如果说你是程序来申请发明专利,必带硬件,纯软件是很难申请到发明专利。
侵权诉专讼中,如你所属说硬件模块是软件运行的必须品的话,那么就可以视为侵权,因为你申请专利的时候是由软件+硬件来申请专利,说白了缺一不可。如果单纯模仿硬件模块那么是盗取你部分专利,是可以诉讼对方侵权的。
❷ 程序和软件是谁发明的
这个也太笼统了吧。世界上这么多程序和软件。比较著名的有:微软发明了Office办公软件。还有IBM和苹果等等。
❸ 发明专利申请的程序是如何的
发明专利申请的程序,发明创造需要经过申请获得专利之后,才会获得来自法律回方面的保护答,然而对于大部分人来讲,申请发明专利都是比较专业、复杂的事情。那么发明专利申请的程序是如何的?发明专利申请的程序发明专利申请的程序:1、申请人提供原始技术资料和个人(单位)信息;2、委托专利代理机构,签定委托代理协议,撰写一份符合专利法要求的专利申请文件;如果需要,可先行检索3、向国家专利局提交该专利申请文件,取得专利申请号,并按规定交纳专利申请费用;4、进入初步审查经审查合格后,于申请日起的18个月后,将在专利公报和网站上公开该发明专利申请;根据申请人的要求,也可以在申请日起的15个月内随时要求提前公开;5、进入实质审查(实审)阶段:申请人自申请日起的3年内可随时向专利局提起实审,也可以在该专利申请公开后提起实审,提起实审须按规定交纳专利实审费用;6、经实质审查,该专利符合发明的实用性、新颖性、创造性,授予专利权,按规定交纳专利申请维持费、当年年费、印刷费、证书工本费,取得发明专利证书;授权的发明专利将予以公告。7、如果要求在先发明专利申请的的优先权,则应当提供在先申请的相关情况。
❹ 电脑发明编程或程序是哪一位
电脑发明编程或程序是哪一位?
英国著名诗人拜伦的女儿Ada Lovelace曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序.她甚至还建立了循环和子程序的概念.由于她在程序设计上的开创性工作,Ada Lovelace被称为世界上第一位程序员.美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的.还有一个女的,美国的,也是第一程序员,还是美国海军少将军衔呢.计算机软件的第一夫人--格雷斯?霍波 格雷斯?霍波是杰出的女数学家和计算机语言领域的带头人 1949年,霍波离开哈佛,加盟由第一台电子计算机ENIAC发明人埃克特和莫齐利开办的电脑公司,为第一台储存程序的商业电子计算机UNIVAC编写软件.这期间,她开发出了世界上第一个将高级符号语言转变为机器语言的编译器ADA(1952年),第一个处理数学计算的编译器A?2(1953年),第一个自动翻译英语的数据处理语言的编译器B?O(也叫Flow-Matic.1957年).这是第一个用于商业数据处理的类似英语的语言.后来以Flow-Matic为基础开发COBOL语言,于1959年问世,它是第一批高级程序设计语言之一,广泛用于大型机和小型机电脑的高级商业程序设计.COBOL文本诞生后,霍波又率先实现了COBOL的第一个编译器,因此,有人把霍波叫做“COBOL之母”.据20世纪80年代初的统计,全美国在运行中的程序有80%是用COBOL语言编写的,由此可见这个语言对计算机应用发展所起的作用.在电脑软件的进展中,格雷斯?霍波女士做出了很大的贡献.她的努力使电脑在商用化和产业化方面取得长足的进步.
❺ 很多程序都是用计算机语言,那么这些计算机语言是如何发明出来的
说一下我的理解,某些方面可能不那么专业。
计算机处理的都是0,1,代表电路的两种状态。最开的时候程序员是面对的最底层的,后来有了汇编、C、还有许多面向对象的语言,这些都是不断在原来的基础上抽象出来的,至于怎么个抽象法,还是楼上的正解。
❻ 程序语言 发明的问题!
