『壹』 奇迹时代1攻略问题
你问对人了..
开始的时候,别管下面的洞口,用地精的甲壳虫从左边挖隧道到那边的金矿,然后从左边的洞出去,打打地穴得装备,学爬墙,直接去杀领导者,记得保存。
关于你第二个问题,我可以告诉你这个是回合制游戏,和魔兽不同,它是有维持的,就是要每天都要给每个兵一定量的钱,而城市就是经济的收入。和现实生活一样,好比你要给士兵军饷是吧...魔法呈增值状,因为你给单位打的个人魔法所需要的每天维持或全球魔法的维持小于你的收入。
英雄升级后,会得到升级点数,你凑够20点就可以给英雄升一级的魔法,在升级后添加技能里面弄。
『贰』 奇迹时代3多少个种族
精灵、矮人、龙人、人类、兽人、地精 6个种族. 特点之类的看看详细介绍吧.
『叁』 求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的
中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版
英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne
版本:光盘版
发行时间:2002年06月11日
制作发行:制作商:Triumph Studios
国内代理:天人互动
地区:大陆
语言:普通话,英语
简介:
游戏类型:策略游戏
游戏难度:难
上手时间:大约1小时
稳定性:稳定
游戏配置:
最低:
奔腾II 300MHz
128MB内存
至少4MB显存
3D加速卡
推荐:
奔腾III 600MHz
256MB内存
8M显存
3D加速卡
操作系统:Windows98/ME/2000/XP
游戏简介:
奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。
奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。
在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。
同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。
你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。
需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。
游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。
尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。
奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。
在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。
除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。
奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。
奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。
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创世神缘 / 叶飞殇 / 玄幻
每个帅哥的周围都会跟着许多的女人,每个美女的周围定然也少不了太多的男人,在爱与恨的纠缠中,沉淀出最终的爱人;在战与血的洗礼下,诞生出最终的强者;在欲和缘的交织里,创建出自己的世界;我想这是你想要的,如果是这样的,那么,请你跟着我的指尖跳动吧!不同的人,有不同的性格,也有不同的命运,为什么?是我偶然
小说标签:创世天缘,创世,时间法则,云盼,幻神界,空间法则,叶飞殇
最新更新:正文 第94章 血祭 2008.08.26 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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来到凡尘的创世神 / sq变态sc / 玄幻
我写的奇幻小说书名定为‘创世神’,故事的主角就是创世神,从描述创世神的出现,个性、分裂,转生,进入人世而凡心初动开始有了明显的欲望情绪、原始恶魔的杀手出世、未来的战争、世界的整个变异、神魔对抗等等一系列故事的探讨,希望藉神魔历练凡尘,来证明无论真神或者是恶魔,也是要经过学习努力奋斗挣扎历练等等过程,
小说标签:石进
最新更新:正文 第十章 强族没落,王后出现 2008.09.14 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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刷哥传奇 / 创世神蓝斯 / 武侠
一个不学无术的青年,因意外进入了另一个世界。在那里,不会武功而又被误会成采花贼的他该如何面对众多高手?如何面对张三丰的强悍实力?如何对抗张无忌的乾坤大挪移的神功?
小说标签:刷哥
最新更新:正文 第四章 武林公敌 2008.04.06 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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网游之梦幻神曲 / 银翼zero无界01 / 游戏
本故事纯属虚构。公元2029年6月16日,超级虚拟网游《梦幻神曲》开机公测,盛况空前的背后,却隐藏着一个天大的阴谋...... 当夜幕降临的时候,一个神秘的存在悄然现身,掀起了血雨腥风,用最人道的手段毁灭一切灵魂扭曲的有罪之人......他到底是谁,如此挑战世俗法则的目的又是什么? 强悍的武者,神秘
小说标签:夜孤风 风无痕 创世 神魔大战 百世轮回 天
最新更新:正文 第七话 永别了......兄弟 2008.09.26 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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创世圣典 / 天上灰 / 玄幻
神是什么? 如何成神? 难道只有神才能享有那无上的荣耀? 难道只有神才能操控世间的一切? 这是一个天才成神的故事,这是一个天才灭神的故事,这,是一个天才创神的故事。 那至高无上的创世神啊,你那无人可以撼动的尊严,总有一天,将被我击碎!
