Ⅰ 求《炉石传说》宇宙苟活术卡组
炉石传说术士的卡组一直非常的多变,现在随着探险者协会的开放,术士的套牌中又多了一套,《炉石传说》宇宙苟活术卡组,一起来看看吧!
单卡解析
带战利品不带血法的原因还是因为法术太少了,战利品的2攻在前期能占不少便宜。这套牌一定量的过牌还是有必要的,毕竟打中慢速套牌要攒龙珠。
新卡2费黑市李奶奶很厉害,打快可以抓死缠和仆从解场,打慢可以抓力代灵魂火偷鸡, 什么愤怒小鸡鱼人杀手蟹幼龙鹰3选1?
蓝腮战士很久以前我的手牌术是带一张的,后来GVG有了暗色炸弹以后就放弃了,定位灵活可偷鸡打伤害可山寨炸弹解场可配合力代暗影烈焰清场可踩陷阱,宇宙套牌值得拥有。
一般除了打牧师战士还有各种憋尿系列卡组,力代都可以拿来解场清场,不要舍不得卖。
常规斩杀一定记住以免错过,鱼人单力代无面12双力代20,傀儡单力代无面16双力代24,火车王单力代无面20双力代28,还有火车王傀儡双力代18,火车王傀儡3力代22等等,还有一些包含地狱烈焰和暗色炸弹的伤害,直接+3就可以了。
不太常规的斩杀也有蓝腮3力代无面28,奥数傀儡3力代无面32,当然最极限可以火车王3力代无面一波打36,再凑点奥数傀儡、蓝腮、暗色炸弹什么的打个40+....
对阵各职业
对抗各种T3卡组全是优势 ,称霸T3。
对抗憋尿系列战士稍稍有点小劣但是也能打,前期小生物蹭护甲中期索瑞森赞龙珠后期红龙喷下去一波偷鸡30伤左右带走,比早先的苟活术胜率高很多,碰到好多年轻的经常偷死,4-5成胜率左右
对抗手牌术小优 现在没人防斩杀偷鸡 ,8费之前多往场上扔生物骗几个对方的大怪下来扭曲虚空清一波,8-9费左右偷死,6成胜率左右
对抗非铺场快攻优势,打猎人摸到雷诺差不多就赢了,对抗机械法火妖法毒瘤德基本都是有一丁点优势,6成胜率左右
对抗动物园和佛祖小劣(总是清不干净)4-5成胜率。
对抗咆哮德大劣,亲爹卡组没有之一,打咆哮德一定舍得卖技能,靠场面而不是斩杀打死对面,3成胜率不能再多
Ⅱ 谁宇宙术到底怎么玩啊,都说宇宙术是T1为什
我玩宇宙术有三年了,是我第一套完整的套牌,也是我最喜欢的套牌没有之一,期间林林总总改过很多次。
谈谈我的心得吧,宇宙术的优势在于除开青玉德,后期生物质量高,清场AOE给力,带上大王除开防斩杀,场面几乎无敌,带火车王历代无面,斩杀线也极高,过牌速度快,且稳定,相较于其他职业更容易打出很强的combo。缺点我血线下降的极快,前期缺乏单解。我一般把它分阶段来打,开局根据对面英雄判断对手大致套牌,再考虑自己的开局换牌情况。我现在的宇宙术非常厚,20血斩杀,大帝,女王,卡扎,白石头,无面蹒跚,大王,红龙,铜须,打海盗战等快攻卡组,留低费卡,清场AOE,回血(发财秒留),打奇迹贼,龙战,龙牧这种中期节奏的卡组,留AOE,末日,扭曲,回血,中期生物(蚊子,白石头,无面蹒跚,大帝女王,大王),打青玉德,20血斩杀(3张中任一看到秒留),红龙,中期生物然后偷鸡。碰到糊成马的青玉德,起手好还能一战,起手不好我一般打到我4费他7费,场面还是他的,我就跑了。
相对于其他中后期卡组,宇宙术更怕快攻,因本身的英雄技能,但是一但活得到6费,过到发财,几乎稳赢,在这之前,有什么丢什么,千万不要想贪场面留aoe combo什么的,抽不到雷诺就想办法撑9费,抽到大王和红龙还能狗一狗。再说说防斩杀,现在天梯环境带中后期斩杀线超过10的其实很少,法师算是一大类,像冰法这种几乎绝迹,但能抢死赶紧抢死。宇宙法的话,前期回血牌尽量省着点用,因为他有冰箱和发财的话,不变大王很难干死,但大王血限太低,所以留回血牌给变完大王以后用。奇迹贼的话,我是带沉默的,起手有沉默一定要留,也可以把他们作为快攻看,但是尽量不要给他留任何生物站场,你如果玩过奇迹贼,就知道奇迹贼到底奇迹在哪了。隐藏后一波,没有扭曲虚空基本都是死,满血都可能砍得死你。龙牧,防战这种,基本都是优势对抗,防战少的可怜,但斩杀的防战更不多。多打打,这两种套牌,基本打宇宙术的都是送分的,你要是还有什么问题,继续追问吧,我暂时就想到这么多了。
打了这么多字求采纳- -
Ⅲ 正统DND规则小说中最强的魔法师是谁
卡萨斯
他发明了12级法术封神术,干掉了第一代魔法女神,成为第一名成神的法师(也是唯一一名)
卡萨斯封神术(Karsus''s Avatar)
法术等级:12
所属领域:附魔系
法术成分:咒语,手势,材料
施放时间:6小时
豁免检定:特殊
作用距离:无限
持续时间:无限
影响范围:一个神
施法材料: 充满石头的金龙的胃囊,泰斯奎拉巨兽的垂体上皮
这个法术使施法者成为他所希望成为的神,当法术施放成功时,他所选定的神祇将会由他取而代之。不管这个神是否进行豁免率检定,都会知道这件事,而其他的因素现在还不清楚.
有关于这个法术的深度资料现在已无处寻找,据信密斯特拉,也就是魔法女神密斯特莉的转生形式,已经从卡萨斯住处的废墟中取走了这个法术的资料,并已将它传送到了宇宙的尽头.
