A. 什么是创造力构成创造力的因素有哪些
创造力是产生新思想、新发现和创造新事物的能力,是个体成功地完成某种创造活动所必需的能力及品质。它可以是知识的创新,是新概念、新法则、新理论,又可以是新技术、新工艺、新产品,也可以是日常生活表现中的新观念、新设想。
创造力的结构中有三个基本要素。第一要素是专业知识技能。创造不会凭空产生,必须基于前人的知识和成就。人们要在某领域具有创造性,获得成就,必需要有该领域的基于良好认知结构的知识基础和技能。
第二要素是创造能力和探究策略。创造能力是以创造性思维和创造性想象为核心的能力组合,还包括敏锐的观察力、高效的记忆力、稳定的注意力以及实践能力。
第三要素是创造动机和人格品质。创造动机主要是指内部动机,是发自内心的创造欲望、兴趣和自我激励,而不是外部压力,外部奖励。从创造人格来说,强烈的创造意识、坚定的自信心,坚忍不拔的创造意志,勤奋、热情、好奇、不因循守旧,忍耐模糊不清、不怕挫折、甘冒风险等良好品质都是创造不可缺少的心理环境和内部动力。具有这些品质,才能破除各种禁锢个人创造力的精神枷锁,战胜阻扰创造活动的各种心智障碍。
创造力是可以传授和训练的,美国纽约州立大学曾做过实验研究,发现教学生学完一轮创造课程和训练后,学生的创造思维能力几乎成倍增长。说明创造思维能力和其他技能一样是可以学习和训练的,通过学习训练和实践活动能促进儿童创造力发展。
心理学研究发现,创造性思维主要由发散思维和聚合思维构成。常见的几种培养创造性思维的综合性思维技巧和训练的方法有:头脑风暴法、PMI思考法、TEC思考法和信息交合法。——诚道则(如何赶超别人家的天才?)
B. 动机在创造想像活动中有哪些表现
创造抄想像动机是创造想像的直袭接推动力。动机在创造想像活动中表现出三种功能:
①激活功能——即激活表象;
②指向功能——指向创造想像的目标,按目标、标准加工表象;
③调整功能——主体进行创造想像时,能否成功,维持整个程序,达到目标,取得成果,都依靠动机的调整功能。
C. 创造性的影响因素主要有哪些
1、知识包括吸收知识的能力、记忆知识的能力和理解知识的能力。吸收知识、巩固知识、掌握专业技术、实际操作技术、积累实践经验、扩大知识面、运用知识分析问题,是创造力的基础。
任何创造都离不开知识,知识丰富有利于更多更好地提出设想,对设想进行科学的分析、鉴别与简化、调整、修正;并有利于创造方案的实施与检验;而且有利于克服自卑心理,增强自信心,这是创造力的重要内容。
2、智力:智能是智力和多种能力的综合,既包括敏锐、独特的洞察力,高度集中的注意力,高效持久的记忆力和灵活自如的操作力,还包括掌握和运用创造原理、技巧和方法的能力等。这是构成创造力的重要部分。
3、人格:包括意志、情操等方面的内容。它是在一个人生理素质的基础上,在一定的社会历史条件下,通过社会实践活动形成和发展起来的,是创造活动中所表现出来的创造素质。优良素质对创造极为重要,是构成创造力的又一重要部分。
(3)创造活动产生的动因有哪些扩展阅读:
创造性有两种表现形式:一是发明,二是发现。发明是制造新事物,例如瓦特发明蒸汽机,鲁班发明锯子。发现是找出本来就存在但尚未被人了解的事物和规律,如门捷列夫发现元素周期律,马克思发现剩余价值规律等。
理解创造力这一概念要把握以下几点:
①创造力是一种有别于智力的能力,创造力测验的内容是智力测验内容上没有的,是智力测验测不出来的能力;
②创造力指在各种创造性活动中的能力,既有科学创造活动,又有技术创造和艺术创造活动,还有其他方面的创造活动;
③新颖独特是指前所未有、与众不同,这是创造力的根本特征;④创造产品(包括物质的和精神的)有社会或个人价值。
创造力与人格特征也有密切关系,综合多人研究的结果表明,高创造力者具有如下一些人格特征:兴趣广泛,语言流畅,具有幽默感,反应敏捷,思辨严密,善于记忆,工作效率高,从众行为少,好独立行事,自信,喜欢研究抽象问题,生活范围较大,社交能力强,抱负水平高,态度直率、坦白,感情开放,不拘小节,给人以浪漫印象。