小说标签:卡隆,耐奥组,创世,神战
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逆天说 / 比尔开拖拉机 / 玄幻
人活与世上只图个痛快,活个舒爽, 可世事总是事与愿违,有人为享受高层待遇而去贪脏王法,有人为度过难关而去打家劫舍,杀人放火,也有人隐於市井,采菊於东篱,神情悠然愈悠然. 杀人者,被人杀者,有前因,有后果.乱世之争,谁能独善其身? 对,或错,试问天下,谁能明说…… 神,是否始终代表正义,而正义又谓何物
小说标签:孟云,创世,神兵
最新更新:正文 第三章 成长的起点 2008.08.10 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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神之始 / 秋雨晨 / 玄幻
为了寻找突破这个宇宙的法则与极限, 他毅然的离开了故土, 在茫茫的宇宙世界中, 中寻找新的归宿。
小说标签:异世界的少年明雅,寻找创世神的遗迹
最新更新:第一集 神之初 第八章 创神语录 2008.09.28 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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倾城之花 / 糖糖211 / 奇幻
最美的歌喉,最古怪的个性,她是光夜,在光明与黑暗之间尽情舞蹈的“天使”。 无人知晓她的来历,除了他——创世神,但他从不说有关她来历的事,只说是在人间界找到了她。 魔,紫金,紫瞳金发的他汇集了天使独特的肤色与魔王象征的紫瞳,被创世神亲自封印的魔——冷酷且桀骜,却总是对她百般纵容。他的来历也如光夜一般无
小说标签:光夜 米加勒 创世神
最新更新:正文 公告 2008.09.14 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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创世神之苍穹大陆 / 元宝宝 / 玄幻
喜完美结局,不喜虐文者误入!!! 一个有关创世神的传说; 一个充满神秘的苍穹大陆; 一个心志成熟却总也长不大的精灵; 一个满是传奇的故事. ---------------------------------------------------------- 本文以玄幻搞笑为主线,女主的感情发展为副线
小说标签:苍穹 弗蕾娅 精灵
最新更新:正文 废墟中的故里(三) 2008.07.28 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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三星传 / 血怡红 / 玄幻
世界是有创世神的,他名叫盘古,他创造了两个星球,分别是地球和古多星,与狂暴星球对抗着,但创世神在哪里呢? 一个恐怖分子,叫金钱,被原子弹炸到异世界,可怜的金钱开始了他的异世界生活,这个陌生的星球竟然有小说中的魔法和传说的龙,太不可思议了,与这个世界的格格不入让他闹出了不少笑话。现代化的武器与魔法和斗
小说标签:金钱 创世神 盘古
最新更新:第一卷:出来乍到 第二十四章 2008.07.20 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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末世传奇 / 傲世魔皇 / 玄幻
他是这个世界的至高存在,却因心存怜悯而坠落红尘开始了他的漫漫转世之旅,经过了无数的艰难险阻后,他终于明白了这世界的本源,从此整个时空都随着他开始了那末世的传奇.........
小说标签:创世神龙,转世重生
最新更新:第二卷:回忆 第五章:惊见天使 2008.08.19 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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创世神之路 / shuai书友shuai / 游戏
未来的世界,机械人成为主宰;人类成为奴隶,黑暗的统治竟被游戏所打到.....
小说标签:疯狂的机械人主宰游戏
最新更新:正文 新的开始 2008.07.04 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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神佑法神 / 黑瞳白孔 / 玄幻
意外的穿越,诡异的年轻魔法师,酸楚的爱慕的之情。 爱的纠葛,异世的旅途,从苏河十六岁的生日夜晚起步。 穿越踏着伤城的旋律,一步一步,翩翩起舞。 爱的柏拉图,光明黑暗,魔法世界的旅程,振翅开始。
小说标签:苏河,魔法,创世神,精灵
最新更新:逐风协奏曲 更多章节 2008.08.03 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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传说的彼端 / 水映羽翼 / 玄幻
在萨拉斯邦格、伊利斯等盛极一时的大国兴起之前1000年,被后世史学家誉为尤盖尔大陆上标志文明的如今已沦落为城市国家的尤盖尔王国。现在讲的是用其国名命名大陆之前的故事。由利迪亚共和国名门千金,被誉为元老院“未来之星”的费兰娜戈迪亚斯带领的贵族游学团,来到大陆最神秘的宗教国家“纽甘西亚”,因误闯该国至
小说标签:大陆史,架空历史,创世神话
最新更新:作品相关 新作PK中!有劳支持!! 2008.08.01 - / 阅读免费章节/ 加入书架 / 查看评论
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梦醒未来 / 悄悄 / 科幻
未来没有人经历过,毕竟那是未来,过去所有人都经历过,毕竟那是过去. 未来也许是科技时代,也许是原始社会,谁能知道呢.也许在许久的未来人类将要不符存在,也许人类将进化为更高级的生物.未来在于发展,未来在于探索.本书以未来为题目为大家讲述主角在未来发生的故事.
