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创造历史2外交

发布时间:2021-09-24 09:12:49

创造历史2为什么有的国家不能吞并

游戏是全英文的,本人英文不好,完全是凭感觉摸索,所以有写错的地方还请各位包涵!
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。
以我选中国为例,一开始要做的几件事:
工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以我一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,我一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。
三级工厂出来后同2级一样造3个左右,目前玩到能够造5级工厂,出兵效率已经很高了,总之工厂要多建特别是中高级工厂,对快速发展和防偷袭快速反应造军队有利。(每个国家初始工业能力不同,所以各位按照自己所选国家的实际情况来建造工厂)所有资源都选择生产,矿场尽量先期不要建设农业,平原地区可以发展农业。矿场可以扩建,就是帽子上带个灯的那个图案,等到该处全部资源全部开发完了再进行扩建。石油和农业资源好像不能扩建。
军队:
我用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣你。
我有个档台湾自己回到祖国怀抱,日本就主动宣我了。其他所有兵力调动至云南附近和英法殖民地接壤的两块地,我玩的最多碰到的战争就是在这里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用担心,目前没发生过登陆的情况。切忌初期造很多军队,因为工厂数量和等级限制,造军队很费时间,还是把精力多放到工业建设上来,等到国力强大了了想打谁都可以。一定要发展中部城市为工业很发达的城市,因为南北如果发生战争,中部的城市可以最近的距离输送部队,因为工业发达,也可以在最短的时间造出大量部队抵挡入侵。
外交:
反正我是从来没有主动和别国同盟成功过,都是别人加我,初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流向你求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没和你结盟的另一个国家会主动找你的敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭对你可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。
发展到中期可以适当接受一些同盟,等到国力强大了(前三)就可以打打仗了,一定要在别人的殖民地打,不要把战火引到自己国土上来,现在我双线作战也一点都不吃力,中国地大物博资源多就是好啊!选中国的时候切忌不要把香港打下来,如果打了当时的渔村,会导致英国不断从云南进攻你企图收复香港。
科技:
前期不要造太多大学等科技的建筑,耗时间,还是把工业先发展起来,南京和哈尔滨作为科技中心已经足够了,我是中期才把所有沿海城市发展成科技城市的。
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。
经济:
钱我觉得就是摆设用的,我的经济平衡最低降到40%左右,负债数百亿,照样发展的很欢,等到工业能力上去了,钱会源源不断的进来的,五级工厂一造好,财源滚滚!

② 五四运动意义

五四运动直接影响了中国共产党的诞生和发展。

意义:

1、五四运动是一场伟大的群众爱国运动。它的斗争对象直指帝国主义和北洋军阀政府,表现出的反帝反封建的彻底性是史五四运动上前所未有的。它充分发动了群众,工、商、学联合起来,农民也有部分参加了,实际上揭开了全民族进行彻底的反帝反封建斗争的序幕。

2、五四运动是一场深刻的思想解放运动。它使中国人民进一步认识到帝国主义侵略的本质和军阀统治的黑暗,同时进一步提高了中国人民反帝反封建的决心和觉悟;促进了全国人民对改造中国的问题的反思和探索,也促进了新思潮的蓬勃兴起和马克思主义的传播 。

3、五四运动既揭开了新民主主义革命的序幕,又开创了中国新民主主义革命的开端。从此,无产阶级登上了政治舞台,民众的力量得到了广泛的发动等,这些不仅使五四运动本身具有新民主主义革命的基本内涵,还直接为中国共产党的成立创造了阶级上、思想上和干部上的条件。

五四运动从形式上是中国学生的爱国运动,但从整个社会背景社会发展来说,它的影响远远不止于此,除了波及中国思想文化,政治发展方向,社会经济潮流,教育,亦对中国共产党的建立和发展起到了重要的作用,同时它对现时中国共产党领导下的中国社会亦有着不可低估之影响。