D. 文学理论中,创作动机与创作动因有何区别
1.驱使作家投入文学创作活动的内在动力。
创作动机具有自发性内与自觉性的双重心容理特征。
创作动机的心理准备包括创作力、创作空间、原型经验三部分
驱使作家进行文学创作的内在动力,它的产生有两种因素:一是外界刺激力、一是内部驱动力。
2.创作动因就是作者本人因什么而创作,在什么样的背景下进行写作,可以是因为某件事,某个人,或者是社会的某种状态、现象等
E. 创造是什么
对创造的定义是创造研究的一个核心问题,由于创造现象的复杂性,日常生活中人们对“什么是创造”存在不同的认识,对于“什么是创造”学术界至今也没有形成一种比较统一的认识,概括起来人们对创造的认识主要涉及到创造主体、创造性思维过程和创造结果或产品三个不同的方面。一般来说,创造产品由于具有客观性和更强的可比性,人们更倾向于从创造产品的角度来对创造进行定义。 从创造产品的角度来说,目前斯腾伯格(sternberg,1999)的创造定义逐渐得到大家的认可,斯腾伯格认为: 创造性是一种创造既新颖又适用产品或成果的能力。 我国学者林崇德也从创造产品和成果的角度提出了自己的创造定义: 创造力是根据一定目的,运用一切已知信息,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的能力。 这里的产品是指以某种形式存在的思维成果或物化成果,它可以是科学发现如新概念、新思想、新理论、新观点观念的产生,也可以是技术发明如新技术、新产品、新工艺。产品或成果的判断标准是,产品是否新颖、独特,是否具有社会或个人价值。“新颖”主要是指不墨守陈规、破旧布新,是相对于历史而言的;“独特”主要指不同凡俗、别出心裁,是相对他人而言的;“有社会价值”是指对人类、国家和社会的进步具有重要意义,如重大的发明、创造和革新,“有个人价值”则是指对个体的成长和进步有意义。 创造分为相对于社会而言和相当于个人而言两种情形,即创造可分为相对于思维个体而言的个体创造性和相对于全社会而言的社会创造性。社会创造性是相对于人类现有认知成果而言的,它往往指具有深远影响的具有重大社会价值,对于人类文明进步具有一定历史意义的发明创造活动。个体创造性是相对于某一思维主体而言的,它并不要求是前所未有的,只要相对于认知主体而言其思维成果新颖、独特,产品有助于个体问题解决的活动都是创造性活动。创造既可表现在重大的科学发现和技术发明中,也存在于日常问题解决中。从个体创造性的角度来说,每一个正常的个体都有创造力,创造力是普遍存在的。 除了从产品或成果的角度对创造进行定义外,我们还可以从其它角度对创造概念进行界定。1、创造的功能性定义 从创造的功能及创造与智力的关系来说,我们可以获得一个创造的功能性定义: 创造是人类通过创造活动来主动适应环境的能力,创造是人类适应的最高表现形式,创造是智力的高级水平。 从主客观的关系来说,智力的本质是适应,通过积极、主动、能动创造活动来适应环境的能力是人类适应的最高表现形式,是智力的最高水平,因此说创造是智力的高级水平。同时,为什么说创造也是人类的适应活动、是人类适应的最高水平呢?因为创造作为人类适应客观的最高表现形式,人们的创造活动也必须遵循自然界的规律、原理,人不能打破和改变自然界的规律、原理或去创造出自然界的某条新规律和原理。因此,从这个意义上来说,创造本质上也是一种适应能力,创造是智力的高级水平,是人类适应的最高表现形式。2、能力和功能实现层面的创造定义 智力活动是个体的有目的、有意识的活动,智力主要表现为个体顺利完成活动过程中所必须的一般心理能力的总和。创造是智力的高级水平,创造涉及到与创造产品或成果产生有关的高级心理能力,从创造能力的角度出发,我们可以获得一个宏观层面的创造能力定义: 创造力是产生出新颖、独特产品或成果的高级心理能力的总和。 