小说标签:未来,星际,神话,吴仁,战争,血,宇宙,地球,进化,创世神
『伍』 奇迹时代3的游戏设定
开发商Triumph Studios正在制作系列游戏最新作品《奇迹时代3》。《奇迹时代3》将采用全新的3D画质显示技术,让玩家真正体验到身临其境的感觉。游戏中,各种五花八门的地图和形形色色的玩法能够充分满足玩家的需求,其中一座名为“Avulas”的精灵山将成为邪恶领土的一部分。开发商公布了一批最新游戏截图,有了明显的画质提升,游戏截图展示了色彩浓郁的世界地图和富有深度的战术战役层次。
《奇迹时代3》游戏中,玩家仍然会探索充满各种魔幻怪兽、经历的巨大地图,面对多达7个竞争对手王国,争夺资源和土地。玩家可以从精灵、矮人、龙人、人类、兽人、地精这几个种族选择首发种族,并选择相应的领袖职业(类似龙与地下城,包括无畏技师、神官、战争领主、盗贼、术士、德鲁伊),还能通过多种技能树来打造你的领袖和英雄。最后还可以吸收其他种族进入自己的王国。
《奇迹时代3》支持在线对战,以电子邮件为基础的对战,和以剧情驱动的单人战役。在充满支线任务的主线战役中,你还可以从两个派系中选择其一,来开始你的史诗之旅。 故事背景设定在一个幻想的魔法王国里,一场大规模的战争聚集了所有巫术师的力量,游戏中你要去为争取光明而奋斗!本作采用全新的3D图形引擎,带来更加细致的世界地图和战斗场景,将比前两部更加令人身临其境,同时还保留了以前的游戏的玩法和感觉。
另外全新的游戏方式将引入RPG风格的领袖职业,包括战争领主,神权统治者,盗贼和巫师等等。玩家可以操作各种不同的种族,并利用你的领袖独特技能引领你的人民改变命运。
奇迹时代3中文版下载是由Triumph Studios团队协力打造的一款怀旧复刻版奇迹题材游戏作品,缅怀传承经典,再续奇迹传奇。
『陆』 奇迹时代的攻略
攻略第一部分
当大家选了campaign之后,便可以选择使用光明或黑暗面,之后便会让玩家选择自己的英雄,玩家可以自制或是使用电脑所提供的英雄人物,之后便可以开始进入游戏。笔者决定用光明面的keepers,之后一幕一幕的故事,正邪的斗争便正式开始。
Globin Rush
故事
地精族的势力正在向外扩展,而他们这一次的目标是半人族的地方Flowershier。由于半人族是光明keepers的其中一个盟友,所以玩家这次的目的便前往协助半人族,把所有的地精族赶出这个地方。如果玩家在路上遇到半人族,相信他们是会愿意加入玩家的阵营的。
心得
在一开始时尽量扩展地图,占据没有力量统治的城镇是每一关也需要做的。由于这个地方是半人族的家园,所以大部分都市也是他们的族人,只要玩家的部队去到那些城镇,或在地图上碰上他们的族人,也可以给一点钱给他们,然后进注那个地方或让那些部队加入。如果玩家占有了也移居了地精族人的城市,那么便要用migrate迁移指令,好让半人族能回到自己的家园。敌方的领袖在地图的右下方,只要能把他打倒便可以顺利过关。
The Northern Trade Route
故事
把地精赶出Flowershier后,半人族终于能够在自己的家园安稳地生活,而半人族也证明了他们对光明面的忠诚。正当所有人在庆祝胜利的时候,有消息传出地精还会在半人族的领土进行另一项更大的阴谋,相信他们是想打United Cities的主意。有见及此,玩家的部队要比黑暗面的人赶快到United Cities,去看个究竟,而可以选择的路有两条,一条便是山下的地道,而另一条便是northern Trade Route。
心得
面对这两条路应如何选择呢?
笔者觉得选Northern Trade Route会比较容易,玩家只要用尽所有的机动力沿着道路而行,不必理会占领城市,或对付其他在地图上的敌人,行了不久会见到一队由Devon所率领的部队,他们会加入玩家的阵营,之后继续沿着路而行,到地图右下方便会到达一个Lunaris的城镇。只要玩家在20个回合以内能够占领那个城市便可以过关。有一点是玩家要留意的是Lunaris是有一支部队驻守的,那部队是可以用金钱来吸纳,但是如果玩家没有任何的城市,也即是说没有收入的来源,那便只好硬闯了。但由于玩家得到了新英雄Devon加入,所以只要亲自指挥,占领该城市应该不是问题。还有一点要留意的是,玩家可以把一些在上一关遗下来的部队,英雄或物品等带到下一关,这些可是在新的一关开始时对玩家有很大的帮助呀!
The United Cities
故事
几经辛苦,玩家的光明部队终于来到了The United Cities,在这里有多个不同的种族,也集结了多个不同种族领袖的势力。而因为这里有半兽人和地精族人,所以是次是一个好机会来为将来的结盟铺路。至于在种族的领袖方面,在北面有着霜族的Lord Tankor在虎视眈眈,而在西南面则有精灵族。究竟光明面会否增多几位盟友呢?那便要看看玩家如何管理占领了的城镇。
心得
在这一关,玩家将会面对很多不同的种族的对手,但是这些种族和对手未必会全数是敌人,所以这一关可以说是玩家运用外交手段的考验。在开始时,地图左下方的精灵族领袖已经地玩家的盟友,而在左下方一带的城镇以及一个位于地底的城镇也应很快会尽归他们所有,所以不必花费太多时间往那里探索。这个地图的地形颇为特别,在地图中央有一个岛,在岛上有多个大型的城镇,可以说是一个战略重点。虽然这里有一个小岛,但是玩家不应急于建做船只,因为在中央的小岛是有桥梁连接着,所以使用陆上部队民可以到达。在那个岛的旁边有着几艘船只,用陆上部队是不能接触到的,依笔者所见,如果玩家不愿金钱去制造船只,那便尽力去提升大型城镇的等级,然后制造飞行部队,那便可以吸纲这几队船队了!在地图里,玩家会发现一个名为Altar of Death的建筑物,如果玩家占领了它的话,是可以利用它来向地图上的部队作广大范围的攻击,玩家应好好利用这座建筑。玩家只要击败在地图上除了精灵族领袖之外的其余三位领袖,那便可以在这一关获胜。另外各位要留意在左下方那个精灵族是不会积极向外拓展势力,换句话说,他们不会主动向其他三位敌对领袖作出攻击,所以玩家不要依赖他们啊!
