⑴ 求艾尔之光技能树改版后剑鞘骑士加点,来图!!!求大神,分绝对不低
黑洞斩和幻剑按个人需要
⑵ 艾尔之光技能树在哪最好有截图
或者键盘上按“K”键【没改键位的情况下
⑶ 求艾尔之光最新一次大改技能树加点,PK向,职业不限^_^
贴吧有个整合贴。。。我找不到,精品里翻的出来
⑷ 求艾尔之光技能树大改后,炽天和符文技能取舍和加点!!!!!最好有图
攻击天赋
第一级
“召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“反馈”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。
狂怒修改(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
巫术修改(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
屠夫修改(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。
第二级
第二级攻击天赋全部修改。
双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。
蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。
思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。
第三级
第三级攻击天赋全部修改。
技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。
战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。
神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。
死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。
第四级
第四级攻击天赋全部修改。
波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。
军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。
高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。
危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。
第五级
狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。
新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。
神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。
第六级
浩劫(1点):增加3%的伤害。
防御天赋
第一级
格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2
回复(2点) 恢复1生命值/5秒
魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%
韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效
第二级
不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2
-远程:来自英雄的伤害减少1
老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值
韧甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效
第三级
压制(1点)来自敌方英雄的限速(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)技能伤害降低3%
巨力(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值
坚硬(3点)+2/3.5/5护甲
抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗
第四级
坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒
迅速(1点) 降低10%减速效果
坚固护甲(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害
躲避(1点)(需要抵抗)减少10%的AOE魔法伤害
第五级
第二风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗
传奇守卫(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗
符文护盾(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成
第六级
顽强(1点)减少15的控制时间
通用天赋
第一级
空间级者(1点):减少回城施法时间1秒
健步如飞(3点):增加0.5/1/1.5%移动速度
冥想(3点):+1/2/3法力回复/5秒
斥候(1点):增加侦查守卫和自带的守卫饰品10%侦察范围(重做)
第二级
魔术师(新天赋、1点):召唤的单位、陷阱和复制物增加10秒持续时间,不适用于侦查守卫
召唤师的感悟(3点):减少召唤师技能的4/7/10%冷却时间(重做)
精魄之力(1点)(需点出冥想):获得相当于你10%回蓝速度的回血速度(重做)
炼金术师(新天赋、1点):增加你的药水10%的持续时间
第三级
贪婪(3点):每10秒获得0.5/1/1.5金钱(原为0.5/1/1.5/2)
符能亲和(1点):圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提高20%
吸血习性(3点):增加1/2/3%物理和法术吸血
烹饪大师(1点)(需要点出炼金术师):你的生命药水会升点成饼干,服用后立即回复额外20点血和10蓝量
第四级
财富(1点)(需要点出贪婪):增加初始金钱40(原为25/30)
强盗(新天赋、1点):近战英雄每拿到一个人头或助攻得到额外15金钱,每次普攻敌方英雄获得3金币,攻击同一个敌方英雄时每5秒只会触发1次
精神扩张(3点):增加2/3.5/5%最大蓝量(重做)
鼓舞(新天赋、2点):当附近有一名等点比你高的友方英雄时,每10秒获得5点经验
第五级
拾荒者(新天赋、1点)(需要点出强盗):友军每杀死附近1个小兵时,你可获得1金钱
智谋(3点):+2/3.5/5%冷却缩减,减少主动激活的物品的4/7/10%冷却时间(合并原有的巧匠)
第六级
漫游(1点):脱离战斗后获得5%额外移动速度(原为0.66/1.33/2%)
⑸ 求个艾尔之光技能树大改后的加点模拟器
maplestar.ihost.tw/elsword/
无误..
⑹ 艾尔之光技能树大改后符文刷图加点
纯刷图加点建议满风之痕 狂野之舞对大体型boss输出非常恐怖 pvp拿来输出也很可观 建议点上火剑 EVO火剑改版 范围接近2个屏幕的超大范围 道中清怪一级棒 选火凤也可以 运用得当可以剩下很多中蓝 冰符火符看个人爱好 火符倍率稍高 冰符伤害虽不及火符但持续时间稍长附带一点减速效果
菊花剑和月神依然建议选前者 用来打鸟是很好的技能
⑺ 艾尔之光创造加点
你去贴吧,精品贴里找有个ce加点推荐
⑻ 艾尔之光技能树大改后技能只能学一个吗例如符文的烈刃风暴和凤凰之爪只能学其中一个
我的武器带有1风,如果你钱多的话可以1风2暗第一套可以这样连:zzz+脚踢+z+暴杀+668(x)z+xzz+z+附魔+xzz+z+暴杀+668(x)z+脚踢+xxz82xzzz+暴杀+668xzz括号代表不中,也就是668xz只中符文,不中砍刀那下。第二套可以这样:668xz+暴杀+(x)zz+xzz+z+脚踢+符爆+82xz+暴杀+668(x)z+xzz+z+附魔+xzz+z+暴杀+668(x)z+脚踢+xzz+zzz+暴杀+668xzz第一套连招对MP需求量较少,第二套因为有个符爆,所以基本要求要有100MP,只是符文在PK中是个很缺魔的职业,而且暴杀是招送魔技能,我曾经连过最多一次61连段,可是却给对方送了足足210MP。当然,我武器没有暗,也不是高强武器,而上面两套连招只是基于对方不断魔的情况下的连招,如果你用晨光工具的话,可以开2个号到自由去练习练习,只是到了实战的时候就要随机应变了,毕竟当对方看到你一下子连了那么多下,肯定会慎重起来的。
⑼ 【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏
LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。
2.怒火燎原和斜劈斩,放弃
3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。
4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。
5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。
6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)
7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。
8.建议选破甲。
9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。
10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。
11.风车必满,被动修炼参考上面。
12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。
13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。
14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。
15.推荐左边被动,泛用性比较好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。
⑽ 求艾尔之光艾拉修罗刷图加点,我知道技能树大改了,只要带图的,加点向带图的,以及技栏技能搭配,请看清
压制:鬼最好点右边的,毕竟这个技能主要是辅助
8个技能就要看个人属性,不好说
必带:ha,鬼2,鬼4,狐火
毕竟刷图都是一路秒过去,所以不能带释放时间太久的技能