❶ 幼儿教案《锯的发明》
小班综合活动教案《听听看》 ●活动来源 《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出,“幼儿对周围世界的探索主要是通过对物体的看、听、摸、闻、尝等感知和操作活动进行,它与幼儿的‘玩’往往是同一过程”。平时,我班幼儿在听录音机里的故事时,听过各种人物的声音和有关动物的叫声,对此非常感兴趣。于是,我抓住这一教育契...机,设计了这次重点培养幼儿听的活动。 ●活动目标 1.通过游戏活动,激发幼儿听的兴趣,尝试运用听、看等感官探究问题。 2.培养幼儿初步分辨不同声音并进行对应的能力。 ●活动准备 门铃若干(小狗、小鸡、小鸭),外观一样的彩色房子模型四个(其中一个是干扰)。 ●活动过程 1.用游戏口吻激发幼儿参与活动的兴趣,初步感知声音的不同。 师:今天有几只小动物来看咱们小二班的小朋友了。你们快来看一看,都有哪几只小动物来了 幼:小狗、小鸡、小鸭。 师:小动物可喜欢小朋友了,它们特别想和你们做游戏,你们快来和小动物们做游戏吧。但是玩完游戏后要告诉老师,你有什么新发现。 幼:小动物能响。 师:小动物都能发出响声,它们的声音一样吗 幼:小狗是“沙沙”的。 幼:小鸡是“咣当咣当”的。 幼:小鸭是“叮当叮当”的。 2.通过讲故事的方式引导幼儿注意倾听门铃声音,用操作尝试的方法分辨不同的声音。 师:三只小动物是特别好的好朋友,它们在一片绿绿的草地上建了三栋一模一样的房子。可是房子一模一样。小动物们分辨不出到底哪个是自己的家。于是他们的妈妈就想了个办法,把每座房子都装上门铃,每家门铃的声音都不一样,每只小动物身上都带着一个和自己家门铃声音一样的门铃,这样他们就能找到自己的家了。现在,你们赶紧猜一猜,这几座房子都是谁的家。 幼儿晃动手中的小动物,将小动物身上的声音与各房子的门铃声相对应。幼儿猜出门铃声后,教师播放与之相对应的小动物的音乐,引导幼儿跟随音乐晃动小动物。 3.听声音送小动物回家。 师:小鸡、小鸭、小狗已经和小朋友们玩了很长时间游戏了,他们的妈妈想让自己的宝宝回家休息一会儿。现在,请小朋友听到门铃声后将动物宝宝送回家,可千万别送错家哟。 动物妈妈晃动门铃叫小动物回家,幼儿送小动物回家,教师个别指导。 4.巩固幼儿经验,再次送小动物回家。 师:小动物们可喜欢小朋友了,他们还想和小朋友做游戏。现在请小朋友把小动物再领回来,每个小朋友领一只小狗、一只小鸡和一只小鸭。(强调“一只”) 教师引导幼儿领小动物。 师:刚才动物妈妈趁小朋友领小动物的时候,悄悄地搬家了。还好,动物妈妈在搬家的时候把它们的门铃也一起带着了,咱们再来听听搬家后小动物家的门铃声音吧。现在请小朋友帮助小动物,再送它们回家吧。 教师个别指导。 幼儿送动物回家后,教师根据实际情况引导幼儿互相纠正。如,这里怎么又有小狗又有小鸡呢咱们一起来听听这间房子到底是谁的家。晃动门铃,引导幼儿将声音进行对比。 ●活动延伸 科学活动:门铃声音从哪来。 引导幼儿将门铃拆开,感受制作材料,激发幼儿进一步操作和探索的兴趣。 补充: 或则:小班 有趣的数字 活动目标: 1、发现生活中的数字,知道数字无处不在。 2、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。 3、激发幼儿对数字的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。 活动准备: 1、收集生活中常见的有数字的物品布置在教室周围,幼儿对生活中的数字已有一定的了解。 2、在教师的衣服上贴一套数字,在小椅子上贴上数字,每位幼儿一个数字挂件。 3、多媒体展示:神州六号发射升空直播。 活动过程: 一、出示0--9数字宝宝,引发幼儿的兴趣。 今天老师穿了一件奇怪的衣服,你们看看我的衣服上有什么呀?(数字宝宝)都有哪些数字宝宝?(幼儿说出数字,教师贴在黑板上。) 