① 艾尔之光艾拉帝天PVP加点
求采纳_(:з」∠)_
② 你好...我想请问艾尔之光拆解跟复仇怎么加点么..能否给我个不敢说完美,,但是PVP跟刷图兼备的加点呢谢谢
一、伊芙角色浅谈:
(角色故事我就不说了...)
回归到原生的三个职业
伊芙与这三个职业相比的话
最与众不同就是移动方式了
同跑跳的情况下
全职业最慢跑速
全职业最久滞空时间
全职业最高跳跃高度
另外就是技能的强度与范围
三大职之後出现的伊芙与雷文
可以简单的把伊芙看成专打副本
雷文专打对战(或说相对有利)
范围、伤害都在一招里面这种的伊芙最多
无疑是碾副本的神器
或许应该说是伊芙为副本而设计
但是
伊芙的接技也比其他职业乏味
普通不倒地连技威力低落
但是主动技又高耗魔
所以武器性质补足了这点
副本常用连技(ZZZDJZ)每次攻击都有击退能力
加上核心攻击距离很长
一次连多只怪回魔量高
伊芙可是完全体现集魔、放招这个艾尔定理...
二、职业探讨:
1.能力分析
复仇各项能力方面趋向平衡
1转时加入魔攻系的普通连技(ZZZDnZ)
新增DZ(Z)不击倒,大幅增加机动力
以2转後来讲,补足了连技威力低落的问题
同时也新增不倒地绕背接技(DZX)
而主动技也包含广范围泛用技
和体型条件高伤技
以及2转的防御型MP2
1转MP3则是一攻一辅
威力中上的中距离"能量粉碎"
威力计算不能的状态型MP3"女王之翅"
这职业算是非常均衡
使用较少的技能种类就能应付多样的副本状况
唯一的缺点就是缺乏负面状态技能...例如晕眩或是诅咒之类
(迷音:连这也有会不会太IMBA...)
2.控制技巧
(1)经验谈
伊芙是有范围Buff的职业(光环系)
而复仇有被动技光环强化
所以低耗魔的状况下,一定要在副本中保持光环常驻状态
一些素质可以特别洗出觉醒集气速度
配合锁1常驻使用可以让自身处於觉醒攻击力加成1.2倍外加光环Buff1.2倍
相当於长时间魔力契约的等级
+44%的魔法攻击力可是机率暴击无法比拟的
另外值得注意的是
很多在副本道中都是Buff常驻的玩家常常会在打BOSS时忘记Buff的存在...(太认真打BOSS)
另外前面说过技能的种类泛用性
能够在副本中短时间内应变
哪里放哪些招效益最大
MP量的调配与计算,都是要在非常熟悉副本地形与怪物分布的
所以一定要具备单刷经验
用单刷训练招式特性、熟悉副本地形、怪物类型
用团刷训练临时应变、机动力、支援等
(2)瞬发技巧
基本的瞬发大家应该都不陌生
在此提供一些比较简单的瞬发技巧和一些相对高阶的瞬发技巧
DZZ+[技能]:
普通瞬发的一种
这个瞬发算是难度非常低且相当容易成功的了
确定Z已经按两次就可以眼睛闭着直接接技能快捷
为简单又重要的瞬发
[X(X) or DJX or 电核]+[技能]:
远距离瞬发的一种
其难度较高,普遍用於需要测距的技能之瞬发
如:女王鞭、电矛、闇法:(测距)X+地狱石(卡墙状态)
原理为利用远距离飞行道具(Xor电核)
击中目标产生短暂的瞬发判定来瞬发技能
远距离瞬发除了要有不错的动态视力之外
也要时常练习距离的掌握
被瞬发的目标至少要在远距离道具的射程内
而目标是否会自己移动就要考验你的动态视力了
DZX+能量释放:
空中瞬发的一种
是少数角色才拥有的空中瞬发
原理为DZX中穿刺的X在击中目标产生瞬发判定来瞬发
在有击中目标的状态下DZX的X会晚一步飞起
所以时间点要拿捏
个人认为这不是很实用的瞬发
锁二本身定格就不长,加上DZX也只有固定高度
不过因为空中瞬发的稀有性所以在此介绍
3.整体技能概说
复仇以整体主动技的伤害来说并不会输创造
只是创造技能除MP3之外其余施放限制较低
复仇技能抓时机抓体型给予重创
两职的诉求并不相同,当然也无法评估职业的优劣
要简单的区分两职主动技的差异
可以看成创造的主动技较利於对付BOSS,低段数、高伤害
而复仇则是相反
高段数的攻击往往会让BOSS强制霸体、加速BOSS回魔
但是这种主动技特性在副本道中对副数群使用时
会有大量的MP、觉醒回收
使复仇在道中有好的续战力
至於被动技方面我认为复仇的被动精简又实用
如:光环强化、纳斯德武器强化和精力聚焦
以上三个被动技在实战中所带来的正面效益非常高
复仇省略了电核系的被动技
复仇的电核因为距离短的关系较少用於伤害输出以外的目的
所以大部分都是在接技中以零距离释放
如:ZZZDZ(Z)电核
个人认为电核不能太过依赖
如果在接技中电核不中断CD的情况下
回魔量会大幅下降
因而压缩使用其他主动技的频率
除了评价低之外,接技也会流於单一化
并且降低主动技清副数群的价值
.该如何发挥复仇的极限
复仇主动技能除了锁技之外其余施放限制颇多
攻击倍率让人感觉贫弱...