五四爱国运动,是一次彻底地反对帝国主义和封建主义的爱国运动(性质),是中国新民主主义的开始;青年学生起了先锋作用;中国无产阶级开始登上政治舞台;传播了马克思主义。

(2)创造历史2外交扩展阅读:

五四运动是1919年5月4日发生在北京以青年学生为主的一场学生运动,广大群众、市民、工商人士等中下阶层共同参与的一次示威游行、请愿、罢工、暴力对抗政府等多形式的爱国运动。

是中国人民彻底的反对帝国主义、封建主义的爱国运动。五四运动是中国新民主主义革命的开端,是中国革命史上划时代的事件,是中国旧民主主义革命到新民主主义革命的转折点。

北洋军阀的黑暗统治,中国工人阶级的壮大,新文化运动促进思想解放,十月革命给中国人民送来了马克思主义,再加上欧洲巴黎和会的外交失败,“巴黎和约”的签订,引爆了轰轰烈烈的五四爱国运动。五四运动促进了马克思主义在中国的传播及其与中国工人运动的结合,从而在思想上和干部上为中国共产党的建立准备了良好的条件。

参考资料来源:网络—五四运动

③ 创造历史的汉武帝的图书目录

一 汉武帝像
二 汉武帝时代疆域图
三 序文
第一篇 绪论
第一章 汉武帝的家世
第一节 先世史略
第二节 母系家世
第三节 立储经过
第四节 后妃与皇子
第二章 汉武帝的赋性
第一节 幼少时显露的禀赋
第二节 即位后表现的性格
第一项 赋性天真亲情浓厚
第二项 爱好田猎居心公义
第三项 既饶感情又重理智
第四项 气魄雄伟意志坚毅
第五项 好贤纳谏改过革新
第六项 仁心义行恤老怜贫
第三章 汉武帝的才智
第一节 文学方面的发挥
第一项 辞赋
一 李夫人赋
二 秋风辞
第二项 诗歌
一 李夫人歌
二 瓠子歌
三 太乙歌
四 西极天马歌
五 落叶哀禅曲
六 柏梁诗
第三项 诏文
一 元光元年(前134年)亲策董仲舒文
二 元光五年(前130年)策诏储儒
三 元朔元年(前128年)议不举孝廉者罪诏
四 元朔五年(前124年)劝学诏
五 封三皇子诏
六 元朔元年(前128年)春赦诏
七 元狩元年(前122年)夏遣谒者巡行天下诏
八 元封五年(前106年)求贤诏
九 定礼仪诏
十 报桑弘羊等请屯田轮台诏
第二节 人事方面的统御
第一项 赐庄助书
第二项 敕责杨仆
第三项 激发李广
第四项 许胡建行法
第五项 诏报石庆
第六项 折服汲黯
第七项 铁腕诛戮涤垢除腐
第八项 立子去母托孤霍光
第四章 汉武帝所处的时代背景
第一节 政治状况
第二节 经济形态
第三节 四夷情势
第四节 学术思想
第五节 社会风尚
第六节 宗教信仰
第五章 重要的辅弼
第一节 重要的丞相与谋士——公孙弘和主父偃
第二节 著名的儒家与作家——董仲舒,司马相如
第三节 打败匈奴的主要将帅——卫青,霍去病
第四节 理财重臣——桑弘羊
第五节 开通西域的使节——张骞
第二篇 本论
第一章 政治方面的创制
第一节 建年号
第二节 改正朔
第三节 求贤育士
第一项 察举
第二项 上书言事
第三项 征召方伎名士
第四项 育士任官
第四节 削除封国
第五节 置部刺史
第二章 文教方面的创立
第一节 尊崇儒术
第二节 兴办太学
第三节 设置郡学
第四节 建设秘府——中国首创的图书馆
第五节 创立乐府
第三章 水利方面的创修
第一节 改良漕运兼溉民田
一 穿渠引渭
二 溉田引汾
三 凿穿褒斜
第二节 凿井渠与塞瓠子口
第三节 开渠引川溉田
第四章 农业方面的创设
第一节 农田的垦开与田产的限制
一 赐民苑地
二 限民名田
三 倡种宿麦
四 移民垦殖
五 兴办屯田
第二节 农业技术的改进
一 推行代田
二 改良农具
第五章 财经方面的创行
第一节 统一货币
第二节 初算车船缗钱
第三节 山林盐铁酒酤收归国营
第四节 均输平准
第五节 创行诸法的得失
第六章 交通方面的创建