二、找找、说说生活中的数字。 1、激发幼儿主动探索的愿望:“最近我们正在进行关于“数字”的话题,知道了我们周围到处都有数字。今天有很多数字宝宝来到我们身边,你们想不想把他们找出来?” 2、鼓励幼儿讲述自己的发现:(1)你在什么东西上面发现了数字,赶快告诉旁边的好朋友。(2)谁愿意大胆地到前面来,把你的发现告诉大家? 3、回忆生活中更多的数字 教师:原来数字就在我们的身边,除了这些,小朋友们还在哪些地方、哪些东西上看到过数字呢? 4、说说自己记得最清楚的数字、最喜欢的数字。 教师:数字在生活中无处不在,和我们小朋友也有很密切的关系,那么你记得最清楚的、最喜欢的数字是什么呢?今天把它带来了没有? 请小朋友给大家介绍一下。 三、让人难忘的数字。 教师:现在老师要让小朋友看一段录象,里面讲到的数字在生活中可不是经常能听到的。(观看录象,在发射升空时大家一起倒数) 讨论:刚才的画面你看了以后觉得怎样? 教师小结:神州六号发射成功了,中国人真了不起,作为一个中国人我们应该感到非常骄傲和自豪,刚才录象里听到的数字真让人难忘啊!! 四、玩数字游戏。 教师:数字和我们的关系这么密切,给我们的生活带来了很多方便,你们想不想做一个数字宝宝来玩游戏呢? 1、找座位游戏。 教师:老师要给每位小朋友发一个数字挂件,看看你的数字是几,把它挂在脖子上打扮成数字宝宝,,现在我们来玩找座位的游戏,要找到比胸前数字多1的座位号坐下,看谁的动作快。 幼儿找座位,教师及时帮助出错的幼儿。 2、数字宝宝找朋友。 1)请数字宝宝们帮忙把小椅子放到旁边去,分男、女两边。 2)请幼儿遵守规则:音乐开始,数字宝宝们可以跟着音乐跳舞,音乐停时要求两个数字宝宝头靠头做朋友,记住,只能是两个。 3)幼儿游戏。 4)再次游戏,四个数字组合在一起,加大难度,按从小到大的顺序排成一竖排。 五、结束:
❷ 幼儿园小朋友想发明什么设计思路是什么
易拉罐变台灯开关。 搞小发明得第一步,是要确定发明得对象,考虑研究啥问题,这是选题。对青少年看,应从自己所熟悉得生活实际出发,在学校、家庭及附近得生活圈中去寻找发明题材。如当你在学习、生活中遇到部分困难时,你绝对能说:"要是有某某玩应就行了。"这你想得所要发明得玩应就可做为发明对象。但却,同学们在选题时,必须要结合自己得知识水平和设计制做能力,别空想办不到得发明。 体裁选好后,接下来是构思设计。
❸ 欧文为幼儿学习发明了
1809年,欧文在纽兰纳克试验区开办“幼儿学校”(Infant school),它包括托儿所、幼儿园及儿童游戏场,招收6岁以下的工人子弟入学。
❹ 幼儿园科技创意小发明
仿佛头发干锅肥肠日产官方 v 天发风云际会官方非同寻常路线
❺ 和儿童有关的发明
好动动出经复式活塞
100多年前,英国有个名叫汉弗莱·波特的少年,被别人雇佣看守一台蒸汽机。他的任务是每当蒸汽机的操纵杆下落时,就把蒸汽放掉。小孩生性好动,难以枯燥乏味地久坐在一台机器旁,于是盯着蒸汽机动起脑筋来。
后来,波特终于有了办法,他在机器上装上几根铁丝和一些螺栓,使阀门能够借此自动开关。如此一来,他不但可以脱身走开,玩个痛快,而且还使蒸汽机的工效提高了1倍。就这样,波特发现了经复式活塞原理。
贪睡睡出带刺铁丝网
很久以前,美国有个名叫杰福斯·怀特的男孩,为一个农场主放羊。他每天都得把羊群赶到牧场放牧,并且看管它们不得越过周围的铁丝栅栏去相邻菜园吃菜。
一天上午,气候宜人,微风吹拂,怀特在牧场里不知不觉睡着了。突然,一阵怒骂声将其惊醒,他睁眼一看,只见农场主对他大发雷霆:“该死的家伙!羊群已经把菜园践踏得乱七八糟,而你却舒舒服服地在这里睡大觉!”小牧童知道错了,低着头一声不吭。
自从出了这件事后,怀特就琢磨起来,如何才能让铁丝栅栏圈住羊群呢?他想起牧场西边长有玫瑰,可羊群却从来不去那里,原来它们怕的是玫瑰上的刺。小牧童高兴地拍了拍大腿,自言自语地说:“有办法了,只要在铁丝上加一些刺,就可以把羊群挡住!”