创造力涉及到发现和提出新问题的能力,涉及到创造性思维和创造性解决问题的能力,涉及到与新信息、新知识获取和新问题解决有关的高级心理能力,创造力是创造活动过程中与新问题提出和新问题解决有关的高级心理能力的总和。 从智力活动发生和智力功能实现的角度来说,主体智力系统是通过信息和资源与环境发生相互作用的,新信息输入是智力发生、智力发展、智力活动启动和智力活动顺利进行的前提和基本保证,智力活动最终是通过对资源的利用、操作、加工实现的,智力与信息和资源密不可分,智力涉及到信息和资源获取、加工和利用有关的心理能力的总和。 创造是智力的高级水平和智力功能的高级实现,从创造与信息和资源的关系来说,与新问题提出和新问题解决有关的新信息、新知识、新资源的输入是创造的前提,创造涉及到通过新信息、新资源获取和利用,通过创造性使用资源和资源创造性加工生产出新颖、独特产品的能力,创造活动完成和创造功能最终是通过新信息、新资源获取和使用,通过创造性使用资源和资源创造性加工来实现的,创造涉及到通过新信息、新资源获取和利用,通过创造性使用资源和资源创造性加工生产出新颖、独特产品的活动和过程。因此,从创造与智力、创造与信息和资源的关系,从创造活动完成和创造功能实现的角度出发,我们可以获得一个功能实现层面的创造力定义: 创造力涉及到通过新信息、新资源获取和利用,通过创造性使用资源和资源创造性加工生产出新颖、独特产品的高级心理能力的总和。 这里所指的新信息主要是与创造性问题提出和创造性问题解决有关的信息,这里所指的资源包括与信息、知识、观点观念有关的知识资源和与材料有关的物质资源。新信息、新资源输入涉及到通过观察、实验、实践、概括、抽象、检索、考察探索获得的与创造性问题提出和创造性问题解决有关的新信息、新材料、新资源、新知识、新的属性特征、新原型、新的问题解决模式、新的观点观念等信息、知识和物质资源。创造最终是通过新信息、新资源的获取和使用,通过对资源的创造性使用和创造性加工实现的,资源的创造性使用也涉及到知识资源的创造性使用和物质资源的创造性使用两个方面,知识资源的创造性使用主要涉及到通过远距离联想、类比移植和抽象迁移实现的知识的跨门类、跨学科、跨领域的系统迁移和应用,物质资源的创造性使用主要涉及到事物新的属性、特征的发现和功能开发。资源的创造性加工主要涉及到形象加工和生成方法,涉及到通过联想、想像、假想、设想、思想实验、理想化方法、放大、缩小、变形、分解、组合、添加、附加、集成、选择、替代、转换、转化、生成等创造性加工方法。创造是通过对资源的创造性使用和创造性加工实现的,在现有信息和资源不能满足的情况,主体必须通过考察、探索、实验、实践等方式从环境中获取更多的新信息和新资源,某些情况下新信息、新资源的获取往往是新问题解决的先决条件,创造更本质地表现为新信息、新资源获取和使用与创造性问题解决的有机统一过程。当主体面对全新的问题时,他没有相关的知识经验和可资借鉴的问题解决方法,他只有通过对新问题的考察、探索,通过新信息和新资源的获取和使用创造性地解决问题。 主体智力系统是通过信息和资源与环境发生相互作用的,创造是智力的高级水平,创造涉及到信息和资源获取、加工和利用的高级心理能力,创造涉及到通过新信息、新资源获取和利用,通过创造性使用资源和资源创造性加工生产出新颖、独特产品的高级心理能力的总和。从创造与信息和资源的关系,从创造活动完成和创造功能实现的角度出发,有助于对创造概念的深刻理解和更深入把握。 从智力活动的角度来说,任何活动的完成除了必要的能力外,还要有一定的动机和需求才能激发和启动智力活动,智力活动涉及到智力因素和非智力因素,智力因素构成了智力活动的能力系统,非智力因素构成了智力活动的动力系统,智力活动的顺利完成是智力因素和非智力因素共同作用的结果,缺一不可。从创造活动的角度来说,创造需求和动机的产生是创造活动发生的前提,创造也涉及到创造活动的动力系统和能力系统,创造是创造动力系统和创造能力系统共同作用的结果,创造人格构成了创造的动力系统,创造性思维构成了创造的能力系统。