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体操创造性

发布时间:2021-09-06 20:10:23

1. 科学健身的方法的创造性作用

如何运用科学思维方法,提高创新能力如何培养科学的思维方法?(板书)(1)培养科学的思维方法,必须以正确的世界观和方法论为指导。教师:马克思主义世界观和方法论是指导我们正确地认识世界和改造世界的理论基础。在马克思主义的指导下,我们的思维能够更加自觉地走向科学的思维。(2)培养科学思维方法,要求我们运用辩证思维的方法。教师:辩证思维就是用联系的、发展的、全面的观点看待事物和思考问题,其实质与核心是运用矛盾分析法,从对立面的统一中把握事物。辩证思维方法是人们进行辩证思维的逻辑工具,是科学思维方法的重要组成部分。教材第93页中提到的“太冲穴”的发现运用的是什么思维方法?学生:辩证思维的方法。教师:我们不能“头痛医头,脚痛医脚”,用孤立的、静止的、片面的观点来观察和处理问题,只看局部,不见整体,只见树木,不见森林,而应当用联系的、发展的、全面的观点看待事物和思考问题。教师:辩证思维的方法有哪些?学生:辩证思维的基本方法是揭示概念的辩证发展、矛盾运动的基本方法,主要有归纳和演绎、分析和综合、从抽象上升到具体、逻辑的和历史的统一等方法。其中归纳和演绎、分析和综合是形式逻辑与辩证逻辑所共有的方法,而从抽象上升到具体、逻辑的和历史的统一则是辩证思维所特有的方法。(多媒体展示)华佗的“五禽戏”华佗是我国东汉末年的大医学家和药物学家,为充实和丰富我国古代医学宝库做出了重大贡献。华佗不仅精通医术,而且非常重视体育锻炼对人的健康的作用。有一次,华佗正在书房里读书,见一小孩把住门闩来回晃荡,他立即想到古书上“户枢不蠹,流水不腐”的话,人为什么不这样天天运动,让气血流通呢?后来,华伦参考了“导引术”(全面锻炼身体的方法),编出了一套锻炼身体的拳法,名叫“五禽戏”。这种体育运动就是摹仿虎、鹿、熊、猿、鸟五种禽兽运动姿态的体操,可以使周身关节、脊背、腰部、四肢都得到舒展。华佗的弟子吴普,由于几十年坚持做“五禽戏”,活到90多岁,仍然步履轻捷,耳聪目明,牙齿坚固,可知“五禽戏”是行之有效的健身体操。教师:华佗是受到什么启发编出了“五禽戏”的?这对我们有什么启示?学生:回答(略)。(3)培养科学思维方法,要求我们遵循形式逻辑的要求,正确地运用形式逻辑。教师:人们认识事物、表达思想,要运用概念、判断、推理等思维形式。在思维的过程中要做到概念明确、判断恰当和推理合乎规则,不可自相矛盾、不能混淆概念或偷换概念,也不能转移论题或偷换论题。教材中提到的“自相矛盾”的寓言故事的错误在于什么?学生:我们所熟悉的中国古代寓言中的“自相矛盾”,是逻辑矛盾,指思维中出现的一种错误,说明对同一事物或对象不能同时作出既肯定又否定的逻辑判断。(4)培养科学思维方法,要求我们不断进行思维创新。二、科学思维方法与人生发展能力(板书)1.科学的思维方法是人们正确认识事物的工具,能帮助我们不断提高人生发展的能力。(板书)(多媒体展示)没问题一个秃头的男人坐在理发店里。发型师问:“有什么可以帮你的吗?”那个人解释说:“我本来想去做头皮移植,但实在太痛了,如果你能够让我的头发看起来像你的一样,而且没有任何痛苦,我将付你5000美元。”“没问题。”发型师说。然后他很快将自己剃了个光头。在思维过程中,需要合理想象与创造性思维,只有这样,人的认识能力才能得到进一步发挥,认识成果往往出其不意。这个小幽默中的发型师面对秃头的顾客提出的苛刻要求,他不是按照常规在顾客身上做文章,而是从自己身上做文章,赢了顾客。教师:故事中发型师思维的高明之处在哪里?谈谈如何用科学思维解决人生中的疑难问题?