卡萨斯简介
出生/死亡:3163-3520
阵营:混乱中立
等级:41级奥术师(心灵)
生命值:74
力量 19;敏捷 13;体质 19;智力 22;感知 19;魅力 15
这个魔法施放的结果:
伟大帝国耐瑟的灭亡
耐瑟历3520年,大奥术师奥罗姆(他是"被遗忘的国度"系列故事背景中除卡萨斯之外仅有的又一个41级法师,当时他已 2,976岁)神秘失踪,这在整个耐瑟帝国的平民和魔法师阶层中都引起了极大的震动,恐惧的浪潮淹没了这个魔法国度。
卡萨斯花费了10年以上的时间才研究出这个法术,它是如此的复杂,以致于施法者必须使用一个充满石头的金龙的胃囊和泰斯奎拉巨兽的垂体上皮来点化法术的物质组件。(这里有一点请大家注意,杀死泰斯奎拉巨兽需要愿望术,而愿望术是在耐瑟陷落后100年才被研究出来的,所以即便是以卡萨斯之能,也无法杀死这个宇宙最强大的动物,他只是将它的生命值打到-30,然后"活体解剖",取出垂体,而泰斯奎拉巨兽将会在不久后复活过来。)
此时,卡萨斯做出了他一生中最重大的决定:他觉得自己应该肩负起承担耐瑟未来的重任,他决定夺取神祇的力量重整耐瑟帝国。
卡萨斯施放出他的12级魔法:卡萨斯封神术,他选择了魔法女神密斯特莉作为目标,法术施放成功……于是,在一瞬间,卡萨斯代替密斯特莉成为了这个世界的魔法之神!当近乎无限的魔法能量和知识流进他的身体,他立即知道自己犯了一个恐怖而致命的错误:他得到的力量和知识是他这个凡人根本不能承受和拥有的!作为魔法之神, 密斯特莉控制着魔法能量网络,随下界魔法师的召唤而有秩序地分配魔法能量,维持了整个宇宙能量网络的稳定,这也正是魔法之神的职责。但卡萨斯根本没有这个力量,当他认识到这一点时,魔法能量网已经失去了控制,魔法能量象海潮一样冲出堤防涌向人间,在极短的时间内,所有魔法导致的影响都会翻上好几倍!在这紧要关头,密斯特莉l献出自己的生命而摆脱了卡萨斯法术的控制,她转生为名叫密斯特拉的新一代魔法之神,在不可挽回的毁灭发生前重新控制了魔法能量。她切断了卡萨斯与她之间的联系,也切断了魔法能量网络与人间的联系,于是,瞬息间,世界上所有的魔法完全失效。这个举动将世界从彻底的毁灭中挽救出来,但也造成了新的损害:原本依靠魔法力量漂浮在天空的耐瑟帝国的浮空城市几乎全部无可挽回地坠落到了地面,上面的居民无一幸免……而卡萨斯也同时失去了他的生命,他的家族、朋友、城堡、人民……一切的一切,都伴随浮空城市的坠落而毁灭,在那一瞬间,即将失去生命的他用最后一道属于神的视线目睹了自己和伟大帝国的灭亡…… 只有三个浮空城市在最后关头被密斯特拉女神成功拯救,女神从此修改了魔法的规则,不再允许人间生命施展11级及更高等级的法术。
Ⅳ 炉石传说暗黑兵法自残术卡组怎么玩 炉石传说暗黑自残
1、自残术是一组节奏感比较强的卡组,比较适合在中速的防守反击当中使用。
2、自残的意义在于奉行暗黑兵法,自损八百,杀敌一千,在死亡的边缘乱舞以两百的优势来取胜。
3、火车王+无面的偷鸡斩杀combo,大幅度提高了卡组的胜率。
4、卡组的容错率比较低,且经验非常重要,玩家只有很好的分析每一场输局的原因,玩家才能够更好对这一卡组进行更好的驾驭。
“自残术”是一组节奏感极强的中速防守反击卡组。因为血色绽放+末日降临+紫罗兰法师在5费消耗三个的情况下,能够快速清场并大量过牌,这种combo比起奇迹贼的加基森刷牌解场显得更高效和快节奏,加上术士本身的英雄技能,经常打着打着就8回合剩下10张牌以下了。
Ⅳ 谁能告诉我黄鼠狼是怎么偷鸡啊有谁见过吗
你应该是怀疑错了,黄鼠狼不吃鸡,它还为人类做很大贡献呢,比如书画中使用的狼毫笔,其是的狼就指的是黄鼠狼,狼毫笔的笔毛,用的是它尾巴尖上的毛,黄鼠狼的普食很广,但它很喜欢吃老鼠,你们不要再怀疑黄鼠狼了!