创造是主体的创造活动,是创造主体与创造环境相互作用的结果,创造作为一个活动和过程,是创造动力系统和创造能力系统共同作用的产物。因此,从创造能力系统和创造动力系统、从主体与环境关系的角度出发,我们可以获得关于创造活动的一般定义: 创造是创造性思维与创造人格的结晶,是创造主体与创造环境相互作用的结果。创造力是作为创造活动的能力系统存在的。 智力活动的顺利完成是智力因素和非智力因素共同作用的结果,良好的智力因素和非智力因素是创造的基础和必要条件。创造是智力的高级水平和智力功能的高级实现,创造与智力因素和非智力因素的高级成分有密切的关系,创造性思维是智力因素的高级成分,创造人格是非智力因素的高级成分,创造性思维构成了创造的能力系统,创造人格构成了创造的动力系统,创造是智力因素与非智力因素的高级成分-创造性思维和创造人格的结晶,创造力是作为创造活动的动力系统存在的。创造是主体的创造活动,只有创造的愿望,却没有创造性思维能力,创造不可能实现。有了创造的愿望和创造性思维能力,却没有创造环境,创造就失去了根据和来源。因此,创造是创造主体与创造环境相互作用的产物,是创造性思维与创造人格的结晶。
F. 创造因素产生的主客观动因有哪些
真正的创造活动总是给社会产生有价值的成果,人类的文明史实质是创造力的实现结果。对于创造力的研究日趋受到重视,由于侧重点不同,出现两种倾向,一是不把创造力看作一种能力,认为它是一种或多种心理过程,从而创造出新颖和有价值的东西,二是认为它不是一种过程,而是一种产物。一般认为它既是一种能力,又是一种复杂的心理过程和新颖的产物。
有人认为,根据创造潜能得到充分的实现。创造力较高的人通常有较高的智力,但智力高的人不一定具有卓越的创造力。根据西方学者研究表明,智商超过一定水平时,智力和创造力之间的区别并不明显。创造力高的人对于客观事物中存在的明显失常、矛盾和不平衡现象易产生强烈兴趣,对事物的感受性特别强,能抓住易为常人漠视的问题,推敲入微,意志坚强,比较自信,自我意识强烈,能认识和评价自己与别人的行为和特点。
创造力与一般能力的区别在于它的新颖性和独创性。它的主要成分是发散思维,即无定向、无约束地由已知探索未知的思维方式。按照美国心理学家吉尔福德的看法,发散思维当表现为外部行为时,就代表了个人的创造能力。
可以说,创造力就是用自己的方法创造新的,别人不知道的东西。
G. 在现代社会,引起人们参加体育活动的主要动因包括哪些方面
人们的一切活动都是由一定动机引起的。在体育活动中的表现和效果取决于人们参加体育学习和身体锻炼的能力系统和动力系统。其中动力系统对能力系统具有推动和调节的作用,直接影响着能力系统的活动效率。这里所说的动力系统,包括t体育动机、兴趣和态度,以及怎样激发人们的体育动机,培养人们的体育兴趣和转变人们的体育态度。
目录
• 定义
• 种类
• 结构
• 最佳动机水平
• 培养与激发
• 相关词条
• 参考资料
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定义编辑本段回目录
体育动机动机一词来源于拉丁语mover,其包含有“动”(to move)的意思。它是指激励人们去行动的内在原因,而且这 种动力具有方向性和持久性。所谓体育动机,是指推动、停止或终端人们参加体育学习和身体锻炼的内部动因。
它对体育学习和身体锻炼行为起着定向、始动、调节、强化和维持的功能,对体育活动效果有着重要的影响。体育动机是在个体的身体活动需要的基础上产生的,并收到外部刺激或诱因的影响。个体内部微弱的体育动机从外部难以观察出来,但当它在某一方向上的强度达到一定程度时,就会激发个体在生理、心理和行为上发生变化。人们在体育学习和身体锻炼行为上表现出来的努力和坚持性,就是他们体育动机的外在表现。
种类编辑本段回目录体育动机的种类可以从不同的维度加以划分。