2. 体操的评分标准

1 套路长度:1'45 许5秒上下限,1'40-1'50。从第一声至最后一声止,包括提示声;
不符要求减分。
2 套路评分:评分包括三部分:(1)艺术表演分(2)技术表演分(3)难度完成分。
3 套路要求:
(1) 艺术价值:套路必须有健美操的动感编排,创造性和表现力。套路与音乐完美结合,用统一的4/4拍音乐,动作表演和音乐根据编排要天衣无缝地完成。 动作要流畅,结合规则和健美操理念。 (2) 技术价值:根据健美操动作的标准评定所有的动作。 (3) 规定难度:1. 分并跳组合(32拍动作),开始是4拍连续的分并跳。
2. 4个连续高踢腿
3. 4个连续俯卧撑
(4) 自选难度:4族动作必须都有:
1. 动力性力量(俯卧撑) 2. 静力性力量(支撑和平衡) 3. 柔韧性技术(踢和劈叉) 4. 爆发力技术(跳和跃)
动作素材库的动作没有难度分值
(5) 难度数:套路最高计10个难度动作,根据分析给分;超10个数扣分。
(6) 套路不许有2个以上的站立或空中下地俯卧撑动作。
(7) 套路不许有2个以上的站立或空中下地劈叉动作。
(8) 套路从头止尾不允许违纪动作。
4 动作素材库:
(1)动作库结构:分为不记分组、记分组,不记分组:10个记分难度外的动作。 记分组:最多为10个难度动作,难度依次为A-G,(A=0,1,G=0,7) (2)运动员可随意根据动作分值择动作库里的记分组的10个动作。 (3)新动作记分由裁判组,仲裁和难度裁判决定分值,这些动作将送总部
1、 决定这动作是新难度动作和确定分值。 2、 决定现成不同记分动作分值的同等、或高、或低分值。 3、 决定不记分动作和过渡动作没有分值。 4、 决定不适合竞技健美操的将被禁止。
(4)分动作库在两轮世界杯竞技健美操冠军赛和两轮美国竞技健美操联盟的世界冠军赛间在9月开始追加、修改和产生。

3. 中班关于体操圈全砖体操棒活动教案

设计意图:通过体操圈的一物多玩,锻炼幼儿的想象力和创造力的同时,锻炼幼儿的跳、钻等基本动作技能。在集体活动中培养幼儿的合作意识,在亲子游戏中得到亲子同乐的目的。
活动目标
1、探索体操圈的各种玩法,体验玩圈的乐趣。2、发展小朋友双腿跳、单腿跳等基本动作。
3、学会一物多玩,发展想象力和创造力。4、培养合作意识。
活动准备
体操圈人手一个。
活动过程
一、热身运动:
小朋友按点站好后,教师带领小朋友按节奏做各种不同的模仿动作,活动身体各个部位。如:头部、颈部、四肢、腰部以及膝关节等等。
二、跳圈游戏
出示体操圈,谈话:小朋友们,你们看老师拿的是什么?(体操圈)你知道它是什么形状的?(圆形的)请大家想一想圆形最大的特点是什么呢?(圆形它会滚动)很好,那我们先来玩个跳圈的游戏,教师详细描述游戏规则,分六组分别进行双腿跳、单腿跳活动。每组幼儿跳跃过后在对面排队站好。游戏结束后,把圈按点摆好,幼儿按秩序站在圈后。
二、鼓励小朋友开动脑筋,自由探索各种不同的玩法,体验创造性玩体操圈的乐趣。
1、通过我们的跳圈游戏,知道了体操圈很好玩。现在每位小朋友前边都有一个圈,那下面请大家自由玩2分钟,看看谁能想出奇妙好玩的的方法来?教师仔细观察孩子们的玩法。
2、请个别小朋友表演玩体操圈。
幼儿示范玩法,教师提问问题:他是怎么玩的?通过锻炼身体的什么部位?先是怎样?然后怎样?(启发小朋友动脑想出不同花样并进行实地演示,让其他小朋友观察学习锻炼。)
3、请幼儿尝试体操圈的各种玩法。
(1)宝贝你们都很聪明!想出了这么多的玩法,老师也要向你们学习,现在我们都来试一试,刚才大家的各种玩法好吗?
(2)教师总结单人玩法如下:要讲清规则
1. 抛圈
小朋友在操场上,用力向上抛圈,然后接住圈。也可让小朋友互相比比,谁的圈抛得高或谁抛接得多。听哨声做动作。
2. 转圈
小朋友将体操圈放在地上转。听哨声做齐动作。
3、 钻圈
孩子可以尝试不同的钻圈方式,鼓励孩子按自己的想法进行。听哨声进行动作。
4、鼓励幼儿创造发明与同伴一起玩的花样。
(1)、宝贝我们都学会了体操圈的各种玩法,可都是自己一个人单独玩的,那有没有其他玩法呢?能不能几个小朋友一起来玩呢?(启发孩子动脑想花样,鼓励小朋友与小伙伴一块玩,引导幼儿学习同伴的好玩法,探索合作玩的方法,体会合作的乐趣。)
(2)、教师总结集体玩法如下:
1. 钻山洞
请1、3、5组小朋友手持体操圈蹲下,排成一个山洞,让2、4、6组小朋友依次从山洞钻过,回到原点。
2、开火车
每组小朋友把体操圈套在腰上,玩“开火车”游戏,即:后面的小朋友拉住前面小朋友的体操圈成一列长长的火车向前行驶。回到原点,排成6队等待。