Ⅵ 炉石传说宇宙术怎么放出两个火车王
楼主您好
宇宙术放不出两个火车王的,很可能是大帝减费带无面偷鸡的,
大帝减费一轮,火车王力带力带无面 8费 28点斩杀
Ⅶ 和蔼可亲人人爱,偷鸡也有术出何肖
爱一个人和被一个人爱都是很幸福的事,可世间的事就是这样公平,有得必有失,正如你爱一个人,得到了他,却失去了那神秘向往的感觉,得不到他,却得到了任心灵想象的自由。所以,当你爱上一个人的时候,一定要想清楚,你要怎么做才是最完美也最不让你后悔的。
Ⅷ 炉石以下流派谁最强给个理由最好详细点。
默认是狂野了。先排除几个卡组
龙牧——我记得龙牧是清朝人发明的卡组把……别想了,大清亡了。龙牧一卡手那可真是一张牌都打不出去。破晓龙在标准火过一阵子,但是一进入狂野,马上就被各种更优质的AOE挤得无影无踪。密探这牌也一样,标准里强,到了狂野马上就被更优质的卡取缔。龙牧的其他重要组建长期得不到加强,也没有什么新的combo得到开发,我个人觉得重回巅峰的可能性不大,不推荐。
鱼人萨——在狂野里,鱼人萨真的就是个弟弟。快攻形态的骑士无脑返场,快攻形态的德鲁伊永远有解不干净的场面和莫名其妙的偷鸡斩杀(咆哮);鱼人萨最大的问题就是,他返场速度不行,泄手牌太快,补充手牌全靠老鲨嘴(老鲨嘴也就补充一波),场面一被解掉就很难铺回去。当然,鱼人萨的优点就是:buff能力太强,胡起来拦都拦不住(靠天胡才能赢的卡组,仍然是个弟弟)。高分段不推荐用,低分段浑水摸鱼倒是还可以玩玩。
海盗战——帕奇斯和小斧子削弱后,设计师把战士的发力点调整到了控场方面;这是一个必然的选择,因为战士这个职业的直伤太强(武器可以视为冲锋怪),武器又多能给海盗很强的buff,如果不削弱的话,战士将成为唯一一种既能在场面上占据优势,又能通过直伤压低血线的快攻职业(对比其他强势快攻,奥秘法直伤极强但是场面相对较弱,骑士的场面铺天盖地但是缺乏直伤)。简而言之就是,设计师不会再加强快攻战士,快攻形态的战士可能在也不会崛起了。(现在的突袭战并不能算作快攻,因为突袭的思路明显就是通过不断交换场面,用更优质的怪给对手施加持续压力,是明显的中速思维)
青玉德——在炉石历史上,标准模式里只有三套牌曾经打出过碾压全服的胜率优势:(都是未削弱前的)宇宙牧、偶数骑、青玉德。青玉德目前在狂野仍然占据一席之地,但是一到了高分段,所有控制卡组都会带一张——游荡恶鬼。青玉德的核心思路就是迅速跳费,前期疯狂泄手牌铺场面,中期用终极感染赚10张卡差,后期依靠青玉护符不断补充资源。很多人都说青玉护符并不是青玉德最重要的组件,被撕掉问题不大;我个人不同意这个观点——青玉德的胜点就是在赚卡差,形成源源不断的压制力;如果资源连卡差都补充不了,那还靠什么赢?泄手牌这么快我还不如去玩快攻。总之,青玉德目前很尴尬,处于中游;如果你之前有青玉德的卡组,可以用来上分,但是如果之前没有,我并不推荐你为了上分组一套青玉德。
奥秘猎——狂野里的奥秘猎,喵喵喵?弟弟,回你的标准吧,狂野没你落脚的地方。奥秘猎本身是快攻或中速形态,但是必须对手有所行动他才有压制力(奥秘),没行动的话奥秘猎自己就只能慢慢铺场,按中速思路打。狂野里的控制卡组完全可以一动不动装王八,你下一个怪我就解掉一个,每回合除了控场我啥都不干,拖到后期给你白挂五个奥秘你照样打不过我……
接下来说说比较靠谱的卡组。
1,恶魔术——不太理解你说这个恶魔术具体指什么?快攻形态的术士可以低分段上分,便宜好用,高分段算了吧。纯大王术现在太弱,别用。魔块术还不错,就算中期抢不死对面,后期还可以靠林恩装孙子打一打后期。弃牌术嘛,设计师从安戈洛就有加强弃牌术的迹象,但是一直到砰砰计划,这卡组还是烂泥扶不上墙,前期243弃掉镀银魔像劝退对手,弃掉Key牌劝退自己,玩家对自己卡组的控制实在太弱,能不能赢全看脸,真的不好玩。快乐术低分段会被快攻按在地上锤,但是一到高分段,就很快乐了——许多慢速卡组能看出来对面是快乐术,但是没有任何还手之力,只能祈祷自己的key别丢,话是这么说,但本质上快乐术还是娱乐卡组(有的人用快乐术登顶过,但我们不是“有的人”)。
从狂野目前的形势来看,宇宙术还是占据统治地位。宇宙术确实也是目前最趋近完美的控制卡组,狂野常青树。优点:优秀的控场能力,前期可以靠空灵形成一波压制,中期高弗雷、扭曲虚空,解场一个跟着一个;卡扎库斯的强度不用我多说了吧,最灵活的一张卡。宇宙术的核心思路就是见招拆招,前期可以靠空灵拉出大怪形成威胁,中期拍下优质大怪持续压制,后期靠林恩催促对手消耗资源,大后期用林恩一决胜负,每个阶段都有明确的思路;而且宇宙卡组的天然优势就是很少卡手,组件灵活,这样玩家对局势的控制就很有把握。缺点嘛,非常非常贵……
2,挂刀贼——也不太清楚你具体指那种。奇迹贼什么的我就不说了,和你的描述不符,我就默认是弑君贼吧。弑君贼现在改组了,摇身一变成了海军贼,大大提高了发力的速度,直伤强,场面buff能力强(像极了当年的海盗战),新卡团伙劫掠更是完美解决了过牌问题(这张卡可以说是把奄奄一息的弑君贼给救活了——定向抽海盗不亏费,连击还TM定向抽武器,丧心病狂啊)。目前在狂野中的地位处于中等偏上——不是海军弱,是骑士太强啊……骑士真的是把铺场发挥到了极致。
3,奥秘法——奥秘法的崛起是一个意外。之前法师没有什么快攻形态(别提机械法,砰砰计划上线前的机械法都堕落成什么样子了,奥秘法的出现是在机械法复兴之前!),爆炸陷阱的出现让玩家有了对快攻法师的遐想,但是真正让快攻法师崛起的是——艾露尼斯!!!这张卡让法师几乎可以摆脱卡差的束缚,把所有卡牌砸在对手脸上。奥秘法和奥秘猎的本质区别就在于:奥秘法的直伤使对手不得不采取行动,而奥秘猎并没有这个压制力。光凭这一点,奥秘法还不足以崛起,奥秘法的崛起还得益于环境因素:当时宇宙术/牧、大哥牧和弑君贼太多了,而奥秘法简直就是他们的天敌啊……暗影精华——法反劝退;“我是玛尔加尼斯——我是不朽哒”——“咩”;我的刀已经15攻击了,你死到临头了!——哦糟了,大火把火球寒冰箭冰枪术;“圣光背叛了我!”——没事儿,你解你的,反正老娘没怪全是直伤……奥秘法目前算是接近接近巅峰的快攻卡组(卡组本身畸形,毕竟随从比例相比其他快攻太低,但是抓控制卡组实在太猛了;由于狂野的主体还是控制卡组,奥秘法我还是很推荐的)。缺点:很难对付传统快攻,因为奥秘法的铺场能力太弱了;比较依靠艾露尼斯。