1.内部动机和外部动机:根据人们参加体育学习和身体锻炼的心理动因来自于自身的生理和心理上的需要,还是来自于对外界条件(如对奖品、奖状或金钱)的渴望或屈服于外界的压力、避免惩罚,可以将体育动机分为内部动机和外部动机。前者是指人们来自于自身好动、好奇或好胜的心理,渴望从体育活动中获得身体上的快感和心理上的乐趣、刺激或个性的发展等的动机,后者是指来自人们自身之外的体育动机。
体育动机
2.直接动机和间接动机:根据人们参加体育学习和身体锻炼的心理动因指向于体育活动本身,还是指向于体育活动的结果,可以将体育动机分为直接动机和间接动机。前者是指人们指向于体育学习和身体锻炼的内容、方法或组织形式等当前或直接特征的体育动机,如对某一体育活动的内容或方法直接感兴趣。后者是指人们指向于体育活动可能给生理、心理和社会带来的间接就诶过的体育动机,如希望得到赞扬,为了得到荣誉等。
3.社会性动机和个体性动机:根据人们参加体育学习和身体锻炼的心理动因是以社会需要,还是以个体需要为基础,可将体育动机分为社会性动机和个体性动机。前者是指以社会需要为基础的,与社会、学校、家庭等需要相一致的体育动机;后者是指以个体的需要为基础的,与满足个人的精神和物质等需要相一致的动机,如为提高个体身体素质、运动能力、意志品质或满足个人名誉、地位的需要而引起的动机。
结构编辑本段回目录
体育动机
人们参加体育学习和身体锻炼往往不是由单一的动机驱动的,而是由几种相互关联、彼此影响的动机组合驱使的。其中有主导动机,也有起次要作用的辅助性动机。各动机之间相互作用。因为人们的体育动机受社会、学校、家庭等环境因素的影响,还受年龄、性别、个性、体质等个体因素的制约,因此在人们的动机结构中,各人的主导性动机和辅助性动机是不尽相同的。
良好的体育动机结构是一个多层次、多因素的动机系统,它能够对人们长期不断地坚持参加体育学习和身体锻炼起到积极有效的推动作用。良好的体育动机结构具有以下特点:
第一,社会性动机与个体性动机相结合,以社会性动机为主导。也即是,个体能将社会、学校和家庭的体育要求转变为个体的体育需要,表现出较强的参加体育活动的社会责任心。同时,又能从自己的个体需要出发参加体育活动。
第二,内部动机和外部动机相结合,以内部动机为主导。即个体能不断地产生参加体育学习和身体锻炼的主动意向,保持对体育活动产生浓厚、持久的兴趣。同时,也能从体育学习和身体锻炼中受到奖励和表扬,从而获得动力。
第三,间接性动机和直接性动机相结合,以间接性动机为主导。即个体能将体育锻炼的长期效应作为参加体育活动的目标,克服眼前困难,持之以恒滴从事身体锻炼。同时,也能在体育学习和身体锻炼的活动中充分体验到乐趣和快感,从而获得动力。
最佳动机水平编辑本段回目录1.体育动机与体育行为之间的关系
体育动机对体育行为效果(即体育成绩)之间的关系不是线性关系。当动机水平由低到高变化时,运动表现和体育行为的效果也随着由低向高变化。当动机水平达到一定高度时,运动表现和体育行为的效果达到最高水平。这时的动机水平被认为是最佳动机水平。当动机水平再提高时,体育行为效果之间的关系可以用倒“U”型曲线来表示。
2.体育动机对体育活动的影响
体育动机体育动机对体育活动的影响既有方向性方面的,又有强度方面的;它既反映在心理(尤其是认知)上,也反映在生理和行为上。动机对体育活动的影响可以从两个方面来划分:
(1)从体育动机性质维度看,它的一端是积极性动机,另一端是消极性动机。
(2)从体育动机强度对人们体育学习和体育行为的影响程度看,它的一端是影响非常强烈,另一端是影响非常微弱。一般来说,积极和适宜强度的动机对人们的体育学习、体育行为表现有最佳的影响,这时的动机状态可称为最佳的体育动机状态。
当人们处于最佳动机状态时,能将体育锻炼行为的责任内在化,主动参加身体锻炼活动的意向强烈地驱使着他们从事体育活动,并促使他们选择具有一定挑战性的体育锻炼任务,极大地动员自己和身心能量去实现体育锻炼的目标,在困难和挫折面前更加努力,坚持性更强。
