1. 开心农场是谁发明的
一开始是校内网里的,叫“五分钟”的公司开发的。后来很多网站都有了,比方说QQ,4399小游戏 等等
2. 开心农场最早是哪个国家发明的
我最早是知道知道FACE BOOK有。
3. 农场游戏是谁发明的
一开始是校内网里的,叫“五分钟”的公司开发的叫开心农场的游戏,后来被QQ引用改为了QQ农场。。。
4. QQ农场是谁开发出来的
“开心农场”(Happy Farm)是一款以种植为主的社交游戏(Social Game)。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。果实成熟之后,可以被收获进仓库,后期用户可以根据市场波动来选择合适时机卖出仓库中的果实来获得金币。金币除了购买种子,还可以购买化肥等道具和农场的装饰品,以及用于农场的土地扩建。
“开心农场”具有明显的游戏特点,讲究互动互助,好友越多越有趣。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可,如果有损友来你农场里使坏或者盗取你的果实,你的狗狗也可以抓住他。该游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友与之一起互动。
目前,在校内网(2008年末起)、QQ空间(2009年5月22日起)等都有该款软件,软件由Five Minutes公司开发。
5. QQ农场的创始人
2008年11月,开心农场首先在校内网上线,仅一个星期就排到了前10名;2008年底,“开心农场”用户数达到 10万,2009年元旦前后突破了100万。“五分钟”的另一位创始人、公司CEO郜韶飞表示,目前游戏活跃玩家达到1600万,是当红网游《魔兽世界》的3倍。
游戏人气猛增,也令五分钟一举摆脱困境。和其他社交类游戏一样,开心农场通过出售虚拟道具收费。“我们推出化肥道具的第一天就收到了8000元。”郜韶飞说,当时最火的扑克类社区游戏,道具日销售最高也只是2000元。
不到一年时间,这款开发成本不到10万元的游戏迅速占领了校内网、QQ空间等国内著名网络社交平台,最高活跃用户数超过1600万人,今年预计盈利近300万元。==============================================这个游戏很火,很HOT,也可以满足个人在现实生活中不能偷窃的欲望,做一回小偷的感觉不是每个人都能实现的这个游戏可以满足的愿望:种菜、赚钱、偷菜。你要是玩的话,我推荐你玩人人网开心农场,这个不错~~
6. 农场和牧场分别是谁发明的网页游戏
应该是开心网!从开心网偷菜开始
农场、牧场就风靡中国了!!
原创
希望能帮助你
7. 农场游戏最初是谁开发的
最初是由腾讯公司开发的,开发时间为期1年,中途因为某种原因,这个农场的开发小组被开心网挖走。所以,最初推出这个游戏的是开心网,而腾讯由于这个开发组的集体跳槽,导致农场这个游戏晚于开心网,腾讯公司曾将开心网这些员工告上法庭,这事曾一度成为话题。农场游戏是日本人开发的,这毫无根据。
8. qq农场是谁发明的
开心农场发明的