4,阅兵骑——狂野里偶数骑和机械骑比较少,佛祖骑更少。快攻形态的主要就是奇数骑和传统阅兵骑。快攻骑士最大的优势在于铺场极快,野火烧不尽,神恩术又生一波。按理说铺场已经够快了,buff能力应该限制一下,但是设计师又给了骑士这张牌——637,“安戈洛属于泰坦诸神!”简单来说情况是这样的:5费之后,不管你怎么解,对面的骑士都能迅速重新铺满,只要你解不掉,下回合就要面对一地的3/3。这还不是问题的全部,狂野里的战马训练师、圣印、战斗号角实在是太恶心了,虽然这些buff不如萨满那样可靠,但是TM的每回合都蹭掉几滴血谁能受得了……骑士目前在狂野几乎是最优秀的快攻。缺点:前面说的有点儿神了……其实如果没有神恩术,骑士也会面临泄空手牌任人宰割的困境;另外,快攻骑士几乎没有高质量的大怪,如果前期抢不死,后期基本没法玩了;过墙能力有限,快攻萨满可以退化,快攻德鲁伊可以全场变木头,骑士没有沉默的话只能硬撞死。
以上是一些个人观点,希望对你有帮助。
Ⅸ 谁能精辟的谈谈对忍术的认识,并由浅入深的、系统的介绍大量忍术
忍术的流派
在战国时代,忍术开始有长足的进步,因为这个时代非常需要忍术,武术和兵法. 但是和兵法,武术不同的是,忍术有他的独特性.忍术发达的地区有以下几处
忍术的流派也就是用以下的地名当作流派的名称:
武藏,甲斐,越后,信浓,等四州
伊贺,甲贺,纪伊,等叁州
其中后叁州的忍术在日本是最为发达的.
忍术教科书"万川集海"
原本在大和民族东征之前,伊贺跟甲贺两地是不分的,这里都被称作IGA.
后来因为在室町与战国时代,这两百年间地名分开,所以流派也慢慢分开啦.
不过虽然流派分开,可是忍者修练的经典却是同一本书,这本书我们叫做 "万川集海".这本书有着教导忍者如何施行忍术的一切理论基础与技能. ("战国美少女~斩断云空",还有"忍者乱太郎"中提到的忍者教科书就 是这本啦.)
为何伊贺与甲贺的忍术如此发达呢?
伊贺与甲贺离京都跟名古屋算是很近,而且位在重山险阻围绕的封闭小盆地里, 自成一个小天地.可是在战略上的位置却是十分的重要.因为靠近日本的中央 近畿地带,所以受到京都的文化影响蛮深的.神社,寺院,庄园都很多.在后来 庄园制度崩坏的时候,土豪们就一个个崛起.在战国时代,这麽小的土地居然有 60个土豪,但是因为土地都很小,所以大家都想夺取对方的土地,於是每家人家 大概都会养个30-40个兵,以便对付"敌国"(这非常类似台湾当年开垦土地时代, 闽南人各村庄之间的为土地而械斗的情形,也有些类似闽客互斗).这里的竞争 是超乎外人想像的激烈,土豪们互相结盟,互相探查敌情,也互相屠戮,被打击的 土豪一但垮了,就很难再爬起,也难怪这种有山地,征战又激烈的地方,会成为 忍术发展的大本营.时间久了,各土豪之间就慢慢发展出一种平衡,然后忍术也 开始冠於全国.
忍术的理论由来
忍者的出身多半来自农民,而不是出身高贵的武士. 忍术的山中伏击技巧、来自住在大和、吉野、鞍马、根来、伊贺的山地战经验。
京都则是忍术中使用的法术(阴阳道)发祥地、因为不远处有比??、高野等佛教 密宗的本山。
忍术的武芸面来自柳生流剑派、宝藏院流枪术。
中国,韩国的移民与忍者
因为大和朝廷非常欢迎外地拥有技术的人来日本定居.所以中国跟朝鲜就有大量 的人过来.例如制造陶器,盔甲,服装的师傅,有很多人就是由中国与朝鲜搬到日本 这些人通常都定居京都,然后也有些人就搬到附近的伊贺或甲贺去工作.
此外,这里的异民族和归化人(外地人落籍日本,变成日本人,改姓日本姓氏)很多. 例如德川幕府初期,因为服部半藏跟随家康工作,就有许多伊贺,甲贺的人跟着服部 搬到江户去住.笄町,就是伊贺,甲贺町的转化.在那里还留有半藏门(服部半藏住过的老房子)的地名.据说服部半藏就是转化人.他的家族本是中国人,姓秦,后来 因为定居日本,为了跟当地合而为一,就改了个日本姓,改姓服部,从此服部一家就 此诞生.
外地工艺师傅的影响
此外,外地人传入的科技,例如火药在此生根,所以这里是日本很早就 有的火药制造地.其他的工艺人也在此生根,例如制造工艺品的 师傅,耍玩偶的师傅....各种艺人都来啦...因此造成伊贺,甲贺地区 有许多这样的人,造成日后忍者可以以许多民间卖艺工艺身份的技能 去从事谍报工作.可是在当时的社会,这种人的身分并不高尚(在他们 的故乡中国与朝鲜,这些人的身分也不高,商人是士农工商四民之末 ,当然日本也分士农工商阶级,可是士指的是士大夫,也就是武士).
最爱用忍者的武将--武田信玄
因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训练忍者. 他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为"乱波"),还有"叁者"(这也 是武田家叫忍者的一种称呼)."乱波"的由来是来自於甲,信,越叁地 的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教以山地战还有其他 的战斗技巧,於是这样就成为忍者啦.此外,"叁者"是"间见","见方", 还有"目付"的总称,这些人是斥候和间谍的专家.信玄派富田乡左卫 门去统驭"叁者"这些忍者.
