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拉姆撒认为谁创造了电影的句法

发布时间:2021-09-24 15:16:28

1. 影视艺术鉴赏的网络课程的作业你都做了么,可以把答案截图都发给我么,求求你了

影视鉴赏引言(一)已完成
1 下面哪一部是折射隐喻现实的电影:()
A、《神话》 B、《阿甘正传》 C、《后窗》 D、《淘金记》
正确答案: C
2 陈旭光提出的电影鉴赏的层次、境界有几个:() A、6个 B、5个 C、4个 D、3个
正确答案: D
3 电影《小武》、《三峡好人》的导演是:() A、陈凯歌 B、张艺谋 C、贾樟柯 D、姜文 正确答案: C
4 陈旭光提出的电影鉴赏的应对方法有几条:() A、3条 B、4条 C、2条 D、1条
正确答案: B
5 下面哪一项不属于正确应对影视鉴赏这门课程的方法:()
A、固守陈规的方法 B、比较的视野 C、文化的维度 D、思维的高度
正确答案: A
影视鉴赏引言(二)已完成
1 下面不属于波德里亚所说的影视与现实关系的一项是:()
A、影像是现实的反映 B、影像掩盖和篡改现实 C、影像与真实没有任何关系 D、影像永远等同现实
正确答案: D
2 《虚拟偶像》是下面哪一部电影的另外一个名字:()
A、《阿凡达》 B、《西蒙尼》 C、《黑客帝国》 D、《摇尾狗》
正确答案: B
3 六十年代电影《刘三姐》中刘三姐的扮演者是:() A、黄婉秋 B、宁静 C、张文君 D、邓丽君
正确答案: A
4 电影是梦或神话,比如《淘金记》《甲方乙方》《小五》等作品均体现了这点。
正确答案:×
5 影视创造我们的生活,也虚拟或扭曲我们的生活。
正确答案:√
影视鉴赏引言(三)已完成
1 下面不属于电影的艺术定位的一项是:()
A、大众传媒 B、形象存在方式 C、艺术感知方式 D、艺术存在形态
正确答案: A
2 电影是人类梦想的实现、身体的想象的延伸。()
正确答案:√
3 艺术思维和逻辑思维是完全对立的,不能相互辅助。
正确答案:×
4 下列是陈凯歌导演的作品是:()
A、《王的盛宴》 B、《红高粱》 C、《让子弹飞》 D、《无极》
正确答案: D
5 影评人路易·德吕克是哪个国家的:() A、法国 B、意大利 C、英国 D、美国
正确答案: A
6 麦克鲁汉曾说“我要给观众不无裨益的惊吓。文明的保护性太强了,我们连起鸡皮疙瘩的本能都失去了”。
正确答案:×
7 艺术形象的存在方式不包括下面哪一项:()
A、时间艺术 B、空间艺术 C、时空综合艺术 D、想象艺术
确答案: D
影视鉴赏引言(四)已完成
1 法国著名电影家巴赞说“摄影机如自来水笔”。
正确答案:×
2 下面不属于电影的负面批判的一项是:()
A、无法反应现实生活 B、深度的丧失、平面化、单面化的问题 C、媒体的强势话语霸权与意识形态欺骗性 D、过度的商业性导致的伦理道德底线丧失问题
正确答案: A
3 电影中的艺术戏剧主要包括戏剧性冲突、结构、表演性艺术。
正确答案:√
4 “电影摄影与自来水笔”出于哪位著名导演:()
A、詹姆斯·卡梅隆 B、史蒂文·斯皮尔伯格 C、阿斯特吕克 D、乔治·卢卡斯
正确答案: C
5 抒情性属于电影中的哪种艺术形式:() A、文学 B、美术 C、戏剧 D、音乐
正确答案: A
6 下列不属于电影中的文学是:()
A、情节 B、故事 C、对话语言 D、舞蹈
正确答案: D
7 “游戏冲动说”是下面哪一位提出的:() A、马尔库塞 B、马克思 C、席勒 D、巴赞
正确答案: C
“追求永恒”与“第七艺术”的诞生(一)已完成
1 电影是运动的造型艺术,它既参与时间艺术之列,也侧身空间艺术之列。
正确答案:√
2 “木乃伊情结”是由下面哪一国的著名电影学家提出的:() A、德国 B、意大利 C、英国 D、法国
正确答案: D
3 被BBC称为“第八艺术”的是:() A、舞蹈 B、美术 C、文学 D、电视
正确答案: D
4 把电影称为“第七艺术”的是:() A、卡努杜 B、席勒 C、德吕克 D、巴赞
正确答案: A