消极性的体育动机对体育学习和体育行为表现有不良的影响。其中在非常消极与非常强烈动机维度上的某一点,其消极效应最大。不同性质和强度的体育动机的积极或消极效应受多种因素,如体育活动内容、负荷量、性别、个体、社会支持等的影响,其效应的高峰出现在何处必须经过大量研究才能确定。
培养与激发编辑本段回目录一、恰当运动外部奖励
二、激发体育成就动机
成就动机理论:成就动机最早是由麦克尔兰德和阿特金森(Meclelland&Atkinson)在1935年提出的,后来由阿特金森加以发展完善。他们的理论称为需要—成就理论,可以用下公式表示:
nAch=(Ms-Maf)(Ps×Is)+Mext
根据meclelland-atkinson的理论,成就需要(nAch)主要是由追求成功的动机(Ms)和逃避失败的动机(Maf)决定的。
三、提高体育学习和身体锻炼的自我效能感应
体育动机
自我效能(banar,1977年提出)是个体对自己能够完成某一行为的实际能力的推测。也可以说,是个体对自己行为能力的主观评价。在体育学习和身体锻炼过程中,能否主动、自信地学习、尝试和完成动作,敢于接受挑战、战胜困难,自我效能感起着非常重要的作用。
1.自我效能感的功能
第一,决定个体活动的选择,以及对该活动的坚持性。
第二,影响个体在困难面前的态度。
第三,影响活动时的情绪。
习得性无助感是与自我想能干相反的心理表现。它是在个体多次经历了无法挽回的失败和挫折后,再次面对同一任务时产生的无能为力的心理状态。它对个体未来行为的动机、认知和情绪会产生不良影响,甚至会导致退却行为。但习得性无助感和自我效能感都不是稳定的个性特征,它们具有随情况而变化的情绪特点,它们都是可以改变的。
2.影响体育活动自我效能感的主要因素
A.直接经验:体育活动中成功或失败的亲身经历,是人们在体育学习和身体锻炼中所获得的直接经验,对他们的自我效能感影响最大。
B.间接经验:通过观察其他认得体育活动行为,特别是观察或想象与自己能力相近的人成功地完成动作技能的行为所获得的间接经验,对自我效能感的形成和改变也有很大的影响。
C.言语劝说:包括说服性的建议、劝告、解释以及自我规劝。
D.情绪和生理状态:直接来自情绪和生理状态的信息也影响着人们自我效能感的形成。不良的情绪和生理状态,如高度的生理唤醒、疲劳、紧张、焦虑和烦恼等,会使人们低估自己的体育能力,产生无法胜任的认知,从而是自我效能感下降。
四、体育活动的目标定向和目标设置
1.体育活动的目标定向:是指个体参与某一活动时所依据的成就目标取向。它不是具体要达到的行为数量标准,而是人的内心中追求的成就取向。
2.体育活动的目标设置:是指根据个人的体育能力和技能水平,确定在一定的时间期限内所要达到的体育学习和身体锻炼的具体目标,以及达到目标所采用的步骤、策略和时间安排。在恰当的目标定向前提下的目标设置是激励人们积极参加体育活动的一种策略。
H. 创造活动产生的主观动因
创造,是指将两个或两个以上概念或事物按一定方式联系起来,主观地制造客观回上能被人普遍接受答的事物,以达到某种目的的行为。 简而言之,创造就是把以前没有的事物给产生出或者造出来,这明显的是一种典型的人类自主行为。因此,创造的一个最大特点是有意识地对世界进行探索性劳动。
I. 影响创造想象力发展的因素有哪些
1、环境因素。在环境影响方面,首先,规范的生活环境不利于增进学生的创造力。亚历克斯•奥斯本发现,出生在农村的比出生在城市的人有更大的机会成为出众的创造者。他甚至在《应用性想象》一书中疾呼:“城市生活扼杀了创造力。”另一位学者托兰斯研究城市和农村儿童后发现,来自农村的儿童比城市的儿童更富有想象力,城市儿童的想象力更倾向于常态化。研究认为,造成这种现象的原因,是城市生活远比农村生活有规则,虽然城市儿童有更多的探索创造性活动的条件,但不足于抵消处理问题时所遇到的种种限制和影响。其次,面临大量需要独立解决问题的环境有利于增进人的创造力。