The Southern Marsh
故事
全面的胜利使光明面的士气高昂,欢欣的气氛围绕着整个United Cities,在收到祝贺的同时,也收到了一个传言,那就是黑暗面的人正准备复活Lord Inioch,但究竟是真是假呢?过了不久,玩家的部队收到了指示,说光明面想增多几位盟友,其中被考虑的有霜族及晰蜴人,究竟要和哪一族结盟呢?
心得
笔者最后决定和晰蜴人结盟,所以选择了行Southern Marsh这条路,在这一关会有霜族的领袖出现,打败了他便可以完成这一关。这一关的地图不大,城镇也不多,所以玩家应尽快占领城镇,不要让敌方捷足先登。对方的霜族有一兵种拥有令所经过的地方结冰的能力,有时更会把海面冰封,使玩家的船只不能通过。
攻略第二部分
前言:
属于光明面的一方为了让世界能回得秩序与和平,在这块大陆上展开了长征。由于先前已经选择和晰蜴人结盟,所以在The Southern Marsh一役获得胜利后,便继续深入晰蜴人部族的馥地,希望能把其他入侵晰蜴人领土的种族赶回他们自己的领土。
Peninsula of Sobek
故事
在The Southern Marsh的胜利,终于使蜥蜴人收回被人强抢去的领土,原先以为光明面的人会为此事而感到高兴,但想不到他们竟说霜族的人,因为这次的失败转而集中力量向矮人族进攻。那么下一步该怎么做呢?要放弃蜥蜴人转而回去找霜族结盟吗?如果是这样的话,那么霜族便会向蜥蜴人进攻。要在他们三个种族中找到一个平衡的确不是一侏容易的中啊!深入了蜥蜴人的领土之后才知道他们的生活并不好过,由于他们之前面对着很多少型的战役,使他们有很庞大的损失,更甚的是他们失去了Peninsula of Sobek,这个地方曾是他们用来繁殖的,但在一次严重的天灾后,使这个地方严重受损。原先蜥蜴人是可以把这个地方重建的,但是这个地方却被不同的种族入侵,已经有几个种族把自己的人移居到这里,他们分别是人类,半兽人和矮人,他们已经把这个地方瓜分。蜥蜴人希望透过光明面的把Peninsula of Sobek这个地方归还给她原本的主人。
心得
在这一关开始时,一如以往,利用一些部队尽快出外探索,因为在开始的时候,总会有一些城镇是没有人占领的,而这些城镇中,更有部分可以不战而胜,如何不利用这段时间去拓展自己的势力,那么在以后可能要多加一些不必要的战斗了。在开始后不久,人类便会提出同盟的建议,至于应允与否,便由玩家自己决定,但笔者认为这次结盟会对这一场战役有帮助,其实在这一关,人类的势力并不是这么强,如果先与他们同盟,那么留待日后消灭了其他的种族后才去收拾他们也不难,那么玩家便可以安心地进攻,而在一边进攻的同时,只要储备少许的兵力便可以是够应付最后留下来的人类。这里有一个颇为特别的地方,那便是这一关有很多探险地点,而这些地点大部分也是藏有英雄或领袖用的装备的,所以玩家不妨多作探险,然后把这些装备分配给合适的人选。
The Serpent River
故事
帮助蜥蜴人拿回了自己的地方后,也得到了他们的信任,但是却受到其他属光明面的人的指责,还说以现有的实力,不应和蜥蜴人结盟,面对着不同的指责,真的不知如何决择,但是如果放弃蜥蜴人的话,他们定会被其他种族所消灭,但为了实现对蜥蜴人的承诺,无论其他光明面的人如何反对,也一定要帮助他们。Serpent River本是一个受人管辖的地方,但是原先管辖这个地方的势力已经分解,所以已经变成一个三不管的灰色地带,由于这里一带也有很多丰富的资源,所以有很多贼匪在这里出没。如果这个情况维持下去,总有一天,不同的势力会在这里开战。在局势未变得更坏时,还是赶快为这个地方找出一个管理人,而可以担此大任者,便是蜥蜴人了。他们更承诺如果得到这个地方的管辖权,他们定会尽全力保卫这个地方,使这里得到和平。
心得