5 建筑、语言、绘画和雕塑都属于空间艺术。
正确答案:×
“追求永恒”与“第七艺术”的诞生(二)已完成
1 “视觉滞留原理”是电影艺术成因的心理学视觉。
正确答案:×
2 《后窗》是哪位悬疑大师的导演作品:()
A、斯皮尔伯格 B、希区柯克 C、横沟正史 D、昆汀
正确答案: B
3 希区柯克的主要代表作不包括
A、《39级台阶》 B、《蝴蝶梦》 C、《捉迷藏》 D、《后窗》
正确答案: C 我
4 希区柯克执导的电影常常被批判为具有较强的女权主义
正确答案:×
5 《下楼梯的女裸体》是下面哪一位的作品:() A、卡努杜 B、巴赞 C、杜桑 D、梅里爱 正确答案: C
语言的自觉电影艺术独立之途(一)已完成
1 1927年拍摄的《爵士歌王》是一部无声电影。
正确答案:×
2 《雨中曲》和《艺术家》两部电影都描述了从无声电影到有声电影过渡的电影史
正确答案:√
3 对于电影的历史描述可以有多种角度。
正确答案:√
4 从技术角度描绘电影史,下面表达不正确的一项是:()
A、静止照相阶段 B、有声电影阶段 C、无声电影阶段 D、彩色电影阶段
正确答案: A
5 《红色沙漠》是下面哪一位著名电影大师的作品:() A、普多夫金 B、希区柯克 C、安东尼奥尼 D、巴赞
正确答案: C
语言的自觉电影艺术独立之途(二)已完成
1 电影《火车大劫案》是导演格里菲斯的力作之一。
正确答案:×
2 鲍特的哪部电影是第一次用电影画面说出了“与此同时”这样的意思 A、《一个美国消防员的生活》 B、《从鹰巢中救出的人》 C、《明目张胆的白日抢劫》 D、《火车大劫案》
正确答案: D
3 拉萨姆认为鲍特创造了电影的句法
正确答案:×
4 电影语言是一种在机器制约下的与对话语言、文字语言相同的语言
正确答案:×

2. 拉萨姆认为鲍特创造了电影的句法(10.00分) 是 否

是。

3. 《最终幻想》最初是PS游戏还是PC游戏还是电影现在有全系列GC动画吗有电影吗

最终幻想1
FC日版-1987/12/18-52万
另有SFC/WSC/PS/GBA/PSP的移植版
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最终幻想2
FC日版-1988/12/17-76万
另有SFC/WSC/PS/GBA/PSP的移植版
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最终幻想3
FC日版-1990/04/27-140万
NDS日版2006/08/24-5980日元-100万
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最终幻想4
SFC日版-1991/07/19-8800円
SFC日版简易版-1991/10/29-9000円-8M-附赠Guide Book
SFC美版-1991/11-8M
PS日版-1997/03/21-4800円-CD-ROM-初周11.9万本
PS收藏版-1999/03/11-6800円-CD-ROM 3枚-FF4/5/6合集(日版)
PS收藏版周年纪念包-1999/03/11 9800円-CD-ROM-3枚-限定生产5万,附赠原装时钟
PS版FF4&CT合集-2001/06/29-CD-ROM-2枚-28万本-限定海外发售,FF4与CT(时空之旅)合集(美版)
PS美版1999/09/30 - CD-ROM 2枚 - FF5,FF6合集
PS欧版2002/05/17 - CD-ROM 2枚 - FF4,FF5合集
WSC日版2002/03/28-5200円-32M-9万本-预约优惠:SOFT POUCH
GBA版2005/12/15 5040円-初周9.7万本-日版与美版同时发售
GBA(GBM同捆版) 2005/12/15 17200円-初周2千本-蓝色GBM面板图案由天野善孝设计
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最终幻想5
SFC日版-1992/12/06-16M-245万
PS日版1998/03/19
GBA版2006/10/12
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最终幻想6
SFC日版1994/04/02-11800日元-262万套
SFC美版1994/10/20-81万套
PS日版1999/03/11
PS珍藏版(日版)1999/03/11-包含FF4/5/6合集
PS美版1999/09/30-包含FF5/6
GBA日版2006/11/30
GBA美版2007/02/05
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最终幻想7
(机种:PlayStation和PC)
日文版1997/01/31-CD-ROM×3-6800日元
北美版1997/08/31-CD-ROM×3
国际版1997/10/02-CD-ROM×4-6800日元-附赠资料盘
欧洲版1997/11/15-CD-ROM×3
PC版--1998/05/31-CD-ROM×4-EIDOS代理
PSoneBooks(纪念版)2001/12/20
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最终幻想8
(机种:PlayStation和PC)
日版1999/02/11-CD-ROM×4-370万
美版1999/08/31-CD-ROM×4
欧版1999/09/29-CD-ROM×4
PC版2000/01/25-CD-ROM×5
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最终幻想9
(机种:PlayStation)
日版2000/07/07-7800日元-CD-ROM×4-279万
美版2000/11/14-CD-ROM×4
欧版2001/02/16-CD-ROM×4
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最终幻想10
(机种:PlayStation2)
日版--2001/07/19-8800日元-225万
美版--2001/12/17-200万
国际版2002/01/31-7800日元-20万
欧版--2002/05/24-59.95欧
纪念版(Mega Hits)2003/01/16-4800日元
欧洲白金版(Platinum)2003/04/25-29.95欧
廉价版(Ultimate Hits)2005/09/08-2,940日元
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最终幻想X-2
日版2003/03/13-7800日元
美版2003/11/18
国际版+最终任务2004/02/19-6800日元
欧版2004/02/20

