1. 穿越火线鬼跳
所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让守卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
其方法是:
一直按着蹲[ctrl]然后先按下后[S]给人一个往后的力
然后立刻按跳[space],后[S]
在落地的瞬间按跳接着就是后跳后跳如此反复
重点:
是跳起后再按后
并且大家要掌握好每跳之间的节奏
要在落地瞬间起跳这样才会保证不会显形
原理:
利用蹲时的瞬间隐形,和惯性一直跳,保持在跳的时候一直不显形!!
第二代:蹲的一直按着 然后起跳前按下向后的方向之后按空格跳起来 放开向后(也就是S键) 落地前放开空格 一落地就按空格在按向后(也就是S建)跳起来后放开S 落地前放开空格 然后一直重复 空格 S 空格 S 空格 S 就可以了.
想学3代跳一定要把2代跳练的非常熟练:
3代跳跳法:s+空格。空格+s.空格+s.一直循环……注意要:按(s)键的时间长点……重点:(在掉地之前也就是快掉地的时候马上按(跳+s)。这样你就会发现你跳的很远。自己把握节奏)
鬼跳起源李果
鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。
2. 穿越火线怎么鬼跳
1代跳法:先按着蹲[ctrl].在按:s+空格。(给人一个往后的力)然后立刻按:空格+s.空格+s.空格+s……一直循环。(在落地的瞬间按跳接着就是后跳后跳如此反复)
重点:
是跳起后再按后
并且大家要掌握好每跳之间的节奏
要在落地瞬间起跳这样才会保证不会显形
原理:
利用蹲时的瞬间隐形,和惯性一直跳,保持在跳的时候一直不显形如果你学会了1代跳那请往下看:(要能连跳并且不显行才算学会)
2代跳跳法:s+空格。空格+s.空格+s.一直循环……重点:按(s)键的时间长点,你就会发现跳的更远了(2代跳其实就是1代跳的加强版)
想学3代跳一定要把2代跳练的非常熟练:3代跳跳法:s+空格。空格+s.空格+s.一直循环……注意要:按(s)键的时间长点……重点:(在掉地之前也就是快掉地的时候马上按(跳+s)。这样你就会发现你跳的很远。自己把握节奏)
修改补充:心得:
卡管道bug方法:在离管道一定的距离的时候对着管道向前冲,然后人挨到到管道突然按蹲。(冲到管道面前的时候就不要按w了。按蹲的时候要快点。自己把握好来)
从2楼掉下去不掉血方法:从2楼掉下去的时候,在掉地的瞬间按下空格,(随便告诉下大家个秘密:下2楼不掉血的方法,其实很多玩过cs的玩家都会。这个方法被人研发成了:惯性跳-不按方向键)
我简单说下惯性跳的方法(我自己还没学会。只可以跳3-5步):向前冲然后:跳。蹲。跳→(掉地时候马上按)
然后一直是按跳不用按方向键!。开始很难!!!
有很多人在说现在ct开g的多(你敢说那个游戏没有g?。碰到开g的你可以放弃鬼跳。选择。冲杀。或。阴杀。)或现在鬼跳对付一些呼吸高手没什么作用了(碰到呼吸高手鬼跳1-2代是没用。但是如果跳的速度快+刀法好可以跳到他面前距离2-3步的时候冲杀)!玩鬼要学会变通。不要怕死。被打中马上跑(如果在他在你面前你就往死里追砍)。不要蹲点。!
2.3版本鬼跳体验公布:2.3版本鬼跳体验:(主要3代大连跳变化)可以跳的更远。速度更快。但是跳的难度加大,容易显。可能很多人已经连不出大连跳。不要急。大家刚开始可能还不适应。(注意:想走鬼跳这条路的。那就用刀。不要用斧头。因为斧头重。所以大连跳的难度比用刀。又更难!!)