第一节 整修驰道
第二节 开通西南夷道路
第三节 开建河西大道
第一项 甘肃黄河以东的道路
第二项 河西大道的兴建
第三项 西长城及其附属工程
第四节 船尾舵的发明
第一项 中国水运工具的演进
第二项 楼船的式样与结构
第三项 船尾舵的发明
第四项 南洋各地航运的发展
第五项 船尾舵的传播及其影响
第七章 军事方面的创举
第一节 当时情势应否作战
第二节 当时国力能否作战
第一项 马政
第二项 交通
第三项 兵制
第一目 兵役制度
第二目 京师军
第三目 郡国兵(乡兵)
第四目 边防军(戍军)
第五目 属国兵
第六目 校阅
第四项 国民讲武和经济富裕
第三节 对匈战争的始末
第一项 试探性的序幕战
第一目 马邑诱敌
第二目 关市出击
第二项 战略地的争夺战
第一目 战略形势
第二目 作战经过
第三目 汉与匈奴战后国家地位的改易
第三项 政治性的军事行动
第一目 廓清河西走廊
第二目 招降与离间
第四项 后期决战
第一目 战前情势
第二目 第一次决战
第三目 第二次决战
第四目 第三次决战
第五项 两期征伐匈奴的利弊及其结果
第八章 国境(疆域)方面的创辟
第一节 拓辟四境的意义
第二节 收复闽越
第三节 平定南越
第四节 通西南夷
第一项 探察经过
第二项 区域概括
第三项 建立郡县
第五节 征服朝鲜
第六节 河南河西先后置郡
第七节 托辟后的疆域
第一项 辟建后的郡县
第二项 西域诸藩国的分布及其感略
第九章 外交方面的创兴——经略西域
第一节 外交活动
第一项 张骞两次出使西域
第二项 张骞死后产生的效果
第二节 军事征伐
第一项 破楼兰姑师
第二项 远征大宛
第三节 领护西域
第一项 领护始末
第二项 经略西域政策
第四节 经略西域对于东西文明的影响
第一项 经济交流
第一目 往来使节
第二目 丝货西销
第三目 皮毛东来
第四目 蔬果及特产异物的传入
第二项 文化交流
第一目 穿井,铸铁,及织丝技术的西传
第二目 西域技术东渐
第三目 西域乐器传入对歌舞的影响
第三篇 余论
第一 揭开史记【今上本纪】(即武帝本纪)阙失之谜
第二 司马迁卒年新考证
第三 李陵降敌始末及其评议
第四 汉武帝经济措施的前因后果
第五 司马迁对汉武帝不公不实的重要记述
第六 汉武帝是否【信惑神怪巡游无度】

④ 创造历史2世界大战怎么玩

创造历史2世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:

工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。

军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。

外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。

科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。

⑤ 创造历史2前期怎么玩

创造历史2世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:

工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。

军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。

外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。

科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。
望采纳 谢谢!