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最终幻想12
(机种:PlayStation2)
日版--2006/03/16-8990日元-225万
美版--2006/10/31-49美元
欧版--2007/02/23
国际版2007/08/09(未发售)
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最终幻想战略版
(机种:PlayStation)
日版1997/06/20-6800日元-125万
美版1998/01/29
PSoneBooks版2001/12/20-2500日元
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最终幻想战略版Advance
GBA日版2003/02/14-5800日元-45万
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最终幻想7地狱犬的挽歌
(机种:PlayStation2)
日版2006/01/26-8190日元-Online对应
美版2006/08/22

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最终幻想1
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。作为系列第一作,情节很单纯。
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最终幻想2
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。
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最终幻想3
那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……
最终幻想3,十六年后的全新回归,感动依旧……
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最终幻想4
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左
右着这一切……
◆FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。
◆游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。FF4获得了当年的“最佳剧本奖”、“最佳背景音乐奖”、“最佳RPG奖”以及“最佳电子游戏奖”和“SFC最优秀作品奖”。
◆游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。
◆FF4是单机FF系列唯一一作同时五人组队战斗的FF。
◆剧情发生地点空间交错,由地面沉入地底,又从地底飞向月球。
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最终幻想5
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...
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最终幻想6
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心
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最终幻想7
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。他们从该生物体中提练出一种叫魔晃的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晃能源的魔晃炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。本作就是围绕该公司及其引发的后果--萨非罗斯来发展的。剧情深奥,不是一两句能讲清楚的,可参照中文PC版来看。
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最终幻想8
以学园为主题,不断插入与军队的关系,剧情主线是古代魔女的复活。本作也很深澳。
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最终幻想9
回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...
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最终幻想10
……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.
尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……
最终幻想X是SQUARE-ENIX(原SQUARE)在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品(FF系列第10作).
本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩.PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻.战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了
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最终幻想12
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
两人的相遇,改变了这个世界…
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最终幻想战略版
尘封的历史被打开,历史学家带你走进伊法利斯大陆的过去。
在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史。一个是智慧过人的迪利塔,一个是伸张正义的拉姆萨。他们在贵族挑起的不义之战中寻求真理,却发现曾经信任的长者,手中却握着名曰圣石的宝物,一个个变成了面目狰狞的野兽,也许这就是他们高贵权杖和华丽长袍下的本质。你不能要求一个少年在这样的环境下一尘不染,迪利塔的善良在吉克丹城砦被炸得灰飞烟灭,平民出身的孩子发誓要改写历史,要用尽他的智慧去践踏他所厌恶的贵族。而拉姆萨虽然经历一系列惨烈之事,却依然坚守信仰,为自己的亲人战斗到最后。
这就是命运,当坐在草地上吹着树叶的两个少年,最终走上了完全不同的人生道路,你会发现竟似曾相识。

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