在这一关开始的时候,玩家的部队是位于地图的右上方,而在玩家手上有一个领袖外,还应有一位英雄(在Northern Trade Route得到的那位),玩家应好好利用这两位人物,因为在开始的右下方少许便可以找到其中一位领袖Thorac,他会占领着一个有城墙的城市,各位玩家不应错失这个良机,尽早把他消灭免除后患才是上策。所以玩家应在一开始时应在自己的城内建立Battering Ram,然后便以那两位英雄去攻城,这样的话,不消二十回合便应该可以把Thorac打倒。除了Thorac外,还有一位领袖也是在开始位置的附近,那便是Lendor,他所用的是精灵族的部队。由于受到地形所限,他们是位于对岸的,所以不可以立刻进攻他们,就算玩家很快做了船舰或一些可以游泳,飞行的部队也很难快速地打他们消灭,因为他们的实力不俗,而制造可以飞行的部队也要花上较多的时间,所以笔者认为还是先不要进攻他们,留待日后兵力充足后才挥军进攻吧。但要留心的是,Lendor很快便会有飞行部队,还会飞过来侵占我方的领地,这是不可不防的。既然不进攻Lendor,便往北上向沙漠进发,Brack所用的是沙漠族的部队,如果能成功占领他们的城镇,玩家请记紧要派士兵防守,不要只靠城墙,以为有着城墙他们便不能攻城,因为沙漠中的Elephant 有攻城的能力,所以每个城也要派兵防守。在这里用船舰来接载部队是颇为费时的,因为水路迂迥曲折,所以最好还是用游泳及飞行部队较好。
攻略第三部分
Blackwater Lake
故事
得到了Serpent River的管辖权后,这个地方终于回复了和平,而蜥蜴人在这一战获胜后,使它们的实力大大加强,他们已经不怕再受到其他的种族所侵犯了。而只是在等待蜥蜴人的领袖把自己属下的部分士兵交到给光明面的部队,到时候合可以增加光明面的实力了。可惜在这场战役后不久,问题便产生了。原先承诺把部分士兵交到给光明面的蜥蜴人领袖开始犹豫应否分后,因为他说除非能得到了Blackwater Lake之后,才可以把部队分出来。细想之下,这个要求并不过分,因为Blackwater Lake是一个位于Serpent River下游的湖泊,传说在这个湖底下拥有一些魔鬼居住。但无论传说属实与否,有一个事实却不能否认的,那便是如果得不到Blackwater Lake,而他们又把部分的士兵分到光明面的部队,那么余下来的部队是不足以保护Serpent River的,所以唯一方法便是把在Blackwater Lake的敌人赶出去,才能使这个地方及Serpent River 得到和平。蜥蜴人在湖边有一个据点,而人类在这个地方占领了大部分的领土,余下的便归半兽人及矮人族所有。而矮人族便四出消灭蜥蜴族的人,所以现只好把他们赶回属于他们自己的领土。
心得
矮人所在的部队比想像中快找到我们,他们在开始时晰蜴人据点在右方,用上之前那一关的战术,轻易把他们的领袖打倒。和往常一样,人类会提出结盟的要求,同样地,接纳与否由玩家自行决定,但是有一点要留意的是,人类的势力在这一关有着绝对的优势,那么要让他们养精蓄锐,还是要连绵不断的战争呢?这一次笔者认为不应同盟,因为如果和人类结盟后,行动上会受到多处的制肘,加上由于其他种族也是处于一个较远的位置,所以如果要避过人类的领地不作任何攻击而去进攻其他种族会变得十分费时。海上部队是这一关必要的,因为除了那一块大陆以外,其他的便是数个小岛,所以有使用船舰部队的必要。还有差不多所有小岛也是由人类所有,结盟后便不能攻击了。在这个地方有着很多个进入地下的通道入口,而在地下又是另一个世界,不过同样地,地下的世界也是由人类所有呢…在这一关里玩家可以增加英雄的数量,但这一次并没有依据剧情而加入,而是随机的。玩家能得到新英雄相助与否便要碰碰运气了。由于这里有不少大城的关系,玩家可以做到一些很强的兵种,所以尽量upgrade大型的城镇,务求得到最好的兵种为止。
The SkuII
故事
想不到,经过在Blackwater一战后,光明面的首领Julia竟然宣布了玩家是一个背叛者,难道她真的忍心看到一个种族被其他种族所吞噬吗?难道不忍见到这情况而出手会有罪吗?但无论如何,事实是蜥蜴人已经得到了这些领地,纵使他们知道玩家已被视为光明面的叛徒,但他们仍然遵守承诺,把士兵分了出来。既然已经有了这些兵力,而自己也被视为叛徒,那么以后也不再听Julia的指挥,用自己的力量去为这个世界维持平均吧!在这个时候,又再收到了新的消息,这是一个坏消息啊!邪恶的Lnioch竟然复活了。如果给他展开他的邪恶计划,那么这个世界便完了。前方有两条路可以选择,一是选择和神人族合作,借助他们的力量把Lnioch打倒,而另外一条路便是深入不死生物的地方,尝试接近Lnioch的身边并要取得他的信任,这样便有能力可以把战争终结。究竟要如何选择呢?如果选择找神人族帮忙,跟着一切便会回归于Julia所管理,但以现时的情况看来,Julia不会再为世界上的生命着想,所以最后决定了作一个较为危险的决定,深入不死生物的领地。
心得