⑥ 创造历史2的游戏攻略

游戏是全英文的,本人英文不好,完全是凭感觉摸索,所以有写错的地方还请各位包涵!
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。好战的玩家可以去发展,尽量不要和大联盟打。
以我选中国为例,一开始要做的几件事:
工业:
上来进口大量的煤炭(也可以进口一些钢铁),初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。每个国家初始工业能力不同,所以各位按照自己所选国家的实际情况来建造工厂。
德国问题回合补充:建议工厂一级建2个,二级工厂3个,三级工厂3个,四级工厂3个,五级工厂3个,地下工厂1~3个。这样全国范围内建成以后资金上会有很大缺口(千亿),但是商品输出(军需,石油,纺织品,食品,汽车等),军队输出会非常有效率。中部地区一定不能落下(连通南北,支援东西)。
资源:
资源包括矿产和农业,所有资源都选择生产,矿场尽量先期不要建设农业,平原地区可以发展农业。补充:整体上可以分为几个阶段,第一阶段:矿场进行采矿,农场进行农场,同时修路以及防御工事(先边界再内地);第二阶段:矿场升级然后在产地增设矿产,产煤的只能增加煤,产油的只能增加由,有的一块地上有两种资源产出,那就爽了(比如库页岛);农场升级增加粮食产量,农场为固定数目;不要落下基础设施建设;第三阶段:这时候资源不能自给自足就继续增加矿眼,我玩的时候这个时候都是在出口了;这个阶段主要是防御,因为第二阶段科技就上来了,然后公路,铁路,高速路,飞机场,高射炮等等就可以全国建设了。为什么这样,自给自足后就要打仗了,兵贵神速~~
军队:
我用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣你。
我有个档台湾自己回到祖国怀抱,日本就主动宣我了。其他所有兵力调动至云南附近和英法殖民地接壤的两块地,我玩的最多碰到的战争就是在这里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用担心,目前没发生过登陆的情况。切忌初期造很多军队,因为工厂数量和等级限制,造军队很费时间,还是把精力多放到工业建设上来,等到国力强大了了想打谁都可以。一定要发展中部城市为工业很发达的城市,因为南北如果发生战争,中部的城市可以最近的距离输送部队,因为工业发达,也可以在最短的时间造出大量部队抵挡入侵。
补充:按照上面的补充来建设以后步兵等靠人走的陆军都是一个回合生产一个,很快的(坚持兵贵神速!),机动部队两个回合,装甲坦克一类的在五个回合,沿海有船坞海军也很方便,空军在两个回合左右,因为没有什么大个的。在军队方面我建议边防线都要安排,而且机场也一定要有的,因为有可能会和苏联打仗,游戏情景发展并不确定,我还遇到过打苏联的时候,美国、菲律宾和新西兰插手的情况,险些把黑龙江一带丢失。具体怎么安排随玩家。军队在科技发展以后是会升级的,三军都可以升级。
外交:
反正我是从来没有主动和别国同盟成功过,都是别人加我,但是如果有共同的敌人则容易结盟成功。初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流向你求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没和你结盟的另一个国家会主动找你的敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭对你可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。
发展到中期可以适当接受一些同盟,等到国力强大了(前三)就可以打打仗了,一定要在别人的殖民地打,不要把战火引到自己国土上来,现在我双线作战也一点都不吃力,中国地大物博资源多就是好啊!选中国的时候切忌不要把香港打下来,如果打了当时的渔村,会导致英国不断从云南进攻你企图收复香港。
补充::玩家也可以在外交上资助他国政治斗争,使其他国家出现内战的几率升高,不过就是时间比较长,我当时想过收回香港,但是英国殖民地太多了,主要是控制着印度,我西藏工业刚刚发展起来,真的打起来有些亏,所以就资助他的法西斯阵营,不过这也会对国内政治有影响,慎用。
科技:
前期不要造太多大学等科技的建筑,耗时间,还是把工业先发展起来,南京和哈尔滨作为科技中心已经足够了,我是中期才把所有沿海城市发展成科技城市的。
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。
补充:其实可以全国都建设科技研发设施,虽然需要大量的资源,但是科技发展会很快,可以想象一下举国研究一种科技会有多快!,单独研究会几百个回合才能结束,但是分摊到全国,瞬间从几百回合降到10回合以内,我1943年左右就已经研究出了原子弹!科技研发结束以后可以把科研设施拆了,以降低维护费用。
经济:
钱我觉得就是摆设用的,我的经济平衡最低降到40%左右,负债数百亿,照样发展的很欢,等到工业能力上去了,钱会源源不断的进来的,五级工厂一造好,财源滚滚!

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