我也有你这样的同感,不过先开始是机器语言,是人为定义的,全部0和1,cpu懂,很少人懂。之后有汇编语言,这个主要写硬件,很容易转换成机器语言。再就有C了。C灵活好用接近汇编语言容易与硬件沟通,所以底层用C写最好,也是人为的发明的,让程序员更好编程,主要是通过编译工具编译成2进制代码,但2进制代码通过反编译工具只能翻译成汇编语言,我汇编没学好不能搞破解软件了哎。接着为了更好的满足编程,出现了C++了,这是既能面向过程又能面向对象的。接着就是java了,纯面向对象的,在网络上很大的用途,很吃香,主要是跨平台,只要安装了jdk,什么系统都能在上面运行。于是微软发明了C#对抗sun公司。C#什么都能搞,就像java一样代码转换好,编写效率高。但C#比java更强大,同时更复杂。如果编游戏还是用C++,因为能够直接访问硬件,而java和c#要先转换成中间语言。不过现在CPU都那牛了,用C#编的游戏也越来越好了。
如果你真想什么都改变,在违背人为规定情况下,那么晓得cpu原理,把2进制规则改了,同时创个编译工具,能搞成你的2进制代码并执行。不过你搞了那也不行啊,首先你的代码别人的机器读不懂,除非别人用得也是你自己做得CPU。不知道与通讯协议有没有关,这个没有意义,不实用。不违背那些人为规定的情况下,那就是你开发的语言也像C#一样,能够有中间语言,中间语言再转换成能识别的2进制语言的机制。如果我没想错得的话,他们都是能够向汇编语言看齐的。也就是高级语言经反汇编的代码差不多,因此2进制代码也差不多。以上都是个人观点,欢迎采纳,我也是菜鸟,学者玩。
❼ 编程语言是谁发明的
我也抄一下。
奥古斯塔·阿达·金,勒芙蕾丝伯爵夫人(Augusta Ada King, Countess of Lovelace,1815年12月10日-1852年11月27日),原名奥古斯塔·阿达·拜伦( Ada Byron),通称阿达·洛芙莱斯(Ada Lovelace),是著名英国诗人拜伦之女,数学家。计算机程序创始人,建立了循环和子程序概念。
为计算程序拟定“算法”,写作的第一份“程序设计流程图”,被珍视为“第一位给计算机写程序的人”。为了纪念阿达·奥古斯塔对现代电脑与软件工程所产生的重大影响,美国国防部将耗费巨资、历时近20年研制成功的高级程序语言命名为Ada语言,它被公认为是第四代计算机语言的主要代表。
在1842年,人称“数字女王”的阿达·洛芙莱斯(Ada Lovelace)编写了历史上首款电脑程序。
在1834年,阿达的朋友——英国数学家、发明家兼机械工程师查尔斯·巴贝其(Charles Babbage)——发明了一台分析机;阿达则致力于为该分析机编写算法,并于1843 年公布了世界上第一套算法。
巴贝其分析机后来被认为是最早期的计算机雏形,而阿达的算法则被认为是最早的计算机程序和软件。
1852年,阿达为了治疗子宫颈癌,却因此死于失血过多,得年36岁。无独有偶,她与她父亲拜伦死于相同年龄,一样死于治疗中的失血过多。她留下了两个儿子与一位女儿—安妮·布兰特贵女。
依她的遗言,阿达葬于诺丁汉哈克诺的圣 玛丽亚·抹大拉教堂,长眠在父亲的身旁。
在1842年与1843年其间,阿达花了9个月的时间翻译意大利数学家路易吉·米那比亚对巴贝奇最新的计算机设计书(即分析机概论)所留下的备忘录。在这部译文里,她附加许多注记,内容详细说明用计算机进行伯努利数的运算方式,而被认为是世界上第一个电脑程式;因此,阿达也被认为是世界上第一位程式设计师。巴贝奇在他所著的《经过哲学家人生》(Passages from the Life of a Philosopher, 1846)里留有下面的述叙:
伦敦科学馆分析机复制品
“我认为她为米那比亚的备忘录增加许多注记,并加入了一些想法。虽然这些想法是由我们一起讨论出来的,但是最后被写进注记里的想法确确实实是她自己的构想。我将许多代数运算的问题交给她处理,这些工作也与伯努利数的运算相关。在她所送回给我的文件,更修正了我先前在程序里的重大错误。”
阿达的文章创造出许多巴贝奇也未曾提到的新构想,比如阿达曾经预言道:“这个机器未来可以用来排版、编曲或是各种更复杂的用途。”
她死后一百年,于1953年,阿达之前对查尔斯·巴贝奇的《分析机概论》所留下的笔记被重新公布,并被公认对现代计算机与软件工程造成了重大影响。[2]
在1980年12月10日,美国国防部制作了一个新的高级计算机编程语言——Ada,以纪念阿达·洛芙莱斯。
在微软的Wins产品里也可以找到阿达的全息图标签。
英国计算机公会每年都颁发以阿达命名的软件工程创新大奖。
❽ 程序是怎样发明的程序是怎样控制和改变计算机运行的
现在只要会汇编语言就行,汇编语言能转换成机器码,机器码再到脉冲信号 引起电平的改变 控制开关