这一关的版图较细,而城镇亦不多,敌人的领袖是处于地图中央的地底下。在这里玩家可以用一个较为省时的方法,便是得到一两个城镇后便集中军力向地图中央往地底的地方进发,而另外,这里也有不少探险地方,有些是装备的而另外有一些是会得到新的部队,玩家可以从那里得到新的军力。有一点玩家要留意的,是自己部下英雄的态度,因为这一次玩家的领袖是帮助不死生物,以求得到Lnioch的信任,但部下的英雄并不知道玩家的用心,所以他们有机会脱离玩家。要避免这种情况,玩家应尽量把自己的领袖及英雄放在同一小队中,这样可以减少他们离开的危险。
攻略第四部分
决定不理会命令而擅自加入到黑暗面的不死生物的阵营之中,希望以一己之力,使到黑暗面势力不再向其他的种族开战,但这个计策能够成功吗?转投到黑暗面的势力又要付出什么代价呢?看来最后的决战快要来临了。
Isle of Burbatak
故事
经过了在The Skull的战役,黑暗面的首领Lnioch对我们的部队十分赏识,他承诺会把他那无穷无尽的力量给我。见到他的反应,我心想这次的计策必定会成功,我的目的便是要吸引Lnioch对我的注意,得到他的信任,到时候我便可以利用我在这个阵营中的影响力把所有的战争停止,甚至能劝复他加入光明的势力。同一时间,我亦收到了光明面对我所发出的警告,他们指控我遗弃了应走的方向。可能到他们还未明白,但在不久的将来,他们便会知道我为何要选择这样做的原因。但是我所要做的,便是在Lnioch的面前,向他证明自己的能力。当Lnioch在位统治的期间,所有的魔法师也是在一个名为Isle of Burbatak的地方接受训练。在过去的几个世纪,由于Valley of Wonders发生了翻天覆地的变化,所以这里整块大陆也没有一个固定的统治者,只有来自不同种族的领袖统治自己的地方,而这个Isle of Burbatak也不例外,由于诸位领袖也认为这个地方有着一些神秘的力量,所以单是在这个地方便已有多个不同的势力。Lnioch对我说想要收回这个地方,这可是一个得到表现的好机会呢!既然如此,我只好出发到这个地方,把所有在这个地方的势力消灭,好让Isle of Burbatak,回到它真正主人的身边。
心得
在这一关开始的时候,玩家的部队是位于地图的右上方,而在较上一点便有一个探险地点,在探索了这个地方后便可以得到一队部队,虽然这部队的攻击力不强,但是如果要找一队负责探索的队伍,他们可以说是一个好人选呢!在玩家据点的下方会有一个比较大的城镇,如果能在这一关开始的初期得到这个城的话,相信会对玩家的势力发展有很大的帮助。这里其实集结了不少不同的势力,在开始不久后,黑暗精灵的领袖Surinni会提出结盟,各位玩家这一回要认真的考虑一下,因为笔者认为同盟与否也会有一定的利弊,如果选择强盟,好处当然便是不会受到她们的攻击,因为这一关除了有多个不同势力的领袖外,他们的实力也颇强,所以在同盟后会少了一个势力的威胁。另外,同盟后的坏处首先是在洞内的行动会受到多处的制肘,因为Surinni在洞内有数个城镇,所以在洞内的行动很不方便。除此之外,当到了这一关的中后期时才与Surinni解除同盟的话,那时候她们的势力已经壮大,要收拾她们便变得较为困难。在之前也曾说过,这一关的敌人实力颇强,而他们更会透过位于地图中央的四个传送点及其他在地图四周的洞穴出入口到不同的地方攻击,要防范他们这样的行动是比较难,而各位玩家唯一可以做的便是在地图中央的传送点那里设置重兵来作防御。在地图的中央除了有传送点外,还有四个大型的城镇在那里,有些势力的领袖会把那里作为自己的基地,如果可以的话,把那四周城也占领了,这样便可以用这四个城来生产多种不同的最强兵种,而这里可以说是战略重地,而且由于这一关的敌人神出鬼没,所以一定要每个城也派兵防守,不能只靠城墙来防御。神人族部队的实力可以说是在这里众多种族中最强的,如果玩家能拉拢他们至我方的话,以他们的强力兵种会对进行这一关有很大的帮助。这里有着很多很多的魔法塔(由于故事背景的关系),玩家不妨走遍每个魔法塔,看看能不能学到一些还未研发的魔法。由于有着几位不同种族的领袖,他们也有可能会有英雄人物,当玩家把他们的领袖杀死后,那些英雄便会成为自由身,如果有机会的话,尽量把他们劝复并加入到自己的阵营中。这一关是笔者玩这个游戏以来最难应付的一关,因为敌人多而且实力强,再加上他们善用地下的洞穴来行动,所以很难才找到他们的正确位置,结果笔者用上了差不多一百五十个回合才以把他们全数消灭。