亲子游戏:
1、踩圈游戏:即家长拿两个圈放在地上,幼儿跳到圈里前行,直至终点返回。
2、家长之间套圈比赛,在规定时间看谁套的多。

4. 沈从文“情绪的体操”的文学创作观究竟是什么意思

沈从文是现代中国文坛上难得的“文体作家”,他创造性地运用和发展了一种特殊的小说体式:可叫做文化小说、诗化小说或抒情小说.这是指小说的显著文化历史指向、浓厚的文化意蕴以及具有独特人情风俗的乡土内容.这种小说,不重视情节和人物,强调叙事主体的感觉、情绪、意识在创作中的重要作用,沈从文简捷地将其归纳为“情绪的体操”

5. 什么是趣味体操

趣味体操包含走、跑、跳、平衡、波浪、踢腿、弯腰等基本的动作,在选择合适音乐的基础上,根据音乐的节奏、速度和旋律,配以操节口令,把基本动作编排为成套的简单而又富有艺术性的体操,以培养幼儿身体各部位的灵活性和协调性。趣味体操是体艺特色教育中最重要的一个内容,包括韵律操、歌表演模仿操、民族舞蹈操、器械操、戏曲操和武术操等。趣味体操活动
类别 特点 操节名称
韵律操 节奏快、动感强,较受中大班孩子喜爱。 《刨冰进行曲》《踏浪》《兔子舞》《向前冲》《我爱洗澡》《健康歌》《哎呀呀》等
歌表演模仿操 歌词比较形象、风趣,模仿性较强,适合小中班。 《聪明的一休》《小小萤火虫》《下蛋罗》《数鸭子》《猪八戒吃西瓜》等
民族舞蹈操 融合各民族典型舞蹈的代表性的动作。 《挤奶》《骑马》《葡萄丰收》《好朋友》等
器械操 充分利用各种资源,自制活动器械丰富体操内容。 《皮筋操》《筷子操》《饼干箱操》《球操》等
戏曲操 根据曲调风格做各种角色的动作。 《说唱脸谱》《谁说女子不如男》《打猪草》《红灯记》等
武术操 配上刚强的音乐表演武术动作。 《中国功夫》《好小子》《小小少林》等
在趣味体操的创编过程中,要从以下三方面着手:
①选择音乐 音乐作为幼儿体操的重要组成部分,在创编中是不容忽视的。趣味体操的音乐应符合幼儿体操的特点,应当是节奏鲜明、热烈活泼,有蓬勃向上的感觉。我们收集大量风格各异的音乐,有活泼的儿童歌曲,刚劲有力的武术乐曲,节奏鲜明强烈的爵士乐、迪士科,热烈豪放的斗牛士舞曲、拉丁舞曲,以及一些轻松愉快、悠扬的轻音乐等等。音乐确定后,我们就让幼儿用心去感受音乐给我们带来了什么?通过音乐的旋律起伏、和声的变化,高潮的迭起来联想,考虑音乐如何开始、主体、结束以及各个段落的衔接与过度。例如:悠悠乐声响起,请孩子们表现鸭子戏水,我们眼前就会出现姿态各异、可爱的鸭子,有摆尾、有浮游、有开闭扁嘴巴的……又如,我们用一段以跳音为主的乐曲请孩子们表现会跳的动物,孩子们就做出了小兔、青蛙、袋鼠等动物的跳跃形态。