于是他弄来一些铁丝,把它们剪成5公分长的小段,然后将其结在牧场周围的铁丝上当“刺”。完工后,羊群仍然想像过去那样设法越过铁丝栅栏,吃菜园里的青菜。可是铁丝栅栏上的“刺”刺得它们疼痛难忍,在尝了多次苦头之后,羊群就变得老老实实,再也不试图越过铁丝栅栏了。
半年后,杰福斯·怀特申请了专利,随后,这种带刺的铁丝栅栏在全世界被广泛使用。
投诉诉出“小男生”香水
几年前,年仅9岁的美国男孩布伦登·克拉克为了去参加同学的聚会,在身上喷洒了父亲的香水。然而此举却遭到非议,周围的邻居投诉了克拉克的母亲,说她儿子身上的香味过于浓烈,让未成年人受不了。事实上,当时市场上销售的香水都是成人用的。
克拉克一气之下,决心开发出一种适合男孩使用的香水。于是他找来包括清洁剂、儿童香皂和香精油等在内的一切可以利用的材料。在母亲和一位化学家的鼎力相助下,终于制成了一种香水。该香水香味清淡,如同新鲜空气一样,克拉克高兴地将其命名为“小男生”香水。
经过4年的努力后,克拉克组建了“布伦登公司”。他在申请专利后,把自己的产品卖给了美国一家大的零售业公司。“小男生”香水自投放市场以来,备受青少年顾客的青睐,一直畅销不衰。
贪吃吃出“姆佩姆巴效应”
1963年夏季的一天,一位名叫姆佩姆巴的坦桑尼亚中学生将糖加进牛奶,想做一份自己爱吃的冰淇淋。
当时,还有几位同学也准备制作这种好吃的冰淇淋。他想,如果等到自己的热牛奶凉了之后再放入冰箱,那时别的同学早就将冰箱占得满满的。为了占位置,姆佩姆巴抢先把装有热牛奶的杯子放进冰箱。出乎意料的是,与别人的冷牛奶相比,他的热牛奶结冰的速度竟然快得多。然而,当时他的同学和老师对这一发现很不以为然,有的还将其作为笑料。
面对大家的嘲笑,姆佩姆巴并没有轻易放弃。他来到达累斯萨拉姆大学,向物理学教授奥斯·博内尔博士请教。这位专家动手做了相同实验,结果完全一样,证明这种自然现象确实客观存在。这一发现引起世界许多科学家的兴趣,后被称作“姆佩姆巴效应”。
❻ 儿童小发明小制作
吃饭时,我用筷子去夹豆子。总是夹不起来。后来我就想,豆子是圆的:如果在筷子夹食物的一头挖一个半圆的缺口就行了,试着做了一双这样的筷子,去夹豆子,大家都说很方便!简单把!楼主给分!!!!!
❼ 有关儿童的发明有哪些
好动动出经复式活塞
100多年前,英国有个名叫汉弗莱·波特的少年,被别人雇佣看守一台蒸汽机。他的任务是每当蒸汽机的操纵杆下落时,就把蒸汽放掉。小孩生性好动,难以枯燥乏味地久坐在一台机器旁,于是盯着蒸汽机动起脑筋来。
后来,波特终于有了办法,他在机器上装上几根铁丝和一些螺栓,使阀门能够借此自动开关。如此一来,他不但可以脱身走开,玩个痛快,而且还使蒸汽机的工效提高了1倍。就这样,波特发现了经复式活塞原理。
贪睡睡出带刺铁丝网
很久以前,美国有个名叫杰福斯·怀特的男孩,为一个农场主放羊。他每天都得把羊群赶到牧场放牧,并且看管它们不得越过周围的铁丝栅栏去相邻菜园吃菜。
一天上午,气候宜人,微风吹拂,怀特在牧场里不知不觉睡着了。突然,一阵怒骂声将其惊醒,他睁眼一看,只见农场主对他大发雷霆:“该死的家伙!羊群已经把菜园践踏得乱七八糟,而你却舒舒服服地在这里睡大觉!”小牧童知道错了,低着头一声不吭。
自从出了这件事后,怀特就琢磨起来,如何才能让铁丝栅栏圈住羊群呢? 他想起牧场西边长有玫瑰,可羊群却从来不去那里,原来它们怕的是玫瑰上的刺。小牧童高兴地拍了拍大腿,自言自语地说:“有办法了,只要在铁丝上加一些刺,就可以把羊群挡住!”
