⑴ 上古卷轴5到底有多少势力那些是敌对的啊
帝国军和风暴斗篷是你自己选一方势力与另一方为敌,其他几个势力能加入的都是友方势力,正派路线有战团会,法师学院等,反派势力有盗贼工会和黑暗兄弟会等,还有就是主线灰胡子和“刃”的组织。他们相对的敌对势力:战团VS银手,法师学院没有固定的,盗贼工会大部分是目击者= = 黑暗兄弟会是目标人物还有目击者。国家的话这个是在天际省,有九个大城。
⑵ 请问上古卷轴5选哪个阵营好呢
帝国。
总部在独孤城,老板好像叫图留斯,就是NEW GAME时候要把你砍头的那个,非天际本地人(天际本地土著叫诺德人)。整个塔玛瑞尔帝国(天际是塔玛瑞尔的一个省)被高精灵攻陷过,帝国国王为了活下去继续统治而选择投降,与高精灵签订了不平等协议。
从开场动画中看到图留斯和高精灵走的很近。
纪年法及历史背景设定
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。
黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
⑶ 上古卷轴5有多少个势力和组织
行政派系3个,可加入组织7个,npc势力11个。
一、行政:
1、帝国
2、反叛军(风暴斗篷)
3、梭默
二、可加入组织:
1、盗贼工会
2、战友团
3、黑暗兄弟会
4、魔法学院(冬堡)
5、吟游诗人学院
6、吸血鬼家族
7、黎明守卫
三、NPC”s重要势力:
1、弃誓者
2、红卫(落锤省派遣)
3、银血家族
4、黑血掠夺者
5、刀锋战士
6、吼声大师(灰胡子)
7、帝国鹰眼卫队
8、Psijic秩序
9、银手(狼人猎属手)
10、警戒者
11、夏暮暗影
(3)上古卷轴5创造自己的势力扩展阅读
阵营特点:
游戏中,玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。最后你的上级都死了,会成为他们的领导。
其中黑暗兄弟会总部设在Cheydinhal城一幢废屋的地下室里,领袖是有“夜母”之称的人物,初期接触的长老是有300岁的吸血鬼。加入组织的优势在于完成所有的任务之后,能使用强劲的悲伤之剑,还有每周200金的薪水,并且成长为超强的吸血鬼。弱点是会声名狼藉,不能接受神殿和教堂的服务。
⑷ 上古卷轴5 先加入哪个势力比较好盗贼团,军队还是英雄会
都能同时加入。
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。
⑸ 高悬赏求教【上古卷轴5:天际】各种组织的问题!在线等!!
A1:帝国、风暴斗篷、7大领地(雪漫、风盔、独孤 等)、4大公会(战友团、冬堡学院、盗贼工会、暗黑兄弟会)、刀锋战士、灰胡子、吸血鬼、黎明守卫、遗弃者、雪精灵、银手等N多。。。
A2:以上组织除了最后的3个之外,其他的均可加入。其中4大公会、刀锋战士、吸血鬼&黎明守卫(二选一)都能成为最核心的成员。只能为其跑龙套的组织均是些任务里的小组织,不碍事。
A3:帝国和风暴斗篷、黎明守卫和吸血鬼,都是二选一的。其他的都可以同时加入。(ps1:如果做了刀锋战士那个 杀掉世界之喉的那条老龙 的任务,将会被逐出灰胡子(大概意思)。需要自己找龙语。)
A4(1):遗弃者、雪精灵、银手等是必然敌对的,野外遇到的吸血鬼也是敌对的(ps2:有一个任务是和遗弃者一起的,任务当中的遗弃者不敌对,当然也不是友好,只是充其量不打你而已。该任务从监狱里出来就算完成了,千万不要参加任务完成后遗弃者和卫兵之间的战斗!!;黎明守卫DLC里有一个雪精灵不敌对,还会帮你加工精灵箭)。
(2):就老滚5的自由度来说所有能加入的组织都能敌对,要注意的就是战斗中不要过多误伤、城镇中不要乱挥懂武器。加入方法顺着任务走就可以,敌对方法,给对方一刀、扒窃、对话选择- -,。。。