羽柴秀吉与蜂须贺小六
大家都知道,羽柴秀吉在无路可走时,曾经投靠蜂须贺小六,在他家里吃白饭. 蜂须贺小六是在美浓地区活跃的"夜盗"(强盗,好听一点叫做野武士,没有找到 雇用他们的主子的军队,难听一点就说是趁着夜色出没抢钱的山大王).反正 干强盗集团的人通常不穷,所以也就可以好客让一些没饭吃的人投靠他,到他 家吃饭.后来这些人因为帮助秀吉??了墨股城,所以化为官军,总算洗脱强盗 污名,可是由於信长非常讨厌军纪差的烂军队,所以蜂须贺小六从此跟他的强 盗集团再也不干杀人越货的事情,可是他们在强盗时期所训练出来的一身偷鸡摸狗好本领却成为当忍者的好条件,於是那些人就转为当成羽柴秀吉军队 的忍者.而且在各大战役都有杰出的表现.
忍者的秘密
忍者「NINJA」,与寿司「SUSI」、艺者「GEISHA」一样,已经成为国际通用语。无论是正宗日本人,或是学忍术的外国人,对忍者所怀抱的形象,通常是:全身黑色装束,能飞檐走壁、跳墙越城、唤雨呼风、移星换斗,使用各种奇形怪状的暗器。此形象,虽非准确无误,倒也八九不离十。
忍者的工作,主要是为主君进行秘策、破坏、暗杀、收集敌方前线情报、搅乱敌方后援基地……等种种谍报活动。由于生前必须隐姓埋名,过着终生见不得天日的生活;更不能留下只言词组,以免日后东窗事发,因此,日本忍者的起源,到底该回溯到哪个时代?没人敢断言。不过,忍术秘本中,留有圣德太子(五世纪末至六世纪初)身边有位名叫「大伴细人」忍者的记载。
目前,日本各地虽有无以数记的忍术流派,但是,追根究底,毕竟还是会回到伊贺(三重县西北部)、甲贺(滋贺县南部)两地。我想,许多人从漫画、小说中得来的印象,可能会误以为伊贺忍者集团与甲贺忍者集团,是不共戴天的宿敌。其实并非如此。两者祖先是同一家人,双方之间大部份也都有亲戚关系。只是,彼此的雇主(主君)若是敌对关系的话,他们便不得不同室...(系统过滤)戈,甚或演变成兄弟阋墙的结果。
而另一方,为了便于忍术能世代传授下去,他们之间也不得不频繁通婚,可以说是唇亡齿寒的关系。稍微细想一下,便可知道,一旦生长在该地,无论男女,为了家族秘密,还能跟他乡人结婚生子吗?况且,男忍者背后,通常有女忍者在撑持。这种工作,除非自小耳濡目染,视为当然,否则,丈夫于某天突然不告而别,普通女人谁能忍受,不气得七孔生烟?
忍者世界中,有四项基本戒律:不准滥用忍术(只能用在公事上)、舍弃一切自尊(逃命要紧)、必须守口如瓶(即便为此失去性命)、绝对不能泄露身份(这是最基本忍术)。忍者活跃的时代,大致有三:十一世纪末至十二世纪末的源平时代、十三世纪的南北朝时代、十四世纪中旬至十五世纪末的战国时代。而战国时代也可以说是忍者「百花齐放,百家争鸣」的时代。
忍者又分为「上忍」、「中忍」、「下忍」。「上忍」,又称「智囊忍」,专门策略作战整体计划。「中忍」,是实际作战时的指挥头子,当然忍术也得超群出众才行。「下忍」,又称「体忍」,相当于现代的特殊部队,在最前线实际作战的忍者。彼此之间等级关系泾渭分明,「下忍」对「中忍」唯命是从,「中忍」对「上忍」俯首帖耳。
以下是有关忍者装备简略说明:
【装束】
忍者通常在新月或阴天夜晚潜入敌方城楼与宅邸,如果全身黑色装束,轮廓反而会更显突出,因此,基本装束颜色是深蓝。碰到月明星稀的夜晚,便换成灰色或是茶色装束。有时候外面是灰色,里面是茶色,万一遭遇敌方追击,可以在途中将装束反穿过来,利用颜色错觉逃脱险境。另外,深蓝色可以防治毒蛇、蚊子等虫子侵袭,这是用含有铁分的天然染料染成的布料。美国开拓民发明出的牛仔裤,目的与忍者装束一样。
至于内裤,当然是日本传统的兜裆布(一条细长白布)。只是,忍者的束法同一般人不同,长度也比较长。他们将兜裆布从脖子缠到胯下,最后绑在腰际。如此,可以随时从脖子后抽出兜裆布,当做绷带或绳子应急。上衣里头有许多口袋,放一些不能淋湿的火药、缝衣针、救急药(包括安眠药、毒药)等;腰带里头则放一些日用杂物。手套与绑腿,通常藏着一些暗器。
【武器】
为了蒙混国境关卡守关人员的审问,忍者在旅途中,通常是农夫打扮。因此,所谓的忍者暗器,往往是改造自农具、日常必需用品、园丁道具等。这些武器,大多是自己发明铸造,只有自己深知其用法,因而在旁人眼里看来,跟一般日用品没什么分别。这也是忍者武器失传的主要原因之一。