❾ 计算机程序发明可以申请专利吗
根据专利法第二十五条规定,如果发明专利申请只涉及计算机程序本身或者是仅仅记录在载体上的计算机程序,则就其程序本身而言,不论它以何种形式出现,都属于智力活动的规则和方法,不能授予专利权,因此不能申请专利。 如果一项涉及计算机程序的权利要求在对其进行限定的全部内容中既包含智力活动的规则和方法的内容,又包含技术特征,则该权利要求就整体而言并不是一种智力活动的规则和方法,不应当依据专利法第二十五条排除其获得专利权的可能性。 如果涉及计算机程序的发明专利申请的解决方案执行计算机程序的目的是解决技术问题,在计算机上运行计算机程序从而对外部或内部对象进行控制或处理所反映的是遵循自然规律的技术手段,并且由此获得符合自然规律的技术效果,则这种解决方案属于专利法实施细则第二条第一款所说的技术方案,属于专利保护的客体。 例如,如果涉及计算机程序的发明专利申请的解决方案执行计算机程序的目的是为了实现一种工业过程、测量或测试过程控制,通过计算机执行一种工业过程控制程序,按照自然规律完成对该工业过程各阶段实施的一系列控制,从而获得符合自然规律的工业过程控制效果,则这种解决方案属于专利法实施细则第二条第一款所说的技术方案,属于专利保护的客体。
❿ 创造发明的程序是怎么样的
任何发明创造都有其相应的程序和步骤,同学们要创作的发明虽小,过程也是很艰难的。哪怕是一件极其简单的小发明作品,它的创作都不是一想而就,一作而成的。没有细心观察,善于联想,绝不会有闪光的发现;没有绘图制作,反复实验改进,绝不会有成功的作品。“观察→联想→设计→绘图→制作→实验”,整个创作过程的各个环节,都不可忽视。只有把握住交叉反复的各个环节,才能搞出高水平的小发明。这里简单给你简述一下小发明的创作程序。
第一步:观察
观察是小发明入门的向导。世界闻名的生物学家达尔文说过,我既没有突出的理解力,也没有过人的机智,只是在觉察那些稍纵即逝的事物并对它进行精细观察的能力上,我可能在众人之上。要想搞小发明作品,首先要注重观察,善于观察周围的事物,提高自己的观察能力。
例如,获得全国第一届青少年科技创造发明比赛一等奖的“方便香皂盒”,发明者就是通过观察一般香皂的结构和特征,发现了它的不足:由于盒里潮湿,常常使香皂和盒子粘住,不易取出来。然后巧妙地运用了杠杆原理进行构思、设计、制作。当人们打开香皂盒时,杠杆使盒里的香皂立起来,使用起来很方便。可见观察是创造发明的基础,任何创造发明都来自对事物的认真观察。
事实上,每一个人每一天都在观察,但是有些人能从观察中发现发明课题,而有些却不会。为什么呢?法国细菌学家巴斯德说得好:“在观察的领域中,机遇只偏爱那种有准备的头脑。”
第二步:联想
什么叫联想?联想是从一事物想到另一事物的心理过程。从当前的事物回忆起有关的另一事物,或从想起的一件事物又想到另一事物,都是联想。联想能力就是旧观念同现实结合,进而产生新观念的能力。联想能力强的人容易捕捉发明课题,容易形成新的构思。
联想可以使大家接收到更多信息的启示,激发灵感,加速小发明的进程。要想做到善于联想,就要有广博的知识、丰富的阅历,并勇于突破传统思想和习惯势力的束缚。
第三步:设计
同学们针对某一事物的优缺点,提出了大量的问题和产生了众多的联想,由于受知识的限制,其中有的是可能达到的想象,有的是创造性的积极幻想,但也有的是毫无把握的空想。要获得“小发明”的课题,还必须从联想中进行筛选,淘汰那些不切合实际或暂时达不到的想法。
通过筛选,有了基本上可行的课题,就可以进行初步的设计。在对某一课题的各种设计中,又会出现简单问题复杂化和复杂问题简单化的情况,既有具备创造性、先进性的,也有无创造性、过时的;既有具备使用价值的,也有无使用价值的。这时就需要辅导老师帮助你们再次进行筛选,寻找确属小发明的可行的设计方案。
第四步:绘图
对于中小学生来说,可行性设计方案往往只是一个想象的粗浅轮廓。无论想象物多么简单,都必须绘出加工图纸(根据不同年龄、年级,提出不同的要求)。这是制作小发明前的必要步骤。同时,这也有利于训练绘图能力,培养同学们科学的严谨细致的工作作风。
第五步:制作
有了加工图纸,准备好原材料和各种制作工具,然后按图纸进行制作。制作中,如果发现图纸有问题,可以修改图纸或者重绘。当然,在制作中还可能会遇到各种意想不到的困难,这需要请辅导老师和家长协助排除。
第六步:实验
小发明作品制作后,要进行实验。在实验中证实或修订自己设计的方案。小发明作品是要不断改进的,需要多次的观察、联想,反复的设计、绘图,进行再制作,再实验。
第七步:说明
发明作品完成后,公开时,要写出说明书,以便推广使用。说明书的内容,一般包含功能、结构、器材、制作、操作、原理等几个方面。有些发明作品,一看示意图就明白的,就可写得简单一些,不要面面俱到。