True Natures
故事
终于把其他斗争的种族赶出了Burbatak,Lnioch及他的不死生物的势力已经开始接近Valley of Wonders了,而且他们的势力更不断地强大。光明面的人见到这种情况,只是不停地对我说我如何的不是,骂我如何地愚蠢无知,可能这是因为他们已感到害怕吧!到了这个阶段,他们希望能与神人族的人同盟,试图把不死生物的力量克制。 结果他们成功的结盟了,有部分的人类及精灵族的人正移居到我们交战两方的部队中间,而我相信这些处于我们之间的人类很快便会被我们收复。另一方面,神人族的部队正集结到Valley of Wonders,其实这一切也是神人族的安排,他们先把人类移居到这里,是想我们先向人类埋手,发动战争,那么他们便可以在Valley of Wonders集合更多的兵力,然后把我们打败,跟着便乘机占领Valley of Wonders。
心得
在这一关开始的时候会和之前那一关一样,黑暗精灵会向我方提出同盟的要求,这一次让笔者为各位决定吧,坚决反对同盟,因为只要玩家一开始便向右方探索的话,不消多久便会见到属于黑暗精灵的部队,更有机会找到他们的领袖,笔者便只是肜上了十二个回合便把他们的领袖杀死,之后便可以慢慢地在城镇里移居黑暗精灵的族人,及做一些建设来收买人心,跟着便可以吸纳在地图上无人管治黑暗精灵士兵。神人族的部队会由上方向玩家一开始的基地攻击,这一点请各位玩家小心。这一关一共只有十多个城镇,在地下洞穴里也只是数个城镇,各位玩家宜速战速决,不要花时间去储存兵力,因为城镇小,收入并不多,如果要储兵也不能做到强力的部队,所以倒不如好好利用自己的领袖及旗下的英雄,让他们火速攻城。这里的主要敌人是神人族,论实力也是他们最强。他们的首领有机会会躲在地下洞穴内,如果玩家想尽早消灭他们的话便往那里找找看,另外如果在一些探险地方得到一些神人族的部队,玩家不要因为他们是强力兵种而收留他们,因为他们必定会叛变,所以如果有神人族的部队投靠的话应要选reject。
The Pass of Grief
故事
我们的威名吸引了一些战士的加入,但这样是不够的,我们一定要进一步的行动。现在只有我们的势力可以让这个世界回复平静,经过这几次的战役,我有信心我已经在Lnioch的心目中有一定的价值,我将会成为他身边的左右手。神人族想要开始进入Vally of Wonders,但由于先前被我们打败了,所以他们已经被迫到一个峡谷中,精灵族曾经在这里受到人类的伏缶,其实当时神人族的人也在场,但是他们只是站在一旁,任由两方自相残杀。神人族的人便打算由这里进入Valley of Woners但我们是不会允许的,他们会在这里受到应得的惩罚。
心得
在一开始的时候,玩家已经有数支部队,各位可以让部分部队守在那个像是出入口的位置,而在外面的几队部队可以作为探索之用,其中在外面的部队有两队可以攻城(因为在队中有一个兵种有攻城能力),各位不妨在探索的同时,在见到一些较弱防守的城镇作出反击。这一关之中的敌人只有神人族,两方的实力差不多,如果没有强力的兵种会很难获胜。幸好神人族的部队有很少主动进攻,所以在玩家开始的基地可以放心地生产强力的兵种。在地图的最右上方有一处拥有矿洞等资源的地方,玩家可以占领那里,由于地方较为偏僻,所以不用派重兵防守。玩家的部队全是不死生物,所以有时候当对着有破魔能力的神人族会有点吃力,特别是不死生物的最强兵种,当它对着无惧不死生物的神人族兵种更会失去平日正常的战力,这一点各位玩家要留意了。因此笔者认为在这一关大家最好可以使用一些肉体攻击力强的兵种和敌人对抗。
The Valley of Wonders
『柒』 谁有游戏奇迹时代3
你可以去3dmgame游戏网站里下载那里有
游戏介绍
游戏中,玩家仍然会探索充满各种魔幻怪兽、经历的巨大地图,面对多达7个竞争对手王国,争夺资源和土地。玩家可以从精灵、矮人、龙人、人类、兽人、地精这几个种族选择首发种族,并选择相应的领袖职业(类似龙与地下城,包括无畏技师、神官、战争领主、盗贼、术士、德鲁伊),还能通过多种技能树来打造你的领袖和英雄。最后还可以吸收其他种族进入自己的国王。
《奇迹时代3》拥有一个由山脉到岩洞到平原等各种地形组成的巨大世界,还有多种怪兽等你来挑战。在充满支线任务的主线战役中,你还可以从两个派系中选择其一,来开始你的伟大冒险。