以上,还有不懂的就追问。
⑹ 上古卷轴5能不能成为某个组织的头目啊
上古卷轴可以成为头目的组织有4个,分别为盗贼公来会、黑暗兄弟会、冬堡学院、战友团。
以下为加入暗黑兄弟会的方法:
①来到风盔城,在风盔城中找到一对交谈中的母女。
⑺ 上古卷轴5哪个阵营好
看个人喜好了 下面是属性介绍
1.亚龙人
+10解锁技能,+5回复速度,伪装,轻甲,潜行,偷窃。
赫斯特之肌(Hist skin):60秒内以10倍速度回复生命。
免疫疾病(Resist Disease):获得额外50%的疾病抗性。
水下呼吸(Water Breathing):水下呼吸。
2.布列塔尼人
+10召唤技能,+5炼金术,幻术,回复术,伪装,口才。
龙鳞(Dragon skin):60秒内吸收敌对魔法的50%。
魔法抵抗(Magic Resistance):获得额外25%的魔法抵抗。
3.暗精灵
+10毁灭技能,+5炼金术,幻术,伪装,轻甲,潜行。
先祖之怒(Ancestor’s Wrath):60秒内对近身敌人造成每秒8点的伤害。
火焰抵抗(Resist Fire):获得额外25%的火焰抵抗。
4.高精灵
+10幻术技能,+5召唤术,回复术,毁灭技能,伪装,附魔。
贵族天性(Highborn):60秒内快速回复魔法值。
贵族天性(Highborn):获得额外的50点魔法值。
5.帝都人
+10回复技能,+5毁灭技能,附魔,重甲,格挡,单手武器。
皇威(Voice of the Emperor):使周围人保持镇定60秒。
龙佑(Imperial Luck):从战利品中获得额外的金币。
6.虎人
+10潜行技能,+5炼金术,单手武器,箭术,解锁,偷窃。
夜视(Night Eye):60秒内提高夜晚观察视线。
虎爪(Claws):获得额外15点的徒手伤害。
7.诺德人
+10双手武器精通,+5锻造,格挡,单手武器,轻甲,口才。
战场怒吼(Battle Cry):使目标逃离战斗30秒。
冰霜抗性(Resist Frost):获得额外50%的冰霜抗性。
8.兽人
+10重甲,+5附魔,锻造,格挡,双手武器,单手武器。
狂暴(Berserker Rage):60秒内伤害加倍,承受伤害减半。
9.红卫人
+10单手武器精通,+5毁灭技能,伪装,锻造,格挡,箭术。
兴奋剂(Adrenaline Rush):60秒内10倍速度回复体力。
毒药抗性(Resist Poison):获得额外50%的毒药抗性。
10.木精灵
+10箭术,+5炼金术,轻甲,潜行,解锁,偷窃。
召唤(Command Animal):获得一个动物盟友60秒。
疾病抗性和毒药抗性(Resist Disease and Poison):额外获得50%的疾病抗性和毒药抗性。
⑻ 上古卷轴5的势力到底怎么回事,到现在还没懂
《上古卷轴5》共分为四大势力,介绍如下:
1、黑暗兄弟会:位于天际省的刺客组织,玩家可以加入他们,接受委托,刺杀目标获得奖金,这就是黑暗兄弟会的生活。
2、冬堡魔法学院:玩家可以前往冬堡,在那里学习法术,用法术攻击防御以及召唤,有机会成为最伟大的魔法师。
3、盗贼组织:玩家可以在裂谷城加入盗贼组织,练就高超的潜行和盗窃本领,在闹市中偷窃然后拿去销赃赚钱。
4、战友团:玩家在雪漫城可以加入战友团。然后,接受委托,完成目标,提升关系,成为最强的雇用战士。
(8)上古卷轴5创造自己的势力扩展阅读
《上古卷轴5》背景故事:
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,至此《上古卷轴5》故事拉开序幕。
⑼ 上古卷轴5怎么选择势力
四大公会都可以加 不冲突的 就是DLC中黎明守卫和吸血鬼只能选择一个 很自由的
⑽ 上古卷轴5可以拥有自己的领地吗
炉火DLC有三块地皮建房子,,当领主之类的就得装mod……