㈠ 欧陆风云4核心有什么用
核心Core表示你对这块土地拥有主权。
如果没有核心会主要有2个负面效果:
1、过度扩张overextension
高度的过度扩张对国家来说是个灾难,以100%过度扩张为例。
贸易力量 −100%
稳定修正花费 + 50%
雇佣兵花费 + 50%
外交声誉 −2
改善关系 −50%
国家叛乱 + 5
每年腐败 + 0.5
还有各种恶劣事件概率增加。
2、75%的地方自治Local autonomy
每1%地方自治提供下面的效果:
人力 −1%
水手 −1%
税收 −1%
生产 −1%
贸易力量 −0.5%
陆军上限 −1%
海军上限 −1%
75%的自治提供很小的收益,相当于对国家来说毫无用处。
㈡ 欧陆风云4核心转换瞬间完成咋回事
可以借别人的港口来核心化土地。要求如下:
1、玩家的地皮要靠海
2、找一个挨得很近的临海国家要港口通行权
还可以用外交点数升级科技,可以提升殖民距离。殖民距离只能靠海军科技,每一级+5.理念建议专家能提高百分比。
游牧土地是需要接壤才能殖民的,和殖民距离完全没关系,而且并不受殖民距离限制…殖民距离针对的是那些海外省份,增加主要靠的是海军科技提升,同时也可以依靠顾问、决议、理念来增加…
㈢ 欧陆风云4 1.22 自治领地核心与普通核心有区别吗
你是说直辖地和非直辖么?直辖地需要花费维持,但最低0%自治度,非直辖不用维持,但75%自治度。非直辖的地丢了,会失去核心(但还有夺回领土的宣战理由),直辖地丢了,夺回来还有核心。
㈣ 欧陆风云4什么是核心
就是你的法理或固有地盘,初始核心一般是根据历史来设定的。
有了核心你就有理由向别的国家宣战并要回该地
㈤ 欧陆风云4中的核心是什么,怎么产生它
核心就是本国的固有土地,比如那时的大不列颠就英伦三岛,而其他的核心出现可以是完成任务和出现事件!
㈥ 《欧陆风云4》如何附庸别国再吞并,并且自动获得核心
不管你怎么附庸的,当你合并附属国的时候,附属国的领地都会直接有你的核心,不用造核了。还可以等合并附属国到百分之九十多的时候,把一些不是你核心的地卖给附庸,这样的话一合并那些地就会有你的核心。
附庸国的无核心你吞了也没核。
吞并过程中不能给附庸国卖地。
以上两条不适用于1.13和1.3版本。
用秘籍吞并土地没有核心。
㈦ 欧陆风云4殖民领是不是要造核心
对,要造的,否则虽然不算过度扩张,但是也不会有任何产出。况且殖民地的造核用不掉几个行政,除非极其特殊的情况(比如印加造核刷任务),只要成为殖民地赶紧造核心吧。
㈧ 欧陆风云41.73怎么快速造核心和快速扩张
用土鸡,国家理念有这样一条,造核心容易不少。
文化里有一条是减少建造核心需要行政点数的。
爱抚之,不过本人纯博派,而且这样会严重破坏游戏的平衡,如果想这么做请另寻高明。
㈨ 欧陆风云4那个国家建核心最快
奥斯曼,野心里面造核花费-33%。