2、个体因素。研究表明,个体素质对创造力有直接影响。人的个体素质包括许多方面,但对创造力有较大影响的主要有四个方面:首先是动机。创造性动机主要表现为“好奇心”和从成功解决疑难问题中获得的“征服感和满足感”。有高度创造力的人,一般都有较强的好奇心,有强烈探索和解决问题的愿望。在好奇心和愿望驱使下,始终努力去解决这些问题,并能从解决问题中获得征服感和满足感。其次是坚持性。有些情绪对创造性的发挥具有阻碍作用,如偏见、担心失败、他人的评价、焦虑、固执、冷漠、自满、自卑、尊重权威、试图为他人的成功而高兴、缺乏自信心等。
3、群体组织因素。群体组织因素也是影响创造性发挥的一个重要因素,它往往表现在群体思维与群体评价两方面:一是从群体思维看,一方面能激发个人的创造思维。如在集体开会讨论解决某一问题时,可以集思广益,相互激发。一个人没有想到的事情,另一个人可能就想到了;一个人提出一个观点,会刺激另一个人想出另一个观点;一个人还可以对另一个人的观点进行修改。社会心理学称此为“社会促进”现象。从群体评价看,他人对创造性活动结果所持的态度,对创造性思维有很大影响。研究表明,如果对创造性活动结果持批评态度的话,哪怕是建设性的批评,对任何年龄的人的创造性都会产生极大的阻碍作用。因为这种批评会加重进一步进行创造性活动的负担,从而导致创造力下降。
J. 创造有什么特点
创造在其具体的运作过程中,主要表现出了以下特点。
创造的特点新颖性 创造活动与人类其他活动的最大区别是其具有新颖性。新颖性主要表现在创造活动的结果上
目的性 任何创造性活动都是有目的的,人们总是为了某种目的而从事创造活动
过程性 任何创造活动都是一个在时间甚至于空间有一定持续性并且有资源消耗的过程
持续性 持续性是指创造活动能够且不断进行下去的特性
否定性 “新”事物总是对“旧”事物有一定程度的否定,创造活动是新事物的产生活动
主体依赖性 从事同一研究发明,相同的实验条件,有些人做出来了,有些人没有做出来,这就是主体依赖性的最好佐证
实践性 实践性一方面指满足实际需求而产生新的事物,另一方面指创造过程是一个实践性过程续表创造的特点普遍性 创造活动普遍存在于人们的各种活动之中,并不是某些地区、某些时间或某些人所独具的活动
经典案例:不要忘了创造的目的
追求完美的人往往会失去眼前的目标,而把自己迷失在追求完美的奔波之中。有一则故事说来让人回味。
1.这样钉才更好
有一天老李要在客厅里钉一幅画,请邻居老王来帮忙。画已经在墙上扶好,正准备钉钉子,老王说:“这样不好看,最好钉两个木块,把画挂上面。”老李遵从他的意见,让他帮着去找木块。
2.在追求完美的奔波中迷失自己
木块很快找来了,正要钉时,老王说:“等一下,木块有点大,最好能锯掉点。”于是,为了美观,他便四处找锯子。找到锯子,还没锯两下,“不行,这锯子太钝了,锯出来的断面不好看”老王说,“得磨一磨。”自家有一把锉刀,便回家去拿,结果他发现锉刀没有把柄,使不上力,无法把锯子锉得更锋利。为了给锉刀安把柄,他又去校园边上的一个灌木丛里寻找小树。
开始砍树,他发现那把生满铁锈的斧头实在是不好用。于是找来磨刀石,在固定住它时,必须得制作几根固定用的木条。
为此,他去校外找一位木匠,说木匠家有现成的木条。然而,这一走,就再也没见他回来。
3.走不回来的创造者
老李家的那幅画,最终还是一边一个钉子钉在了墙上。下午再见到热心的邻居老王时,他正在街上帮木匠运一台笨重的电锯。
工作和生活中有好多种“走不回来”的人,他们认为要把这件事做得更好、更完美,就必须先去做好前一件事,而且也要做完美。他们逆流而上,发现每一件事都不那么完美,于是便一级一级的往上追求完美,奔波于追求完美和实现完美“前提”的忙碌之中丧失自我,直到把那最初的目的忘得一干二净。
4.永远无法去实现创造的完美主义者
创造,是要防止这种“走不回来”、“越走越远”的现象。创造,是一种有目的的实践活动,不要为了追求完美而忘记了目的。