A. NS的信长野望跟电脑的有什么区别
另美版 5月23)
17年抄3月3日 美 舞力全开2017
17年3月3日 美 小龙斯派罗 幻想者
17年3月3日 日 VOEZ(仅数字版,另美版 4月25)
17年3月3日 日 魔界战记5 完全版(港日,美版)
17年3月3日 日 信长之野望 创造 威力加强版 (港日)
17年3月3日 日 悲伤与雪之刹那 (另美版仅数字版)
17年3月3日 日 魔法气泡俄罗斯方块S (港日switch已上市游戏如下:
17年3月
17年3月3日 日 1-2-Switch (另美版)
17年3月3日 日 塞尔达传说 荒野之息 (另美版)
17年3月3日 日 勇者斗恶龙 英雄1+2
17年3月3日 港中 超级炸弹人R (另日版
B. 信长之野望switch版剧本可能移植pc吗
选择第二个剧本【好像是第二个,就是有桶狭间之战的那个那个剧本】,当专今川家,前期不发属兵攻打信长家,等到桶狭间之战结束后,今川家分裂,让您选,您选今川家。这让,北有武田家,西有德川家和信长家。算是中等偏上难度的了。或者还是第二剧本,选足利家。足利家的优点就是有一批政治很高的人才,周围又没有强大的实力,算中等难度。
总之,革新不是很难,只要楼主用心打,再难的剧本,再难的游戏难度也能统一天下。加油!
C. 信长之野望14创造威力加强版怎么开始拥有创造专长
新加了军团模式,而且合战是要手动控制的,比14难上许多。历代威力加强都能编辑城市据点。剧本好像也加了几个
D. ns信长之野望14威力加强版有中文吗
官方有中文版的差不多400RMB。。现在破解版基本绝了,如果你能找得到的话。。三国13也不错吧,200不到还比较熟悉游戏背景玩起来也舒服
E. 信长之野望14:创造配置高吗
应该低特效能玩
最低配置:
系统:Windows Vista/7/8/8.1
CPU :Pentium4 1.6GHz以上 (推荐)Core2 Duo 2.0GHz以上
内存:1GB以上
硬盘:7GB以上
显示:要求分辨率1024×768或1280×720以上
显卡:支持DirectX 9.0 支持Shader Model 3.0 显存128MB以上(推荐)显存 512MB以上
F. 信长之野望14创造武将怎么获得
主菜单,自定登陆武将。
点一下就可以选择登场还是待机。如果你在自定武将的时候选择对了出场的剧本、地点,那么就可以看到了。
G. 信长之野望14:创造的游戏设定
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以新时代的创造作为游戏概念主题,并以真实性(Reality)、动态性(Dynamic)与戏剧性(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
H. 信长之野望创造战国立志传领地怎么建设 新手怎么玩
领地建筑分为3种:
生产——这一类才会加内政数值,选择后,移在预定地上回,会显答示升级所需的能力,生产类没有特殊能力;
特化——这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力;
军事——很像特化,只是军事相关。
生产最高6级
商人,水田,武家 都是 300
火田150
公家 石高120,商业120
矿山 兵120 铁90
温泉 兵180,木60
制木 150
铁 90k73 电玩之家
门前 商业120木30
寺 兵120石高120
结论是,公家,门前,寺 没有盖的必要,加太少。如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田。
一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好。而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成赚钱的。
至于城池区画,因为可以,我不懂特化建筑是要干啥,而且城池区画会共用,上限15个,先抢先赢,但是一座城还是有范围限制。我清州城抢太多那古野的地,结果那古野只能盖到13,清州有17可以用,但是上限15,所以浪费了,因为那2个超过那古野的范围。
I. 信长之野望创造威力加强版和信长之野望创造战国立志传有什么区别哪个好玩
信长之野望14 创造 相当于是原版,信长之野望14战国立志传相当于是DLC,进入游戏后能供版选择的只有家权臣、大名、城主三种游玩身份,大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下
城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法,家臣身份就有点类似于角色扮演,增加了一些内容。但是大体的框架还是创造的内容。另外增加了攻城战 和 海战。
J. 信长之野望创造威力加强版有什么区别
普通版算是阉割版,PK版是加强版
战斗方面区别比较明显:
会战将发生重大的变化,部队将以3D的形式发生并配置部队,复数的部队有无数的操纵可能性,极大地提高了战术性。同时,地形与战法,部队同士之间的连携,都将你引向胜利。根据地形的不同,设营的效果也会不同。
另增,部队配置与天气之间的关系,会战的乐趣大增。另外,在攻城战中,可以使用出其不意的【夜袭】,用这种特殊的战法攻击并引起会战。
敌我双方密集的场所可能发生大会战。大会战中,卷入战斗的部队总数最多可达9V9,混乱且磅礴的战场将令玩家乐趣盎然。另外在大会战中击倒敌大将或者敌部队,也许会获得家宝或者特性也说不定哦?