3. cf鬼跳会的来
至于鬼跳,就是利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按“S”(后,因为按后可以时间最长而不现行,熟练了其实哪个方向也能,就是容易现行)然后赶紧接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、 后、跳。。。。。这就是第二代鬼跳,“S+空格”落地以后再“S+空格”,那是一代。速度慢,且很容易漏。。。当用第二代时,如果按键频率掌握的好(等下说)会出现一下子跳出相当于二代三四倍距离,几乎和你平时的行进速度相当的鬼步,这就是三代了。。。。 而如果把3代变成向前跳就是所谓的4代了。
3代是在你鬼跳熟练的基础上出来的,而4代更难练,我自己也就出过几次,网上鬼跳视频很多,4代却没几个,瓦西里,lee逍遥,李果也会,3代用起来就不容易死了,而会4代的根本不需要躲,面对敌人,一击必中。就想听呼吸的高手,他们是找人杀,而不是躲!
至于方法,我给出精确时间你也弄不懂,我只能告诉你,3代比2代唯一的不同就是按空格的时间稍微造了一点点,2代是落地瞬间,而3代是大约离地面30cm左右按,你平时鬼跳也会出,但是出来就显,因为你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代时间,回去的一瞬间由于惯性,你就会失去节奏,露出来。所以要练3代,就自己刻意地早按空格,一次一次体会3代的节奏,这样就会从一次到两次,慢慢就熟了,也就能用在实战中了。4代只是3代的向前版,但是空格时间更难掌握(鬼跳就是利用轻搓不显得原理加上惯性而出现的,往后跳是因为后可以按更长的时间而不显,前是最容易显的,因此前跳的4代是很难练得)要会4代,3代必须熟练!但是一般你会了3,也就很厉害了。3、4代听呼吸都非常困难,因为他们移动速度很快,你的耳朵根本无法在一秒钟感受到十几米的变化,或者说是反应不过来。3代因为被对敌人,攻击前要转身,听呼吸高手就能在这一瞬找到你大致方位,而4代根本没有等待时间,接近的一刻,便是对手死的一刻,视频上可以看出,那些4代高手全是边跳边起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厉害,当然,也更难练,如果玩过劲舞,我可以给你一个比喻,就是连p。。。。连好几下,而且是连着,没有任何间隔,纯凭手感。。。
4. cf鬼跳dsdasd
鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
方法是:
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
基本上普遍的都是这个.
有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
重点就在这了.
在空中按S的时候不要点一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然后空格
以后每次起跳都把S按到底,
按连贯了,
能实现一跳就2米远的距离,
并且没呼吸,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
学会了这种方法,
3秒跳完整个大厅都行,
有意见的可以自己去试试,
这才是真正的鬼跳2代,
3代:
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。
穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):
5. CF 鬼跳啊
CF幽灵鬼跳,就是在潜伏者移动的情况下,保卫者看不到。鬼跳分1-5代 但是第5代基本没人练会 列举1-4代跳法
CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!
CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!
CF幽灵模式----LG ④代
不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】……
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
抓紧时间练习吧!
CF幽灵模式----灵冰跳
1 蹲+shift 【记住一直按不放】
2 方向键和空格同时按 一下一下的重复按,完成。
6. CF鬼跳是怎么发明出来的啊
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急 在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1 向前助跑 2 空格起跳并空中转体180度 3 按住S 4 按住CTRL,以下都不松开 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯) 6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步骤 “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是: 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳` 经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点 S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落 