❶ gambit如何复制一条边我用工具但是复制出来的线移动不到我指定的位置
用是没错的,移动不到指定的位置可能是设置上的问题,最好详细描述下你的问题。
❷ GAMBIT中由线生产了面,怎么再把面分解了呢初学者,请哪个大侠给解决一下哦
分解什么? 回到线还是切割小块的面。
如果回到线的话用delete面,但选中keep low geometry选项, 这样面没了,线还保留。
或者用比较笨的办法,框选所有线,复制一遍,然后删除那个面(这个时候不要keep low geometry了)
切割的话就是Split命令了, 操作很多,可以用面割面,用线割面,用两个点去割面等等。最常用的是用线去割,比较直观。
❸ gambit中怎么延长直线
可以通过线段端点坐标确定方向,然后复制平移 edges
❹ gambit网格划分:我是初学者 求问怎么样才可以把面里的一条直线划分成不同的部分,以便于单独定义边界
几何体命令模块下-线处理-splite-选splite with point-就能分成不同的部分了
❺ gambit怎样把曲线旋转生成一个面
面选项卡第一个里面 ,点击下拉 有一个Revolve Edges 用这个就可以!
❻ gambit如何在直线上取一点
画点的选项里有一个on edge选项,可以在直线上取点,如下图
❼ gambit怎么新建线
在GAMBIT中根据坐标先创建点,然后把点依次连接成线,网上GAMBIT的基本操作的讲解还是很多的
❽ 在GAMBIT6.3中如何拾取两条线的交点
在vertex目录下创建点的功能下点右键 第五项 at intersections 选择这个
然后按照提示一次选择edge就行了
❾ gambit中如何迅速画出波浪线
你可以在CAD里画出啦,然后导入gambit或者你有数据点坐标,直接导入数据点生成线,否则想凭空画一个波浪线比较难,gambit的建模能力本身就比较弱~~