因,是因为在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。然而,在粤语、闽语仍保留打麻雀的称呼。 受TVB古装剧集影响,香港常常见到“麻将古时称为‘马吊’”的说法,但这应属谬误。“马吊”为一古时纸牌戏,相信与麻将牌上的图案的起源有很大关系,但“马吊”本身的玩法类似于“天九”牌般以大击小,与麻将大不相同。在1890至1920年代的众多麻将书、小说中,可以确认到麻将古时是称-—“麻雀”。把麻将的玩法称为“马吊”,这说法没有任何根据,《开台》书中也不是这样写。 太平天国:1850年代两广太平军随军携带游戏:“东西南北中(天)鸟(翼)”。开国六王及四人围坐成“十字架”,给麻将带来重大改革。 到了清朝年代,所谓{康熙、雍正、乾隆}三朝盛世时期,“麻雀”已演变成现代“麻将”的前身。主要牌有“筒子”(饼)、“索子”(条子)和“万子”三种牌再加上四只“绘牌”。这时候,“麻将”已经流传成为通俗风雅的文娱活动。只不过,玩的多数是那些达官贵人、文人雅仕,尤其是他们的妻妾。还有当时宫庭的妃嫔都喜好此娱乐,慈禧太后甚至也曾着迷。 后来,再由“纸牌”改用“竹块”或“骨料”制成如姆指头般大小的方块型状,然后再发展成为今天的硬塑胶料及有机玻璃。 麻将还需要一种用具——骰。骰的始创人是三国诗人曹植。初期的“骰”是用“玉”或“兽牙”造成,后来改用“骨”制成。“骰”一粒如手指头般大小的立方体,由一至六不同的点数分布每一面,涂上黑色,到后期才将一点和四点涂上红色。 “麻雀”只供四人耍乐,四人各坐一方,于是一些文人雅士就加进了“东、南、西、北”四风在牌中。由于人们在打牌娱乐之中开始憧憬末来的幸福,就取了“中三元”(状元、解元、念元)用于打牌之中。为了避讳,不可将三元的名称同样刻在牌上都是一个“中”字。由于入学中举必发财,就取了一个"发"字;至于"白板"是因为想不出一个恰当而又合理想的字刻在牌上,之后又没有人再去跟进,所以就这样丢空直至现在。 ("白板"另一种说法是做官必须清白而得名)