综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多 P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易显 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代 反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了 直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK 可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳 另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之 熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置 另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了) 行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的 如果CT都会听呼吸和脚步,那鬼是不是没活路了? 其实不然,CT有耳朵,鬼也有的!鬼有呼吸暴露位置,但是鬼的速度明显快于CT,这个游戏,还是公平的,而且,CT制造声音的时候比鬼多,拿着笨重的枪慢慢移动会让CT难以忍受,守点时的无聊也会使部分CT频繁切枪切刀换子弹瞎转悠试枪等等各种动作都会有声音,戴着耳机的鬼完全可以在“千里之外”知道CT的兵力分布,也可以通过算CT的脚步来在拐角处阴掉CT,转弯前出刀,几个CT能瞬间反应一枪暴你?下好包后,是不是一直为着不知道CT什么时候拆包而总是要站在看得到包的地方?会听声音的你,可以远远地在那听CT在包点闹腾够了听到拆包的声音后再进去一刀切,不知道包下哪?滴滴声听见了么?跟呼吸一样也是可以定位的,哪里滴滴声最大,包就在哪,只要你有耳朵,当鬼绝对不会一直受虐 连跳消除脚步 所谓连跳,就是按住方向键,然后一直按空格……这是错的,连跳讲究节奏:落地起跳!连跳时候自己会听到脚步,别人听不到,别人看你就像是你在漂移似的,前提是你的脚步只能有哒的一声,把握落地起跳是连跳的关键,别人看你成功连跳的时候,你的脚是不动的,好象漂浮在空中一样 另外,连跳消除脚步一般采用后跳,像LG跳一样,因为向前连跳把握不好的话容易变慢甚至直接停在原地了,连跳是省时间又安全的技能,但是,没把握好的话别在高手对决的时候用,一个小小的脚步就会完全暴露你的位置和去向 无敌卡空: 在移动或跳跃的时候按住ctrl+alt+esc,然后屏幕就卡住不动了,这个时候谁也打不死你(人品差的话也是会死的),两耳不闻窗外事了,这个BUG是用于忽悠人娱乐的,切不可恶意滥用 卡管道: 向管道口冲,在碰到管道的瞬间轻点下蹲,放开W,你会发现你的头就在管道上方了,然后你再按W向前挤进去 卡管道的关键是蹲的时机和按蹲键的长久,轻点一下的话,你经常会卡在管道口,进不去,要左右一直乱挤也不一定进去,所以卡的时候蹲键稍微按久一丁点,卡管道是鬼的专利,CT禁止 高空落地不掉血: 落地前的那个瞬间按下跳,时机比较难把握,需要自己多练习,可以在地下研究所那CT出生的上面跳下来练习 幻影卡空: 这是利用截图BUG,在空中按一下截图,自己的画面会卡一下,别人看你也是在空中前后飘荡下,会飞很高很高,(但是自己实际没跳多高,属于视觉错误罢了),CT不好枪到你 空降的时候可以用这个,卡的时机好的话,不用落地起跳也可以不掉血的,(截图后一直按空格,似乎几率会大点) 空跳: 就是原地蹲跳,学过前面呼吸教程的你都该明白,会玩的人,他的准心都是对着你的头的高度,跳着,一不小心就让你躲过致命的一枪,而且绝大多数的CT都是害羞地低着头玩的,空跳也可以为随时为鬼跳进攻逃命做准备,是个好习惯 2+3和2+2+3和2+3+4等: 所谓2+3就是一下2代+一下3代,那后面的2+3+4也可以这样理解,这不算是技巧,只能说是一种意识,这样的组合是属于小范围的鬼跳,主要功能是躲避和安全攻击,毕竟没有那么多会精确定位的CT,一个2+3的距离基本可以躲过一般CT的扫点的范围,然后速度转身观察敌情或者看准时机攻击,这样,不至于因为连跳太多而撞人或直接跳进火力网,一般来说,高手对战不会跳很多,这样的组合对于拉近距离和短时间忽悠浪费CT子弹是相当有利的,鬼跳,在高手来说,只是一项辅助技能,跳得再神奇,砍不死敌人,也只能被当作一菜鸟` 当然,这是建立在对鬼跳熟悉的基础上 隐刀: 原地隐身出脚步(隐身太空步): 大家应该都知道,原地速度反复交替按W和S可以像太空步一样出很急促的脚步声,这个原本华丽的技巧其实可以经常用来忽悠CT的耳朵,但是,这样只能在CT的死角进行,现在,你只要同时按住W和S不放,并且速度点按SHIFT键,那么就可以在不显形的情况下随着SHIFT键的点按出脚步,更神奇的是,在水里的时候采用这一技能是不会有水纹的,水的声音是很大的哦,这一技巧很简单,但是,如果懂得应用的话,在比赛,或者单挑中会给你意外的惊喜哦` 很难吗?有钱买电脑有钱买装备有时间玩的你,这些小技能小知识学不会? 理论永远都要结合实际,要不就是纸上谈兵,有兴趣的可以按照以上所述的方法练习比对,体会历代鬼跳的不同点、优缺点,理论的概念是很模糊的,只有自己勤加练习在实战中才能更好的掌握技巧,另外,如今听呼吸的高手CT层出不穷,所以,鬼跳并不是T的杀手锏,大势所趋如今做一名优秀的T,身法、刀法、意识以及团队配合已然是必备的基本素质。
7. cf鬼跳有几代
明白的和你说了吧.鬼跳有三大种类~
⒈就是一代:一代是不显.但是速度慢起跳县!