②编排动作 编排趣味体操的动作时,我们先根据音乐的风格设计一些具有该风格的、独特的、优美的舞蹈动作,把舞蹈动作与基本体操动作有机的结合,组成一个个动作组合。再根据音乐的段落,把动作放在相对应的队形中将它表现出来。这样整套操的动作优美流畅,同时又把音乐独特的主题发挥得淋漓尽致。编排时,我们不仅仅局限于动作,还以空间的利用、节奏的变化、人员的组织与调动、移动路线等来体现动作的新颖性、创造性等。例如:一个原地的跑跳步动作,可以通过行进跑跳、变换方向跑跳、变换节奏跑跳(如把X X X X变成 XXXX XXXX),或由单人跑跳变成双人跑跳、三人跑跳甚至更多人一起的跑跳动作。这样一来,就会使原来很呆板的一个动作变得灵活、新颖,有创造性。在欢快、优美的音乐伴奏下进行的趣味体操活动,不仅可以激发幼儿对音乐节奏的强烈共鸣,而且对幼儿的智能开发、活泼开朗性格的形成也极为有利,更主要的是它能预防和纠正一些幼儿的不良体态,使幼儿保持挺拔、精神,身体各部位的灵活性和柔韧性得到发展。
③设计队形 在创编时,我们经过反复的斟酌和不断的实践探索。通过分散和密集队形的方法来充分利用场地,每一次的队形变化都具有一定的幅度,队形图案明显清晰、具有变化和新颖性。给人以活泼、欢快、优美、轻松自如的感受。
(2)趣味健身游戏 是幼儿最喜欢的健身活动之一,它将体育动作与趣味游戏、音乐游戏有机地融合在一起,以达到健身的目的。例如,《推小车》是专门用来锻炼幼儿手臂力量的一个游戏,两人一组,一人俯卧着用双手在地上向前爬动,另一人直立着用双手紧握住他的两脚,推动着他前行,两人都需要一定的臂力,又要相互配合,紧密协调。又如,《青蛙跳》是专门用来锻炼幼儿腿力的一个游戏:在富有节律的音乐伴奏下,小班幼儿象青蛙那样蹲在地上,一步一步向前跳;中班和大班幼儿则还要跳过一些障碍物(呼啦圈、泡沫块等)。还有板凳游戏、小火箭、卷草席等游戏都深受孩子们的欢迎。以下是我园在实践中编排设计的幼儿感兴趣的、且有教育实效的部分趣味健身游戏活动。
趣味健身游戏
阶段 名称 目的
小班 踢球 通过该练习提高运动机能、灵敏性和注意力
节奏跳 通过边拍手边跳跃的练习,发展幼儿的运动能力。特别对提高弹跳力节奏感有较好的效果
划小船 增强腹部肌肉的力量
移臀前进 可增强腹直肌、腹斜肌和背部肌肉的力量
直体滚翻 通过翻滚运动促进全身的发育,提高运动能力和前庭分析器的功能
中班 小乌龟运球 提高幼儿的爬行能力
拉手 提高平衡感觉,增强协调能力
摇啊摇 提高身体的柔韧性和灵活性
绕颈抓耳 提高肩、肘、颈部的柔韧性,防治颈椎疲劳
俯撑蹬地摆腿 提高两臂的支撑力量,增强平衡器官的功能
脚踏车 提高髋、膝部的柔韧性和腰、腹部的力量
大班 球不离身 增强手腕的灵活性,提高身体的协调能力
仰撑运球 增强臂的支撑力量,训练协调用力的能力和培养细心的良好习惯
屈膝跳 提高腿部的爆发力、弹跳力以及腰肌、腹肌力量
跳起转圈 提高身体平衡器官的功能和弹跳力
小小猫咪和马崽 提高腰肌、背肌力量与柔韧性
跪立头触地 增强身体柔韧性,提高身体平衡能力
驴子打滚 提高支撑能力和身体协调性,发展人体沿纵轴翻转的能力
单脚跳 发展腿部弹跳能力和平衡能力
投球 增强手臂力量,培养视觉与动作的协调性、准确性
飞燕 增强背部肌肉的力量

