❶ 信长之野望创造14战国传为什么进不去
游戏不支持XP系统,还要安装Microsoft Visual C++ 2012、DirectX9.0C、Microsoft .NET Framework等游戏必备运行库。网上有专门的内3DM游戏运行库合集安装包可以下载。容
❷ 信长之野望创造战国传石高是什么
代表一个地区的富裕程度或者产出效率
当年丰臣秀吉对全日本进行土地和人口普查,然后以石高分封功臣
一个地区石高10万,意思是一年这里能产出10万石粮食
❸ 求助,创造PK,战国传中怎么才算支配商业港
占领拥有商业港的城池,比如长岛城、三崎城。地图上有海路跟陆地连接的地方一般都是港口,有些是军事港,有些是商业港,把鼠标移到上面可以查看是否商业港。
❹ 创造德川家康最后的战国传如何触发
德川家康最后的一个战国传触发不了怎么办?
解决方法:
德川战国传最版好玩82年1月的如梦似幻,权各种剧情链接,玩清州会议就是给自己找麻烦,比如小牧就得等猴子打完贱岳之战,真田还不能让北条灭了,这个触发是很麻烦的各位要多留心。
网上找的解决办法,你可以试试。
❺ 信长之野望14伊达家战国传怎样触发
其实没什么用,一般会给你操作的某个武将几个技能啥的,主要就是看历史剧情啊~Koei的游戏向来很有带入感,为了玩家因为激突冒进干掉了关键人物,所以他以这种形式来演绎历史,自我感觉还不错,要是想找攻略,去游侠看看。
❻ 信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
一、主要人物不同:
1.《信长之野望创造》:
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。
二、发行时间不同:
1.《信长之野望创造》:
《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。
2.《信长之野望创造:战国立志传》:
《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。
(6)创造pk战国传扩展阅读
《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。
❼ 信长之野望14:创造 朝仓家被灭了还能触发包围网战国传吗
不能了 后面的一系列战国传都不能触发了 织田家后面的灭亡浅井、长蓧之战、版灭亡武田、中国权攻略、水淹备中高松、本能寺之变、天王寺等等都不能发生了
想玩战国传推荐玩简单难度的 电脑发展比较慢 我玩简单的织田信长把几乎所有织田家战国传都打出来了
❽ 信长之野望14创造威力加强版家中统一战国传完成不了
一开始就要派来人到斋自藤家工作 等信用到40后可以向斋藤家请求援军 另外要重点发展那古野城的兵舍 等兵力达到5000后就可以进攻清州城了 同时让斋藤家进攻犬山城
另外我玩的时候从来没有见过过2回合今川家就会打你 在这个剧本中除非你主动攻击 今川家是不会打你的
❾ 信长之野望14创造,战国传有个任务失败了,后续任务就再也没有了吗
像信长的差不多吧
❿ 信长之野望14创造pk和战国传哪个好玩
看个人爱复好,如果喜欢即使战略制的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽。如果你是那种追求真实经营感的玩家,推荐12