于是他弄来一些铁丝,把它们剪成5公分长的小段,然后将其结在牧场周围的铁丝上当“刺”。完工后,羊群仍然想像过去那样设法越过铁丝栅栏,吃菜园里的青菜。可是铁丝栅栏上的“刺”刺得它们疼痛难忍,在尝了多次苦头之后,羊群就变得老老实实,再也不试图越过铁丝栅栏了。
半年后,杰福斯·怀特申请了专利,随后,这种带刺的铁丝栅栏在全世界被广泛使用。
投诉诉出“小男生”香水
几年前,年仅9岁的美国男孩布伦登·克拉克为了去参加同学的聚会,在身上喷洒了父亲的香水。然而此举却遭到非议,周围的邻居投诉了克拉克的母亲,说她儿子身上的香味过于浓烈,让未成年人受不了。事实上,当时市场上销售的香水都是成人用的。
克拉克一气之下,决心开发出一种适合男孩使用的香水。于是他找来包括清洁剂、儿童香皂和香精油等在内的一切可以利用的材料。在母亲和一位化学家的鼎力相助下,终于制成了一种香水。该香水香味清淡,如同新鲜空气一样,克拉克高兴地将其命名为“小男生”香水。
经过4年的努力后,克拉克组建了“布伦登公司”。他在申请专利后,把自己的产品卖给了美国一家大的零售业公司。“小男生”香水自投放市场以来,备受青少年顾客的青睐,一直畅销不衰。
贪吃吃出“姆佩姆巴效应”
1963年夏季的一天,一位名叫姆佩姆巴的坦桑尼亚中学生将糖加进牛奶,想做一份自己爱吃的冰淇淋。
当时,还有几位同学也准备制作这种好吃的冰淇淋。他想,如果等到自己的热牛奶凉了之后再放入冰箱,那时别的同学早就将冰箱占得满满的。为了占位置,姆佩姆巴抢先把装有热牛奶的杯子放进冰箱。出乎意料的是,与别人的冷牛奶相比,他的热牛奶结冰的速度竟然快得多。然而,当时他的同学和老师对这一发现很不以为然,有的还将其作为笑料。
面对大家的嘲笑,姆佩姆巴并没有轻易放弃。他来到达累斯萨拉姆大学,向物理学教授奥斯·博内尔博士请教。这位专家动手做了相同实验,结果完全一样,证明这种自然现象确实客观存在。这一发现引起世界许多科学家的兴趣,后被称作“姆佩姆巴效应”。
❽ 儿童发明什么东西
小男孩路易·布莱尔在三岁的时候,眼睛就受到伤害失明,他非常渴望阅内读,他在夜间写文字代码容9年时间,终于在他15岁的时候,发明了这项神奇的发明,后来这样的点字法,这也成为了视障者的主要读写方法。
水中对讲机
水中对讲机的诞生于1996年, 5年级的Richie 发明了这个神奇机器,并且凭借着这个产品创建了Short Stack公司,随后继续研制了水中潜望镜和漂浮装置,1993年,13岁的他把自己的公司卖给了旧金山玩具公司。
❾ 幼儿美工我的最新发明教案
教学目标: 1、认识、了解鱼的基本形状和特征,并能剪、做、画各式各样的鱼。 2、了解对称形和不对称形的区别,掌握基本的制作方法。 3、培养学生热爱自然的情操和保护生态的意识。 重点、难点: 认识、了解鱼的基本形状和特征、鱼的花纹对称与不对称形的剪法、立体鱼的制作 方法。 教学过程: 第一节(剪纸鱼) 一、观察、记忆。 1、播放有关海洋情况的光碟让学生观赏,使之对海洋和鱼类有感性认识。 2、学生谈观后感。 3、让学生分析鱼的基本形状和特征。 二、创造表现。 1、简笔画1-2条鱼的外形和花纹。 2、讨论: (1)怎样的花纹是对称和不对称。 (2)你知道对称花纹是怎样剪的吗? 3、 教师投影剪纸鱼的作品,与学生一起交流剪的方法。 4、 运用不同的彩色纸,剪刻几种对称和不对称的鱼形、花纹图案。 三、评价交流。 1、评价标准: (1)鱼的特征、基本形状好。 (2)能剪出对称与不对称的花纹图案。 (3)能运用不同的色彩纸相互衬托出鱼的美。 2、交流讨论: (1)作者自己谈创作体会。 (2)欣赏他人作品并发表认识和意见。 四、学习拓展: 1、横向:还有什么方法可以制作鱼? 2、剪纸制作的方法还可以用来制作什么的对称花纹呢? 第二节(手摆鱼) 一、体验鱼儿水中游的动态变化。 1、听音乐做鱼游的律动。 2、让一些学生上台表演不同的鱼游的动态。 3、只用手部做鱼游的动作。 4、思考怎样可以让剪纸鱼‘游动。 二、作手摆鱼。 1、把你发现的方法介绍给大家。 2、讨论‘剪纸鱼'多大多小才合适套在手上。 3、制作方法与步骤练习: (1)把纸对折。 (2)设计鱼的外形及花纹 (3)设计鱼的色彩(画或剪贴)。