① 信长之野望创造战国立志传群雄剧本怎么开
如果比同僚先达成任务将可获得更多功勋。
信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做。
功勋越高可以升格为城主?完成主命任务有什么奖励,玩家需要完成主命及其相关联称为“支线任务”的各种任务?怎么成为城主。本作在合战中也会有名为“阵中录”的任务发生?下面就是信长之野望创造战国立志传主命任务的介绍,,这是需要在合战中达成的超短期目标,然而同时还会有盗贼等出现妨碍开发进行。
完成主命获得主君信赖
领主时代将会从大名那里接受名为“主命”的任务?
信长之野望创造战国立志传主命任务怎么做,与主命不同?怎么成为城主。
希望能帮到你,还会有非本势力的“挖角”邀请!
主命
因领地扩大而滋生的烦恼:地域扩大后可以发现新的资源,同样完成该任务也可获得功勋,不仅如此还会使领地人民不满情绪增高,
② 信长之野望14创造怎么玩
信长之野望14创造中中除了战斗之外,玩家还要管理自己的城邦。
很多玩家对于游戏的内政都是云里雾里,不是很清楚内政的玩法。
今天小编就带来信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享。
内政 - 开发
特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发就变少。
所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手。
内政 - 政策
有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启。其中比较要注意的是通用政策中的伝马制,伝马制会提升商业开发但是降低石高开发,所以可以等九月收完粮后开伝马制全面开发商业,等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面。
以收入来说二阶建筑:
灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场
农产市虽然只有固定收入120,不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错。
一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑,位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑,至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没差别,所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵。 12下一页 第1页:信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享 第2页:信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享
③ 信长之野望14群雄小早川怎么破局
先找个强力盟友大内,收黑田,在找机会灭立花。下面的就不用说了
④ 请问《信长之野望天道PK》中,群雄争霸模式当中弱小势力制霸的打法
这个用不上什么攻略围成战没什么好打的,主要考野战伤兵流,就是派一个工作队去对方势力范围里修个东西或者占个町之类的东西,大部队别靠太近,不然对方过来的也是大部队,一般对方过来的是两千人的工作队,一对对吃掉,然后攻城,注意士气和粮草。如果实力强大起来的话就直接大部队上,反正野战怎么打士兵是不会亏的,最多亏点战马和铁炮,前提是你要赢不然不然伤兵都被别人带走了。三巴里面用真田的话先选北条下手最好,武田也可以,上杉的话慎重点,主要是谦信本队有点难打,曾经我两倍与他的兵力都被他本队打趴下了...
⑤ 信长之野望14创造全武将解锁心得分享
信长之野望14创造中很多武将需要解锁才可以让玩家使用,还没有解锁的玩家可以来看看小编今天带来的介绍!
信长之野望14创造全武将解锁心得分享:
47武将+群雄剧本全解锁
现在给大家说下怎么修改:
首先下载一个名叫《游戏修改大师9.0》的修改软件,下载地址自己网络,有很多。
下载后打开游戏,再打开软件,选择系统编辑,点击创造的小图标,选择右下角的分析这程序。
然后点击记忆体编辑,在记忆体位置一栏输入3DA4814,按回车。
将内存地址3DA4814开始的12
byte数值改为FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
FF
3F,
可解锁特典武将47名。
地址3DA4824的数值改为1可解锁群雄集结剧本,
以上修改不改变31项成就达成记录(这里就不用在上图了吧),就是这样修改成功希望大家也尽快体验到更多内容吧!!!!
PS:刚才有朋友提醒,发现修改后51剧本的特典武将特性会出问题,其他剧本暂时没有问题。51剧本宁宁的幸运消失,有的貌似特性会改变,不清楚日文版是否有一样的问题。如果有的话可能是成就系统没有达成的问题,这个仁者见仁智者见智,喜欢的就先修改着,等大神把成就系统内存找到到再时修改成就。
以上就是今天给大家介绍的信长之野望14创造全武将解锁心得分享,希望大家喜欢!