⒉就是二代:助跑起跳,转身,跳!但是没有距离!没有速度
⒊就是三代:发展的人越来越好.某些鬼跳的高手们就开始有了速度!有了不显之体.
上面是鬼跳的三大类。相比大家都说3带强!但是3代只是后跳(前跳。左跳。右跳。4个方向跳。)不会转圈.
而人们都说的四代跳就是起跳不显,跳的也远(那是人家的节奏感强不是谁都能的!)
不仅仅可以前跳一下,后跳一下,再左跳一下,再右跳一下。这写方向的跳是不中断的!不中断的想怎么跳就怎么跳!
有人说五代视频我去看来!无谓就是S跳上3下转身W跳上几下就没了.那就是人家说的五代? 随便组织一下就可以多了一代跳? 鬼跳主要就是节奏
(最鄙视某些垃圾战队丶还说冰凌跳 静步键+蹲键+W+空格就OK 那没用) 主要是靠节奏感 感觉快落地就跳 (W+空格) 我现在跳的远就是靠W和空格的延长时间来帮助我跳的远,但是这个时间不要太长!
现在想辉煌的人太多勒丶没辉煌过的人也太多勒!
加油领悟出适合自己的鬼跳.但是要从基本学期.
8. CF鬼跳是怎么回事
就是跳的时候同时按住下蹲键和跳建产生的一种别人看不见的现象
9. CF鬼跳。是谁发明的。。
不知道 这个问题太深了 .... 不过鬼跳不是很难 很好学 应该不是1.2个人发明的吧
求采纳
10. 穿越火线幽灵模式的一代鬼跳是谁发明的是李果吗
我的回答很多,希望你能慢慢看,鬼跳是李果发明的,又称李果跳。我这还有鬼跳的所有方法,后面还有拼刀的方法,希望能给你一些帮助 1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了. 2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. 基本上普遍的都是这个. 有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 重点就在这了. 在空中按S的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把S按到底, 按连贯了, 能实现一跳就2米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 学会了这种方法, 3秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试, 这才是真正的鬼跳2代, 3代: 1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开) 2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显 鬼跳现在出第四代了,但无非就是那几个动作罢了 操作步骤:Ctrl(蹲下)同时按住 S(后)然后按 空格。 按照上面的步骤,则完成在隐身状态下一次性鬼跳。这里要说明一下鬼跳的原理,大家都知道,在CF里的鬼轻轻的移动,是不会显形的,在惯性的作用下起跳,就把那种“没有显形”的效果带入了跳跃之中。 连续鬼跳是在单次鬼跳的基础上完成的,操作步骤:Ctrl(蹲下)+S(后)+空格+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)……类推下去。 这里一个小技巧,就是如果起跳在空中了,按住S不放,这时候人会“嗖”一下往后面过去了,因为是有角度的跳跃,所以要保持这个节奏非常复杂。只要多多练习就能熟第三代的鬼跳1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 3代鬼跳不一定非要恩后跳了~可以实现前跳,左跳,和右跳~但是除了后跳以 外都不能改变方向~前跳,左跳,右跳都是一条直线。 