现代人从各种忍术秘本中,所得知的忍术武器,主要有七种:手里剑(syuriken)、撒菱(makibisi)、忍刀(sinobigatana)、吹矢(hukiya)、忍杖(sikomie)、手甲钩(tekkoukagi)、水蜘蛛(mizugumo)。「手里剑」是飞镖,刀尖涂有剧毒。「撒菱」,是逃走时撒在身后的一种菱形武器;凡是凹凸不平,能够刺伤双足的东西,例如天然石头、干燥果实、铁器等,都可以拿来代用。「忍刀」,附有一条长约三公尺的绳子,翻越城墙时,可以当踏脚工具,再利用绳子收回;刀鞘,临危时可以当潜在水中的通气管。「吹矢」,则是毒针,通常藏在笛子内;有时候旅途中必需扮装成艺人,因此,忍者除了必须学吹矢手法,还得练习吹笛技术。「忍杖」,顾名思义,是一根藏有链子、长矛、刀剑等武器的手杖。「手甲钩」,各式各样,有装在指甲上的,有套在手背上的,就看当事者擅长哪种功夫,自己变把戏。「水蜘蛛」,渡河时用的道具,平时可以叠起来藏在包裹内。
【忍者食】
忍者绝对不能「发福」,由于得时时隐身在天花板上、地板下,甚至悬挂在树上、屋内支柱上,用只手支撑自己的体重,因此,忍者必须注意不让自己的体重超过六十公斤。以男人的臂力来讲,能够只手悬空与敌方打斗的上限体重是六十公斤(不信的人,自己试试看)。「忍者食」以谷物为主,低热量、低脂肪、高蛋白质。主食通常是糙米、小麦、蕃薯,配菜是黄豆制成的豆腐、味噌,其它是梅子、蔬菜、芝麻、鹌鹑蛋等。会增强体臭的食物,例如韭菜、肉类、葱、大蒜、姜,嗜好品香烟等,一律列为禁品。而且,忍者时常洗澡、洗衣,目的都是去掉体臭。另外,松子、榧子等植物果实,也是忍者的主食之一。
「携带食」也很重要。一旦接获任务指令,无论是野外露宿,或是潜伏在敌方宅邸天花板上,身上都必须有「携带食」,以便维持体力。干燥芋头,可以串成项链,挂在颈上;蒸熟的米,晒干后,可以防腐。二者皆可用开水冲泡,成为充饥快餐。此外,用麦角、梅子、冰糖搅合成药丸,便成为「止渴丸」;用红萝卜、荞面粉、麦粉、山芋、甘草、薏苡、糯米粉,全部磨成粉末,浸泡在酒中三年,待酒蒸发后,揉成桃子核一般大小,一天仅吃三粒,便不用担心会耗费体力。还有一种「兵笼丸」,是用红萝卜、麦粉、糯米粉、蜂蜜、酒,用文火熬干,再揉成小丸子晒干,一天服用三十粒,便可以获取必要的维生素。「兵笼丸」应该是战争时,兵士们固守城池时用的吧?总之,这也是主要「忍者食」之一。
【野外生存法】
忍者具有丰富的药草知识,可以分辨毒药与良药,见机行事。对野生动物的习性,也了如指掌,许多忍术,都是从野生动物习性学以致用的。天文气象学,更是不可欠缺的基本忍术之一。例如,夜晚观察蜘蛛网上有没有水滴,若是有,翌日便是晴天;月亮周围有一圈月晕,或是月光比平日亮时,翌日则是雨天;深夜十二点、清晨八点、傍晚时分开始下的雨,可能会连续下好几天。在深山中迷路时,用火烤热缝衣针针头,或是在针上涂上蜡,立即放在水中,针头所指的方向,便是北方。忍者身上的缝衣针,不仅可以用来分辨方向,也可以当成受伤、疲累时的针灸道具。身上水壶内的水喝光时,怎么办?找蚂蚁洞或蝼蛄洞。有蚂蚁、蝼蛄的地方,附近必定有水源。
【忍术】
首先,当然是得临机应变化身为各种身份。忍者的基本「七化」(nanabake)是:出家、虚无僧、山伏、放下师、常之形、商人、猿乐师。「出家」(syukke),是一般光头和尚。「虚无僧」(komusou),头上戴着圆筒形竹笠,盖住整张脸孔;身上披着袈裟;颈上挂着托钵;边吹萧边化缘乞讨。「山伏」(yamabusi),在山野中修行的僧侣。「放下师」(houkasi),相当于现代的街头艺人,表演魔术、特技、耍猴等。「常之形」(tunenokata),化身为在地农人或武士,条件是,必须会讲一口流利的当地方言。「商人」,就是卖药、卖糖的行商。「猿乐师」(sarugakusi),江湖艺人。其它还有「变相术」、「变体术」、「变声术」等。
传递机密文件时,最佳方法是暗记。不过,有时候是缝在衣服里边;有时候将文件捻成一条绳子,同草笠编在一起。更有将细长纸条缠在一个圆筒上,于上面记载下文书内容,之后解下纸条,内容便会成为脉络不明的文字;收件人于收到文件后,再将纸条缠在同样粗大的圆筒上,回复原形。我个人认为最「酷」的方法是,将文字刻在头皮上!这种方法,必须于事前先将头发剃成光头,再施以刺青,待头发留长后,平安回到主君面前时,再度剃光头发。可是,这方法,一定非常痛。不过,反正忍者都会调药,应该有类似现代的麻醉药吧。另一种方法是,利用「神代文字」。这是中国汉字传到日本之前的大和古代文字,相当于中国的甲骨文。战国时代时,已经罕得有人能够读解出神代文字,于是便成为忍者之间的「暗号」。
其它还有种种千奇百怪的忍术,「文」、「武」、「艺」、「乐」皆有,数不胜数。德川家康在江户(东京)设立了幕府之后,一部份伊贺忍者成为幕府的警卫人员与密探,剩下的伊贺忍者与甲贺忍者,则被派分到各地大名领地。明治维新时,忍术已经逐渐失传,这些忍者后裔,通通改行转业,成为mop.com、医生、药房老板、焰火师等。话虽如此,「NINJA」这个透古通今的世界,依然具有莫大的吸引力,令现代日本人,乃至外国人,皆禁不住好奇,想探头去瞧瞧:这葫芦里究竟卖的是什么药?!