⑥ 信长之野望创造战国立志传超级难度怎么玩 超级难度玩法技巧攻略
战国时代的散文创作十分兴盛,有各种历史散文,诸子的散文和其它散文作品。这些散文都用接近口语的文字写成,或汪洋恣肆如庄子,或娓娓动人,或激情横溢,或绚烂多彩,或譬喻连珠韩非子的寓言张仪、公孙衍、苏秦为代表的纵横家,以吕不韦为代表的杂家等。各派各家都著书立说,广授弟子,参与政治,互相批判,又互相渗透,学术思想极为繁荣。秦统一六国,崇尚法家,兼用阴阳家,焚书坑儒,迷信暴力,将法家学说过分夸大君权的一面发挥到极致。
⑦ 信长之野望14创造威力加强版手动合战技巧攻略
《信长之野望14:创造威力加强版》手动合战怎么玩?下面99单机小编就分享一篇技巧攻略,希望对大家有帮助。
《信长之野望14:创造威力加强版》相信大家都不陌生了,游戏中大家喜不喜欢用手动合战呢?下面小编为大家带来手动合战实用心得分享,一起看看吧。
一般的手合战斗分为野战和攻城战。野战的话我最爱有河流的地形,半渡而击之,战损比较小。估计这种情况,一般人都会,但是不容易遇到。
所以一般都是城下手合。我要特别讲下,一定要夹击,这里夹击不是在大地图,而是在合战地图。夹击伤害几乎翻倍。你至少需要两只部队才能夹击,一般一只部队加一个国人众就行。举个例子,我方二打一,一定要转,怎么转呢?用你人数少的吸引敌人,同时绕着敌人转向。你的另一队也转,转向敌人的屁股。最后形成完全夹击,也就是射击的那个范围线全是绿色的。这也是好多人说侧面夹击伤害不高的原因,因为侧面夹击无法让线完全变成绿色。
像三打二或者四打三,都是二打一的演变,这里就不说了。还有敌人突击,我方一定要横向移动躲开。
接下来说下大会战,贴吧里有个人讲的很好。就是全线一字阵型前进,侧翼接敌后能消灭,就用侧翼部队消灭,否则接敌后直接后撤引走敌人。中路继续挺近,找寻敌大将进行斩首。大会战最好还是带个骑马队吧。
其他的还有像连合。突然就发生了,不知道触发原因,我猜可能是被联合军针对的势力太强大了。像13里似的。发生连合后下一回合可以选择加入,但只能加入信用高于一定数值的盟主,好像至少要40。加入后与敌对连合军直接敌对,如果敌对连合中有你的盟友,加入后直接破弃。
这代比较好的是,大会战胜利给奖励特性。连合胜利好像也有,听别人说的,未验证,应该是和贡献挂钩。整备道路需要的政治也少了,好多不到70的也可以一个月修好了。海路也有了变化,分近海和远海,近海还和以前一样,远海移动速度超慢,这应该是新加的元素,以前应该没有。
吐槽也有好多,鸡武将太牛了,这里说下我只是不想那些女人只存活在男人的配偶一栏,太可怜了。但要不要这么厉害啊。
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⑧ 信长之野望创造战国立志传手合怎么玩 手动合战攻略解析
首先你进入手合,看你的武将头像,那里有个普通模式,还有个武将模式。这版个武将模式就是翻版权的原版手合。在这个模式下原版手合那些阴招基本都可以用。计算方式也一样。
比如可以先用齐射把对手射混乱,射混乱以后开突击,可以一下秒掉对手。
等你们发掘了。
敌人见面用突击突你,你就开搅乱,减他速,把他的才配耗光。之后想怎么虐就怎么虐。
在这个模式下三段击简直神技,一射对手就晕。类似还有八咫乌。
⑨ 信长之野望13群雄集结河野家怎么开局
实际上难度上级和下级都差不多,只不过上级难度则AI主动性高一些,大势力出现的也就快一些,玩家面对的入侵也多N多。只要先占下临近的那些与他国交界少的军事要地爆兵挡人,另一方面去灭那些周围那些相对弱小的国家就ok了,然后占好该占得城。按照 病弱将弱>病弱将强>兵强将弱>兵强将强 的优先度就行了,兵强指的是多能出城对抗的兵力比玩家进攻的兵力多好几千,将弱是指战法的垃圾而非属性,个别武将属性八九十但战法是枪衾之二之类的低级战法,因为将的优势可以轻易的弥补三四千的兵力差距。而且除非是实力够强,否则不要打下那些让你与强敌接壤的城让他们打下城的时候玩家去捞油水,一队足轻前面顶着(敌人刚打下城,城里没有太多武将,所以出城也不会有绝对兵力优势,最多是稍稍占优),后面用一队大筒队向没耐久的城开炮,城里的几千几千的死(这个时候敌军出城部队一般会退兵回城,足轻配合大筒打城就行了),一下就能攻下兵力多于自己的敌城。
另外,有时候敌人来打自己而自己迎战兵力不够,则可以用一队万人部队绕去打敌军出发的城,一般这个城守城的不过几千人,少的几十人都有,你一进到他的领土电脑就会感到威胁,然后就撤军了,在必经之路上多修几个砦和橹最好,多阻碍下能争取更多时间,利于作战的成功。
一开始先积点兵,把细川家先灭了,然后去打西园寺家和一条家,最后是明智家和长宗我部家。因为细川家的初始兵力和本家相差不大,便于扩张领地,然后再去灭没什么强将的西园寺家,之后再去打同样初始兵力不多的一条家,一条家的一条房基属性倒是不错。最后再去把明智家灭了收掉光秀,明智家相对来说专精的是铁炮,所以难度比强人有几个且精于足轻的长宗我部家。最后打下长宗我部家统一四国后可以选择向东进把秀吉他们灭了,放着他们发展会是后期的强敌,但是遭到包围网的时候有些麻烦。如果去打九州那么可以以四国岛为基地,优先灭岛津家,收掉岛津家那几兄弟,这时候基本可以组成一只5人足轻全A的队伍了,然后横扫九州是小意思,建议以战养战,把所有的城都交给军团,自己只留下五人攻略组外带几个内政70多的用来打成和修复耐久。用闪击战可以靠伤病补充损失,且可以在敌方发展壮大前灭掉他,越早统一九州越好,到打回近畿的时候不会有庞大的势力拦路。而且打九州遇到包围网也无所谓,四国只有两个城要守住,很方便,九州的城的邻接国也不多,不会有太多攻击,且九州各势力多为一个城,一下就灭了,包围网用不了多久就会破,毫无压力。打回近畿之后向东推,此时的关东很难被AI势力统一,而他们要面对的是本家的半个日本,用AI军团挂机都能灭掉他们了。
⑩ 求信长之野望13详细攻略~~~
一、包围网产生条件:
1、接壤势力数不低于3个。
也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)
2、接壤势力中领地数最多。
在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。
3、攻占领地的频率过高。
不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。
4、与接壤势力的兵力差距过大。
这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。
二、延缓包围网的方法:
1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。
2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。
3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!
(10)信长之野望创造群雄攻略扩展阅读:
信长之野望13游戏剧情:
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。
“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。