当然,少不了的还有多人游戏模式,让你与其他玩家一决高下,多人模式中拥有地图编辑器,你可以用来创造多种多样的Mod和自定义地形。游戏工作室还将一个全新的君王拓展系统(Lord development system)引入《奇迹时代3》,玩家可以通过多种技能树来打造你的英雄。
『捌』 奇迹时代3的角色介绍
人类(Human) :城市+5生产能力。
高等精灵(High elf):+1法抗,+1远程攻击,20%枯萎地形弱点,城市+3研究能力,森林地形有优势。
兽人(Orc):+5生命,-1法抗,+1近战攻击,-1远程物理攻击,夜视。
地精(Goblin):-5生命,+40%枯萎地形抗性,-10%招兵成本,+10%城市人口增长速度,钻洞,夜视,湿地地形优势。
矮人(Dwarf):+1物抗、法抗,+20%枯萎地形抗性,+10%招兵成本,山地地形优势,钻洞,夜视。
龙人(Draconian):+20%火抗、冰抗,城市+3魔法,快速回血。 主帅的职业决定本阵营的特殊兵种,技能和魔法升级路线及主帅的职业特长。
大德鲁伊(arch druid):+5血,+1法抗,+1视野
无畏技师(dreadnounght):+1物抗,重甲(armour)
盗贼(rogue):+1物抗,+1物攻,+1法攻,背刺
法师(sorcerer):+1法抗,更多的魔攻值(channeler)
神官(theocrat):+2法抗,神职(devout)
战神(warlord):+2物攻,重甲 1、人类:祭司(priest):回血15点,附加精神免疫,精神免伤buff。
2、精灵:风暴修女(storm sister):近身触摸,概率性麻痹定身(stunning touch)。
3、兽人:兽人祭司(orc priest):概率性远程诅咒,-2抗。
4、地精:巫医(blight docter):近身触摸,-40%毒抗(blight)
5、矮人:锻造祭司(forge preist):回血10点,+40%火抗,加火击状态。
6.龙人:长老(elder):提高士气,+40%火抗,加火击状态。
『玖』 奇迹时代3 好玩吗
要看你的玩法,奇迹时代3原始版本很无聊的,来来去去就几个兵种。但增加了mod后就会变得完全不一样,精英单位加特殊建筑长期培养的话可以让一个便宜的t1兵种单挑t4兵种。当然,只限于部分特殊精英低级兵,比如精灵的射手,兽人的重步兵,矮人的盾战等等。。。升阶兵种和领地特殊建筑以及固有魔法会给予兵种新的特性,这就是低阶兵种成长的特殊需求。比如:兽人建筑附近拥有炼狱深渊,魔法倾向是暗影魔法,领袖是军阀单位,哪么该步兵在成长为冠军4单位时就会拥有单挑巨龙的实力。像英雄无敌的单位只是一种消耗品,这个游戏里面最主要的是靠英雄的魔法,士兵只要成海那就无敌了。而在奇迹时代里面,成长值较高且能进化的兵种比兵海重要的多,英雄一般分为4种。1:前期傻逼的蛮子,后期抗性堆上来,见谁秒谁近乎无敌,但花费时间非常久。2:一开始就很强势的远程英雄,也是游戏里面最常见的培养方式,带兵加buff才是他们的主题。3:半身人英雄,半身人拥有天数的快速成长属性,而军阀又可以再附加一个快速成长的能力,因此这一类英雄就是用来撑帝国首阶英雄用的。4:巫师,奇迹时代里最牛逼的群攻大师。建议带雷暴和闪电链,基本到中期就可以满地图跑了。杀伤力强大,属于首要主力培养的英雄。
奇迹时代的兵种培养,奇迹时代的升级方式是伤害,所以如何做到兵种之间的伤害配合才是玩家最需要注意的。最容易培养的是远程兵种,比如精灵的长弓手,拥有奥术射击的情况下可以无伤秒人,特别是在巫师雷暴加闪电后,长弓没有射距惩罚,补刀最容易了。兵种在合适的领袖下才会发挥最大的战斗力,比如兽人兵种要配合军阀,拥有不死和胜利突袭的影响,一个带防反的步兵可以让对面整个部队都瘫痪。地精配合盗贼的刺客海以及潜行,对战的时候几乎防不胜防。矮人加上机械主宰,额。。打不动的啊,皮糙肉厚血量高,还是整个矮人种族都硬的。。德鲁伊最搭的是人类,这个马背上的种族,全带骑兵突袭,加上德鲁伊的野兽狂化,限制对面移动力,全地图都是人族的飞艇和骑兵,跑都跑不掉。。。还有其他的编外种族,特性自己去发现吧。记得去下载一些mod,比如三大妈里面的两个大型改良mod。
『拾』 奇迹时代1问题
沿着大路一直走,就可以看见一座规模3的半身人城市。它就是卢纳里斯,占领它
如果是守护路线的话,走的太慢,有可能会被地精占领,然后夷为平地……本羊就遇到过一次,所以队伍最好都是骑兵.
不要管路上不挡路的兵.