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缺氧创造

发布时间:2021-09-25 16:11:26

A. 污水处理中怎样创造厌氧和缺氧环境呢

楼上讲的都什么啊,不太对,污水处理中厌氧和缺氧都很好实现的,缺氧状态微曝气或者把二层污泥回流进来就可以,厌氧,就是进水就可以了,负荷上来就肯定是厌氧了,
缺氧的构筑物有水解酸化池,厌氧的有UASB

B. 缺氧人物属性有哪些 缺氧人物属性及附加属性详细介绍

游戏中从上到下、从左到右的顺序。

Athletics

健壮

- The athletics attribute determines a Duplicant's movement speed.

- 健壮值决定了复制人的移动速度。

Cooking

烹饪

- The cooking attribute determines a Duplicant's Food proction speed.

- 烹饪能力决定了复制人制作食物的速度。

Digging

挖掘

- The digging attribute determines a Duplicant's mining speed.

- 挖掘能力决定了复制人挖矿的速度。

Medicine

治疗

- The Medicine attribute determines a Duplicant's Disease resistance and
ability to heal after injury.

- 治疗能力决定了复制人的抗病能力和受伤后的回复能力。

Tinkering

工匠

- The Tinkering attribute determines a Duplicant's efficiency when operating
machines.

- 工匠能力决定了复制人在操作机械时的效率。

Construction

建造

- The Construction attribute determines a Duplicant's building speed.
Translated by LianMin.

- 建造能力决定了复制人的建筑速度。

Creativity

创造

- Creativity affects the speed and quality of a Duplicant's artistic
creations.

- 创造力影响了复制人艺术创作的速度和质量。

Learning

学习

- The Learning attribute determines a Duplicant's skill training and Research
effectiveness.

- 学习能力决定了复制人的技能训练、科研的效率。

Strength

韧性

- The Strength attribute determines a Duplicant's carrying capacity and
combat effectiveness.

- 韧性值决定了复制人携带物品的数量以及战斗的效率。

TRAITS 特质(1)

字母表顺序。可能不完整,有待补充。特质中的数值影响,在属性中已经显示出来了,并不会叠加。

Amphibious

两栖生物

- This Duplicant moves as quickly underwater as they do on land

- 这个复制人在水里的行动速度就像在岸上一样快!

Anemic

贫血

- This Duplicant is the exact opposite of athletic.

- 这个复制人相当不擅长运动。

Biohazard

生物危险

- All the Vitamin C in space can't stop this Duplicant from getting sick.
Translated by LianMin.

- 再多的维生素C也不能阻止这个复制人生病

Bottomless Stomach

四次元大胃

- This Duplicant might actually be several blackholes in a trenchcoat.
Calories Burn Rate: -.8 kcal/s

- 这个复制人的风衣下面实际上藏着一个黑洞。卡路里燃烧率-0.8千卡/秒

Diver's Lungs

潜水员的肺

- This Duplicant may have been a talented opera singer in another life. Air
Consumption Rate: -25.0 g/s

- 这个复制人可能有着唱歌剧的天赋。空气消耗率-25.0克/秒

Early Bird

早起的鸟儿

- This Duplicant wakes up felling fresh and efficient! In the first part of
the day, adds +2 to all skills.

- 这个复制人醒来后感到自己充满了决心!在每日伊始,所有技能+2。

Flatulence

自视甚高

- Some Duplicants are just full of it

- 一些复制人总是爱惹麻烦

Gastrophobia

幽闭恐惧症

- This Duplicant has an unshakable fear of kitchens and the culinary arts.
Can not perform job: Cook

- 这个复制人非常恐惧厨房和烹饪作品。不能胜任烹饪相关工作。

Grease Monkey

油滑的猴子

- This Duplicant likes to throw a wrench into the colony's plans... in a good
way

- 这个复制人喜欢阻挠殖民地的计划……说干就干!

Interior Decorator

室内装饰达人

- Just a little more to the left... Creativity: +5.00 , Decor Expectation:
+5.00

- 总感觉左边还需要点什么东西…… 创造+5.00,装修期望值+5.00

Iron Gut

钢铁消化

- This Duplicant can eat just about anything without getting sick!

- 这个复制人能够吃掉所有东西还不生病!

Irritable Bowel

泌尿过敏

- This Duplicant takes a little longer than usual to "do their business".
Bladder Efficiency: -0.50

- 这个复制人比其他人更频繁的“解决个人问题”。膀胱效率-0.50

TRAITS 特质(2)

Loud Sleeper

呼噜大王

- In space, everyone can hear you snore.

- 这个空间站里所有人都能听见你打鼾。

Mole Hands

鼹鼠之爪

- These hands are great for tunneling, but finding gloves is a nightmare.

- 这双手很擅长打洞,但是对手套而言是个噩梦。

Mouth Breather

靠嘴呼吸

- This Duplicant sucks up way more than their fair share of Oxygen. Air
Consumption Rate: +100.0 g/s

- 这个复制人呼吸着过多的氧气,超出了本应公平的份额。空气消耗率+100 克/秒

Narcoleptic

昏睡症

- This Duplicant can and will fall asleep anytime, anyplace.

- 这个复制人能够也将会在任何时间、任何地点睡着。

Naturally Robust

天生强壮

- This Duplicant's hardy immune system repels most common illnesses.

