⑴ 请问用PS怎么做这种质感的效果
在“滤镜”里有“纹理”选项,里面找找,如果没有的话,上一些论坛下载些滤镜,自己加载就行。。。
⑵ ps如何处理建筑更质感
一、原片背景暗部偏暗影响整体层次,我们先复制一层,用阴影高光把它提亮,把背景细节体现出来,参数设置如下图。
二、然后建蒙版把男士马甲下面发亮部分擦回。
三、再复制一层,做一次阴影高光,把裤子和背景左边的暗部细节提出来,参数设置如下图。
四、复制一层,用图章工具磨皮。
五、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,按Ctrl + Shift + U 去色。选择菜单:滤镜 > 其它 > 高反差保留。确定后把混合模式改为“柔光”,添加图层蒙版,用黑色画笔把不需要锐化的部分擦出来。
六、用渐变映射调整图层增强明暗对比和协调颜色。颜色设置为:暗暖色(R:89,G:73,B:63),淡黄色(R:255,G:255,B:222)。图层模式选择“柔光”,不透明度为:32%。
⑶ 如何使用Photoshop提升建筑的质感
质感(quality)在造型艺术中则把对不同物象用不同技巧所表现把握的真实感称为质感。不同的物质其表面的自然特质称天然质感,如空气、水、岩石、竹木等;而经过人工的处理的表现感觉则称人工质感,如砖、陶瓷、玻璃、布匹、塑胶等。不同的质感给人以软硬、虚实、滑涩、韧脆、透明与浑浊等多种感觉。
⑷ 如何用photoshop 把一些平面图样做出有立体感。
1、这里用的是Photoshop CC,打开软件,新建一个画布。
⑸ 如何用Photoshop为建筑效果图做背景建筑,请会做的回答一下,我实在不会做,求教大家了
建两个图层啊,吧背景的那个图层放在第一。。这样就可以既有建筑,又有背景。。还可以加一些花草。我们在3D里为了省事,大部分都这么做啊。。不过效果可能没有3D里的好。。
⑹ 如图,如何用ps把背景建筑制作成这样的效果,
1.ctrl+shift+u 首先将图片去色
2.ctrl+u 调低图片明度(边调节可以边看预览效果,合适就可以)
3.输入文字调整参数
⑺ 怎么用PS做出这种建筑效果图氛围感
直接用画笔工具就可以实现了,一定要将画笔硬度调为0或小一点,这样才不生硬,然后在图片上新建一层,以便更改方便,选择前景色为粉红色,再上色就可以了
⑻ 请问如何用PS做出这样的质感呢
第二张和第三张图相比,除了颜色变鲜艳均匀了,貌似没看出什么差别= =
第一张图是干啥用的?(⊙_⊙)
如果是要让颜色变鲜艳的话,执行【图像】—【调整】—【色相/饱和度】,调高饱和度,具体数值可以根据你需要的颜色来~
如果调整完以后颜色不够均匀的话(比如白光太多什么的),可以试试用【滤镜】—【模糊】—【特殊模糊】。如果觉得不该被模糊的地方(比如边缘)也被模糊了,可以先复制一层,执行特殊模糊,再把图层混合模式改成【柔光】或【叠加】。
个人思路,仅供参考=v=