忍者五道
忍者五道之“香”
如果不磨练自己的感官,是无法修得忍者之术的。所以忍者很注重对视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉特别是在此之上的第六感官的开发。为了使第六感官不断涌现,则需要精神高度集中。忍者知悉借助香味的神秘力量能够静心安神。不过忍者的所谓“香道”,跟三大技艺之道(茶道、花道、香道)之一的香道有所不同。这是因为忍者将香味作为一种信息来判断的缘故。
1、解开芳香之奥秘
对人进行观察是忍者的工作。除了观察人的面相、所用的语言以及其它行为以外,还将香味作为其判断材料之一。可以根据附在衣物上的香味来推断这户人家的经济状况、住房的规模等等。忍者通过分辨茴香、丁香、麝香、桂皮、芦荟、沉香和檀香等香味之间的微妙差别来进行判断。
2、忍者之术“七方出”
忍者之术“七方出”的小道具 :
忍者的谋略中有一种叫做“七方出”的化装术。忍者将自己化装成虚无僧、出家人、“山伏”(日本修验道的修行者)、商人、“放下师”(杂技师)、“猿乐师”(民间艺人)、一般庶民等七种人,然后打进敌人内部。在潜入敌人内部时,与上述通过香味判断人的身分相反,而是为骗取对方的信任而特意使身上带有某种香味。因为身上不带焚香味道的出家人令人怀疑,而不带“护摩”(投雪松木于火中供养诸神的一种修行方式。)香味的“山伏”也是不可能的。卖药者会有药草的香味,卖衣者会有芦荟、麝香等独特的香味,装扮成什么模样,就必须使身上带有符合其身分的香味。当然因为忍者精通香道的知识,我们不妨将其称为幕后的香道。
3、忍者喜好沐浴吗?
都说日本人是一个非常喜爱温泉浴和沐浴的民族。忍者也经常进行沐浴。不过这对忍者来说不是喜好,而是一项重要的工作。为什么这么说呢?闻闻人身上的香味就能判断对方的身分,与此相同,有时消除自己身上的香味也是必要的。而且用菖蒲水沐浴同时还有净身避邪的意思。
药草沐浴
药草的芳香成分可以消除人体的臭味和日常生活所带的气味,同时还具有促进血液循环、解乏疗伤的医学功效。忍者熟知药草知识,从而能够充分利用药草的香味。
·连钱草浴 也叫常春藤,多年生草本植物,属紫苏科。有消炎效果。
·薄菏、姜汤浴 活血、消除疲劳。
·艾蒿浴 对刀伤、蚊虫叮咬、肩膀酸痛以及神经痛均有效果。
4、忍者乃芳香疗法
忍者拥有先进的药学知识,想必大家已经明白了吧。而其基础则是能够分辨各种药草气味的敏锐的嗅觉。可见他们对香味是极为敏感的。也就是说,忍者通过利用檀香、麝香、雪松等香味以达到统一精神、集中精力的目的。忍者对“香”的运用,不仅着眼于实际的药理效果,同时也对现代所谓的芳香疗法进行了充分的实践。
香有十德:
感鬼神、清身心、驱毒气、消困倦、独居为友、忙里偷闲、多则多用、少则少用、久藏不腐、常用不妨。
转自幻樱城
忍者五道之“药”
者之故乡伊贺地区因盛产各种药材而闻名遐迩。这是因为忍者拥有先进的药理知识。忍者将高度的知识与技术结合进忍术中,制成了神奇的“和药”(指日本草药)。药物品种繁多这里为您介绍其中几种代表性药物。
一、卖药治病走四方
忍者为了获取众多的情报,通常使用的方法是装扮成卖咒符或药物的行脚商人。特别是以药作为交流手段深入庶民中间是忍者的惯用手段。人们对为自己去痛治病的人往往掉以轻心,这一点从过去到现在都一样。那么忍者是通过什么药悄悄打进敌人内部的呢?
1、治病解毒紫金丹(卖药)
熟知毒物和药物的忍者
只要用法用量适当的话,毒物也可以成为良药。忍者关于毒物的知识对药物开发起了巨大的作用。因为药物不仅可以治疗自身的伤痛疾病,而且还可以借此装扮成卖药郎混进敌人内部。
2、紫金丹
分别将山慈姑、五倍子、大戟以及麝香(麝香鹿的麝香腺)干燥后磨成粉,再将药粉做成药丸。山慈姑是郁金香的鳞茎(地下根茎),具有良好的滋阴补阳的效果;五倍子是盐肤木的叶子,含有大量鞣酸,对上吐下泻效果显著;大戟具有利尿作用;而用作香料的麝香则可以去痰。可见,紫金丹是一种可以治疗腹痛到减轻疲劳等疾病的常用药。因此,作为备用药非常适合。而且,忍者借此装扮成卖药郎,侦探周围的情况,收集地方情报,也不会被人怀疑。
3、陀罗尼助(一种日本肠胃药丸)
这是将对大肠菌、赤痢菌、霍乱菌、葡萄球菌等有抗菌作用的黄蘖的树皮在水里熬煮直至熬干制成的。作为肠胃药而为人所知,至今在大峰山地区还流传此药,人们常以此为礼品。忍者利用它的方法很特别,因为要长时间埋伏,用舌头舔此药,借此提神醒脑,消除困倦。
4、蟾蜍油
诸位,请看蟾蜍油(街头杂技),受伤了还是蟾蜍油管用
“时代剧”(即日本的历史剧)里常有这样的街头杂技镜头。忍者周游各地时,常常扮成街头杂技师(“放下师”)的模样,其中最有名的是卖蟾蜍油。他们的卖法看上去不免有点王婆卖瓜之嫌,因而影响了药的信誉。但实际上,忍者之所以不辞辛苦弄来蟾蜍油,是有其科学根据的。
现已查明,蟾蜍分泌出的液体含有能使血管收缩的盐酸肾上腺素,因而能够收缩伤口的血管,起到止血的作用。所以说它并不完全是骗人的东西。
5、民间药物之王蕺草
蕺草被用于治疗各种疾病,因而又称作包治百病之药。它所具有的气味可以防止霉变,对白癣菌有抗菌作用,因此可以将新鲜的叶子挤出的汁涂在伤口、红肿处以及毒虫咬伤处,也可以直接贴上去。将它熬成药汤喝下去可以利尿,还能够治疗便秘,也就是所谓去毒下火之药。忍者遍布全国各地,并时常身处户外,这种药对于他们来说真可谓珍贵无比。