- 这个复制人强大的免疫力能够帮助他抵抗大多数疾病。

Night Owl

夜猫子

- This Duplicant does their best work when they ought to be sleeping

- 在他们应该睡觉时,这个复制人会尽他的最大努力工作。

Quick Learner

学霸

- This Duplicant's sharp as a tack and picks up new skills with amazing
speed.

- 这个复制人有着使用惊人速度来学习新技能的有效方法。

Scaredy-Cat

胆小如鼠

- This Duplicant is afraid of violence. Can not perform job: Combat

- 这个复制人惧怕暴力。不能胜任战斗相关的工作。

Slow Learner

学渣

- This Duplicant is a little slow on the uptake, but gosh do they try.

- 这个复制人虽然学得慢,但是你知道他有多努力吗

Small Bladder

超小膀胱

- This Duplicant has a tiny, pea-sized bladder. Adorable! Bladder Change:
+0.2 %/s

- 这个复制人有着和豌豆一样小的膀胱,超级可爱!膀胱每秒变化:+0.2%

Twinkletoes

凌波微步

- This Duplicant is light as a feather on their feet.

- 这个复制人的身体轻盈如羽

Uncultured

无知者无畏

- This Duplicant has no appreciation for the finer things. Decor Expectation:
-20.00 , Refuses to do job: Art

- 这个复制人没有鉴赏艺术的能力。装修期望值-20.00,不能胜任艺术相关的工作。

Yokel

乡巴佬

- This Duplicant isn't the brightest star in the sky. Can not perform job:
Research

- 这个复制人并不是天空中最闪亮的明星。不能胜任科研相关的工作。

ADDITIONAL 附加

Decor Expectation

装修期望值

- Areas with Decor values lower than a Duplicant's Decor Expectations will
cause their Stress to rise, while high decor values will cause their stress to
fall.

- 区域装修水平低于复制人的装修期望值时,他们将压力将会增加;反之当装修水平高时压力则会下降。

- A Duplicant's expectations will increase as they level up and become better
at their jobs.

- 复制人的装修期望值会随着他们等级提升而增加,并且将会更擅长于他们自己的工作。

Stress Response

压力反馈

- Vomiter: This Duplicant is liable to puke everywhere when stressed

- 呕吐:这个复制人在高压力下容易呕吐

- Destructive: This Duplicant will take out their frustrations on defenseless
machines when stressed

- 发泄:这个复制人在高压力下将会对着毫无防御的机器发泄自己挫折

C. 《缺氧》新手前期发展攻略是什么

开局选人:

1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。

2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。

3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。

4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。

发展的节奏和开荒顺序:

每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。

第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。

有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。

第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。

D. 缺氧配置要求高吗

游戏仅需酷睿Dual(双核)、且频率为2GHz的处理器即可。内存则需要达到4GB,而显卡方面则需要核显(Intel HD 4600)或AMD及NVIDIA更高级别显卡均可。

E. 我的世界怎么开创造指令

我的世界开创造模式的指令是:输入/gamemode 1,中间有空格

如果是生存模式,想开创造模式,那就必须开启作弊。

在键盘输入/gamemode 0是生存式,/gamemode 1是创造模式,/gamemode 2是冒险模式,/gamemode 3是旁观模式。

(5)缺氧创造扩展阅读:

我的世界指令大全:

/achievement 获得/移除玩家的成就。

/ban 添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist 显示黑名单。

/blockdata 修改一个方块的数据标签。

/clear 从玩家的物品栏清除物品。

/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug 开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty 设定难度。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔一个玩家的物品。

/entitydata 修改实体的数据标签。

/execute 执行另一条命令。

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/give 给予一位玩家一个物品。

/help 提供命令的帮助。

/kick 将一位玩家踢出服务器。

/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list 列出在服务器上的玩家。

/me 显示一条关于你自己的信息。

/op 给予一位玩家管理员身份。

/pardon 从黑名单移除项目。

/particle 制造颗粒效果。

/playsound 播放一个音效。

/publish 对局域网开放单人世界。

/replaceitem 替换物品栏中的物品。

/save-all 将服务器保存至硬盘中。

/save-off 禁用服务器自动保存。

/save-on 启用服务器自动保存。

/say 向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

/seed 显示世界种子。

/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn 设定出生点。

/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

/stop 停止服务器。

/summon 生成一个实体。

/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

/time 改变或查询世界的游戏时间。

/title 管理屏幕标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/trigger 设定触发装置的激活。

/weather 设定天气。

/whitelist 管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/xp 增加或移除玩家的经验值。

F. 我的世界,创造模式怎样开启

如果玩家是首次创建游戏的时候,就可以选择创造模式了。在这种模式下,专玩家可以获得无限属的资源,还可以自由的飞翔。

如果玩家已经用生存模式创建的地图,再想变成创造模式的话,就必须开启作弊输入指令才可以,创造指令为:/gamemode 1。

G. 如何创造细胞缺氧环境~~

用三气培养箱创造低氧环境,充入氮气,使得氧气的浓度下降到1%

H. 顺序及基地布局攻略 缺氧基地怎么布局

1、按功能来分,把家园分成9个区,具体来说包括1生活区、2氧气发生区、3电力系统区、4供水与控温系统区、5气体控制系统区、6芦苇种植区、7完美种植园区、8肥料生产区、9养鱼区。

I. 《缺氧》游戏怎么处理污水

首先每个用水的机器有入水口和出水口,按下面说的这个步骤:

水泵进水到淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。

简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。

污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。

阅读全文

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