6. 很羡慕体操运动员的好身体,我想练习

晨跑 平时 要多运动 吃饭后要多 行动
可以去划旱冰 保龄球 各种体育活动
多久练一次啊 ...这个嘛 呵呵 当然是越勤越好 不过 需要劳逸结合
别身体没弄好 自己先跨了
协调性需要先了解:1、影响协调性因素;2、协调性训练理论,以下叙述。

1、影响协调性因素
影响协调性因素有:
(1)交互抑制—支配动作反面肌肉的神经冲动之抑制或阻止。
(2)力量--反面肌肉的放松与收缩。
(3)耐力—疲劳的出现对精致动作有影响。
(4)心智练习—心智练习可以提高精神集中力而改善。
(5)本体感受器(proprioception)—对位置肌肉关节的张力感受。

2、协调性训练理论
协调性(coordination)指身体作用肌群之时机(timeing)正确、动作方向及速度恰当,平衡稳定且有韵律性谓。在各项体能中,协调性训练可说最困难,因影响协调性除了遗传、运动员心理个性外,尚有肌力与肌耐力、技术动作纯熟度、速度与速耐力关系、身体重心平衡(关系肌力与肌耐力)、动作韵律性(技术动作要纯熟方可)、肌肉放松与收缩,甚至还有柔软度等。

协调性训练法大概有以下九种手段:1、不习惯动作之各种身体练习;2、反向完成动作;3、改变已习惯动作速度与节奏;4、以游戏方式完成复杂动作;5、要求创造性改变完成动作方式;6、采不习惯组合动作,使已掌握动作更加复杂化练习;7、改变动作空间范围;8、利用各器械或自然环境做各种较复杂练习;9、适时用信号或有条件刺激以使运动员做改变动作之各种练习。

协调性训练法之频率愈是基层要愈高,当然,如果是两公尺以上长人,动作仍不协调,频率也要高。在准备期每星期之频率以二到三次较佳,动作项目最少十项,每项动作最少练习三次到五次。

协调性训练处方之安排,由于它是一种强化训练,所以在准备期与锻练期中,必需打好基础,在调整期与比赛期中,就没有专项的协调性训练。在处方安排上,可依据上述训练法所列的二十个项目,再加上教练另编项目来操作。强度以70%,频率以每星期三次。动作如下:

1.纵跳:双脚并拢手弯向上跳。
2.前后跳:方法要领同上,但向前与后跳。
3.侧跳:方法要领同上,但向左与右跳。
4.方形跳:方法要领同上,但向方形位置跳。
5.转向跳:方法要领同上,但跳起后转向180度着地身体与双手要去维持平衡,可向左与向右跳。

7. 体操游戏的特点

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1、老鹰捉小鸡

游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。


2、捆绑行动

用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。

3、叫号接龙

将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。

4、占领阵地

每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

5、飞碟

各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。

6、荡绳过沟

队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。

7、悬崖取宝

利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。

要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。

8、龙的传人

两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。大家依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。然后畅谈体会。

9、越过绳索

将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。

10、齿轮转

各小队围成圈,面朝顺时针方向转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐稳了,一起有节奏地喊:“一二、一二!”一步一步向顺时针方向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。接着,二个小队合作做,再三个小队合作做,直至全体同学一起上场做这个游戏。

11、风车越转越大

每队9人,9球。游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。成功认可后,再上二人,五人合作,组成 风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。做得最好的队为胜利。要是水平不行,那么就去苦练吧!

这个游戏非常能培养团队合作的精神,提高运球的技巧。

12、过关斩将

在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

13、站圈

每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

14、骑马篮球赛

每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。

15、连续砸篮板球接力

每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

16、手足球

在地上画一个长8米、宽4米的场子,两端各用两只书包当球门。甲乙两队各为三人。发令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。

17、点心机器

各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。

18、人造金字塔

每队10人,先选4位体型较大的负责塔底,姿势是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,4人平排互相靠拢。再由3位以同一姿势小心爬上4人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。接着由2位爬上第三层,最后体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。之后,大家一齐倒下,堆成一团,快乐无比!