这可能是中手接近老手的复仇玩家共同的瓶颈
我当然也不例外
敝人也请教过几位复仇前辈
虽然说法不太一致
不过都有提到相同的部分:
在所有技能与接技都要十分了解的情况下
唯一的差异,就是「速度」
速度可以解释为机动力、连贯性
包括高难度移动技术:跳蚤步
招式发生速度:瞬发技术
连技位移应用:DZ(Z)系
同时具备以上三项可不是普通困难...
但是有了之後就是如虎添翼
复仇简直变了个人
当时我记下一位前辈说的话:
「复仇要玩的像样不简单
你要把跳蚤步练到绕背不再依赖DZX、所有一段起跳都要用跳蚤落地,
瞬发要如喝水一般容易、整场副本中招招瞬发(特殊用意例外)
当你把复仇的速度推至极限时
你会有一种超越感、凌驾一切的感觉,
并且彻底体悟到复仇的真谛
没有任何敌物能逃离被消灭的命运,
这就是复仇女神。」
他的话影响我很多
不过他现在已经背弃台服,转向韩服...(人家可没语言障碍...((眼神死...
敝人钻研复仇很久的时间,总算有沾上理想的一点点边
也稍稍能体会那种感觉
在此收录他的话希望对各位有帮助
至於要如何训练
我提供我个人的方法
不停的练同个副本的通关速度
同难度单刷
我目前56等时常跑5-6困难训练
因为地图大、关卡多、地形复杂、小BOSS多、有分散杂鱼也有聚集的
目前的极限速度无法快於9分40秒
可能是到达装备或是操控其一的极限了
希望来日能突破...
③ 求艾尔之光风行PVE和PVP各项属性要求,以及各种连招,加点,武器属性等
攻速20%必须的- - 不是土豪暴击是土豪堆点追伤。命中20% 跳在某些地方二连跳直接上去 移动最好有10%以上.第一下就开减击倒的 - -你懂的。 注重伤害是风火好点。我比较喜欢毒- -减他们速度。某些情况因为毒减的那一点速度能很好地用花瓣反- -! 嘛 水暗抗高的人挺多的 回避看你喜欢不。不过命中一定要堆- -!
PK感觉追伤好过暴
④ 艾尔之光创造加点
你去贴吧,精品贴里找有个ce加点推荐
⑤ 求艾尔之光ADD第一分支LP的PVP 1vs1加点,动速要多少,大暴击还是追加。以及技能的详细介绍
http://tieba..com/p/2953367827
⑥ 求艾尔之光最新VP PVP加点
这玩意别在知道发,在贴吧里发。
嗯我先说说我目前觉得很好用的。
如果是有B栏的话,那么——
A:吸蓝 火环 蝙蝠 瞬移
B:盾 鸟笼 板砖 再带个魔契或者是法力光环吧,你喜欢哪个哪个就满点。
以上是我觉得比较好用的PK技能,别的技能点你按照喜好点就行了,不过PK毕竟经验少,如果要刷图的话建议——
A:板砖 吸蓝 瞬移 死宣
B:火环 魔契(或者是法力光环) 衰弱 等离子
顺序你怎么熟悉怎么来就好。
不过PK最好是买个B栏,刷图还好说,能换,PK就不行,如果是真的没有B栏的话,那就:
吸蓝 盾 板砖 瞬移 当然这对付低排足够了,高排还是建议把装备搞上去,要不然板砖砸人都不疼,如果装备真的不行,那么就把板砖换成鸟笼吧。
刷图就是等离子 瞬移 魔契 如果你怕血药不够用就用盾吧,不怕就死亡凋零
应该就那么多了,我再嘱咐一下,被动技一定要点满,尤其是魔法修炼和锁四。
加油!
⑦ 求艾尔之光领骑纯PVP加点。
碎甲满
升龙+1(2转前连招用)
脚踢+1
强化反击+满(有的人起身用X的,用这招可以把他郁闷到死)
活力+满
中级力量修炼+满(出不出武神随便你,个人认为武神+碎甲+双重击秒BOSS超屌)
钢筋铁骨+满
末日誓言+满(PK很好用,刷图也很好)
双重击+满
急速风刃+满
2转后的被动技能+满
旋风斩+满
⑧ 求艾尔之光伊芙CN纯pvp向加点
红框是差不多必须点的,等到35 45 50 55技能是根据你打2V2 3V3或者1V1而决定的
⑨ 【艾尔之光】玩无尽之刃的大触进来 想问问无尽之刃的pvp技巧还有pvp加点之类的
抓人的话霸体或者剑盾,连击时z3下之后重复z3下,过程中剑盾好了,开剑盾,这时不要z了等2秒,继续z3下重复(注意控制时间,对方很容易觉醒),看清击打数,用脚踢清空,继续3z剑盾重复【觉醒或者台阶都是有机可乘的,不解释】有技能不用是傻子,别在意别人的看法
⑩ 艾尔之光ADD转什么好 要详细的 PVE PVP都要 附上加点
额。。。看你个人爱好你要是喜欢PVE就不能选PVP然后你去ADDkim吧有加点。。。MM清图快,BOSS无力PVP控场厉害。至于LP输出强PVP也很屌。反正我转MM