6、白果
银杏树虽然无处不有,看似平凡,但实际上却蕴藏着惊人的生命力。如果将耳朵贴近树木,可以听见往上吸水的声音,可见其生命力以及保水能力之强。这种保水性使它具有灭火的功能,所以在神社、佛阁均栽种此树,可以充作防火林。而且其新叶夹在书里可以防止生虫,因而被用于文书的保存。忍者将银杏的绿叶熬水喝,是因为其具有强壮作用。果实(白果)可炒食,也可煮食,被认为对去痰、消毒以及解酒均有功效。据悉在德国也将银杏叶精活用作医药品。
二、百般技艺皆科学
1、火种
忍者的药理学具有较高的水平,其兼容了科学、化学两个方面的知识。令人吃惊的是,忍者发明了能够持续燃烧12个小时的火种。一种被叫做“胴火”(即藏于身上的取暖器)的“忍器”(忍者的道具),在里面生好火后,可以一直藏在怀里。在寒冷的山野等恶劣环境下,可以作为御寒的怀炉来使用。长度为15厘米左右的铜制圆筒,里面装上已焙成黑灰的“和纸”(类似于宣纸)、马蓼以及茄子杆等。圆筒还带有通气用的透孔和盖子,这样即使放在怀里也不危险。
2、罗盘针
这跟药没有什么直接关系。忍者曾经手工制作指向北面的罗盘针。名曰“耆著”(即磁石)。制法是将铁烧得通红,然后迅速放进冷水里进行冷处理,使铁带上磁气,接着再将带有磁性的铁片拉成薄片状,做成船形。使用时让它浮在水面上,不要沉下去。这时船所指的方向便是北边。
3、紫红色布带的妙用
在忍者的随身携带物品中,有一样令人不得不叹服的东西。这就是紫红色的“三尺手巾”(即布制汗巾)。可擦脸,可缠头,爬墙时还可当作绳子等等,用途可谓多种各样。不过这些方法跟一般的布手巾没什么大差别。最能显示出忍者特征的是所用的染料。忍者用豆属植物苏木将布带染色,使之具有杀菌作用。用手巾过水可以杀菌,受轻伤时还可当作绷带包扎伤口。想必忍者知道苏木有杀菌作用才将它用作小道具的吧。
4、杀菌、防虫与药草染料
1)胡黄连
胡黄连,因为吃起来有效,有用药得当的意思,所以又被叫做“当药”。可以治疗腹痛等疾病,因味道极苦而有名。然而用胡黄连煎水染内衣,能够驱除跳蚤、虱子这一点还鲜为人知。现在虽无须为这些虫子发愁,不过对当时的忍者来说,胡黄连的防虫效果是一个非常重要的发现。
2)黄蘖
生长于山地的乔木。将黄蘖的表皮在水里煮好后当作染料。用此染料染过的纸可以防虫,因而可以认为这在忍者保存重要文书方面起了巨大的作用。
三、忍者秘方止渴丸
1、止渴丸
忍者长期担负着过于艰苦的任务,不战胜接二连三的口渴感和空腹感,就无法完成密探的工作。但是说是忍者,实际上也是人。遇到这种情况时,忍者秘传之药则可以大显身手了。
所谓秘传之药,即名曰止一时之渴的止渴丸、解一时之饥的解饥丸。止渴丸以盐梅干、解饥丸以荞麦面、山药为主原料,接近于食品。长期服用可能会产生一些副作用,但作为临时应急的手段非常行之有效。
转自幻樱城
忍者五道之“气”
传授!九字法的奥秘
九字法是最近重新复活的忍者“隐形术”中的咒文。现在来向您传授伊贺忍术中绝密的仪式。忍者必须历经千辛万苦、排除万难,为此他们必须付出加倍的努力。但是,忍者同时也感知到有一种不可思议的力量的存在。这不只是静神凝气,也不单纯是全神贯注,而是将这股神奇的力量为我所用,从而让一切事情都能顺利进行。这种方法便是九字护身法。
秘传!十字法
秘传!十字法。忍者之心自今始。
语言、文字具有不可思议的力量。凝神固气在手掌中写字,如能够达到人神合一,就会时来运转。
1、“天”,面对大名高位之人时,写此字。
对上司、老师讲话时,运用此法可以毫不胆怯地陈述自己的意见。
2、“龙”,航海、行船、渡河、过桥时,写此字。
航海、渡河时,运用此法可以平安而舒适。这对海外旅游也一定很合适。
3、“虎”,行走于深山旷野时,写此字。
出入于山野荒岭时,运用此法可以逢凶化吉。因而初次去陌生的地方也能安然无恙地返回家乡。
4、“王”,面临弓箭兵器军阵、夜行山贼之地时,用此字。
入学考试、买卖兴隆,运用此法可以发挥神力。气势磅礴定乾坤。
5、“命”,遇到不想吃的食物时,写此字。
不喜欢吃的东西却又无论如何不得不吃时,使用此字。这样就不会挑剔饮食。
6、“胜”,在交易买卖、决胜负时,写此字。
参加比赛、考试以及抽奖券时,用此法。在决胜负、定输赢时请一定试试此法。相信你会稳...(系统过滤)胜券。
7、“是”,进入病人家时用此字。
自己、家人或朋友生病时,可用此法。病人一定会康复得很快。
8、“鬼”,出入险恶之地时,用此字。
经过黑暗的夜路以及恐怖的地方时,用此法可以勇气倍增。
9、“水”,驱散心神不净之气时,写此字。
心生邪念或无缘无故地怨恨人,心情怎么也好不起来时,用此法可以将它们付诸流水,从而心身爽快。
10、“大”,万事大吉时,用此字。
遇到好事时用此法便会喜上加喜。说不定好事连连呢。忍者的奥秘就在于开朗、快乐并且富有坚强的生命力。
转自幻樱城
忍者五道之“体”
忍者对锻练身体从不懈怠。反复锻练,以随时准备应付不测。因此对忍者来说身体就是本钱。忍者除了日常生活中注重饮食外,还采用
Ⅹ 有没有可能一个人交往的朋友不是偷鸡摸狗就是自私自利。或者是不学无术,但是这个人却是有权有势的贵族。
你的性格,决定了你朋友是怎样的,你喜欢听人奉承,那你的“朋友”,必定就是奉承你的。人品不言而喻。