19、漫游太空

每队12人,面向圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。先推选一人站在圈中间,闭上眼睛,全身放松,幻想自己正处于太空失重状态中,以双脚为支点向任何方向倒下,正当他倒下时,周围的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摆动,感到舒服并产生漫游太空的感觉。每人轮流尝试一次,熟练后,圆圈可加大,增强乐趣。

20、风吹杨柳

一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。

21、猜拳踩脚

两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。

22、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

23、五人制足球

场地利用篮球场。球门宽1#8226;3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。

24:“篮球与乒乓球”

方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

25:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

26:“指部位”。

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜

a.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.

b.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.

c.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.


方法a:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。

规则:

  1. 跑动中保持间隔距离。

  2. 2.允许打乱队列主动组合。

  3. 要求:反应迅速,跑动积极。

  4. 方法b:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。

  5. 规则:

  6. 1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。

  7. 2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。

  8. 要求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

  9. 方法c:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

  10. 当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"S"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"S"蛇形跑。

  11. 规则:

  12. 1.叫某数后,该同学不得向前跑动。

  13. 2.不可变速,不许超越前者。

  14. 3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

  15. 要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

  16. 方法d:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。

  17. 规则:

  18. 1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。

  19. 2.先进圈者算占领。

  20. 3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。

  21. 要求:做操时始终要注意领操人动作

  22. 方法e:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。

  23. 规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。

  24. 要求:反应要快,变换动作迅速无误。

  25. 附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之

  26. 27、解脱接力

  27. 一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。

  28. 二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。 比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队

  29. 为胜。

  30. 三、游戏规则:

  31. 1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

  32. 2、按规定顺序,动作规范。

  33. 四、教法建议:

  34. 1.游戏时,男女生要分开。

  35. 2.适合初中生选用。

  36. 28、筑铁路

  37. 一、游戏准备:

  38. 在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:

  39. 二、游戏方法:

  40. 把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

  41. 三、游戏规则:

  42. 1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。

  43. 2.后一人需与前一人击掌后才能跑。

  44. 四、教法建议:

  45. 1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。

  46. 2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,

  47. 从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。

  48. 29、播种

  49. (一)游戏目的:

  50. 发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。

  51. (二)准备工作:

  52. 1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。

  53. 2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。

  54. (三)游戏的进行:

  55. 教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。

  56. 游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。

  57. (四)游戏规则:

  58. 1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。

  59. 2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。

  60. 3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。

  61. (五)教法建议:

  62. 1.沙包和圈数可适当增减。

  63. 2.采用什么步法,可根据情况进行变化。

  64. 30、触球追人

  65. (一)游戏目的:

  66. 训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。

  67. (二)准备工作:

  68. 1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。

  69. 2.实心球一个,放在三角形的中心点上。

  70. 3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。

  71. (三)游戏的进行:

  72. 教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

  73. 游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。

  74. (四)游戏规则:

  75. 1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

  76. 2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。

  77. (五)教法建议:

  78. 此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

8. 体操小知事问答

竞技性体操

竞技性体操是指以挖掘人体最大体能,在竞赛中达到技术颠峰为目的的一类体操。它包括有竞技体操,技巧运动,艺术体操和弹网运动等。它们都有各自的国际组织,特定的技术规程,竞赛规则,评分和计分方法。竞技性体操包含有许多难度技术大的动作,协调性高,具有全面性,复杂性,准确性,惊险性和艺术性的特点。它对人体的体能,技术和心理等方面提出了更高的要求,是体操中的高级部分。

1竞技体操:通常说的体操比赛,就是指竞技体操比赛。男子有自由体操,鞍马,吊环,纵跳马,双杠和单杠六项。女子有横跳马,高低杠,平衡木和自由体操四项。奥运会体操比赛按下列三种比赛进行,第一种比赛——团体赛,包括规定动作和自选动作。第二种比赛——个人全能决赛。第三种比赛——个人单项决赛。后两种比赛均比自选动作。世界体操锦标赛,有只比第一,二种比赛或第三钟比赛,或者三者均比。世界体操比赛的规定动作由国际体操联合会技术委员会制定。其它不同水平比赛的规定动作由也可由相应的竞赛组织机构负责制定。基层的群众性体操比赛,可根据情况酌情增减比赛内容,项目或降器械高度等。它对提高人体的各项素质和中枢神经系统的灵活性,培养人的勇敢,顽强和果断等具有良好的功效。