3代鬼跳的实战应用(说真的我没发现有什么好处,也许就是能向前跳罢) 像地下研究所这个图你可以从2楼直接跳下来在你快要落地的时候恩跳 -之前 在空中恩好蹲-下一次快要落地的时候在恩跳~这样你跳下来之后不费血也不显 影~其他的好处正在研究中。。。- -# 补充说明:3代鬼跳不要等到落地在恩跳,一定要提前 这个节奏很难把握 如果你发现你 练跳的时候速度明显减了那你就做错了后面无法再连下去了~ 首先介绍下鬼跳的基本动作:蹲跳蹲跳就是一直按着CTRL, 然后按空格起跳,鬼跳就是这样的但是...动不了?怎么会一直在原地? 当然,这时就到了第2步,蹲条前的惯性什么意思?就是蹲条前要动, 就好比走,跑,蹲着移动的时候跳起来,跳起后在空中按着CTRL, 落地就马上按空格,于是就开始蹲跳了这时,你会发现蹲跳可以 沿着你移动的方向去了可是,这样最后还是会听下来啊这时就是 最关键的鬼跳步骤:把视角转移到和自己移动方向相反的位置, 说百了就是背着自己蹲跳此时,你在蹲跳按完空格腾空的时候按S (后)建,你会发现,鬼跳不会停了~只要重复流程就可以用鬼跳移动了 但是,实践后你发现...怎么转弯啊?我按W,A,D(前左右)建,可以转弯, 但是会马上显,怎么办这就很简单的,你只要在鬼跳时,转动鼠标视野 (90度内),你就会发现你移动凡响慢慢变了至于转到什么方向的话就 自己体会拉~特别提醒~鬼跳要是在半路停下来的话,要重新鬼跳是会 显的!(熟练掌握鬼跳的起跳才会不显)当你血会鬼跳后,记住,腾空后立 刻按S,按的时间越长,移动速度越快当移动速度达到最快时,3秒可以 穿越地下室的CT大厅 再配上一条刀法: 刀房要诀一:右键重刀是你的必杀技,左键轻刀是你的常用技。 重刀有惊人的杀伤力,仅次于AWM狙击枪,一次重刀下 去往往会致使满血的敌人立刻身亡,但有时候你击中腿部以下就很有可能不会致人于死地,这时候不要再拿重刀去击杀 敌人了,只会让敌人钻上你用重刀延迟的空子,马上用左轻刀去砍,一轻刀就可以将敌人潦倒。 刀房要诀二:不要经常后退,这将是你被敌人砍杀的重要因素。 也许有很多玩家不知道后退键在游戏中会有比较大的“ 惩罚”,如果你按后退键跑的话,敌人前进的速度比你后退的速度会快那么一点,过一会就追上你了,所以要跑也要跑 的像个样子,不要面朝敌人向后退,如果在近搏中也尽量不要使用后退键。 刀房要诀三:合理运用包抄战术,从后面袭击也是好样的。 背后袭击可能会有很多玩家不耻,但这是战术智慧,就像以 前的现实战争一样,拥有头脑的人往往就成功了一半。比如沙漠2地图,如果你当的是保卫者,可以避其锋芒(沙漠2地 图大多数人都会在A门决战),从中门直冲而上,运气好的话没有被敌人发现,一个个的从后面击破,不要心急,一定要 一刀就解决敌人,不然很容易被发现。 刀房要诀四:学会在拐弯处埋伏 如果你一个人对付大批敌人时,不要冲上去砍,因为敌人有心理准备,而如果你逃跑, 敌人就会认为你很好杀,放松了战斗戒备,像沙漠2地图的拐弯地点很多,在一个拐弯处停下,仔细辩听脚步声,就在千 钧一发的时刻猛然重刀下去,不管敌人出现没出现,这一刻就是决定你命运的时刻,敌人跑在一起的话,运气好,一刀 几个,如果没砍中,就等着接受群砍的命运,如果砍早了,敌人还在后面那么就换个地方,等敌人分散,逐一击破。需 要注意的是不要乱跑,不然队友认为你很龌鹾,随时都会结束你的游戏。 刀房要诀五:学会蹲,跳,移动砍杀,不要死 板。 在和敌人近身搏斗中,要灵活运用几个活动键。蹲,敌人如果善于使用重刀向自己胸膛以上部位击砍,那么在他使 用重刀之前蹲下,然后等他用完重刀,立即上去还他一刀。 在刀战中重点还是在于跳,你可以往左跳往右跳,但不要往 后跳(前面已经说了后退的惩罚),也不要经常往前跳,这只适用于冲破敌人防线。经常左右跳闪,就很容易躲避敌人 的攻击,特别是右重刀的攻击,一定要学会这一点,关键是自己要多练,呵呵 可以吗