2技巧运动:它包括滚动,滚翻,空翻等翻腾动作和各种抛接,平衡等三类动作。国际技巧联合会规定的比赛项目有女子单人,男子单人,女子双人,男子双人,混合双人,女子三人和男子四人等七个项目。世界技巧锦标赛和技巧世界杯赛均按下列三种比赛进行。第一种比赛——预赛,做两套动作。第二种比赛——全能决赛,做一套联合套路。第三种比赛——单套决赛,分第一套动作和第二套动作决赛。自选动作比赛根据难度,组织编排,完成情况,印象和完成动作的时间五个因素来评分。技巧运动设备简单,尤其是单人练习和简单的“罗汉造型”深受广大青少年儿童的喜爱,易予普及。在草地,沙滩,稻草堆以及松软的土地上均可以进行练习。它是发展力量,灵巧,反应速度,空间定位能力,同时也是锻炼分析器的一种好手段。

3艺术体操:也称之为韵律体操。它是一项充分体现女性特点的女子特有的比赛项目。是在一种在音乐伴奏下,结合舞蹈动作的徒手或手持(绳,圈,球,棒,带等)轻器械的体操。它以芭蕾舞的基本动作作为基础,并吸收了现代舞蹈和各国有代表性的民间舞蹈,徒手体操以及杂技等一些适宜的动作,逐渐发展的一种独具风格的竞技性的体操项目。国际艺术体操锦标赛,包括个人比赛和集体比赛。个人比赛又分为团体赛,个人全能赛和单项决赛;集体比赛又分为集体全能和单套决赛,各项比赛都只能自选动作。它对发展女子的身体素质,尤其是柔韧,灵巧,协调性,培养节奏感,提高音乐素养和表现力以及塑造美的形体等均有良好的功效。

4弹网动作:弹网原称蹦床,弹网运动是指在有弹性的长方形床式网上完成各种翻腾动作的运动。
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9. 啦啦操和健美操的区别

  1. 竞赛形式及分类不同。

健美操比赛主要形式为健身健美操(单人操、混合双人操、三人操、六人操等)和竞技健美操比赛。啦啦操比赛的形式主要是舞蹈啦啦操和技巧啦啦操,其中舞蹈啦啦操分为花球、街舞、爵士等项目,可采用道具和轻器械进行比赛。竞技啦啦操则通过一定的团队配合(托举、抛接、金字塔等)进行比赛。我国迄今为止举办过很多形式的啦啦操比赛,场面宏大,热闹无比,充分说明了在我国,啦啦操具有极高的参与度。

2.运动性质及特点不同。

健美操需要的是现场视觉效果及动作难度效果,它更注重的是运动员在比赛时所能体现的动作难度要素,动作性质相比之下接近体操。啦啦操相对更注重视觉效果,通过团队配合满足表演的需求,只要具备一定的健美操功底,基本就可以在短时间内掌握啦啦操运动。健美操更注重动作难度,啦啦操更注重表演效果。

3.编排动作的内容不同。

在动作编排上啦啦操和健美操有以下不同之处:第一,啦啦操比健美操的动作设计内容更丰富,啦啦操在编排动作时吸收更多舞种元素,而健美操更多是包含许多体操动作内容;第二,在强度方面,健美操比啦啦操更能达到锻炼身体的目的;第三,啦啦操更注重团队的配合与人数的优势,队形的多变使啦啦操更多样化。

4.运动项目的内涵及受众不同。

啦啦操是运动员在音乐的伴随中,通过一系列舞蹈及技巧动作,集中体现激情四射、积极进取的团队精神,力求展现高度的团队荣誉感,最终目标是以培养团队精神为主。健美操是运动员在音乐的伴随下,进行一系列有氧运动和技巧动作,达到锻炼身体及愉悦身心的目的,它是以锻炼身体作为最终目标。

因此可以看出,两项运动从定义上就有明显的区别。运动内涵不同,其受众也不会相同。啦啦操的运动性质决定了它是一项表演性质的运动项目,参与者以年轻人居多,而健美操则可以根据受众年龄的不同调整运动强度,使其更容易为广大群众接受。

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